PlayStation Underground - PlayStation Underground

PlayStation Underground
PlayStation Underground.jpg
Первый выпуск PlayStation Underground
КатегорииВидео игра журнал
ИздательSony Computer Entertainment America
Первый выпуск26 марта 1997 г.
Заключительный выпуск
Число
III квартал 2001 г.
5.1
КомпанияSony Computer Entertainment America
СтранаСоединенные Штаты
Основанный вФостер-Сити, Калифорния
Языканглийский

PlayStation Underground ныне несуществующий американский журнал видеоигр, первоначально опубликовано Sony Computer Entertainment America. Журнал был посвящен фанатам PlayStation, включая игры на оригинале. Sony Игровая приставка и PlayStation 2 и рекламировался как «фан-клуб PlayStation».[1] В отличие от бумажного аналога, Официальный журнал PlayStation в США, PlayStation Underground пришел в виде CD-ROM в которую можно было играть на консолях PlayStation и PlayStation 2. Подписчики также получили доступ к веб-сайту только для членов.[2] 26 марта 1997 г. вышел первый номер журнала.[3] и последний номер в 2001 году. Всего за годы работы журнал выпустил семнадцать номеров.[4] Со временем журнал был объединен с Официальный журнал PlayStation в США в 2001 году, когда он был снят с производства.

В 2015 году PlayStation Underground вернулась в виде сериала, в котором геймплей из будущих игр показан в виде Давайте играть формат, пока команда PlayStation.Blog обсуждает игру с разработчиком.[5]

Содержание

Каждый выпуск состоит из двух CD-ROM в которую можно играть на Игровая приставка или PlayStation 2 консоль или эмулятор.[3]

Диск первый

  • The Vault - коллекция игровых демоверсий предстоящих Sony Computer Entertainment America названия игр.
  • Кодовая книга - подсказки, чит-коды и руководства по стратегии для видеоигр.
  • Импорт - предварительный просмотр игр со всего мира, таких как Европа и Япония которые еще не были выпущены в Соединенные Штаты.
  • Download Station - дополнительный игровой контент, такой как дополнительные секретные уровни или скрытые персонажи, которые сохраняются на карту памяти для использования в определенных играх, например DLC.
  • Технические вопросы и ответы - раздел, который задает и отвечает на вопросы, касающиеся разработки продуктов и технологических возможностей PlayStation.
  • Разбор полетов - видео-интервью с крупными дизайнерами видеоигр, работающими с консолью PlayStation.
  • За кулисами - взгляд на "создание" видеоигр, рекламных роликов и т. Д.
  • Центр событий - обзор текущих событий в Игровая приставка бренд, акции и маркетинговые мероприятия.
  • Бюллетени - эксклюзивные специальные уведомления и возможности для членов клуба PlayStation Underground.
  • Передача - функция, демонстрирующая предстоящие функции и конкурсы.[3]
  • Альфа - эксклюзивные превью и премьеры грядущих игр.
  • Скрытый контент - в разделах каждого выпуска были спрятаны различные пасхальные яйца, включая чит-коды, игровые фильмы и демоверсии игр.[4]

Диск второй

Второй диск содержит в основном демо-версии грядущих игр, а также их трейлеры. Например, во втором выпуске PlayStation Underground второй диск был Квадрат тематический диск, содержащий демо Последняя фантазия VII и Бусидо лезвие а также эксклюзивные трейлеры новых игр Square.[4]

Известные интервью

PlayStation Underground во время сегментов «Разбор полетов», «Технические вопросы и ответы» и «За кулисами» были представлены видеоинтервью со многими известными разработчиками игр, а также другими известными фигурами индустрии развлечений во всем мире.

Сотрудники

В состав PlayStation Underground входили:

  • Рассказчик - Гэри Барт
  • Рассказчик - Крис Колон
  • Старший исполнительный продюсер - Эндрю Хаус
  • Старший продюсер - Перри Роджерс
  • Исполнительный продюсер - Питер Дилле
  • Продюсер - Гэри Барт
  • Директор по маркетингу - Колин Маклин
  • Менеджер по маркетингу - Мишель Верчелли
  • Аудио - Базз Берроуз
  • Музыкальная композиция, звуковые эффекты - Натан Бренхольдт
  • Музыкальное произведение - Чак Дауд
  • Координатор по маркетингу - Ивонн Смит
  • Координатор по маркетингу, менеджер по продукту - Ким Юэн
  • Креативный директор - Алан Драммер
  • Менеджер по тестированию - Марк Пентек
  • Художественный персонал - Кристиан Лоу
  • Типовая команда - Франческа Рейес[4]

Рекомендации

  1. ^ "Sony Forms PS Club". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 91. Зифф Дэвис. Февраль 1997. с. 26.
  2. ^ «Sony хочет, чтобы вы ушли в подполье». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 94. Зифф Дэвис. Май 1997. с. 24.
  3. ^ а б c Крис Крамер, Саманта Сакин (26 марта 1997 г.). «PlayStation уходит в подполье; запускается PlayStation UndergroundClub с инновационным CD-ROM…» Деловой провод. Sony Computer Entertainment America. Получено 30 июня, 2010.
  4. ^ а б c d е Гигантская бомба Сотрудники. "PlayStation Underground". Гигантская бомба. Получено 30 июня, 2010.
  5. ^ «Представляем PlayStation Underground». Блог PlayStation. 2015-03-30. Получено 2019-05-30.

внешняя ссылка