Системное программное обеспечение PlayStation 4 - PlayStation 4 system software

ОС Orbis
Логотип PlayStation 4 и wordmark.svg
Скриншот системного программного обеспечения PlayStation 4.png
Операционная система и пользовательский интерфейс PlayStation 4
РазработчикSony Interactive Entertainment
Семейство ОСUnix-подобный, FreeBSD (BSD )[1]
Рабочее состояниеТекущий
Исходная модельЗакрытый источник
изначальный выпуск15 ноября 2013 г.; 7 лет назад (2013-11-15)[2]
Последний релиз8.01 / 18 ноября 2020 г.; 16 дней назад (2020-11-18)[3]
Последний предварительный просмотр8.00 / 17 июля 2020 г.; 4 месяца назад (2020-07-17)
Доступно вДатский, немецкий, английский (Великобритания), английский (США), испанский (Латинская Америка), испанский (Испания), французский (Канада), французский (Франция), итальянский, голландский, норвежский, польский, португальский (Бразилия), Португальский (Португалия), русский, финский, шведский, турецкий, арабский, японский, корейский, упрощенный китайский, традиционный китайский, чешский, тайский, греческий, индонезийский, вьетнамский, румынский, венгерский[4]
Метод обновленияПрямое скачивание
Диск Blu-ray формата PlayStation 4
Загрузить на USB
Платформы
Ядро типМонолитный с динамически загружаемые модули
Дефолт пользовательский интерфейсДинамическое меню PlayStation[5]
ПредшествуетPlayStation 3 (программное обеспечение )
ПреемникPlayStation 5 (программное обеспечение )
Официальный веб-сайт

В Системное программное обеспечение PlayStation 4 обновляется прошивка и Операционная система из PlayStation 4. Операционная система - Orbis OS, основанная на FreeBSD 9.

Технологии

Система

Родной операционной системой PlayStation 4 является Orbis OS, которая является вилка из FreeBSD версия 9.0, выпущенная 12 января 2012 г.[6][7]

PlayStation 4 имеет две графики API, низкоуровневый API с именем GNM и высокоуровневый API с именем GNMX. Большинство разработчиков начинают с Gnmx, который охватывает Gnm, который, в свою очередь, управляет более эзотерическими GPU Детали. Это может быть знакомый способ работы, если разработчики привыкли к таким платформам, как Direct3D 11.

Еще одна ключевая область игры - программируемая пиксельные шейдеры.[8] Собственный Язык шейдеров PlayStation (PSSL) был представлен на PlayStation 4.[9] Это было предложено[кем? ] что язык шейдеров PlayStation очень похож на HLSL стандарт в DirectX 11, с небольшими различиями, которые по большей части можно устранить с помощью препроцессор макросы.[8]

Помимо ядра и связанных компонентов, стоит упомянуть и другие включенные компоненты: Каир, jQuery, Lua, Мононуклеоз, OpenSSL, WebKit и библиотека рендеринга Pixman. Многие из них программное обеспечение с открытым исходным кодом, хотя PlayStation 4 не является открытой консолью.[7][10]

В Комплект для разработки программного обеспечения (SDK) основан на LLVM и Лязг, который Sony выбрала из-за его соответствия C и C ++ внешние интерфейсы, C ++ 11 поддержка, оптимизация компилятора и диагностика.

Графическая оболочка

PlayStation 4 использует динамическое меню PlayStation в качестве графическая оболочка,[11][12][13] в отличие от XrossMediaBar (XMB), используемый PlayStation Portable и PlayStation 3, а также LiveArea используется PlayStation Vita и PlayStation TV. Оно называется «Динамическое меню», потому что параметры, которые оно предлагает игрокам, зависят от контекста и меняются в зависимости от того, что игрок фактически делает со своей PlayStation 4 в любой момент времени. Это упрощает навигацию по сравнению с предыдущей итерацией. Это динамическое меню может изменяться само по себе, чтобы между помещением игры пользователем в дисковод и фактическим началом игрового процесса оставалось как можно меньше времени.[14]

Пользовательский интерфейс PlayStation 4 ставит своей задачей простоту как приоритет. Основное место для развлечений, область содержимого, выделяется большими квадратными значками на горизонтальной линии, упорядоченными по последним использованным. Пользователи могут прокручивать эту игровую новостную ленту в чередующейся кирпичной форме, напоминающей сайт социальных сетей. Pinterest. Многие другие основные объекты будут отображать дополнительную информацию, когда на них установлен курсор. В игре могут быть обновления новостей или реклама загружаемого контента. Недавно сыгранные игры получают плитки вместе с рядом обязательных элементов, таких как Live from PlayStation и приложения Internet Browser. Настройка значков контента и варианты их сортировки дадут игрокам возможность формировать отображение в соответствии со своими потребностями.[15]

Дополненная реальность

В дополненная реальность Приложение Playroom поставляется с предустановленной консолью PlayStation 4. Это было продемонстрировано на E3 2013 и использует Sony PlayStation Camera технологии. По словам Sony, это «фантастически свежий опыт развлечений с дополненной реальностью», который был создан за счет объединения световой полосы, расположенной на передней панели DualShock 4 контроллер с камерой PlayStation Camera. Игрокам разрешено создать небольшого плавающего робота по имени Асоби, который взаимодействует с игроками, сканирует их лица и стреляет огненными шарами. Как только камера PlayStation Camera идентифицирует игрока с помощью световой панели на передней панели, прикосновение к сенсорной панели контроллера DualShock 4 вызывает функцию ботов дополненной реальности в PlayRoom, которая создает иллюзию того, что есть сотни маленьких ботов. внутри контроллера, который можно освободить, просто нажав на трекпад, который функционирует как PlayStation Vita. Владельцы PS4 могут просматривать свои смартфон или PlayStation Vita, чтобы нарисовать объект и щелкнуть его в любом месте, чтобы роботы дополненной реальности могли играть.

Удаленное воспроизведение и второй экран

С помощью Remote Play пользователи могут управлять своей PS4 с помощью портативной игровой консоли PlayStation Vita, что позволяет играть в игры для PS4 и другие мультимедиа на небольшом устройстве посредством потоковой передачи.[16] Все игры, для которых не требуется PlayStation Move или PlayStation Camera, совместимы.[17]

Второй экран можно использовать для отображения уникального контента при игре в игры, поддерживающие этот параметр, но его не следует путать с разделенным экраном. Второй экран может использоваться для отображения дополнительного контента, такого как карты, альтернативные ракурсы камеры, радар или даже игровые книги в спортивных играх. Помимо PlayStation Vita, другие мобильные устройства Такие как iPad или же Android планшеты также можно использовать в качестве второго экрана.[18] Это входит как в официальное приложение PlayStation, так и в сопутствующие игры, такие как Knack's Quest.[16]

Социальные особенности

На консоли PlayStation 4 большое внимание было уделено социальным функциям, в результате чего на PS4 появился ряд приложений и функций, ориентированных на общий доступ. Функция [Что нового], которая позволяет пользователям узнавать о последних действиях своих друзей через целевую страницу, полную их фотографий, трофеев и других недавних событий, - это простой способ узнать, чем занимались друзья. С другой стороны, функция перекрестного чата, получившая название [Party Chat], - это интересный способ поддерживать связь. Это дает игрокам возможность общаться с другими пользователями независимо от того, играют они в одно и то же название.

Возможности совместного использования PS4 добавляют еще один уровень к консольным играм. Владельцы PS4 могут записывать или транслировать игровой процесс простым нажатием кнопки. Они могут записывать до 60 минут своих последних игровых эксплойтов, быстро нажав кнопку «Поделиться» на контроллере. Видео можно опубликовать на Facebook, Twitter и YouTube. У них также есть возможность транслировать свой игровой процесс в реальном времени на Twitch и Ustream помимо записи видео.[19]

Есть также другие социальные функции, такие как создание сообщества. Некоторые из них вводятся через системные обновления. Избранные группы - это новый раздел в приложении «Друзья», который служит способом быстрого доступа к другим людям, с которыми пользователь играет чаще всего. Эта функция призвана упростить и ускорить участие в игровой сессии с друзьями. С другой стороны, сообщества - это новые центры, которые можно сформировать вокруг общих интересов, таких как игры, занятия или стили игры. На PS4 также существуют другие более мелкие социальные функции, такие как возможность отправить другу сообщение с просьбой посмотреть его игровой процесс вживую.[20]

Интернет-возможности

Хотя консоль PlayStation 4 может работать без Интернет при подключении к Интернету он обеспечивает большую функциональность.[21] Например, обновления системного программного обеспечения могут быть загружены из Интернета, и пользователи могут играть в сети при правильном подключении к Интернету. Онлайн игра является основной опорой PlayStation 4, но PlayStation Plus требуется подписка, чтобы играть в большинство игр для PS4 онлайн, в отличие от игр для PlayStation 3. По словам Sony, они разрабатывают множество новых способов игры и подключения для PS4, что требует больших вложений ресурсов. В результате Sony заявляет, что они не могут сохранить такую ​​услугу бесплатной и в то же время поддерживать ее качество, учитывая стоимость, и поэтому решили, что было бы лучше взимать плату, чтобы продолжать предлагать хорошие услуги.[22]

В веб-браузер входит в консоль PlayStation 4 на основе открытого кода WebKit механизм компоновки, в отличие от PlayStation 3, который использует NetFront браузер.[23] Использование того же современного ядра Webkit, что и Сафари из яблоко, веб-браузер PS4 получает очень высокую оценку в HTML5 тестирование на соответствие.[24] Однако, как и в других основных браузерах[25], он не поддерживает устаревшие[26] Adobe Flash, что означает, что веб-сайты, для которых по-прежнему требуется Flash, могут отображаться некорректно или работать неправильно. Так же PDF формат не поддерживается. Однако одно явное преимущество для геймеров - возможность переключаться между игрой и просмотром страниц и обратно без потери игрового процесса из-за многозадачность особенность веб-браузера.[27] Кроме того, хотя веб-браузер PS4 имеет ограниченную поддержку USB-клавиатур, похоже, что он вообще не поддерживает USB-мыши.[28]

Кроме того, с подключением к Интернету PlayStation 4 позволяет пользователям получать доступ к различным PlayStation Network (PSN), включая PlayStation Store, службу подписки PlayStation Plus и другие. Пользователи могут загружать или покупать игры и другой контент из этих служб. Кроме того, геймеры могут играть в некоторые игры для PS3 через Интернет. PlayStation Now игровой сервис.[29]

Мультимедийные возможности

PlayStation 4 поддерживает стандартные игровые 12-сантиметровые DVD-видео диски; Записываемый DVD и перезаписываемые диски, кроме тех, которые не были завершено; и стандартные диски Blu-ray, за исключением Записываемый и стираемый Blu-ray диски версии 1.0 и Blu-ray XL форматировать диски. В отличие от всех предыдущих консолей PlayStation, система не поддерживает Компакт-диск формат вообще, в том числе Компакт-диск Цифровое аудио и Видео CD форматировать диски.[30] Blu-ray 3D поддержка была добавлена ​​в системном ПО версии 1.75.[31] В 2015 году Sony начала сотрудничество с Spotify чтобы перенести сервис потоковой передачи музыки на PlayStation 4, позволяя транслировать музыку в фоновом режиме любой игры или приложения как для бесплатных, так и для премиальных участников Spotify.[32]

В Проигрыватель медиа прилагаемое к системе приложение можно использовать для воспроизведения мультимедийных файлов на USB-накопителях или медиа-серверах. Согласно руководству пользователя PlayStation 4, поддерживаемые медиа-форматы включают видео, содержащиеся в форматах MP4, MKV и AVI и закодированные в H.264 AVC High Profile 4.2, MPEG4 ASP, MPEG2 Visual, AVCHD и XAVC S; звук в формате MP3, FLAC или AAC; и фотографии в формате JPEG, BMP или PNG. PlayStation 4 Pro также поддерживает видео, закодированные в H.264 AVC High Profile 5.2. Если у пользователей подключена гарнитура PlayStation VR, они могут просматривать 360-градусное видео внутри гарнитуры.[33]

Обратная совместимость

PlayStation 4 не было обратная совместимость с любыми играми из предыдущих Игровая приставка консоли при запуске. Хотя пользователи PlayStation 4 не могут играть в игры для PlayStation 3 напрямую, в 2014 г. PlayStation Now облачный потоковый сервис, позволяющий транслировать выбранные игры для PS3.[34][35] В декабре 2015 года Sony добавила обратную совместимость PlayStation 2 и переиздала некоторые игры для PS2, такие как Туча и Великий угонщик авто III, Grand Theft Auto: Vice City и Grand Theft Auto: San Andreas на PS4 через PlayStation Store в Америка и Европа. Поддерживаемые игры для PS2 запускаются через программная эмуляция (с повышенным разрешением до высокой четкости) на системах PS4 вместо ремастеринга.[36][37] Каждый из них был обновлен для доступа к различным функциям PS4, включая трофеи, совместное воспроизведение, трансляцию, удаленное воспроизведение и функции второго экрана. Однако оригинальные игровые диски PS2 и PS2 Classics переиздан для PS3 не совместимы с системой PS4.[38][39]

Поддерживаемые системные языки

Арабский, китайский (упрощенный), китайский (традиционный), чешский, датский, голландский, английский (Великобритания), английский (США), французский (Канада), французский (Франция), финский, немецкий, греческий, венгерский, индонезийский, Итальянский, японский, корейский, норвежский, польский, португальский (Бразилия), португальский (Португалия), русский, румынский, испанский (Латинская Америка), испанский (Испания), шведский, тайский, турецкий, вьетнамский.

История обновлений

Первоначальная версия системного программного обеспечения для PlayStation 4 - 1.01, предустановленная на исходных консолях. Поддержка удаленного воспроизведения и возможностей второго экрана была добавлена ​​в версии 1.50, которая была запущена в тот же день, когда была выпущена сама консоль PlayStation 4. Северная Америка 15 ноября 2013 г. Обе функции доступны на консоли PlayStation Vita с помощью приложения PS4 Link, а функция второго экрана также доступна со смартфонов и таблетки сквозь PlayStation Mobile приложение. Он также может записывать или публиковать видеоклипы, а также транслировать игровой процесс на Twitch или Ustream.[40] Он поддерживает Blu-ray и DVD-видео воспроизведение, а 4 февраля 2014 года была выпущена версия 1.60, улучшающая воспроизведение DVD. Версия 1.60 также добавляет поддержку беспроводной связи Pulse Elite. гарнитуры.[41] Версия 1.70 была выпущена 30 апреля 2014 г. и добавляет ряд новых функций, таких как добавление расширенного видео редактор называется ShareFactory, которая предлагает пользователям инструменты для объединения, редактирования и персонализации захваченных видеоклипов. Это обновление также добавляет возможности обмениваться видеоклипами и снимками экрана во время потоковой передачи, а также копировать видеоклипы и снимки экрана на USB-накопитель.[42] Версия 1.75 была выпущена 29 июля 2014 года, в нее была добавлена ​​поддержка воспроизведения Blu-ray 3D. Он также улучшает качество звука при 1,5-скоростном воспроизведении видео Blu-ray и DVD.[43] Версия 1.76 была выпущена 2 сентября 2014 года с небольшими изменениями и была последним обновлением до версии 2.0.[44]

Выпущенная 28 октября 2014 года версия 2.00 представляет собой крупное обновление системного программного обеспечения PlayStation 4. Среди представленных функций: Поделиться Играть, что позволяет пользователям PlayStation Plus пригласить онлайн-друга присоединиться к их игровому сеансу через потоковую передачу, даже если у них нет копии игры. Пользователи могут полностью передать управление игрой удаленному пользователю или участвовать в ней. кооперативный мультиплеер как если бы они присутствовали физически.[45][46] Эта версия также добавляет YouTube приложение и возможность загружать видеоклипы на YouTube, и теперь пользователи могут воспроизводить музыку, хранящуюся на USB-накопителях. Кроме того, благодаря поддержке настраиваемых тем и возможности изменения цвета фона пользователи могут устанавливать темы для домашних экранов и экранов функций для каждого пользователя в этой версии.[47] Версия 2.50 была выпущена 26 марта 2015 года, в нее добавлена ​​функция приостановки / возобновления, позволяющая игрокам входить и выходить из игр с помощью кнопки PS, а игры приостанавливаются в режиме покоя с низким энергопотреблением вместо полного закрытия. Эта версия также позволяет жесткий диск для резервного копирования или восстановления на флешка.[48]

30 сентября 2015 года Sony выпустила обновление 3.00 для PS4. Он представил «совершенно новые функции» и улучшения пользовательского интерфейса. Среди новых функций была возможность публиковать видео непосредственно в Twitter, специальный раздел PlayStation Plus, настройки интерфейса для потоковой передачи на YouTube, улучшения социальных функций, таких как сообщения и создание групп, а также возможность сохранять снимки экрана в виде PNG. Для подписчиков PlayStation Plus также было предложено увеличение емкости онлайн-хранилища с 1 ГБ до 10 ГБ. Sony заявляет, что это обновление создаст «новые способы связи с друзьями и игроками по всему миру, что еще больше расширит социальные возможности системы».[49] 6 апреля 2016 года Sony выпустила обновление для PS4 3.50, которое позволит PS4 использовать функцию удаленного воспроизведения на Windows и macOS (ранее называлась OS X). VG247 сообщил, что обновление позволит функции удаленного воспроизведения на компьютерах, работающих Windows 8.1, Windows 10, OS X Йосемити, и OS X Эль Капитан. Кроме того, в статье объясняется, что Remote Play будет поддерживать разрешающая способность варианты 360p, 540p и 720p, частота кадров варианты 30 FPS и 60 FPS, и тот DualShock 4 контроллер можно подключить через компьютерный USB порт.[50]

13 сентября 2016 года Sony выпустила обновление 4.00 для PS4, в котором добавлены расширенный динамический диапазон (HDR) и поддержка папок домашнего экрана, потоковая передача 1080p, настройки меню и экранов с информацией об игре для лучшего обзора и оптимизированные интерфейсы.[51][52] 9 марта 2017 года Sony выпустила следующее крупное обновление прошивки - версию 4.50. Обновление включает поддержку установки приложений на внешние жесткие диски, пользовательские обои, усовершенствованное быстрое меню, упрощенный список уведомлений, пользовательские обновления статуса в разделе «Что нового» и поддержку 3D Blu-Ray для PlayStation VR.[53] и включает поддержку предварительной загрузки игровых патчей, однако разработчик должен ее использовать. Первая игра, которая воспользуется этой функцией, - LittleBigPlanet 3.[54]

3 октября 2017 года Sony выпустила обновление 5.00 для PS4. В результате капитального ремонта основной / дополнительной системы учетных записей, обновление позволяет больше настраивать учетные записи для членов семьи и ролей, а также применять родительский контроль к каждой учетной записи. Система групп заменена новой системой управления друзьями, а также поддержкой конфигураций объемного звука 5.1 и 7.1 для PlayStation VR. Был сделан новый просмотрщик турнирной сетки, а также внесены изменения в трансляцию (теперь возможна потоковая передача 1080p со скоростью 60 кадров в секунду на Twitch) и другие изменения в сообщениях PS, уведомлениях и быстром меню. Наконец, он вводит локализацию для чешского, греческого, венгерского, индонезийского, румынского, тайского и вьетнамского языков.[55]

5.50 был выпущен 8 марта 2018 года. Он включает в себя ограничения игрового времени для детских учетных записей, возможность скрывать приложения из библиотеки, настраиваемые обои через USB, суперсэмплинг режим на PS4 Pro и возможность удалять уведомления.[56] 5.53 был выпущен 12 апреля, а 5.55 - 17 мая 2018 года. Оба включают только обновления для повышения производительности системы.

13 сентября 2018 г. Sony выпустила обновление для PS4 6.00, которое улучшило производительность системы. 6.50 был выпущен 7 марта 2019 года, что позволило пользователям использовать Remote Play на устройствах iOS через приложение Remote Play из App Store, а также некоторые другие незначительные улучшения.

10 мая 2019 года Sony Interactive Entertainment добавила возможность удалять купленные игры из списка загрузки для PlayStation Store и удалять игры из моего профиля.

8 октября 2019 года Sony выпустила обновление для PS4 7.00. Основной добавленной функцией была возможность использовать удаленное воспроизведение на выбранном Android устройства под управлением Android Lollipop версия и выше. Кроме того, другие функции включают транскрипцию чата и расширенный лимит для групповых пользователей с 8 до 16.[57]

19 декабря 2019 года Sony выпустила обновление 7.02 с целью повышения производительности и стабильности системы.[58]

14 октября 2020 года Sony выпустила обновление для PS4 8.00. Он внес изменения в существующие функции Party и Message. Другие дополнения включают новые аватары, улучшенную систему двухэтапной аутентификации и обновленный родительский контроль.[59]

Смотрите также

Другие игровые платформы от Sony:

Другие игровые платформы от это поколение:

Другие игровые платформы из седьмое поколение:

Рекомендации

  1. ^ «Программное обеспечение с открытым исходным кодом, используемое в PlayStation®4». Sony Interactive Entertainment Inc.. Получено 12 января, 2015.
  2. ^ «Дата выхода PlayStation 4». IGN.
  3. ^ «PS4». Игровая приставка.
  4. ^ "Системный язык". Руководство пользователя PlayStation® 4. Sony Interactive Entertainment, Inc. 6 апреля 2016 г.
  5. ^ Херли, Леон (20 августа 2013 г.). «В динамическом меню PS4 представлены прямые видеотрансляции игр друзей и обмен сообщениями для конкретных игр». Архивировано из оригинал 30 октября 2013 г.. Получено 25 октября, 2013.
  6. ^ Ларабель, Майкл (23 июня 2013 г.). "Sony PlayStation 4 работает под управлением модифицированной FreeBSD 9". Фороникс. Получено 14 сентября, 2013.
  7. ^ а б «Программное обеспечение с открытым исходным кодом, используемое в PlayStation®4». Scei.co.jp. Получено 20 ноября, 2013.
  8. ^ а б Ричард Ледбеттер (19 июля 2013 г.). «Как The Crew был портирован на PlayStation 4». Eurogamer. Получено 14 января, 2014.
  9. ^ Лидбеттер, Ричард (28 марта 2013 г.). «Внутри PlayStation 4». Eurogamer. Получено 9 января, 2014.
  10. ^ «[Phoronix] PlayStation 4 использует ядро ​​FreeBSD, Mono». Phoronix.com. Получено 17 ноября, 2014.
  11. ^ Пирсон, Роб (12 июля 2013 г.). «20 фактов о PS4, которых вы не знали». Блог PlayStation. Sony Computer Entertainment. Получено 12 июля, 2013.
  12. ^ Июнь, Лаура (20 февраля 2013 г.). «Sony полностью обновляет свой пользовательский интерфейс для PlayStation 4». Грани. Vox Media. Получено 21 февраля, 2013.
  13. ^ Стюарт, Кейт (15 июля 2013 г.). «PS4: 14 вещей, которые мы узнали на Develop 2013». Хранитель. Guardian Media Group. Получено 16 июля, 2013.
  14. ^ «Что такое динамическое меню PlayStation 4?». Howcast.
  15. ^ «Обзор PlayStation 4: пользовательский интерфейс». Вселенная PlayStation.
  16. ^ а б «Дистанционное воспроизведение и второй экран PS4». thesixthaxis.com.
  17. ^ «Дистанционное воспроизведение PS4 - потрясающая функция Sony, и она даже не нова». trustreviews.com.
  18. ^ «Как использовать Remote Play или второй экран с PS4». gamepur.com.
  19. ^ Смит, Шерри Л. (5 декабря 2013 г.). «PS4 против Xbox One (2013): какая консоль победит?». Руководство Тома.
  20. ^ Вестлейк, Адам (2 сентября 2015 г.). «Запуск бета-версии обновления программного обеспечения PS4 3.00, подробности о новых функциях». SlashGear.
  21. ^ Херли, Леон (20 марта 2013 г.). «Майкл Денни о философии PS4». Официальный журнал PlayStation. Future plc. Архивировано из оригинал 1 июня 2013 г.. Получено 1 июня, 2013.
  22. ^ Макуч, Эдди (27 июня 2013 г.). «Sony объясняет, почему для сетевой игры на PS4 требуется PS Plus». GameSpot.
  23. ^ «Веб-разработка для PS3». Clawg. 18 июня 2011 г. Архивировано с оригинал 13 августа 2015 г.. Получено 8 октября, 2015.
  24. ^ HTML5 TEst. "насколько хорошо ваш браузер поддерживает html5?". Получено 14 июля, 2014.
  25. ^ «Конец эпохи - следующие шаги для Adobe Flash». 5 марта 2020 г.
  26. ^ «Flash и будущее интерактивного контента». 5 марта 2020 г. Архивировано с оригинал 2 декабря 2017 г.. Получено 5 марта, 2020.
  27. ^ D., MarryAnn (30 мая 2015 г.). «Как использовать веб-браузер PS4». PS4 Главная.
  28. ^ «Информация о веб-браузере Sony PlayStation 4 (PS4)». vdhdesign.co.nz. 29 ноября 2013 г. Архивировано с оригинал 16 мая 2015 года.
  29. ^ Мартин, Крис (16 июля 2015 г.). «Дата выпуска PlayStation Now, цена, поддерживаемое устройство и функции: PS Now выходит в открытую бета-версию». Советник по ПК.
  30. ^ «Поддерживаемые форматы дисков | Руководство пользователя PlayStation®4». manuals.playstation.net.
  31. ^ Лэнгли, Хью (29 июля 2014 г.). "Вы можете смотреть 3D Blu-ray на PS4 прямо сейчас". TechRadar.
  32. ^ «PlayStation, знакомьтесь, Spotify». 28 января 2015 года.
  33. ^ «Поддерживаемые форматы файлов | Руководство пользователя PlayStation®4». manuals.playstation.net.
  34. ^ "Игры для PS1 / PS2 переходят на PlayStation 4". Eurogamer.net. 28 января 2014 г.
  35. ^ «Digital Foundry: практическая работа с эмуляцией PlayStation 2 для PS4». Eurogamer.net. 20 ноября 2015 года.
  36. ^ «Sony добавляет к PS4 обратную совместимость с PlayStation 2». www.engadget.com.
  37. ^ «Завтра на PS4 появятся игры для PlayStation 2 (обновление)». www.polygon.com.
  38. ^ «Отчет: утечка Dark Cloud для обратной совместимости на PS4, диски PS2 не поддерживаются». www.polygon.com.
  39. ^ «Классические игры для PlayStation 2 готовы к запуску на PlayStation 4». www.cnet.com.
  40. ^ «Обновление системы PS4 1.50 запускается в день 1; включает удаленное воспроизведение для PS Vita, совместное использование игрового процесса и многое другое». PlayStation LifeStyle.
  41. ^ «Обновление прошивки PS4 1.60 уже вышло, основные характеристики подробно описаны». PlayStation LifeStyle.
  42. ^ Дженна Питчер. «Скоро выйдет обновление для PS4 1.70, в нем представлены приложение для редактирования видео, сохранения с USB-накопителя и предварительная загрузка игры». Многоугольник.
  43. ^ «Обновление прошивки для PS4 1.75 уже вышло». VG247.com.
  44. ^ «История обновлений системного программного обеспечения PlayStation®4 - PlayStation®». playstation.com.
  45. ^ Эндрю Келли. Поделитесь игрой в действии на PS4, blog.us.playstation.com, 24 октября 2014 г.
  46. ^ Изабель Томатис. Функция Share Play на PS4 в действии, blog.eu.playstation.com, 24 октября 2014 г.
  47. ^ «Обновление для PS4 2.0: что вам нужно знать». trustreviews.com.
  48. ^ «Особенности обновления PS4 2.50: что нового?». trustreviews.com.
  49. ^ «Прошивка 3.0 для PS4 уже вышла, вот все, что она добавляет и изменяет». GameSpot.
  50. ^ Саед, Шериф (5 апреля 2016 г.). «Завтра выйдет обновление прошивки PlayStation 4 3.50 - полная информация». VG24 / 7. Получено 5 апреля, 2016.
  51. ^ Коллер, Джон (12 сентября 2016 г.). "Обновление системного программного обеспечения PS4 4.00 завтра". Sony. Получено 2 ноября, 2016.
  52. ^ Маккормик, Рич (13 сентября 2016 г.). «Самое большое обновление Sony для PlayStation 4 уже вышло». Грани. Получено 2 ноября, 2016.
  53. ^ Коллер, Джон (3 февраля 2017 г.). «Подробное описание обновлений системного программного обеспечения PS4 4.50».
  54. ^ Махмуд, Анаф (15 марта 2017 г.). «Похоже, на PlayStation 4 теперь можно предварительно загружать игровые патчи». Gamenology. Получено 16 марта, 2017.
  55. ^ Эндрю, Келли (18 августа 2017 г.). «Сегодня выходит бета-версия системного программного обеспечения PS4 версии 5.00, основные характеристики подробно описаны».
  56. ^ «Все, что вам нужно знать об обновлении системного программного обеспечения PS4 5.50, которое выходит сегодня». PlayStation: блог, Европа. 8 марта 2018 г.. Получено 8 марта, 2018.
  57. ^ Бэнкхерст, Адам (8 октября 2019 г.). «Обновление прошивки PS4 7.00 добавляет поддержку Android Remote Play и многое другое». IGN. Получено 8 октября, 2019.
  58. ^ Макуч, Эдди (20 декабря 2019). «Новое обновление для PS4 7.02 уже вышло, вот что оно делает (не много!)». Gamespot. Получено 18 октября, 2020.
  59. ^ Бэнкхерст, Адам (15 октября 2020 г.). «Обновление прошивки PS4 8.0 изменяет функции вечеринок и сообщений, добавляет бесплатные аватары для эксклюзивов для PS4». IGN. Получено 18 октября, 2020.