PlayStation Network - PlayStation Network

PlayStation Network
Логотип PlayStation Network.png
РазработчикSony Interactive Entertainment
ТипИнтернет Сервис
Дата запуска11 ноября 2006 г.; 14 лет назад (2006-11-11)
Платформа (и)
Положение делАктивный
Члены113 миллионов активных ежемесячно (по состоянию на июнь 2020 г.)[1]
Интернет сайтwww.playstationnetwork.com

PlayStation Network (PSN) - развлекательная цифровая мультимедийная услуга, предоставляемая Sony Interactive Entertainment. Запущенная в ноябре 2006 г., PSN изначально была задумана для Игровая приставка приставки для видеоигр, но вскоре распространились на смартфоны, планшеты, плееры Blu-ray и телевизоры высокой четкости. По состоянию на апрель 2016 года было зарегистрировано более 110 миллионов пользователей, из которых 113 миллионов были активными ежемесячно по состоянию на июнь 2020 года.[2]

Услуги PlayStation Network предназначены для онлайн-рынка (PlayStation Store ), услуга подписки премиум-класса для расширенных игровых и социальных функций (PlayStation Plus ), потоковое воспроизведение фильмов, прокат и бесплатные покупки (PlayStation Video ), потоковая передача музыки (PlayStation Music, на базе Spotify ) и облачные игры служба (PlayStation сейчас ). Услуга доступна на 73 территориях.[3]

История

Выпущенная в 2000 году вторая домашняя консоль Sony, PlayStation 2, имел элементарные онлайн-функции в некоторых играх через его онлайн-сеть. Это потребовало сетевой адаптер, который был доступен в качестве надстройки для оригинальных моделей и интегрирован в аппаратную часть тонких моделей. Однако Sony не предоставила единой службы для системы, поэтому поддержка сетевых функций была специфичной для каждой игры и стороннего сервера, и не было возможности взаимодействия между играми. Пять лет спустя, на этапе разработки своей третьей домашней консоли, PlayStation 3, Sony выразила намерение расширить функциональные возможности своего предшественника, создав новую взаимосвязанную службу, которая позволяет пользователям постоянно поддерживать связь с сетью PlayStation World.[4] В марте 2006 года Sony официально представила свой унифицированный онлайн-сервис, предварительно названный «PlayStation Network Platform».[5] Список поддерживаемых функций был объявлен на Токийское игровое шоу позже в том же году.[6]

В июне 2010 года Sony запустила дополнительную услугу подписки премиум-класса поверх бесплатной услуги PSN. PlayStation Plus, система обеспечивает доступ к эксклюзивному контенту, бесплатным играм, регулярным скидкам в магазине и раннему доступу к предстоящим играм.

После вторжения в систему безопасности PlayStation Network временно приостановка работы который начался 20 апреля 2011 г. и затронул 77 миллионов зарегистрированных аккаунтов.[7] Это отключение, продолжавшееся 23 дня, было самым продолжительным периодом, в течение которого сеть PSN была отключена с момента ее создания в 2006 году.[8] Sony сообщила, что во время вторжения были получены пользовательские данные.[9] В июне 2011 года Sony запустила программу «С возвращением» после отключения, позволяющую всем подписчикам PSN, присоединившимся до 20 апреля, загрузить две бесплатные игры для PlayStation 3 и две бесплатные игры для PlayStation Portable. Пользователи также получили 30 бесплатных дней PlayStation Plus, а пользователи, которые уже были подписаны до отключения, получили 60 бесплатных дней.[10] После сбоя Sony изменила лицензионное соглашение PlayStation Network, чтобы юридически запретить пользователям подавать иски и присоединяться к коллективным искам, не пытаясь сначала решить проблемы с арбитром.[11]

В июле 2012 года Sony Computer Entertainment объявила о приобретении сервиса потоковой передачи видеоигр. Гайкай за $ 380 миллионов. Позже сделка была усилена, когда Sony приобрела активы рыночного конкурента Гайкая. В прямом эфире. На Выставка бытовой электроники в январе 2014 года Sony объявила, что технология Gaikai будет использоваться для питания PlayStation сейчас; новый облачный игровой сервис, который позволяет людям играть в игры PlayStation на различных устройствах. В 2014 году Sony развернула эту услугу в Северной Америке на PlayStation 3 и PlayStation 4 в бета-версии, чтобы пользователи могли протестировать производительность и структуру цен.[12]

25 декабря 2014 г. PlayStation Network и Xbox Live пострадал от сбоя сети после атака отказа в обслуживании.[13] Обе службы были переполнены миллионами неаутентичных запросов на соединение, из-за чего подлинным пользователям было сложно установить соединение. Функциональность была восстановлена ​​26 декабря, и в последующие дни у некоторых пользователей возникли трудности.[14] 1 января 2015 года Sony объявила, что пользователям будет выплачена компенсация за простой в виде 5-дневного продления членства PlayStation Plus.[15]

Раньше игровое положение гораздо шире Sony Entertainment Network PlayStation Network стала ведущим развлекательным сервисом Sony в 2015 году, объединив игры, музыку, телевидение и видео. По словам Sony, являясь синонимом игр, сеть PlayStation Network превратилась в "всеобъемлющую" цифровые развлечения бренд ».[16] Имя SEN все еще используется в некоторых местах.

Информация о пользователе

Регистрация в PlayStation Network бесплатна. Можно создать два типа учетных записей: основные и дополнительные.[17] Основная учетная запись обеспечивает полный доступ ко всем настройкам, включая родительский контроль. Впоследствии могут быть созданы дополнительные учетные записи (например, для детей) с желаемыми ограничениями, установленными владельцем основной учетной записи.[18] Владелец дополнительной учетной записи имеет возможность обновить свою учетную запись по достижении 18-летнего возраста.[19] Sony рекомендует зарегистрированным лицам использовать уникальный адрес электронной почты и надежный пароль, не связанный с другими онлайн-сервисами.[20][21]

Интернет-идентификатор

Сетевой идентификатор - это имя пользователя в сети PlayStation Network. Он может иметь длину от 3 до 16 символов и состоять из букв, цифр, дефисов и подчеркиваний. Сетевой идентификатор пользователя занимает центральное место в вашем профиле PSN и отображается при игре в онлайн-игры и использовании других сетевых функций. В апреле 2019 года Sony разрешила пользователям изменять свой сетевой идентификатор PSN.[22]

Пользователи могут указать свое настоящее имя помимо своего сетевого идентификатора, добавить личное описание, показать изображение профиля или аватар, а также указать все разговорные языки. Профили также включают в себя сводку уровня трофея игрока и недавнюю активность. Профили можно просматривать через пользовательский интерфейс или онлайн на веб-сайте PlayStation.

Portable ID - это небольшой инфографика предназначен для использования в качестве подписи на форуме. Графика демонстрирует уровень трофея пользователя и количество присужденных трофеев. Каждый пользователь может войти в свою учетную запись PSN с помощью веб-браузера для доступа и настройки своего Portable ID, а затем получит уникальный URL что они могут вырезать и вставить чтобы отображать их ID в другом месте в Интернете.[23] Некоторые сторонние веб-сайты предлагают похожую графику (обычно называемую «трофейными картами») как бесплатные, так и платные услуги, которые обновляются автоматически или обновляются вручную пользователем.[24]

Трофеи

Трофеи есть внутриигровые награды предоставляется игрокам за попадание в определенные цели или достижение определенных этапов (например, прохождение сложного уровня или победу над определенным количеством врагов). Присуждены четыре различных типа трофеев. Бронзовый, серебряный или золотой трофей зависит от сложности достижения, и каждая награда вносит свой вклад в уровень система прикреплена к профилю игрока. Платиновый трофей присуждается игроку, как только он разблокирует все остальные трофеи в основная игра; игры меньшего размера, как правило, не предлагают платиновый трофей. Кроме того, каждый трофей оценивается по популярности - обычный, редкий, очень редкий и очень редкий - в зависимости от процента людей, которые его открыли. Разработчики могут скрыть различные трофеи, чтобы их ценность и описание не раскрывались до тех пор, пока пользователь не получит их.[25]

PlayStation Plus

PlayStation Plus
PlayStationPlus.png
РазработчикSony Interactive Entertainment
ТипПремиум онлайн-сервис
Дата запуска29 июня 2010 г.
Последнее обновление2 июля 2019 г.,
Платформа (и)PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation 5
PlayStation Vita
Члены45,9 миллиона (по состоянию на 31 сентября 2020 г.)
Интернет сайтwww.playstationplus.com

PlayStation Plus (PS Plus) - это платная служба подписки PlayStation Network, которая предоставляет пользователям доступ к премиум-функциям. Эти дополнения включают ранний доступ к предстоящим играм, бета пробные версии, обычные скидки в PlayStation Store, периодические скидки на различные товары, не связанные с PlayStation,[26] а также возможность автоматической загрузки обновлений системного программного обеспечения и игровых патчей на консоль. В рамках подписки участникам выдается новая PlayStation 4 и PlayStation 5 игр каждый месяц и 100 ГБ интернет-хранилища для сохраненная игра файлы. Для многопользовательской сетевой игры на PlayStation требуется подписка на PlayStation Plus, за исключением бесплатных игр.[27] Пользователи могут выбрать ежемесячную, ежеквартальную или годовую подписку.[28]

Ежемесячные игры

Членство включает в себя доступ к непрерывному выбору игр. Новые игры становятся доступными каждый месяц, чтобы их можно было сразу загрузить или добавить в библиотеку для последующего доступа, прежде чем они будут заменены новым набором игр. Участники могут хранить все игры в своей библиотеке, пока они остаются участниками PlayStation Plus. Если их членство истечет, эти игры станут недоступны. Как только членство будет продлено, игры снова станут доступны. В конце июня 2020 года было объявлено, что PS Plus увеличит количество доступных игр с двух до трех к своему 10-летнему юбилею.[29]

Коллекция PlayStation Plus

В сентябре 2020 года Sony объявила во время презентации нового поколения, что участники PlayStation Plus, купившие PlayStation 5, также получат доступ к коллекции игр, определяющих поколение, с PlayStation 4.[30][31] Коллекция PlayStation Plus включает:

PlayStation Store

PlayStation Store - это магазин цифровых медиа, который предлагает широкий выбор Загружаемый контент как для покупки, так и бесплатно. Сюда входят полные игры, бесплатная игра игры, дополнения, демонстрации, музыка, фильмы и фоновые темы. Магазин обновляется новыми выпусками каждый вторник в Северной Америке и каждую среду в PAL регионы. Магазин принимает физическую валюту, PayPal переводы и сетевые карты.[32]

Карты PlayStation Network - это форма электронные деньги который можно использовать с PlayStation Store.[33] Каждая карта или билет содержит буквенно-цифровой код, который можно ввести в сети PlayStation Network для внесения кредита в виртуальный кошелек. Sony разработала способ оплаты для людей, не имеющих доступа к кредитной карте, и владельцев PlayStation, которые хотели бы отправлять или получать такие карты в качестве подарков.[34] Билеты можно приобрести в интернет-магазинах, магазинах шаговой доступности, электронных киосках и почтовом отделении. Банкоматы.

В 2012 году Sony представила перекрестная покупка инициативу, согласно которой игру, доступную для нескольких устройств PlayStation, нужно покупать только один раз. Игроки, скачавшие версию игры для PlayStation 3, могут перейти на версию для PlayStation Vita или PlayStation 4 без дополнительной платы, и наоборот. Пользователи получают немедленный доступ к поддерживаемым названиям в своей цифровой библиотеке игр, даже когда они обновляются до новейшей системы.[35][36]

Блог PlayStation

Блог PlayStation - это онлайн-игра, ориентированная на PlayStation. блог который является частью сети PlayStation Network. Запущенный в июне 2007 года, регулярный контент включает анонсы игр, интервью с разработчиками и обновления магазина.[37] Подсайт блога под названием PlayStation.Blog Share был запущен в марте 2010 года и позволяет пользователям PSN отправлять в команду PlayStation идеи по поводу всего, что связано с PlayStation, а также голосовать за идеи других материалов.[38][39]

Оригинальное программирование

С весны 2015 года PlayStation Network начинает производить и распространять собственный оригинальный контент. Первая оригинальная скриптовая программа, Полномочия Премьера состоялась 10 марта 2015 года и длилась два полных сезона.[40] Сериал закрыли 3 августа 2016 года.[41]

В июне 2017 года было объявлено, что Sony запускает Программу новых кинематографистов, в рамках которой представители общественности могут подавать презентации для потенциальных телесериалов для показа в сети PlayStation Network. Прием заявок должен был состояться 1 августа 2017 года, и пять идей будут превращены в пилотные серии, за которые проголосует сообщество PlayStation.[42]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ https://www.sony.net/SonyInfo/IR/library/presen/er/
  2. ^ https://www.sony.net/SonyInfo/IR/library/presen/er/
  3. ^ "Пожалуйста, выберите вашу страну / регион". Игровая приставка. Получено 12 июня, 2020.
  4. ^ Тор Торсен. PlayStation 3 анонсирована на 2006 год, GameSpot, 16 мая 2005 г.
  5. ^ Хирохико Ниидзуми. Платформа PlayStation Network подробно, GameSpot, 15 марта 2006 г.
  6. ^ Сапожник, Брэд (21 сентября 2006 г.). «Основной доклад Sony TGS 2006». GameSpot. Получено 2008-01-15.
  7. ^ "PlayStation Network и Qriocity Outage FAQ - PlayStation.Blog.Europe". Blog.eu.playstation.com. Получено 2011-05-12.
  8. ^ «Центр знаний PlayStation | Поддержка - PlayStation.com». Us.playstation.com. 2011-01-10. Получено 2011-05-12.
  9. ^ «Новости PlayStation Network и Qriocity». SCEA PlayStation. 2011-04-26. Получено 2011-04-26.
  10. ^ Бретт Молина, USA Today. "Sony запускает программу Welcome Back для пользователей PSN. "3 июня 2011 г. Проверено 3 июня 2011 г.
  11. ^ «Sony просит игроков подписать новые условия или столкнуться с запретом PSN». Новости BBC. Лондон. 2011-09-16. Получено 19 сентября, 2011.
  12. ^ Эрик Джонсон. Sony получает патенты на облачные игры OnLive, recode.net, 2 апреля 2015 г.
  13. ^ Гошал, Абхиманью (25 декабря 2014 г.). «PlayStation Network и Xbox Live для многих не работают на Рождество». TheNextWeb.com. Получено 27 декабря 2014.
  14. ^ Дженсен, Кэтрин (27 декабря 2014 г.). «Обновление PlayStation Network». Блог PlayStation. Получено 28 декабря 2014.
  15. ^ Мартин, Майкл (1 января 2015 г.). «Sony награждает терпение пользователей PSN бесплатным пятидневным продлением». IGN. Получено 1 января, 2015.
  16. ^ Сал Романо. PlayStation Network становится центром развлекательных услуг Sony, gematsu.com, 28 января 2015 г.
  17. ^ Дополнительные и основные счета, playstation.com
  18. ^ Ограничения дополнительных учетных записей, playstation.com, 21 ноября 2014 г.
  19. ^ Эрик Лемпель. Обновление дополнительных учетных записей до основных учетных записей, playstation.com, 12 февраля 2015 г.
  20. ^ Требования к паролю, PlayStation Network
  21. ^ Брендан Синклер. Sony просит пользователей сбросить пароли, gamesindustry.biz, 5 декабря 2013 г. «Мы рекомендуем вам создать сложный уникальный пароль, который вы не использовали ранее или который отличается от пароля, связанного с другими онлайн-сервисами».
  22. ^ Инь-Пул, Уэсли (10 октября 2018 г.). «Sony позволит вам изменить свой PSN ID в начале 2019 года». Eurogamer. Получено 10 октября, 2018.
  23. ^ Эд Истон. Создайте свой собственный портативный идентификатор, blog.playstation.com, 21 апреля 2011 г.
  24. ^ «Генератор трофейных карт PS3». PS3Trophies.com.
  25. ^ "Прошивка v2.40. Прохождение, часть 2: XMB". Sony. 2008-06-30. Получено 2008-06-30.
  26. ^ «Программа PS Plus Rewards, о которой вы (возможно) не знали». GamesRadar +. Получено 14 ноября, 2020.
  27. ^ E3 2013: для сетевой игры на PS4 требуется PlayStation Plus. IGN (10 июня 2013 г.). Проверено 23 августа 2013.
  28. ^ Джим Рейли (24 июня 2010 г.). «Информация о первой PlayStation Plus». IGN. Получено 5 июля, 2010.
  29. ^ Барбоса, Алессандро (30 июня 2020 г.). «Playstation Plus празднует 10-летие с 3 бесплатными играми».
  30. ^ «PlayStation 5 выйдет в ноябре по цене от 399 долларов для PS5 Digital Edition и 499 долларов для PS5 с дисководом Ultra HD Blu-Ray». Блог PlayStation. 2020-09-16. Получено 2020-09-17.
  31. ^ Холл, Чарли (2020-09-16). «PlayStation Plus Collection дает подписчикам доступ к классическим играм для PS4 на PS5». Многоугольник. Получено 2020-09-17.
  32. ^ "Sony" Использование "служб PSN для другой электроники Sony". 1UP.com. 2010-07-01. Архивировано из оригинал на 2013-01-16. Получено 2010-07-01.
  33. ^ Сетевые карты PlayStation, playstation.com
  34. ^ Лемпель, Эрик (2007-12-14). «Карты PlayStation Network скоро появятся». Блог PlayStation. Получено 2008-01-15.
  35. ^ Маквертор, Майкл (2012-08-14). «Sony объявляет о Cross Buy: купите игру для PS3, получите версию Vita бесплатно». Многоугольник. Получено 2019-03-04.
  36. ^ «Sony представляет Cross Buy для PlayStation Vita». GamesIndustry.biz. Получено 2019-03-04.
  37. ^ Патрик Сейболд (11 июня 2007 г.). "Добро пожаловать, вы ждали". Блог PlayStation. Получено 25 марта, 2010.
  38. ^ PlayStation.Blog Поделиться В архиве 2012-08-27 в Wayback Machine, share.blog.us.playstation.com
  39. ^ Патрик Сейболд (17 марта 2010 г.). «Представляем PlayStation.Blog Share». Блог PlayStation. Получено 25 марта, 2010.
  40. ^ Бендис, Брайан. "Полномочия Премьера 10 марта, только на PlayStation ". Игровая приставка. Получено 20 января, 2015.
  41. ^ "'Полномочия отменены PlayStation Network ". 3 августа 2016 г. Архивировано с оригинал 27 октября 2016 г.
  42. ^ Купер, Дэниел. «Sony собирает идеи для своего следующего сериала для PlayStation TV». Engadget. Получено 25 ноября 2017.

внешняя ссылка