Команда Ico - Team Ico

Команда Ico
Разделение
ПромышленностьВидеоигры
ПреемникgenDESIGN
Основан1997
Несуществующий2011
Штаб-квартираЯпония
Ключевые люди
Фумито Уэда
ТоварыИКО, Тень колосса, Последний Хранитель
ВладелецSony
РодительSIE Japan Studio

Команда Ico был японец разработка видеоигр студия во главе с гейм-дизайнером Фумито Уэда. Это было частью Sony Interactive Entertainment Япония Студия отдела разработки продуктов №1 и разработал игры. ИКО и Тень колосса, как для PlayStation 2. Команда также изначально отвечала за Последний Хранитель до ухода Уэды в 2011 году и создания новой компании, которая взялась за разработку в 2014 году.[1][2] Их игры обычно характеризуются минималистичным повествованием и геймплеем, атмосферным использованием цвести и рендеринг с высоким динамическим диапазоном (HDR) освещение и использование вымышленных языков. Их продукцию часто приводят в качестве примеров видеоигры как форма искусства.[3][4][5]

Проекты

В феврале 2007 года Team Ico разместила рекламу на всю страницу в японском игровом журнале. Famitsu.[нужна цитата ] В рекламе были представлены несколько ранних концептуальных набросков на бумаге для заметок, предполагая, что новая игра команды тогда находилась на ранних этапах разработки. В следующем году Sony обновила свой раздел карьеры первым скриншотом.[6] третьей игры Team Ico PlayStation 3. Доступные сообщения предназначались для проектировщиков, аниматоров, художников и дизайнеров эффектов.[7] В марте 2009 г. Фумито Уэда, ведущий дизайнер ИКО и Тень колосса, - говорится в новой игре, - «может быть что-то похожее на то, что было сделано ...» Суть игры довольно близка к ИКО."[8]

Видео, выпущенное за несколько недель до этого E3 2009 показали ранние кадры игры с рабочим названием, Проект Трико. На видео видно, как молодой парень подружился с грифон -подобное существо, которое, кажется, объединяет в себе функции Йорды из ИКО с Агро и колоссами из Тень колосса, действуя как спутник и как средство передвижения, на которое можно свободно взбираться.[9] E3 2009 год раскрыл название релиза проекта как Последний Хранитель.[10] Eurogamer сообщили, что Последний Хранитель был опубликован для выпуска 7 октября 2011 года британскими розничными торговцами Asda, Tesco, Zavvi, The Hut и Woolworths. Sony заявила, что игра выйдет осенью 2011 года. После первых двух Бог войны игры были перенесены на PlayStation 3, - сказал Уэда в интервью на Tokyo Games Show интересно сделать то же самое с обоими ИКО и Тень колосса.[11] Коллекция Ico & Shadow of the Colossus был подтвержден на Tokyo Game Show 2010 года и выпущен во всем мире в сентябре 2011 года.

В течение E3 2015, через четыре года после того, как игру в последний раз видели, Sony показала официальный трейлер Последний Хранитель, показывая вместе с этим, что игра должна была быть выпущена в 2016 году для PlayStation 4. Трейлер показал, что производство было перенесено в новую компанию, основанную Уэдой и другими бывшими сотрудниками, известную как genDESIGN.[2] в то время как SIE Japan Studio сосредоточится на программировании и внедрении. Хотя Sony никогда официально не объявляла о закрытии Team Ico, это было обусловлено уходом Уэды из Sony в 2011 году, а в следующем году последовали и другие члены команды Team Ico. Большинство из них стали частью genDESIGN, студии, завершившей разработку Последний Хранитель.[12]

Игры

Название игрыизначальный выпускПлатформаПримечания
ИКО24 сентября 2001 г.PlayStation 2
Тень колосса18 октября 2005 г.PlayStation 2
Коллекция Ico & Shadow of the Colossus22 сентября 2011 г.PlayStation 3Разработано с Игры Bluepoint
Последний Хранитель6 декабря 2016 г.PlayStation 4В 2014 году разработка перешла в genDESIGN.[2]

Рекомендации

  1. ^ Кертис, Том. «Подтверждено: создатель Ico Фумито Уэда покидает Sony». Гамасутра. УБМ. Получено 9 декабря 2016.
  2. ^ а б c "genDESIGN". Получено 9 декабря 2016. С 2014 года genDESIGN занимается творчеством над долгожданным названием The Last Guardian под руководством Фумито Уэда.
  3. ^ «Ладно, дети, поиграйте на моей лужайке». Чикаго Сан-Таймс. Архивировано из оригинал 11 августа 2010 г.
  4. ^ «Искусство видеоигр Фумито Уэда». newyorker.com.
  5. ^ «Ежедневный орган - лучшие истории». Ежедневный орган. Архивировано из оригинал на 2012-04-05.
  6. ^ «Сайт найма персонала Team ICO». Sony Computer Entertainment. Архивировано из оригинал на 2008-10-07.
  7. ^ "Сайт найма сотрудников команды ICO на английском языке". Архивировано из оригинал 18 сентября 2008 г.
  8. ^ «Новая игра от ICO команды будет похожа на« Ico »(GDC 2009)».
  9. ^ Кеннеди, Сэм (19 мая 2009 г.). "По слухам, первый трейлер проекта TRICO попал в Интернет". 1UP.com. Получено 2009-05-19.
  10. ^ "Последний Хранитель раскрыт на E3 ".
  11. ^ Мэтт Леоне (25 сентября 2009 г.). «Фумито Уэда хочет увидеть ICO и Shadow of the Colossus на PS3». 1UP.com. Получено 2010-03-13.
  12. ^ Леоне, Мэтт (16.03.2018). «Режиссура со стороны». Многоугольник. Получено 2018-03-20.