Кен Кутараги - Ken Kutaragi

Кен Кутараги
Кен Кутараги - Game Developers Choice Awards 2014 (обрезано) .jpg
Кутараги с его наградой за заслуги перед Награды Game Developers Choice Awards.
Родившийся (1950-08-02) 2 августа 1950 г. (возраст 70 лет)
НациональностьЯпонский
Альма-матерУниверситет электросвязи
Род занятийИнженер-технолог, бизнесмен
ИзвестенИгровая приставка, Sony Interactive Entertainment, Целлий

Кен Кутараги (久 夛 良 木 健, Кутараги Кен, родился 2 августа 1950 г.) японец инженер-технолог и бизнесмен. Он бывший председатель и главный исполнительный директор Sony Computer Entertainment (SCEI), подразделение видеоигр Sony Corporation, а также нынешний президент и генеральный директор Cyber ​​AI Entertainment. Он известен как "The Отец в Игровая приставка ", поскольку он курировал разработку оригинальная консоль и его преемников и дочерних компаний, включая PlayStation 2, PlayStation портативный и PlayStation 3. Он покинул Sony в 2007 году, до PlayStation 4 был выпущен.

Он также разработал звуковой процессор для Система развлечений Super Nintendo. Вместе с Sony он разработал СБИС чип, который работает вместе с PS1 RISC ЦП для обработки графического рендеринга.

Ранние годы

Кутараги родился в Токио, Япония. Его родители, хотя и небогатые по японским меркам, все же владели собственным бизнесом - небольшой типографией в городе. Когда Кутараги перерос в детство, они активно поощряли мальчика исследовать свои механические способности на заводе, и он работал там после школы. Помимо своих обязанностей на фабрике своих родителей, Кутараги был прилежным учеником высокого уровня; его часто описывали как «отличника».

Кутараги всегда хотел «повозиться», часто разбирая игрушки в детстве, а не играя с ними.[1] Это любопытство, унаследованное от детства, привело его в подростковом возрасте к изучению тонкостей электроники. В конце концов, его любовь к электронике привела к тому, что он поступил в Университет электросвязи, где он получил степень в области электроники в 1970-х годах.[1]

Сразу после окончания школы Кутараги начал работать в Sony в своих цифровых исследовательских лабораториях в середине 1970-х годов.[1] Хотя в то время это считалось радикальным решением, Кутараги чувствовал, что Sony идет «ускоренным путем». Он быстро завоевал репутацию отличного решателя проблем и дальновидного инженера, заработав эту репутацию, работая над множеством успешных проектов, включая ранние жидкокристаллические дисплеи (ЖК-дисплеи) и цифровые фотоаппараты.

Карьера

В конце 1980-х гг.[нужна цитата ] он смотрел, как его дочь играет Famicom и осознали потенциал, существующий в видеоиграх.[1] В то время руководство Sony не интересовалось видеоиграми.[1] Таким образом, когда Nintendo заявил о необходимости звуковой чип для предстоящего нового 16 бит система, Кутараги принял предложение.[1] Работая тайно, он разработал микросхему, SPC700.[1] Когда они узнали, руководители Sony пришли в ярость.[1] Только с Sony Исполнительный директор Норио Ога Утверждением было то, что Кутараги смог завершить чип и сохранить свою работу.[1]

Даже во время работы с Nintendo в Sony игры по-прежнему считались увлечением.[1] Несмотря на эту враждебную атмосферу по отношению к видеоиграм, Кутараги удалось убедить Оху сотрудничать с Nintendo в разработке надстройки CD-ROM для Super NES, которая будет выпущена вместе с консолью Sony, которая сможет воспроизводить как картриджи Super NES, так и игры для компакт-дисков.[1] Эти усилия привели к созданию устройства под названием "Игровая приставка ".[1] В конце концов, партнерство между Sony и Nintendo было сорвано из-за разногласий по поводу лицензирования, но Кутараги и Sony продолжили разработку собственной консоли. Позже Кутараги вспоминал, как не спал всю ночь, работая над дизайном консоли несколько ночей подряд, «потому что наша работа была такой интересной».[2] Несмотря на то, что другие руководители Sony считали Кутараги рискованной игрой, он снова получил поддержку Ohga, и несколько лет спустя компания выпустила оригинальная PlayStation. Успех PlayStation привел к тому, что он возглавил разработку последующих консолей, PlayStation 2 и PlayStation 3.

Коммерческий успех франшизы PlayStation делает Sony Computer Entertainment самое прибыльное бизнес-подразделение Sony. Несмотря на то, что он был новичком на рынке консолей против ветеранов Nintendo и Sega, первая PlayStation вытеснила их обоих и стала самой популярной консолью того времени. PlayStation 2 увеличила лидерство Sony в следующее поколение, в какой-то момент удерживая 65% рыночная доля отгружено 100 миллионов единиц.[3] Кутараги был отмечен многими финансовыми и техническими изданиями за этот успех, особенно когда он был назван одним из 100 самых влиятельных людей 2004 года в ВРЕМЯ журнал[4] и "Гутенберг видеоигр ».

В 1997 году Кутараги был назначен генеральным директором Sony Computer Entertainment America и соответственно переехал в Калифорния.[5] С 1997 года Кутараги стал следующим президентом Sony. У него были близкие отношения с Охой.[6] Преемник Оги Нобуюки Идей повысил Кутараги до заместителя исполнительного президента, главного операционного директора Sony-Global и заместителяПредседатель в 2003 г.

30 ноября 2006 года Кутараги был заменен на посту президента Sony Computer Entertainment. Кадзуо Хираи, президент SCE America. Помимо других изменений в руководстве, Кутараги был назначен председателем SCEI и сохранил за собой должность главного исполнительного директора группы.[7] 26 апреля 2007 года было объявлено, что Кутараги уйдет в отставку и вместо этого возьмет на себя роль почетного председателя. Затем его место займет Хираи, который в конечном итоге станет президентом и генеральным директором Sony.[8][9][10][11] 29 июня 2011 г. после перестановки в руководстве Sony объявила, что 28 июня 2011 г. Кутараги ушел с поста почетного председателя SCEI. Кутараги отказался от активного управления бизнесом, который он создал и построил в 2007 году, когда он ушел с поста исполнительного председателя и генерального директора группы Sony Computer Entertainment.[12] Он остался в Sony в качестве старшего советника по технологиям.

Кен Кутараги позже стал президентом и главным исполнительным директором Cyber ​​AI Entertainment, Inc. Он также входит в советы директоров компании. Kadokawa Group Holdings, Inc., Nojima Corporation и Ракутен, Inc. В 2009 году он стал приглашенным профессором Университет Рицумейкан.[13][14]

Оценка отраслевых аналитиков

Хотя лидерство Кутараги в сфере бытовой электроники не увенчалось успехом, аналитики также подозревают, что уходящий генеральный директор Sony Нобуюки Идей подставил Кутараги на провал, учитывая, что у обоих мужчин были отличные рабочие отношения. Идеи поручил Кутараги утомительную задачу перевернуть потребительский сектор, который уже отставал от конкурентов, таких как Samsung на рынке ЖК-дисплеев.[6] Соперник Кутараги за первое место, Говард Стрингер, получил менее сложное задание в сфере контент-бизнеса и его успех в Sony BMG Music Entertainment привело к его продвижению по службе.

Sony Computer Entertainment, которой Кутараги руководил с момента ее основания, в 2004 году пережила более слабый год после нескольких лет уверенного роста.[15] В том же году продажи игр Sony упали с 8,2 млрд долларов до 7,5 млрд долларов, а операционная прибыль упала до 650 млн долларов с 1 млрд долларов, потеряв 25 млн долларов в четвертом квартале 2004 года. Частично это можно отнести к перенасыщению видеоиграми. рыночные и ценовые войны, из-за которых PS2 на время потеряла лидирующие позиции по продажам.[16]

Игровые приставки седьмого поколения

Кутараги назвал Xbox 360 как «просто Xbox 1.5» и заявил, что «идет только после PlayStation 2».[17][18] Однако исполнительный директор SCE Тецухико Ясуда не принял во внимание Microsoft быть конкурентом, и сказал, что они могли бы подумать о совместной работе над играми.[19] В сентябре 2006 года Кутараги признал, что нехватка консолей PlayStation 3 в Северной Америке и Японии, а также отсрочка дебюта консоли в Европе привели к упадку силы Sony в области аппаратного обеспечения.[20]

Рекомендации

  1. ^ а б c d е ж грамм час я j k л Фейи, Роб (27 апреля 2007 г.). «Прощай, отец». Eurogamer. Получено 23 января 2019.
  2. ^ «75 опытных игроков: снова в лаборатории ...». Следующее поколение. Imagine Media (11): 73. Ноябрь 1995.
  3. ^ «PlayStation 2 бьет рекорд как самая быстрая платформа для компьютерных развлечений, общая поставка которой составила 100 миллионов единиц» (PDF). Sony Computer Entertainment. 30 ноября 2005 г. Архивировано с оригинал (PDF) 23 декабря 2009 г.. Получено 23 сентября 2006.
  4. ^ "TIME 100: Самые влиятельные люди 2004". Журнал Тайм. 26 апреля 2004 г.. Получено 23 сентября 2006.
  5. ^ «Во что играет« отец PlayStation »?». Следующее поколение. №32. Imagine Media. Август 1997. С. 8–13.
  6. ^ а б "Концовка Куросавы г-на Идэя - восхождение Говарда Стрингера в Sony более точно - это падение Кена Кутараги". PBS. 10 марта 2005 г.. Получено 12 октября 2006.
  7. ^ Sony Computer Entertainment, Inc. (30 ноября 2006 г.). «SCE объявляет о новой команде менеджеров» (PDF). Архивировано из оригинал (PDF) 6 декабря 2006 г.. Получено 30 ноября 2006.
  8. ^ «Кутараги уходит в отставку с руководящей должности в Sony». gamesindustry.biz. 26 апреля 2007 г.. Получено 26 апреля 2007.
  9. ^ "Прощай, мистер PlayStation". мвчук. 26 апреля 2007 г.. Получено 26 апреля 2007.
  10. ^ «Создатель PlayStation Кутараги уходит в отставку». CNET News.com. 26 апреля 2007 г.. Получено 23 июля 2007.
  11. ^ «Прощай, отец». GamesIndustry.biz. 27 апреля 2007 г.. Получено 23 июля 2007.
  12. ^ "Отец PlayStation" Кен Кутараги уходит на пенсию ". Лос-Анджелес Таймс. 29 июня 2011 г.. Получено 29 июн 2011.
  13. ^ «客 員 教授 - 教員 紹 介 - 経 営 管理 研究 科 (経 営 大 学院) - 立命 館 大学». Ritsumei.jp. Архивировано из оригинал 13 сентября 2012 г.. Получено 17 августа 2012.
  14. ^ "ニ ー の 久 多 良 木 、 立命 館 大 の 客 員 教授 に: J-CAST ニ ュ ー ス". J-cast.com. Получено 17 августа 2012.
  15. ^ «У Sony резко упали продажи игр». BBC. 27 апреля 2004 г.. Получено 23 сентября 2006.
  16. ^ «Xbox официально превосходит PS2 в США». GameSpot. 26 марта 2004 г.. Получено 23 сентября 2006.
  17. ^ «Xbox 360 = Xbox 1.5? Кутараги - мусор!». Engadget. 25 мая 2005 г.. Получено 23 сентября 2006.
  18. ^ «Нарушенные обещания: пристальный взгляд на PS3». GamePro.com. Архивировано из оригинал 19 июня 2006 г.. Получено 20 ноября 2006.
  19. ^ ""Sony рассмотрит возможность сотрудничества с Microsoft, не являющейся конкурентом."". Joystiq. 25 февраля 2006 г.. Получено 23 сентября 2006.
  20. ^ "Кутараги: оборудование Sony приходит в упадок'". BetaNews. 8 сентября 2006 г.. Получено 23 сентября 2006.

внешняя ссылка