Гора (реклама) - Mountain (advertisement)

Гора
АгентствоTBWA Лондон
КлиентSony Corporation
Продолжительность60 секунды
Товар
Даты выпуска)30 ноября 2003 г.
РежиссерФранк Будген
Музыка отХрам Ширли ("Поезд Де Евангелие ")
Производство
Компания
Великолепные предприятия
ПроизведеноПол Ротвелл
Странаобъединенное Королевство
Бюджет£
Официальный веб-сайтhttp://www.playstation.com/

Гора это 2003 год реклама на телевидении и в кино запущен Sony Corporation продвигать PlayStation 2 игровая приставка. Бюджет на производство и закупку рекламных площадей для 60-секундного произведения составил 5 миллионов фунтов стерлингов на всех рынках. В рекламе изображен Бразильский толпа собирается в гору человеческих тел, соревнуясь, чтобы достичь вершины этой кучи. Кампания, окружающая Гора был обработан рекламное агенство TBWA Лондон. Режиссер рекламного ролика Франк Будген. Контракт на производство заключен с Великолепные предприятия, с участием послепроизводственный этап от Мельница. Гора Премьера в 30 странах мира состоялась 13 ноября 2003 г.

Гора является частью более крупного "Любого развлечения?" серия, запущенная ранее в 2003 году, целью которой было увеличение рыночная доля для PlayStation 2 в семья демографическая. Реклама и связанная с ней кампания имели успех у критиков и финансов. Гора был номинирован на более чем 40 наград от профессиональных организаций рекламной и телевизионной индустрии, в том числе на Гран-при кино Международный фестиваль рекламы Cannes Lions, считается самой престижной наградой в рекламном сообществе. Во многом благодаря шумихе, вызванной Гора, продажи на период Рождества 2003 г. превзошли ожидания, а PlayStation 2 доля рынка консолей выросла с 74 до 77 процентов.

Последовательность

Пьеса открывается с человека, сидящего на краю небоскреб с видом на городской пейзаж. Храм Ширли "Поезд Евангелия" (из кинофильма Ямочки на щеках ) начинает играть, и вид переключается, показывая толпу, бегущую по улицам, к вздымающейся кучке людей, которая образует пандус на стене здания. Все карабкаются друг на друга, пытаясь добраться до вершины склона, где после короткого празднования каждый падает вниз, чтобы новый человек мог занять первое место. Камера приближается к общему плану «горы», а кампания ремень безопасности "Кто-нибудь развлекается?" появляется, а затем «PlayStation 2: Играйте в мир онлайн».

Производство

PlayStation 2 была выпущена в 2000 году при поддержке «мрачной и таинственной» рекламы, предназначенной в первую очередь для 18–24-летнего мужчины. демографический.[1] Маркетинговая кампания, связанная с релизом, оказалась весьма успешной. В течение следующих трех лет продажи PlayStation 2 составили 74% рынка консолей.[2] В 2003 году рекламное агентство TBWA Worldwide, стоящее за кампанией для PlayStation 2, начало искать способы расширения продаж консоли на другие рынки, в частности, для семей с маленькими детьми.[1] С этой целью был заказан новый набор рекламных объявлений с использованием линии «Fun, Anyone?». Предпосылка кампании заключалась в том, чтобы продемонстрировать более нейтральную с гендерной точки зрения и ориентированную на семью рекламу. Многие телевизионные ролики были анимированный обратиться к детям младшего возраста, в том числе Танцующий робот, Смеющиеся Рты, Победители и проигравшие, и Колебание.[2] Новый телевизионный ролик был задуман на период Рождества 2003 года. Задача творческой группы заключалась в том, что реклама должна была показать людей, соревнующихся за звание лучших, чтобы продемонстрировать мировому сообществу дружественное соперничество вокруг PlayStation 2. Отбросив несколько идей, команда в конце концов остановилась на идее «короля мира «Гора» с огромной толпой конкурентов. Эта концепция в конечном итоге превратилась в Гора.[3]

Написав сценарий, творческая группа начала искать режиссера для проекта. В итоге выбран был Франк Будген, чья работа с производственная компания Великолепные предприятия получил ряд наград, в том числе Гран-при кино 2001 г. Международный фестиваль рекламы Cannes Lions для Nike с Тег,[4] считается самой престижной наградой в рекламной индустрии.[5][6] Гора был застрелен в Рио де Жанейро, Бразилия.[7] Для шестидневных съемок местная производственная компания Zohar International наняла более 1500 статистов.[3] хотя в любой день на съемочной площадке присутствовало не более 500 человек.[8] В числе статистов 50 каскадеров, гимнастов и артистов цирка.[3][8] Пять аккуратно размещенных камер использовались для съемки первых сцен, зданий и фона. Последний снимок был сделан камерой, установленной на вертолете: 50 обученных статистов бегали и поднимались по 20-футовому конусу, установленному на вершине холма. Рио-Сул-центр.[8]

Послепроизводственный этап работа была сделана Мельница. Поскольку большинство зданий и фонов были сняты на камеру, основная часть работы заключалась в репликация толпы, установить расширения, и ограниченный CGI работать на экстремальных широкие кадры. Репликация толпы была достигнута с использованием МАССИВНЫЙ программного обеспечения. В то время The Mill была единственной производственной компанией, кроме своей Новая Зеландия создатели на основе Weta, имеет лицензию на использование программного обеспечения.[8] Гора был первым проектом The Mill, в котором использовалось это программное обеспечение.[9] В целом, художник Mill 3D Хорди Барес создал 146 000 цифровых персонажей с индивидуальными моделями поведения.[8]

Выпуск и прием

График

Гора впервые появился в 60-секундном теле- и кинематографическом ролике в 30 странах Европы и Азии 13 ноября 2003 года.[7] Эти выступления были подкреплены рекламной кампанией, которая проходила с 13 ноября по 24 декабря. Плакаты были широко распространены. Только в Германии TBWA приобрело место для 315 плакатов внутри кинотеатров, еще 36 на открытом воздухе и 38 негабаритных (3,49 м).2) плакаты, а также вставки на 323 экранах фойе. 42-секундная версия рекламного ролика была показана в 36 кинотеатрах Германии.[10] Общие расходы на "Развлечение, кто угодно?" Кампания за рождественский период 2003 г. составила 5 млн фунтов стерлингов.[7] Гора продолжал транслироваться по телевидению в течение 2004 года в 10-, 30- и 60-секундных версиях.[7] Несмотря на то, что он был создан в Соединенном Королевстве, по состоянию на июль 2004 года он не транслировался в континентальной Великобритании.[11]

Награды

Гора имел успех у критиков, получив более 40 наград и номинаций в рекламной и телевизионной индустрии.[1][13] Это был второй по количеству наград рекламный ролик 2004 года после Cog для Honda Accord.[14] На BTAA Craft Awards, Гора попал в шорт-лист в десяти категориях из двадцати, выиграв в шести.[15] В преддверии самой крупной церемонии вручения рекламных премий года Международный фестиваль рекламы Cannes Lions, Гора был назван победителем Гран-при фестиваля.[16] Главным соревнованием на премию считалось Мистер Гигантский Изобретатель Салата Тако для Бутон Светлый и Посетитель тюрьмы для Вим Блич.[17][18][19] 22 члена жюри наградили шесть дней, обдумывая решение, прежде чем в конечном итоге вручить приз Гора.[20] Председатель жюри Пиюш Пандей прокомментировал: "простота идеи и масштабность реализации помогли Гора выделяться, быть заметным."[19] Рекламный ролик также получил золотую награду в категории «Превосходство в музыке» за использование песни Ширли Темпл «De Gospel Train».[19] Кампания журнал заметил: «Приятный, невинный вокал Ширли Темпл великолепно контрастирует с безумной деятельностью на экране».[21]

Несмотря на признание, полученное Гора, несколько критиков выразили обеспокоенность по поводу слабой связи между объявлением и его тематикой. Грег Попп из AMV BBDO сказал о произведении: «Я восхищаюсь его безупречным исполнением и тем, что это была смелая реклама, но она не имеет никакого отношения к игровой индустрии; я думал, что она была создана, чтобы получать награды»,[22] а Боб Гарфилд из Возраст рекламы заметил: "Гора это скорее реклама для директора, чем для клиента, и, таким образом, наглядный пример производственных ценностей, полностью заменяющих смысл существования рекламы: продажу товаров и услуг людям в обмен на деньги ».[23]

Наследие

Помимо успеха критиков, Гора удалось достичь цели TBWA по расширению потребительской базы с 18-39 мужчин до более широкой демографической семьи. Во многом благодаря возросшему интересу, вызванному Гора и "Любое развлечение?" кампания, продажи PlayStation 2 превысила целевые показатели, установленные Sony, и доля консоли на рынке видеоигр стоимостью 13 млрд долларов США увеличилась с 74 до 77% за период, в течение которого Гора был показан в эфире.[2] Рекламный ролик нашел отклик у широкой публики и был охарактеризован многими как «искусство».[7]

TBWA продолжал запускать программу «Кто-нибудь?» кампании на протяжении 2004 года, а с 2009 года продолжает действовать как рекламное агентство Sony для преемника PlayStation 2, PlayStation 3. Режиссер Франк Будген продолжил режиссировать Водные шары в 2006 году, продвигая конкурирующие Xbox 360 консольная система. Аниматор Хорди Барес из The Mill, один из немногих за пределами Новой Зеландии, использовавший ПО MASSIVE для умножения толпы, был приглашен провести мастер-класс по искусственному интеллекту для анимации толпы на UK CGI Festival в 2004 году.[24]

использованная литература

  1. ^ а б c Манчини, Кэндис; «Практический пример:« Любое развлечение? »Кампания для Sony Corporation», Энциклопедия основных маркетинговых кампаний, Том 2., Thomson Gale, 2007. Страница 1524.
  2. ^ а б c Манчини, Кэндис; «Практический пример:« Любое развлечение? »Кампания для Sony Corporation», Энциклопедия основных маркетинговых кампаний, Том 2., Thomson Gale, 2007. Страница 1523
  3. ^ а б c "PlayStation 2 на горе ", Комната вдохновения ежедневно, 30 ноября 2005 г. Проверено 13 ноября 2009 г.
  4. ^ Фера, Рэй Энн; "Год Фрэнка В архиве 2008-10-12 на Wayback Machine ", Доски, 1 декабря 2002 г. Проверено 13 ноября 2009 г.
  5. ^ Ховард, Тереза; "На Cannes Lions показывалось меньше рекламы, так как меньше людей посещают ", USA Today, 21 июня 2009 г. Проверено 12 сентября 2009 г.
  6. ^ Агарвал, Сапна; "Индийские заявки, регистрации на Каннские львы упали ", Бизнес Стандарт, 19 июня 2009 г. Проверено 12 сентября 2009 г.
  7. ^ а б c d е Манчини, Кэндис; «Практический пример:« Любое развлечение? »Кампания для Sony Corporation», Энциклопедия основных маркетинговых кампаний, Том 2., Thomson Gale, 2007. Страница 1525.
  8. ^ а б c d е Мельница; "The Mill строит гору людей для PlayStation В архиве 2011-09-28 на Wayback Machine " (пресс-релиз ), CGSociety, 20 мая 2004 г. Проверено 13 ноября 2009 г.
  9. ^ Десовиц, Билл; "Массивные агенты вторгаются на SIGGRAPH 2004 ", Сеть Анимационного Мира, 5 августа 2004 г. Проверено 13 ноября 2009 г.
  10. ^ Панель TBWA; «Каннская презентация для лучшего использования кино», Международный фестиваль рекламы Cannes Lions (2004).
  11. ^ Фишер, Франческа; "TBWA London выигрывает Гран-при Канн[постоянная мертвая ссылка ]", Кампания, 2 июля 2004 г. Проверено 13 ноября 2009 г.
  12. ^ "Рекламный ролик "Mountain", выигравший Гран-при Каннского льва В архиве 2010-11-25 на Wayback Machine " (пресс-релиз ), Массивный интернет сайт. 28 июня 2004 г. Проверено 16 ноября 2009 г.
  13. ^ Ганн, Дональд; Уилки, Эмма. Отчет Ганна и Шоурил года (6-е издание). Холбрук: FlaxmanWilkie.
  14. ^ Андерсон, Мэй; "DDB получает наибольшее количество наград в 2004 году ", Еженедельная реклама, 15 ноября 2004 г. Проверено 13 ноября 2009 г.
  15. ^ ДеМотт, Рик; "PlayStation Mountain Spot получает награду British Ad Craft Awards ", Сеть Анимационного Мира, 3 ноября 2004 г. Проверено 13 ноября 2009 г.
  16. ^ Андерсон, Мэй; "Бернетт предсказывает победителей Канн ", Еженедельная реклама, 8 июня 2004 г. Проверено 13 ноября 2009 г.
  17. ^ Парпис, Элефтерия; Mack, Ann M .; "Награды TBWA на вершине Каннской премии ", Еженедельная реклама, 26 июня 2004 г. Проверено 13 ноября 2009 г.
  18. ^ Тиммс, Доминик; "Рекламы PlayStation 'Mountain' достигают высот в Каннах ", Хранитель, 28 июня 2004 г. Проверено 13 ноября 2009 г.
  19. ^ а б c "Визуальное волшебство побеждает в Каннах В архиве 2012-03-13 в Wayback Machine ", Доски, 29 июня 2004 г. Проверено 13 ноября 2009 г.
  20. ^ Парпис, Элефтерия; Mack, Ann M .; "Члены жюри выбирают увлекательный маршрут к Гран-при ", Adweek, 28 июня 2004 г. Проверено 13 ноября 2009 г.
  21. ^ "Книга списков: 10 лучших саундтреков 2003 года[постоянная мертвая ссылка ]", Кампания, 16 декабря, 2003. Проверено 13 ноября, 2009.
  22. ^ "Панно в Каннах взорвало гору В архиве 2012-03-13 в Wayback Machine ", Доски, 25 июня 2004 г. Проверено 13 ноября 2009 г.
  23. ^ Гарфилд, Боб; "Обладатель Гран-при Канн отмечает неправильные ценности ", Возраст рекламы, 28 июня 2004 г. Проверено 13 ноября 2009 г.
  24. ^ Десовиц, Билл; "Утверждены финальные спикеры для британского фестиваля CGI ", Сеть Анимационного Мира, 18 октября 2004 г. Проверено 13 ноября 2009 г.

внешние ссылки

  • Гора, на сайте Общества компьютерной графики (QuickTime требуется)
Предшествует
Лампа
Обладатель Гран-при фильма "Каннские львы"
2004
Преемник
Grrr