Gran Turismo 2 - Gran Turismo 2

Gran Turismo 2
GranTurismo2.jpg
Североамериканская обложка
Разработчики)Цифровая полифония
Издатель (ы)Sony Computer Entertainment
Производитель (и)Кадзунори Ямаути
Дизайнер (ы)Кадзунори Ямаути
Такеши Ёкоучи
Хиротака Комияма
Томокадзу Мурасе
Программист (ы)Сейичи Икиу
Такеши Ёкоучи
Композитор (ы)Масахиро Андох
Исаму Охира
СерииGran Turismo
Платформа (и)Игровая приставка
Релиз
Жанр (ы)Сим-гонки
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Gran Turismo 2 это гоночная игра для Игровая приставка. Gran Turismo 2 был разработан Цифровая полифония и опубликовано Sony Computer Entertainment в 1999 году. Это продолжение Gran Turismo. Он был хорошо принят критиками и финансово: отгрузка 1,71 миллиона копий в Японии, 20 000 - в Юго-Восточной Азии, 3,96 миллиона - в Северной Америке и 3,68 миллиона - в Европе, всего на 30 апреля 2008 г. было продано 9,37 миллиона копий.[2][3] и в конечном итоге становится Лучшие хиты Sony игра. Титул получил в среднем 93% Metacritic совокупность.

Геймплей

Gran Turismo 2 это гоночная игра. В игрок должен маневрировать автомобиль соревноваться с искусственный интеллект водители на различных гоночные трассы. В игре используются два разных режима: аркадный режим и режим моделирования (режим Gran Turismo в PAL и японской версии). В аркадном режиме игрок может свободно выбирать технику, которую он хочет использовать, и может активировать урон, в то время как в режиме симуляции игрок должен заработать водительские права, оплачивай автомобили и зарабатывай трофеи чтобы разблокировать новые и возвращающиеся курсы. Gran Turismo 2 включает почти 650 автомобилей и 27 гоночных трасс, в том числе ралли треки.

По сравнению с Gran Turismo, игровой процесс, физика и графика очень похожи: единственной реальной заметной разницей в динамике транспортного средства были тормоза, которые с гораздо меньшей вероятностью заблокировались и заставили автомобиль избыточная поворачиваемость. Основные изменения - это значительно увеличенное количество автомобилей, трасс и гонок в режиме симуляции. Другие отличия заключаются в том, что игрок может участвовать в соревнованиях отдельно, если он не хочет участвовать во всем турнире. Игрок больше не может «квалифицироваться» для каждой заявленной гонки.

Разработка

В Дрэг-рейсинг кнопка режима, как это было бы в аркадном режиме, найденная в данных игры

После неожиданного успеха Gran Turismo, ведущий разработчик Кадзунори Ямаути планировал сделать Gran Turismo 2 «еще лучший продукт».[4] SCEA Директор по маркетингу (Ами Блер) возлагала большие надежды, заявляя, что «подавляющая и непреходящая популярность Gran Turismo четко позиции Gran Turismo 2 стать одним из самых популярных изданий на праздники и не только ».[5] Джек Треттон (вице-президент по продажам SCEA ) испытывал такой же энтузиазм, ожидая Gran Turismo 2 «улететь с полок быстрее, чем оригинал, продолжая динамику этой невероятной франшизы».[6]

После выпуска игры игроки вскоре обнаружили различные ошибки и глюки. SCEA не проигнорировал протест и предложил замену, если возникнут какие-либо проблемы.[7] Например, в версии игры NTSC-U версии 1.0 максимально достижимый процент завершения составлял 98,2%. Еще одна проблема заключалась в том, что несмотря ни на что, даже если игрок сохраняет игру, машины могут исчезнуть из гаража.[8] Третий недостаток заключался в том, что определенные автомобили появлялись не в тех гонках. Это было наиболее значительным в гонке Trial Mountain на 30 кругов. гонка на выносливость, где 680 л.с. Vector M12 LM edition может появиться несмотря на 295-Лошадиные силы ограничение на вход, что фактически делает гонку практически невозможной для победы.[9] Причина того, что максимальный процент завершения не достигает цели, связана с запланированным дрэг-рейсинг режим, который никогда не был реализован.

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Metacritic93/100[10]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
AllGame4/5 звезд[11]
Край9/10[12]
ВОСА10/10[13]
Eurogamer9/10[14]
Famitsu34/40[15]
GamePro4.5 / 5 звезд[16]
GameRevolutionА-[17]
GameSpot8.5/10[18]
IGN9.8/10[19]
Следующее поколение4/5 звезд[20]
OPM (НАС)5/5 звезд[21]

Gran Turismo 2 получил признание критиков агрегатор обзоров Metacritic.[10]

GameSpot оценил его на 8,5 из 10, рекомендуя его любому геймеру, автолюбителю или нет,[18] пока IGN оценил игру на 9,8 из 10.[19] В Японии, Famitsu дал ему 34 балла из 40.[15] Gran Turismo 2 в течение двух месяцев был бестселлером в Японии,[22] и в течение двух месяцев в Великобритании,[23] и было продано 9,37 миллиона копий по всему миру. Официальный британский журнал PlayStation Magazine занял 4-е место среди лучших за все время.[24] Он получил награду "Двойная платина" от Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и досуга (ELSPA),[25] с указанием продаж не менее 600 000 копий в Соединенном Королевстве.[26]

Дэн Эггер из Следующее поколение оценил его на четыре звезды из пяти и заявил, что «поспешное производство этой игры провалило то, что могло стать почти идеальным продолжением. В нынешнем виде Gran Turismo 2 по-прежнему лучший гонщик из когда-либо созданных. Представьте, что бы это было, если бы Sony не провалила релиз ».[20]

Рекомендации

  1. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал 6 февраля 2007 г.. Получено 3 декабря, 2008.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  2. ^ а б ""Gran Turismo "Список названий программного обеспечения серии". Цифровая полифония. Апрель 2008. Архивировано с оригинал 6 февраля 2007 г.. Получено 29 мая, 2008.
  3. ^ а б «Объем поставок серии Gran Turismo превышает 50 миллионов единиц по всему миру» (Пресс-релиз). Sony Computer Entertainment. 9 мая 2008 г. Архивировано с оригинал 16 сентября 2008 г.. Получено 29 мая, 2008.
  4. ^ Сотрудники IGN (10 февраля 1999 г.). "Gran Turismo 2 получает признание ". IGN. Проверено 11 марта 2014 года.
  5. ^ Сотрудники IGN (3 сентября 1999 г.). "Sony делает ставку на 7 декабря в Gran Turismo 2 ". IGN. Проверено 11 марта 2014 г..
  6. ^ Сотрудники IGN (14 декабря 1999 г.). "Gran Turismo 2 появится в магазинах за два дня IGN. Проверено 11 марта 2014 г.
  7. ^ Сотрудники IGN (20 января 2000 г.). "Sony отвечает на вопросы о GT2 IGN. Проверено 11 марта 2014 г.
  8. ^ "Глюки Gran Turismo 2 перед выпуском ".
  9. ^ «Информация об игре Gran Turismo 2». 12 июня 2016 г.. Получено 1 февраля, 2019.
  10. ^ а б «Обзоры Gran Turismo 2 для PlayStation». Metacritic. Получено Одиннадцатое марта, 2014.
  11. ^ Сутяк, Джонатан. «Gran Turismo 2 - Обзор». AllGame. Архивировано из оригинал 14 ноября 2014 г.. Получено 22 ноября, 2014.
  12. ^ Edge Staff (февраль 2000 г.). «Гран Туризмо 2». Край (81).
  13. ^ «Гран Туризмо 2». Ежемесячный отчет об электронных играх. 2000.
  14. ^ DNM (14 апреля 2000 г.). «Обзор Gran Turismo 2». Eurogamer. Получено Одиннадцатое марта, 2014.
  15. ^ а б «プ レ イ ス テ ー シ ョ ン - グ ラ ン ツ ー リ ス モ 2». Famitsu. 915: 14. 30 июня 2006 г.
  16. ^ Дядя Даст (1999). «Обзор Gran Turismo 2 для PlayStation на GamePro.com». GamePro. Архивировано из оригинал 7 февраля 2005 г.. Получено Одиннадцатое марта, 2014.
  17. ^ Джонсон, Шон (январь 2000 г.). «Обзор Gran Turismo 2». Game Revolution. Получено Одиннадцатое марта, 2014.
  18. ^ а б Тарук, Нельсон (16 декабря 1999 г.). «Обзор Gran Turismo 2». GameSpot. Получено Одиннадцатое марта, 2014.
  19. ^ а б Ригнал, Джаз (20 декабря 1999 г.). «Гран Туризмо 2». IGN. Получено Одиннадцатое марта, 2014.
  20. ^ а б Эггер, Дэн (март 2000 г.). «Финал». Следующее поколение. Vol. 3 шт. 3. Imagine Media. С. 84–85.
  21. ^ «Гран Туризмо 2». Официальный журнал PlayStation в США (55). Февраль 2000 г.
  22. ^ Dengeki PlayStation график продаж, март 2000 г., опубликован в Официальный британский журнал PlayStation Magazine Выпуск 56
  23. ^ График продаж Playstation в Великобритании, июнь 2000 г., опубликован в Официальный британский журнал PlayStation Magazine Выпуск 59
  24. ^ Официальный британский журнал PlayStation Magazine Особенность Desert Island Games, выпуск 108, Будущее издательство, Март 2004 г., стр. 61
  25. ^ «Награды ELSPA Sales Awards: двойная платина». Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и досуга. Архивировано из оригинал 20 мая 2009 г.
  26. ^ Каойли, Эрик (26 ноября 2008 г.). «ЕЛСПА: Wii Fit, Марио Карт Получите статус Diamond в Великобритании ». Гамасутра. Архивировано из оригинал 18 сентября 2017 г.

внешняя ссылка