Функциональность PlayStation 2 Online - PlayStation 2 online functionality

Сетевая игра
PS2Online.png

PS2Online.jpg

PS2 с Net Play.jpg
РазработчикSony Computer Entertainment
Дата запускаJP: июль 2001 г.
NA: 27 августа 2002 г.
ЕС: июнь 2003 г.
Снято с производстваАвгуст 2012 (поддержка разработчиков)
Март 2016 г. (сторонняя поддержка)
Платформа (и)PlayStation 2
Положение делАктивно через частные серверы
Интернет сайт[1] (НАС)

Избранные игры на Sony с PlayStation 2 игровая приставка предлагает онлайн-игры или другой онлайн возможности. Игры, в которых включена эта функция, обеспечивают бесплатную онлайн-игру с использованием широкополосное интернет-соединение и Сетевой адаптер PlayStation 2. Поскольку у сервиса нет официального названия, его иногда называют PS2 сетевая игра, PS2 Сетевые игры, или же PS2 Онлайн.

Сервис был запущен в июле 2001 года в Японии, в августе 2002 года в Северной Америке,[1] и в июне 2003 года в Европе.[2] На "тонкий ", сетевой адаптер интегрирован в аппаратное обеспечение. В некоторых играх также разрешен онлайн-геймплей с использованием набрать номер подключение (доступно не для всех моделей), или LAN играть, подключив два сетевых адаптера / тонких консоли вместе напрямую с Ethernet кабель или через ту же сеть маршрутизатора.

Вместо того, чтобы иметь единый онлайн-сервис, например SegaNet или же Xbox Live, сетевой многопользовательский режим на PS2 был обязанностью издателя игры и запускался на третья сторона серверы. Однако более поздние онлайн-игры для PS2 требовали авторизации консоли через Sony. Система динамической сетевой аутентификации (DNAS) перед подключением к серверу. Также существуют неофициальные серверы, которые можно подключить, настроив параметры DNS для подключения к неофициальному DNS-серверу. Самые последние онлайн-игры для PS2 были разработаны исключительно для поддержки широкополосного доступа в Интернет.

Последний официальный онлайн-сервер, предназначенный для Последняя фантазия XI, был в конечном итоге закрыт 31 марта 2016 года, а DNAS последовал за ним через пару дней, 4 апреля, косвенно отключив несколько оставшихся неофициальных серверов, за исключением тех, которые поддерживают названия PS2, отличные от DNAS, такие как Племена: Воздушное нападение и Профессиональный фигурист Тони Хока 3. Несмотря на отключение DNAS, несколько серверов, созданных фанатами, все еще существуют; большинству требуется обходной путь DNAS для подключения, за некоторыми исключениями, такими как Call of Duty 3 и Жажда скорости: метро.[3]

Адаптер

Сетевой адаптер PS2, показанный сам по себе (вверху) и вставленный в консоль (версия для Северной Америки с коммутируемым доступом / LAN / широкополосная связь; внизу).

Для более старых моделей (не Slim) консоли PlayStation 2 для игры в сети и использования жесткого диска требовался сетевой адаптер. Все версии сетевого адаптера предоставляют Ethernet порт, в то время как некоторые версии для Северной Америки также имели порт телефонной линии для коммутируемого соединения. Однако в более новых тонких версиях встроен порт Ethernet, что делает использование сетевого адаптера ненужным, а использование жесткого диска практически невозможным, а также исключает необходимость продолжать работу сетевого адаптера.

Для игры в онлайн-игры необходимо, чтобы пользователи настроили конфигурацию сетевого подключения системы, которая сохраняется на карту памяти. Это можно сделать с помощью сетевого загрузочного диска, поставляемого с сетевым адаптером, или с помощью одной из многих игр, в которые встроена утилита, например Resident Evil Outbreak, чтобы настроить параметры сети. Новая Slimline PlayStation 2 по умолчанию поставляется с диском в коробке. Последней версией диска был сетевой загрузочный диск 5.0, который был включен в новую модель SCPH 90004, выпущенную в 2009 году. Однако по состоянию на 31 декабря 2012 года производство PlayStation 2 было прекращено, а серверы для большинства игр с тех пор были отключены. был закрыт.

Игры

Тонкая модель со встроенным сетевым адаптером.

Выпущен в 2002 г. Последняя фантазия XI первая консольная игра, предлагающая кроссплатформенная игра, подключив PlayStation 2 и персональный компьютер.[4] SOCOM: морские котики США, выпущенная в августе того же года, была одной из первых видеоигр, в которой разрешен голосовой чат на консоли.

Совместимость

Игры PAL, поддерживающие онлайн-игры, отображают С NET PLAY логотип на обложке. Игры для Северной Америки имеют значок «Онлайн» в правом нижнем углу обложки; в играх, не поддерживающих коммутируемое соединение, на логотипе также встречается фраза «только широкополосный доступ».

LAN-туннелирование

Со временем большинство игровых серверов было отключено. Однако компьютерные программы, такие как XBSlink, СВДЛ и XLink Кай позволяют пользователям играть в онлайн-игры для некоторых игр для PS2, используя конфигурацию сети, которая имитирует всемирную LAN.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ «Sony подтверждает онлайн-планы PS2». theregister.co.uk. 2002-08-15. Получено 2012-09-25.
  2. ^ Гермида, Альфред (13.06.2003). «Играем с PlayStation в сети». Новости BBC. Получено 2012-09-25.
  3. ^ «СРОЧНО! ОТКЛЮЧЕНИЕ DNAS - PS2 Online Gaming». ps2onlinegaming.com. Архивировано из оригинал на 2016-04-25. Получено 2016-04-23.
  4. ^ «Square Enix USA объявляет подробности Final Fantasy XI». Архивировано из оригинал 2 апреля 2016 г.. Получено 11 августа, 2003.