Alien Resurrection (видеоигра) - Alien Resurrection (video game)

Воскрешение пришельцев
Обложка VG Alien Resurrection art.jpg
Разработчики)Игры Аргонавты
Издатель (ы)Fox Interactive
Производитель (и)Бен Тушинский
Дизайнер (ы)Пол Крокер
Программист (ы)Саймон Харгрейв
Художник (ы)Майкл Уилсон
СерииИностранец
Платформа (и)Игровая приставка
Выпуск
  • NA: 10 октября 2000 г.
  • ЕС: 1 декабря 2000 г.
Жанр (ы)Шутер от первого лица
Режим (ы)Один игрок

Воскрешение пришельцев это 2000 шутер от первого лица видео игра на основе 1997 г. фильм с таким же названием. Изначально он планировался одновременно с выходом фильма, но застрял в ад развития в течение нескольких лет, окончательно доработанная и выпущенная в 2000 году. Игра была разработана Игры Аргонавты и опубликовано Fox Interactive исключительно для Игровая приставка.

участок

Следуя тому же основному сюжету фильма, действие игры разворачивается спустя годы после событий Чужой 3 и следует клонированному Лейтенант Эллен Рипли проснувшись на борту USM Auriga и пытаясь сбежать из ксеноморф -зараженный исследовательский космический корабль УСМ Возничий вместе с командой наемников.

Когда ксеноморфы произошли от королевы, извлеченной из ее клонированного тела, они сбегают из камеры содержания и начинают безудержно бежать на борту «Возничего», Рипли должна объединиться с группой наемников, чтобы сбежать с корабля.

Геймплей

Игра представляет собой шутер от первого лица (FPS) с элементами survival horror. Он состоит из десяти уровней, первые девять проходят в зараженном ксеноморфом УСМ Возничий, с последним на борту корабля наемников Бетти.

Игрок использует четырех разных персонажей из фильма. Рипли - главный игровой персонаж на большинстве уровней игры, в то время как Колл, ДиСтефано и Кристи также получают свой уровень. У каждого персонажа есть свое особое снаряжение. У некоторых игроков разное оружие. Выбор включает в себя лазерную винтовку, двуствольный дробовик, гранатомет, ударную винтовку, огнемет и гранатомет.

Игрок должен выполнять разные задания, чтобы продвигаться по игре. К ним относятся убийство клонов и выброс спасательных капсул из-за перегрева.

Помимо традиционных дронов-пришельцев, игрок также сталкивается с морскими пехотинцами и Facehuggers (если игроку имплантирован инопланетянин, он должен выследить устройство, чтобы удалить его, иначе существо вылупится, и игра закончится), позже сражаясь с боссами, такими как королева пришельцев и новорожденный.

Развитие

Работа над игрой началась в начале 1996 года. В отсутствие каких-либо указаний от Fox Interactive, кроме того, что это игра для Иностранец франшизы, Аргонавт разработал игровой движок с форматом стрельбы над головой, вдохновленным недавней игрой Загружено.[1] Довольная прототипом, Fox Interactive осветила проект зеленым цветом и поручила команде создать игру, которая появится в фильме.[1] Фокс объявил, что Воскрешение пришельцев выйдет в конце 1997 года на Sony PlayStation, Sega Saturn, и Майкрософт Виндоус.[2]

Fox еженедельно отправляла групповые коробки со сценариями, раскадровками и необработанными кадрами из фильма в качестве справочного материала.[1] Проработав год над игрой, Argonaut Games решила, что Загружено жанр стал устаревшим, и возобновил развитие как 3D-приключенческий экшен в духе Расхитительница гробниц, который был выпущен после работы над Воскрешение пришельцев начал.[1] Разочарованная тем, что годовая работа полностью списана, значительная часть команды разработчиков вышла из проекта.[1]

Моральный дух еще больше упал, когда команду пригласили на частный показ фильма; они сочли это в лучшем случае неутешительным, и были разочарованы тем, что игра, которую они сделали для фильма, Атомная зона, только появилось очень ненадолго.[1] Команда более года боролась с техническими трудностями с их движком 3D-игры, а в конце 1998 года решила во второй раз изменить формат на шутер от первого лица. Игра от первого лица устранила фундаментальные проблемы в разработке игры; Старший дизайнер Кристофер Смит вспоминал: «Это был момент, когда все пошло« правильно ». Если бы это оставалось в другом ракурсе, его бы отменили. Я бы положил на это деньги».[1]

По словам Бена Брота, тестировщика Fox Interactive, схема управления двумя джойстиками сразу же понравилась команде QA.[1]

Наконец-то игра была выпущена эксклюзивно для Sony PlayStation в 2000 году (10 октября в США и 1 декабря в Европе).[нужна цитата ] спустя почти три года после того, как фильм вышел в прокат.

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторГол
Metacritic61/100[3]
Оценка по отзывам
ПубликацияГол
AllGame2/5 звезд[4]
Край8/10[5]
ВОСА6.33/10[6]
Eurogamer4/10[7]
Информер игры6/10[8]
GameSpot4.7/10[9]
IGN6.5/10[10]
Следующее поколение2/5 звезд[11]
OPM (НАС)3/5 звезды[12]
PSM7/10[13]
Максим6/10[14]

Джефф Лундриган рассмотрел версию игры для PlayStation на Следующее поколение, оценил его на две звезды из пяти и заявил, что «Атмосфера приятная, но то, что сначала расстраивает, быстро становится медленным и унылым».[11]

Видеоигра получила "смешанные" отзывы, согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[3] Критики высоко оценили атмосферу игры [9] и зачастую пугающий геймплей.[7] Однако критика была адресована графике, а также жесткому уровню сложности. Стивен Гарретт, ранее GameSpot, также раскритиковал схему управления, охарактеризовав игру как «практически невыполнимо трудную для управления и неоправданно трудную для удовольствия».[9]

использованная литература

  1. ^ а б c d е ж г час Уайт, Льюис (9 сентября 2018 г.). "Создание Alien Resurrection PSOne". Eurogamer. Получено 22 октября 2018.
  2. ^ «Внутри совка». GamePro. № 104. IDG. Май 1997. с. 24.
  3. ^ а б "Alien Resurrection для PlayStation Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Получено 22 июн 2014.
  4. ^ Томпсон, Джон. «Воскрешение пришельцев - Обзор». AllGame. All Media Network. Архивировано из оригинал 15 ноября 2014 г.. Получено 28 мая 2016.
  5. ^ Персонал Edge (октябрь 2000 г.). «Чужое воскрешение». Край. №89. Future plc.
  6. ^ Коллектив ВОСА (декабрь 2000 г.). «Чужое воскрешение». Ежемесячный отчет об электронных играх. Зифф Дэвис.
  7. ^ а б Брамвелл, Том (2 ноября 2000 г.). "Чужой: Воскрешение". Eurogamer. Сеть геймеров. Получено 28 мая 2016.
  8. ^ «Чужое воскрешение». Информер игры. № 91. GameStop. Ноябрь 2000 г.
  9. ^ а б c Гаррет, Стивен (5 октября 2000 г.). "Обзор воскресения пришельцев". GameSpot. CBS Interactive. Получено 28 мая 2016.
  10. ^ Никс, Марк (23 октября 2000 г.). "Воскрешение пришельцев". IGN. Зифф Дэвис. Получено 28 мая 2016.
  11. ^ а б Лундриган, Джефф (ноябрь 2000 г.). «Финал». Следующее поколение. Vol. 3 шт. 11. Imagine Media. п. 138.
  12. ^ «Чужое воскрешение». Официальный журнал PlayStation в США. Зифф Дэвис. Ноябрь 2000 г.
  13. ^ «Рецензия: Воскрешение пришельцев». PSM. Будущее США. Ноябрь 2000 г.
  14. ^ Бойс, Райан (5 октября 2000 г.). "Воскрешение пришельцев". Максим. Biglari Holdings. Архивировано из оригинал 26 июня 2001 г.. Получено 28 мая 2016.

внешние ссылки