Лифт Действие - Elevator Action

Лифт Действие
Лифт Action.png
Японский рекламный флаер продаж
Разработчики)Taito
Издатель (ы)Taito
СерииЛифт ДействиеОтредактируйте это в Викиданных
Платформа (и)Аркада, Амстрад КТК, Коммодор 64, Семейный компьютер, Геймбой, MSX, Мобильный телефон, Система развлечений Nintendo, Nintendo Switch, PlayStation 4, SG-1000, ZX Spectrum
Релиз
  • JP: Июнь 1983 г.
  • NA: Октябрь 1983 г.
Жанр (ы)Действие, Платформа
Режим (ы)Один игрок, Мультиплеер (чередование поворотов)
Аркадная системаСистема Taito SJ

Лифт Действие[а] это 1983 год действие Платформа аркадная игра к Taito. Игрок принимает на себя роль шпиона по имени Агент 17, проникая в 30-этажное здание, заполненное лифты и вражеские агенты, которые появляются из-за закрытых дверей, с целью собрать секретные документы из специально отмеченных комнат внутри здания, а затем убежать из здания. Он работал на Система Taito SJ аркадная система.

Игра имела массовый критический и коммерческий успех для Taito, превзойдя ожидания продаж на момент ее выпуска. Ретроспективно, Лифт Действие рассматривается как классическая аркада и важная игра для Тайто. С тех пор игра была портирована на самые разные системы и имела несколько сиквелов. Лифт Действие также появился на нескольких сборниках Taito.

Геймплей

Скриншот первого уровня

Лифт Действие это аркадная игра-платформер. Игрок принимает на себя роль Агента 17, кодовое имя: «Отто», секретного агента.[1] Отто входит в 30-этажное здание на уровне крыши и должен спуститься в подвал, собирая секретные документы, места которых отмечены красными дверями.[1][2] По пути он должен использовать системы лифтов и эскалаторов здания, чтобы перемещаться с этажа на этаж и избегать или убивать вражеских агентов, пытающихся его остановить.[1] Собрав все документы, Отто может сбежать в подвал и уехать в ожидающей машине, чтобы закончить уровень.[1][3] Отто может двигаться влево и вправо, прыгать, уклоняться и делать до трех выстрелов за раз из своего пистолета.[3][4] Пока Отто находится в лифте, игрок может толкать его вверх или вниз, чтобы отправить его на этаж выше или ниже.[2] Он может бегать или перепрыгивать через пустую шахту, пока лифт находится над ним, и может ездить по ее крыше, но не контролировать ее движение или переходить на другую сторону.[3] Игрок также может толкаться вверх или вниз, чтобы Отто ехал на эскалаторе.[1]

Если Отто попытается покинуть здание, не собрав все документы, он будет перенесен на самый верхний этаж, на котором все еще есть закрытая красная дверь, и ему придется спуститься вниз.[3] Кроме того, если он слишком долго очищает уровень, сработает сигнал тревоги; тогда вражеские агенты станут более агрессивными, а лифты будут медленнее реагировать на движения джойстика игрока.[5]

В каждом здании есть секция, в которой не горит свет, что затрудняет наблюдение за приближающимися противниками.[3] На других этажах Отто может временно отключить свет, выстрелив в один из потолочных светильников.[3][6] Отто может убивать вражеских агентов, стреляя в них, пиная их в прыжке с близкого расстояния, роняя им на головы осветительную арматуру или задавляя их лифтом.[1][6] Если он ранен или раздавлен, или если он падает в открытую шахту, игрок теряет одну жизнь.[3]

Релиз

Лифт Действие был выпущен Taito в Японии примерно в июне 1983 года и в Северной Америке примерно в октябре того же года.[7] В Северной Америке это была первая игра Taito, которая продавалась также как отдельный шкаф, но на этой территории продавалась в виде комплекта для переоборудования.[1][8][9]

Конверсии

Лифт Действие был впервые перенесен на Семейный компьютер к Микроника, и эта версия была опубликована Тайто в Японии 28 июня 1985 г.[10][11] Версия Famicom позже была выпущена в Северной Америке на Система развлечений Nintendo около 1987 г.[4][12][13] Позже Taito сделал и опубликовал собственный порт игры для MSX около 1985 г.[4][14] Примерно в то же время по лицензии Taito, Sega сделал и опубликовал версию игры для SG-1000.[4] Позже он был перенесен на ZX Spectrum, Амстрад КТК, и Коммодор 64.[2][4] Разрабатывался порт для Atari 2600, но в конечном итоге был отменен.[15] Однако прототип этой версии позже была опубликована и продана на Classic Gaming Expo 2001.[15] В 1991 г. появилась версия Лифт Действие был сделан для Геймбой, разработанная и опубликованная Taito.[4][16] Хотя в остальном он сохраняет игровой процесс исходной аркадной версии, он включает в себя новые элементы игрового процесса, такие как бонусы и новое оружие.[4] 15 апреля 2004 г. вышел порт игры для EZweb были выпущены мобильные телефоны.[17] Эта мобильная версия была позже опубликована в Северной Америке компанией Sony Pictures Digital примерно в 2006 году.[18]

3 апреля 2007 г. версия Famicom / NES Лифт Действие был переиздан для Wii Виртуальная консоль в Японии и в Северной Америке 5 марта того же года.[11] Позже он был переиздан исключительно в Японии для Wii U Virtual Console 19 февраля 2014 г., а для 3DS Virtual Console 12 марта того же года.[19][20] Аркадная версия была позже переиздана на PlayStation 4 26 октября 2017 г., а затем Nintendo Switch 14 марта 2019 г. Корпорация Хомяков как часть их Аркады Архивы серии.[5][21] Лифт Действие входит в сборники Легенды Тайто, Тайто Воспоминания Гекана, Карман воспоминаний Тайто, и Усиление легенд Taito.[4]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
AllGame3,5 / 5 звезд (AC)[22]
3,5 / 5 звезд (РЭШ)[23]
3/5 звезды (C64)[24]
2,5 / 5 звезд (2600)[15]
3/5 звезды (ГБ)[25]
2,5 / 5 звезд (Мобильный)[18]
3,5 / 5 звезд (Wii)[26]
Eurogamer8/10 (AC)[6]

Лифт Действие быстро стал коммерческим успехом Taito. В Японии, Игровой автомат перечисленные Лифт Действие в их выпуске от 1 августа 1983 года как самая успешная новая настольная аркадная игра месяца и оставалась в их чартах до выпуска 1 апреля 1984 года.[27][28] Во время фазы тестирования игры в Северной Америке Майк фон Кеннел, менеджер по маркетингу Taito America, заявил, что игра является «лучшим тестовым образцом», и возлагал большие надежды на ее выпуск в Северной Америке.[9] Кейт Эггинг, вице-президент по разработке продуктов Taito America, сказал, что в первый месяц после выхода игры в Северной Америке она «превзошла все ожидания» с точки зрения популярности и продаж.[29] Сообщается, что игра была популярна среди посетителей в 1983 году. Выставка развлечений.[30] Также были популярны комплекты для переоборудования игры, и количество проданных комплектов стало для компании «завидным рекордом».[31][32]

Лифт Действие получил положительную молву критиков того времени. В вопросе Видеоигры, Стив Харрис утверждал, что «это была хорошая игра в жанре экшн, позволяющая много вкладывать в игру», и, хотя он опасался, что она могла быть омрачена игры на лазерных дисках в то время думал, что игра такая же грамотная.[3] Он получил Почетную грамоту в 1985 г. Арки Награды.[33]

Наследие

Продолжение игры под названием Возврат действия лифта, был выпущен в игровых автоматах в 1994 году. Лифт Action EX - это обновленная версия игры, выпущенная для Game Boy Color в 2000 году. Лифт Действие Старое и Новое является дальнейшим обновлением для Game Boy Advance, опубликованным в 2002 году. Представлено на AOU 2009, Действие лифта: Парад смерти это легкое ружье шутер, использующий двери лифта при смене сценария.[34] Более поздний ремейк игры под названием Лифт Экшн Делюкс, был выпущен PlayStation Network 31 августа 2011 года. Игра содержит одиночный и многопользовательский режимы, а также оригинальную аркаду.[35]

Примечания

  1. ^ Японский: エ レ ベ ー タ ー ア ク シ ョ ン Хепберн: Эребета Акушон

Рекомендации

  1. ^ а б c d е ж грамм «Реклама в лифте». Денежный ящик. Cash Box Pub. Ко .: 46–49, 10 октября 1983 г.
  2. ^ а б c Фокс, Мэтт (2012). Руководство по видеоиграм: более 1000 аркад, консольных и компьютерных игр, 1962–2012 гг. (2-е изд.). McFarland & Company. п. 96. ISBN  978-1-4766-0067-3.
  3. ^ а б c d е ж грамм час Харрис, Стив (май 1984). «Аркадные игры: советы и стратегии». Видеоигры. Тыквенный пресс. 2-й (8): 47–48.
  4. ^ а б c d е ж грамм час Калата, Курт (2016). Hardcore Gaming 101 Digest Vol. 2: Классическая аркада Тайто. CreateSpace. С. 30–33. ISBN  978-1522827245.
  5. ^ а б Singletary, Чарльз; Jr (19 марта 2019 г.). «Arcade Archives Elevator Action уже доступна на Nintendo Switch». Shacknews. В архиве с оригинала 11 августа 2020 г.. Получено 3 ноября 2020.
  6. ^ а б c Макферран, Дэмиен (2007-10-25). «Лифт Экшн». Eurogamer. В архиве из оригинала 2 октября 2019 г.. Получено 2020-11-03.
  7. ^ Акаги, Масуми (2006). ア ー ケ ー ド TV ゲ ー ム リ ス ト 国内 • 海外 編 (1971–2005) (на японском языке) (1-е изд.). Агентство новостей развлечений. С. 42, 136. ISBN  978-4990251215.
  8. ^ "На обложке". Денежный ящик. Cash Box Pub. Ко .: 3 18 февраля 1984 г.
  9. ^ а б «Вокруг маршрута». Денежный ящик. Cash Box Pub. Ко .: 31 13 августа 1983 г.
  10. ^ "エ レ ベ ー タ ー ア ク シ ョ ン - FC". Famitsu (на японском языке). В архиве из оригинала 7 мая 2019 г.. Получено 3 ноября 2020.
  11. ^ а б «Лифт Экшн - Игра». Nintendo World Report. В архиве из оригинала на 24 сентября 2020 г.. Получено 6 ноября 2020.
  12. ^ Хокен, Кирен (2018). А-Я игр для NES. 1-й (3-е изд.). Лутон, Бедфордшир: Andrews UK. ISBN  978-1-78538-679-4. OCLC  1076243383.
  13. ^ «Taito America объявляет о выходе на рынок домашнего программного обеспечения». Денежный ящик. Cash Box Pub. Ко .: 44, 11 июля 1987 г.
  14. ^ Хокен, Кирен (2019). Азбука игр MSX. 2-й. Лутон, Бедфордшир: Andrews UK. ISBN  978-1-78982-160-4. OCLC  1152240422.
  15. ^ а б c Миллер, Скайлер. "Обзор Elevator Action (2600)". Allgame. Вся медиа-сеть. Архивировано из оригинал 14 ноября 2014 г.. Получено 2 ноября 2020.
  16. ^ Хокен, Кирен (2017). А-Я игр для мальчиков Nintendo. 1-й. Лутон, Бедфордшир: Andrews UK. ISBN  978-1-78538-779-1. OCLC  1100895785.
  17. ^ "「 エ レ ベ ー タ ー ア ク シ ョ ン 」が BREW 携 帯 で 復活". ITmedia (на японском языке). 18 апреля 2004 г. В архиве из оригинала 26 апреля 2015 г.. Получено 4 ноября 2020.
  18. ^ а б Марриотт, Скотт. «Лифт Action (Mobile) - Обзор». Allgame. Вся медиа-сеть. Архивировано из оригинал 14 ноября 2014 г.. Получено 2 ноября 2020.
  19. ^ "Elevator Action | Wii U". Nintendo.jp (на японском языке). Nintendo. В архиве из оригинала 11 мая 2019 г.. Получено 6 ноября 2020.
  20. ^ «Лифт Экшн | 3DS». Nintendo.jp (на японском языке). Nintendo. В архиве из оригинала 11 мая 2019 г.. Получено 6 ноября 2020.
  21. ^ "Аркадный классический лифт Тайто возвращается с местью на PlayStation 4". Comicbook.com. 26 октября 2017. В архиве из оригинала 3 ноября 2020 г.. Получено 3 ноября 2020.
  22. ^ «Лифт Экшн (Аркада) - Обзор». Allgame. Вся медиа-сеть. Архивировано из оригинал 14 ноября 2014 г.. Получено 2 ноября, 2020.
  23. ^ «Лифт Экшн (РЭШ) - Обзор». Allgame. Вся медиа-сеть. Архивировано из оригинал 14 ноября 2014 г.. Получено 2 ноября, 2020.
  24. ^ «Действие лифта (C64) - Обзор». Allgame. Вся медиа-сеть. Архивировано из оригинал 14 ноября 2014 г.. Получено 2 ноября, 2020.
  25. ^ "Elevator Action (GB) - Обзор". Allgame. Вся медиа-сеть. Архивировано из оригинал 14 ноября 2014 г.. Получено 2 ноября, 2020.
  26. ^ "Elevator Action (Wii) - Обзор". Allgame. Вся медиа-сеть. Архивировано из оригинал 14 ноября 2014 г.. Получено 2 ноября, 2020.
  27. ^ "Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル 型 新 子 (новый тип видео-таблицы)". Игровой автомат. Агентство новостей развлечений: 29. 1 августа 1983 г.
  28. ^ "Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル 型 新 子 (новый тип видео-таблицы)". Игровой автомат. Агентство новостей развлечений: 27. 1 апреля 1984 г.
  29. ^ «Вокруг маршрута». Денежный ящик. Cash Box Pub. Ко .: 32 15 октября 1983 г.
  30. ^ "Основные фото AMOA Expo". Денежный ящик. Cash Box Pub. Ко .: 34, 12 ноября 1983 г.
  31. ^ "Джерри понедельник: оптимистичный дистрибьютор ожидает" отскока "в 84-м". Денежный ящик. Cash Box Pub. Ко .: 35, 14 января 1984 г.
  32. ^ «Вокруг маршрута». Денежный ящик. Cash Box Pub. Ко .: 31 - 21 января 1984 г.
  33. ^ "1985 Arkie Awards". Электронные игры. Риз Коммуникации. 3 (1): 28. января 1985.
  34. ^ Маквертор, Майкл (2 марта 2009 г.). «Аркадный шутер с лифтом имеет отличное имя, даже лучший трюк». Котаку. В архиве с оригинала 14 декабря 2018 г.
  35. ^ Райан, Пол (31 августа 2011 г.). «Square Enix шокирует мир перезагрузкой Elevator Action в PSN». GamesRadar. В архиве из оригинала 14 октября 2012 г.. Получено 15 сентября 2013.

внешняя ссылка