PlayStation Mouse - PlayStation Mouse

PlayStation Mouse
Мышь PlayStation Mouse, коврик для мыши и упаковка.
Мышь PlayStation Mouse, коврик для мыши и упаковка.
ПроизводительSony Computer Entertainment
ТипКонтроллер видеоигры
Мышь
ПоколениеЭпоха пятого поколения
СвязьПорты контроллера

В PlayStation Mouse (США / Великобритания: SCPH-1090, ЯП: SCPH-1030) - устройство ввода для Игровая приставка что позволяет игроку использовать мышь как метод управления в совместимых играх. Мышь была выпущена в Японии 3 декабря 1994 года, в день запуска PlayStation.[1]

Сама мышь простая двухкнопочная. мяч мышь который подключается непосредственно к порту контроллера PlayStation без адаптеров или преобразователей и является полностью поддерживаемым аксессуаром Sony. Он был упакован вместе с ковриком для мыши с логотипом PlayStation.

Мышь в основном используется, чтобы указывать и щелкать мышью в приключениях и других играх, управляемых мышью, для управления курсором. В более поздние годы шутеры от первого лица также используют периферийное устройство для прицеливания в поле зрения игрока так же, как и в аналогичных играх на ПК. Он также используется в аркадной стрелялке из легкого ружья. Площадь 51 как прицельное приспособление вместо световой пистолет совместимость.[нужна цитата ]

Список игр, совместимых с PlayStation Mouse

Заметки

  1. ^ Эта функциональность присутствовала только в японской версии под названием «Prism Land Story». Он был выпущен на территориях PAL как "Prism Land" и в Северной Америке как "Sorcerer's Maze" без совместимости с Playstation Mouse.

использованная литература

  1. ^ «История PlayStation». IGN. Получено 24 января 2015.
  2. ^ "Поезд". Следующее поколение. № 4. Imagine Media. Апрель 1995. с. 86.
  3. ^ «Башня с часами: вот что я называю одним подлым парикмахером». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 98. Зифф Дэвис. Сентябрь 1997. с. 121.
  4. ^ «Команда обзора: C&C: Red Alert». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 102. Зифф Дэвис. Январь 1998. с. 162.
  5. ^ «ProReview: Final Doom». GamePro. № 98. IDG. Ноябрь 1996. С. 100–1.
  6. ^ "NG Alphas: Альтернатива фронтальной миссии". Следующее поколение. №35. Imagine Media. Ноябрь 1997. с. 133.
  7. ^ «Экипаж обзора: Рогатая сова». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 84. Зифф Дэвис. Июль 1996. с. 28.
  8. ^ "Motherlode". Следующее поколение. № 18. Imagine Media. Июнь 1996. с. 114.
  9. ^ «Команда обзора: SimCity 2000». Ежемесячный отчет об электронных играх. №85. Зифф Дэвис. Август 1996. с. 24.
  10. ^ «Команда обзора: войны синдикатов». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 98. Зифф Дэвис. Сентябрь 1997. с. 56.
  11. ^ https://www.youtube.com/watch?v=9fE3yzmKqXg&feature=youtu.be&t=821
  12. ^ «Результаты команд EGM Box: виртуальный пул». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 91. Зифф Дэвис. Февраль 1997. с. 150.
  13. ^ «Ксерокс». Следующее поколение. №14. Imagine Media. Февраль 1996. с. 158.