Warhawk (видеоигра, 1995) - Warhawk (1995 video game)

Warhawk
Обложка PS1 Warhawk art.jpg
Североамериканская обложка
Разработчики)SingleTrac
Издатель (ы)Sony Computer Entertainment
Платформа (и)Игровая приставка, PlayStation Network
РелизИгровая приставка
  • JP: 4 октября 1996 г.
  • NA: 10 ноября 1995 г.
  • PAL: Декабрь 1995 г.
PlayStation Network
  • JP: 28 ноября 2012 г.
  • NA: 20 декабря 2007 г.
  • PAL: 17 октября 2012 г.
Жанр (ы)Симулятор автомобиля
Режим (ы)Один игрок

Warhawk, выпущенный как AirAssault в Японии, это футуристическая аркадная боевая игра для Sony Игровая приставка консоль, разработанная SingleTrac[1] и опубликовано Sony Computer Entertainment. Первоначально он был выпущен 10 ноября 1995 года в Северной Америке и месяцем позже в Европе. Позже он был переиздан как часть Sony Величайшие хиты расстановка.

Версия для Windows, выпуск которой запланирован на 1996 год, был отменен.[2]

Только для многопользовательской игры переделать из то же имя был разработан Инкогнито Развлечения; он был выпущен на Blu-ray Disc и как цифровая загрузка для PlayStation 3 28 августа 2007 г.

Геймплей

Warhawk это симулятор автомобиля построен вокруг футуристического СВВП ремесло. Игрок маневрирует с возможностью управления полетом на 360 градусов на шести уровнях. Оружие включает блокираторы огня, ракеты, многозарядные роевики и плазменные пушки. В игре нет многопользовательских возможностей и нет DualShock или поддержка аналогового контроллера.

Функции сохранения или загрузки отсутствуют. Вместо этого пароль отображается каждый раз, когда уровень завершается. Игра заканчивается после того, как пройдены шесть уровней или когда корабль игрока больше не может летать. Это происходит, если корабль получает тяжелые повреждения или игрок выбрасывает из своего ремесла. Корабль телепортируется на базу, ремонтируется и отправляется обратно на сцену в первые два раза, когда это происходит; в третий раз игра заканчивается.

Враги в игре варьируются от танков и самолетов до массивных стационарных огневых точек и футуристических роботов. В определенных областях игры враги постоянно возрождаются, чтобы бросить вызов игроку, пока они не завершат цель миссии. Версия Warhawk само ремесло - последний босс в Витой металл: черный.

участок

Сюжет игры вращается вокруг мании величия по имени Крил, который стал глобальной угрозой и угрожает разным народам своими, казалось бы, неудержимыми армиями. Игроки берут на себя роль двух пилотов по имени «Хэтч» и «Уокер», которые являются частью международных сил, посвященных борьбе с Крилом и его разнообразными приспешниками. По мере продвижения кампании выясняется, что источником силы Криля является Красный Меркурий, что делает его войска практически неуязвимыми.

В игре есть разные концовки в зависимости от того, какие действия совершает игрок. К ним относятся дорогостоящая ядерная война, Крил, задохнувшийся от куриной кости, счастливый конец продажи бейсболок «Я пережил войну с Красным Меркурием», оба пилота, которых обслуживают в качестве основного блюда на торжественной церемонии победы Крила, или Хэтч, которому промывают мозги Красный Меркурий, став добровольным слугой Криля и уничтоживший корабль-базу и оставшиеся силы планетарной защиты.

Разработка

Ассоциированный продюсер / дизайнер Майк Гиам объяснил, как формировалась основная концепция игры: «Мы смотрели на шутеры, как После горелки и StarFox, и мы сопоставили их ощущение аркады со свободой компьютерный симулятор полета."[3]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ВОСА9.125/10[4]
Следующее поколение4/5 звезд[5]
Играть в68%[6]
Электрическая площадка10/10[7]

Warhawk был выпущен с исключительно положительными отзывами. Критики хвалили точное управление,[4][8][7][5] Музыка,[4][8][7] графика,[4][8][7][5] Звуковые эффекты,[4][8][7] и особенно свобода и разнообразие, предоставляемые открытым трехмерным миром и сложным управлением полетом,[4][8][7] хотя некоторые считали, что игра была слишком короткой.[4][5]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ «В срок». GamePro. № 87. IDG. Декабрь 1995. с. 206.
  2. ^ PC Gamer (журнал) Vol. 3 № 1, январь 1996 г., стр. 113–128
  3. ^ «Продюсеры играют на PlayStation». GamePro. № 84. IDG. Сентябрь 1995. С. 31–34.
  4. ^ а б c d е ж грамм «Команда обзора: Уорхок». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 77. Сендайское издательство. Декабрь 1995. с. 46.
  5. ^ а б c d «Маленький великан». Следующее поколение. № 13. Imagine Media. Январь 1996. с. 154.
  6. ^ «Уорхок». Играть в. № 3. Январь 1996 г. С. 70–71.
  7. ^ а б c d е ж Лукас, Виктор (17 ноября 1995 г.). "Уорхок: Миссии Красного Меркурия". Электрическая площадка. Архивировано из оригинал 4 августа 1997 г.
  8. ^ а б c d е «ProReview: Warhawk». GamePro. № 88. IDG. Январь 1996. с. 76.

внешняя ссылка