Fortune Street - Fortune Street

Fortune Street
FortuneStreet.jpg
Североамериканская обложка Fortune Street
Жанр (ы)Настольная игра
Разработчики)Разные
Издатель (ы)ASCII (1991)
Enix (1994-2002)
Square Enix (2004-настоящее время)
Nintendo (Wii, INT)
Создатель (и)Юджи Хории
Платформа (и)Famicom, Супер Famicom, Игровая приставка, PlayStation 2, PlayStation портативный, Nintendo DS, Wii, Android, iOS, PlayStation 4, PlayStation Vita
Первый выпускУлица Итадаки: Watashi no Omise ni Yottette
21 марта 1991 г.
Последний релизУлица Итадаки: Dragon Quest и 30-летие Final Fantasy
19 октября 2017 г.

Fortune Street (い た だ き ス ト リ ー ト, Итадаки Суторито) (также известен как Бум-стрит в PAL регионы ) это вечеринка видеоигра серия, первоначально созданная Квест дракона дизайнер Юджи Хории. В настоящее время он принадлежит Square Enix и Кадокава. Первая игра была выпущена в Японии Nintendo с Famicom консоли в 1991 году. С тех пор новые части серии были выпущены для Супер Famicom, Игровая приставка, PlayStation 2, PlayStation портативный, Nintendo DS, Мобильные телефоны, Android, iOS, PlayStation 4 и PlayStation Vita. До версии Wii серия была эксклюзивной для Японии.

Разработка

Хорий в интервью 1989 года заявил, что работал над настольной игрой с бывшим Famitsu редактор Йошимицу Сиодзаки и тот, кто работает в «совершенно другом жанре» по сравнению с Квест дракона игры стоили.[1][2] При создании первого этапа игровой тест показал, что доска была действительно сложной, поэтому была построена тренировочная сцена, которая также была слишком сложной, что привело к тому, что первый этап в конечном итоге стал четвертым.[2] Позже игра была включена в римейки Квест дракона III как новый Мини-игра.[3] В 2011 году создатель игры Юджи Хории заявил, что рассматривал возможность Улица Итадаки международной аудитории.[4]

Общие элементы

Игры похожи на Монополия: игроки бросают один игральная кость чтобы продвигаться по доске, покупать незанятую собственность, на которую они приземляются, и зарабатывать деньги, когда противники приземляются на собственность игрока, и брать карты, когда они приземляются на определенные места.[5] Игры отличаются от Монополии тем, что игроки могут покупать и продавать акции блока, влияя на стоимость акций блока, покупая или продавая акции этого блока или развивая собственность этого блока, принадлежащую игроку, что увеличивает стоимость одной акции. для этого блока. Необязательно владеть всем блоком для развития собственности, хотя управление более чем одним свойством блока позволяет игроку развивать свои свойства до более крупных зданий и собирать больше у противников. Игроки должны собрать набор четыре масти повышать уровень и собирать дополнительное золото, когда они проходят стартовую позицию / банк. В большинстве версий до четырех игроков могут соревноваться за победу на каждой доске. Чтобы выиграть, игрок должен вернуться в банк с необходимой суммой на игровом поле, которая включает общую стоимость акций игрока, стоимость собственности и золото на руках. Мини игры и фондовый рынок для более опытных игроков.[6]

Игры

ЗаголовокВышелРазработчикИздательПлатформаПримечания
Улица Итадаки: Watashi no Omise ni Yottette21 марта 1991 г.Игровая Студия
Loginsoft
ASCIIFamicom
Улица Итадаки, 2: Неоновая вывеска ва Бара Иро ни26 февраля 1994 г.Система TomcatEnixСупер FamicomОн работает как младшая версия Супер Окуман Чоджа Игра. Вместо того, чтобы игроки совершали покупки и продажи полностью самостоятельно, игра предлагает советы для важных ситуаций. Есть много тем, включая современные, футуристический, и карта мира. Игроки, находящиеся под контролем игры искусственный интеллект от подростков до Пожилые граждане. Игроки могут перемещаться с 1 на 9 клеток и должны позволять собирать символы из играя в карты чтобы получить деньги в банке. Также доступны азартные игры в казино, в которые входят Бинго и игровые автоматы. Как в Башня Мечты, игра мгновенно заканчивается, если единственный игрок-человек становится банкротом в игре, в которой участвуют 3 игрока под управлением ИИ и 1 игрок под управлением человека.
Улица Итадаки: Великолепный король23 сентября 1998 г.Система TomcatEnixИгровая приставкаПо состоянию на декабрь 2004 года было продано более 281 000 копий игры.
Itadaki Street 3 Okumanchouja ni Shite Ageru: Kateikyoushi Tsuki28 февраля 2002 г.Tamsoft
Crea-Tech
EnixPlayStation 2В 2002 году было продано 163 659 копий игры, и Famitsu Журнал поставил игре 32 балла из 40.[7]
Dragon Quest и Final Fantasy на улице Итадаки, специальный выпуск22 декабря 2004 г.Square EnixSquare EnixPlayStation 2Одновременно могут играть от одного до четырех игроков, что отличает эту игру от своих предшественников. В игре представлены персонажи из Квест дракона и Последняя фантазия. По состоянию на 31 августа 2005 года в Японии было продано 380 000 единиц игры.
Dragon Quest и Final Fantasy в Itadaki Street Portable25 мая 2006 г.Square EnixSquare EnixPlayStation портативныйDragon Quest и Final Fantasy в Itadaki Street Portable включает персонажей из Square Enix Квест дракона и Последняя фантазия серии видеоигр, хотя некоторые обозреватели утверждали, что франшизы мало что добавили к игре.[8]
Itadaki Street DS21 июня 2007 г.Square EnixSquare EnixNintendo DSItadaki Street DS включает персонажей из Square Enix Квест дракона серии и Nintendo с супер Марио франшизы, многие из которых были перерисованы, чтобы выглядеть моложе.[9] Игра была вторым кроссовером между Nintendo и Square Enix символы.[10][11] На веб-сайте игры был представлен создатель персонажей, смешивающий франшизы Mario и Dragon Quest.[12] Японский журнал Famitsu дали игре 36/40 очков.[13] По состоянию на август 2008 года было продано 430 000 копий игры.[14]
Itadaki Street Mobile1 октября 2007 г.Square EnixSquare EnixМобильные телефоныItadaki Street Mobile не включал фирменных персонажей из какой-либо серии видеоигр.[15] Игра была упрощенной версией серии, и перед выпуском была доступна демоверсия, в которую входил Shell Island, одна из досок для начинающих.[15]
Dragon Quest и Final Fantasy на улице Итадаки для мобильных устройств1 июля 2010 г.Square EnixSquare EnixМобильные телефоныDragon Quest и Final Fantasy на улице Итадаки для мобильных устройств Особенности Последняя фантазия персонажи из разных Последняя фантазия игры в том числе Молния из Последняя фантазия XIII в чиби художественный стиль.[16]
Fortune Street

Выпущено в Японии как Itadaki Street Wii (た だ き ス ト リ ー ト Wii)[17] и в Европе как Бум-стрит

Чудесный AQLSquare Enix (Япония)
Nintendo (INT)
WiiИгра была представлена ​​Nintendo на E3 2011. Это была первая игра из серии, выпущенная за пределами Японии.[6] В игре присутствуют персонажи из Квест дракона серии и Марио серии.[18]
Fortune Street Smart

Выпущено в Японии как Itadaki Street для смартфона (い た だ き ス ト リ ー ト для СМАРТФОНА) и в Европе как Бум Стрит Смарт

  • JP: 23 января 2012 г.
  • WW: 31 мая 2012 г.
Square EnixSquare EnixAndroid, iOSВ Японии игра вышла за Android устройств 23 января 2012 г. через Square Enix Market, а также для Apple iOS 22 марта 2012 г. через Магазин приложений. Игра была выпущена для iOS 31 мая 2012 года в App Store. В нем нет лицензионных персонажей из других сериалов, таких как Квест дракона, Последняя фантазия и Марио.
Улица Итадаки: Dragon Quest и 30-летие Final Fantasy19 октября 2017 г.[19]ToseSquare EnixPlayStation 4, PlayStation Vita

Прием

IGN дал первой локализации серии в Америке, названной «Fortune Street», оценку «Хорошо» за глубокий игровой процесс, но отметив, что она могла быть более интерактивной.[20] Силиконра отметила, что введение известных персонажей франшизы из Последняя фантазия, Квест дракона, а Марио games 'значительно увеличила популярность игр и умение ими пользоваться.[21] Fortune Street, первый международный релиз серии, был встречен неоднозначными отзывами, хвалят выбор персонажей и глубокий игровой процесс, но пренебрегая длительными временными обязательствами.[22]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Ария (10 декабря 2011 г.). «Происхождение легенды о Зельде: ссылка на прошлое и поиск дракона IV». Силиконра. В архиве из оригинала 28 марта 2013 г.. Получено 5 апреля, 2013.
  2. ^ а б Ария (11 декабря 2011 г.). «Миямото спрашивает Хории: как ты думаешь, ролевые игры станут заменой романам?». Силиконра. В архиве из оригинала 25 марта 2013 г.. Получено 5 апреля, 2013.
  3. ^ Прово, Франк (30 марта 2001 г.). "Воин-дракон III: превью". GameSpot. Архивировано из оригинал 11 апреля 2013 г.. Получено 5 апреля, 2013.
  4. ^ Гилберт, Генри (17 февраля 2011 г.). "Интервью с создателем Dragon Quest Юдзи Хори". gamesradar. В архиве из оригинала 2 мая 2013 г.. Получено 5 апреля, 2013.
  5. ^ Дженни (30 апреля 2008 г.). «Как добраться до улицы Итадаки Portable». Силиконра. В архиве из оригинала 7 октября 2012 г.. Получено 5 апреля, 2013.
  6. ^ а б Ип, Спенсер (8 июня 2011 г.). «Серия игр Square Enix по улице Итадаки, впервые локализованная для Wii». Силиконра. В архиве с оригинала 23 августа 2014 г.. Получено 5 апреля, 2013.
  7. ^ "プ レ イ ス テ ー シ ョ ン 2 - い た だ き ス ト リ ー ト 3 億万 長者 に し て あ げ る! ~ 家庭 教師 付 き! ~". Еженедельный Famitsu. (915 Pt.2.): 73. 30 июня 2006 г.
  8. ^ Гантаят, Ануп (31 мая 2006 г.). «Final Fantasy vs. Dragon Quest». IGN. В архиве из оригинала 4 октября 2013 г.. Получено 5 апреля, 2013.
  9. ^ Ип, Спенсер (7 июня 2007 г.). "Персонажи с улицы Итадаки DS". Силиконра. В архиве из оригинала 3 февраля 2015 г.. Получено 5 апреля, 2013.
  10. ^ Ип, Спенсер (19 октября 2006 г.). «Скриншоты Марио на улице Итадаки». Силиконра. В архиве из оригинала 3 февраля 2015 г.. Получено 5 апреля, 2013.
  11. ^ Ип, Спенсер (13 марта 2007 г.). «Янгус на улице Итадаки, DS». Силиконра. В архиве из оригинала 19 января 2010 г.. Получено 5 апреля, 2013.
  12. ^ Ип, Спенсер (18 июня 2007 г.). «Смешайте Mario и Dragon Quest в своем персонаже DS Itadaki Street». Силиконра. В архиве из оригинала 7 сентября 2008 г.. Получено 5 апреля, 2013.
  13. ^ Гаррат, Патрик (17 марта 2008 г.). «25 лучших игр 2007 года по рейтингу Famitsu». VG247. В архиве с оригинала 18 мая 2015 г.. Получено 5 апреля, 2013.
  14. ^ Ип, Спенсер (19 ноября 2007 г.). «Разработка White Engine застопорилась, Final Fantasy XIII тоже?». Силиконра. В архиве с оригинала 18 декабря 2013 г.. Получено 5 апреля, 2013.
  15. ^ а б Ип, Спенсер (18 сентября 2007 г.). «Улица Итадаки поражает мобильные телефоны». Силиконра. В архиве из оригинала 8 июля 2008 г.. Получено 5 апреля, 2013.
  16. ^ Ип, Спенсер (23 мая 2010 г.). "Молния показывает свою мягкую сторону в мобильной связи на улице Итадаки". Силиконра. В архиве с оригинала 3 декабря 2010 г.. Получено 5 апреля, 2013.
  17. ^ "『 い た だ き ス ト リ ー ト Wii 』ス ク ウ ェ ア ・ エ ッ ク ス り 発 売 決定". Famitsu. 8 июня 2011 г. В архиве с оригинала 25 октября 2012 г.. Получено 5 апреля, 2013.
  18. ^ Флетчер, JC (8 июня 2011 г.). «Fortune Street одобряет поклонников настольных игр». Joystiq. AOL. В архиве из оригинала 20 октября 2012 г.. Получено 5 апреля, 2013.
  19. ^ «Улица Итадаки: 30-я годовщина Dragon Quest и Final Fantasy объявлена ​​для PS4, PS Vita - Gematsu». 13 сентября 2016 г. В архиве с оригинала от 16 января 2017 г.
  20. ^ Дрейк, Одри (2 декабря 2011 г.). "Fortune Street Review". IGN. В архиве с оригинала 14 января 2016 г.. Получено 5 апреля, 2013.
  21. ^ Ип, Спенсер (2 октября 2006 г.). «Марио сражается со слизнями Dragon Quest на улице Итадаки DS». Силиконра. В архиве с оригинала 12 августа 2011 г.. Получено 5 апреля, 2013.
  22. ^ Дрейк, Одри (21 ноября 2011 г.). "Fortune Street: Марио встречает слизь встречает монополию". IGN. В архиве из оригинала 4 марта 2016 г.. Получено 5 апреля, 2013.

внешняя ссылка