Звуковые силы - Sonic Forces

Звуковые силы
SonicForcesArtwork.jpg
Разработчики)Sonic Team
Издатель (ы)Sega
Директор (ы)Морио Кисимото
Производитель (и)
Дизайнер (ы)
  • Морио Кисимото
  • Jyunpei Ootsu
  • Такаюки Окада
Программист (ы)Хироки Токунага
Художник (ы)
  • Ёситака Миура
  • Сатико Кавамура
Писатель (ы)
Композитор (ы)
СерииЕж Соник
Платформа (и)
Релиз
  • WW: 7 ноября 2017 г.
  • JP: 9 ноября 2017 г.
Жанр (ы)Платформа, приключенческий боевик
Режим (ы)Один игрок

Звуковые силы[а] это платформер разработан Sonic Team и опубликовано Sega. Выпущено в ознаменование Еж Соник к 25-летию франшизы, она была выпущена к Майкрософт Виндоус, Nintendo Switch, PlayStation 4, и Xbox One в ноябре 2017 года. История видит Еж Соник присоединиться к силе сопротивления, чтобы остановить Доктор Эггман. В нем есть три режима игры: «Классический», боковая прокрутка геймплей похож на оригинал Sega Genesis Соник игры; «Современный», трехмерный геймплей, похожий на Sonic Unleashed и Соник Цвета; и режим с участием «Аватара», игрока нестандартный персонаж.

Игра в основном разрабатывалась сотрудниками, которые работали над Соник Цвета и Sonic Generations, используя обновленную версию Hedgehog Engine, используемую в Sonic Unleashed и Поколения. Разработка началась после выпуска Соник Затерянный мир в 2013 году. Игра должна была иметь более темный тон по сравнению с предыдущими играми франшизы, а система создания персонажей была вдохновлена Соник фан-арт, с которым разработчики сталкивались на протяжении многих лет. Было объявлено вместе с Соник мания, под рабочим названием Проект Соник 2017 вовремя Соник 25-летие в 2016 году Комик-Кон в Сан-Диего.

Звуковые силы получил неоднозначные отзывы критиков. Они похвалили его презентацию, музыку, озвучку, систему создания персонажей и игровой процесс Modern Sonic, но раскритиковали сюжет, дизайн уровней, технические проблемы и присутствие Classic Sonic. Многие критики назвали это разочарованием после положительно воспринятых Соник мания, выпущенный ранее в том же году.

Геймплей

В дополнение к двум стилям игры: Modern и Classic Sonic, игроки создают своего собственного персонажа, который может использовать гаджеты и другие предметы.

Звуковые силы является приключенческий боевик платформер похож по игровому процессу и стилю на предыдущие Еж Соник игры. Цель игрока - победить Доктор Эггман и его армия роботов. В игре представлены четыре игровых персонажа: два варианта Еж Соник («Классика» и «Модерн»), Тень Ежика, и «Аватар» (игрок нестандартный персонаж ).[1] У каждого есть уникальные способности и атрибуты: Классический Соник ограничен боковая прокрутка геймплей напоминает Sega Genesis Соник игры и может выполнить рывок с вращением по земле и рывок в воздухе, чтобы набрать скорость.[2] Геймплей Modern Sonic следует аналогичному стилю Sonic Unleashed и Соник Цвета: он может дважды прыгать, совершать самонаводящуюся атаку на врагов, пружины и крюки для захвата, а также повышать скорость, собирая белые Огоньки.[3] Аватар создан из семи видов животных, каждый из которых обладает уникальным способность; они также владеют крюком для захвата и могут использовать оружие, известное как Wispons, включая огнеметы, кнуты и молоты. В зависимости от Огонька, Аватары могут использовать временные способности, собирая Огонь соответствующего типа.[4][5] Некоторые части видят, что игроки управляют как Modern Sonic, так и Avatar, переключаясь между ними по мере необходимости, аналогично Соник Герои.[6]

Игра разбита на несколько тематических уровни, некоторые из которых основаны на локациях из прошлых игр, например Зона Грин Хилл.[7] Игроки должны проходить каждый уровень, сражаясь с волнами врагов, и (за исключением Classic Sonic) плавно переходить от боковой прокрутки к ракурсу от третьего лица.[8] Сцены наполнены такими элементами, как трамплины, рельсы и тормозные колодки, а также препятствиями, такими как шипы, бездонные ямы и роботы. По уровням разбросаны золотые кольца, которые служат формой здоровье: кольца защищают игроков от повреждений, вызванных роботами или другими опасностями, хотя они теряют свои кольца при ударе; попадание без колец убивает игрока. В игре не используется традиционный жизнь система, вместо этого вычитание из счета игрока в зависимости от количества смертей.[9] Игроки получают оценку в зависимости от их результатов; рейтинг «S» - лучший, а рейтинг «C» - худший.[10] На некоторых уровнях есть босс, который необходимо победить, чтобы продолжить.[3] Бонусные уровни можно разблокировать, собирая красные кольца, спрятанные на большинстве этапов, и игроки могут иногда получать миссии SOS, поручив им повторное прохождение уровней с определенной целью.[11]

участок

Доктор Эггман нападает на город, и Соник намеревается его остановить. По прибытии на него нападает Бесконечность, наемник, преобразованный силой Фантомного Рубина из Соник мания. Бесконечное поражение Соника, и он взят в плен на борту Яйцо Смерти. Без Соника земля остаётся без защитника, и Эггман с помощью своих роботов Infinite Тень Ежика, Хаос, Завок, и Метал Соник, успевает покорить мир за 6 месяцев. Наклз ехидна образует силу сопротивления с Хвосты, то Хаотикс, Эми Роуз, Серебряный Ежик, Руж Летучая мышь и выживший после атаки Эггмана, которого они прозвали Новичком. Наклз обнаруживает местонахождение Соника, и новичок крадет космический шаттл, врывается в Яйцо Смерти и спасает Соника. Вернувшись в город, Тейлз подвергается нападению Хаоса, но его спасает Классический Соник (который оказался в мире Модерна Соника после событий Соник мания). Эти двое намеревались шпионить за Эггманом, узнав о Призрачном Рубине и о том, что у Эггмана есть план полностью уничтожить Сопротивление, который вступит в силу через три дня.

Тем временем Соник встречает Тень, которая показывает, что Тень, следующая за Эггманом, является поддельной копией виртуальной реальности, созданной Infinite, как и другие злодеи, служащие ему. Тейлз проникает в компьютерную сеть Эггмана и обнаруживает слабость Phantom Ruby: он напрямую питается от ядра Death Egg и без источника питания бесполезен. Пока Новичок устраивает диверсию, Классический и Современный Соник уничтожают Яйцо Смерти. Полагая, что они победили, Сопротивление атакует столицу Эггмана Метрополис. Тем не менее, у Эггмана есть скрытый резервный источник питания под Метрополисом, и, когда Modern Sonic и компания совершают последнюю атаку против крепости Империи Эггмана на вершине горы, он заставляет Infinite создать огромное солнце над планетой, чтобы оно рухнуло и уничтожило все Сопротивление . Быстро соображая, Новичок использует найденный ими прототип Phantom Ruby, чтобы рассеять виртуальное солнце и спасти всех. Затем Соник и Новичок сражаются с Бесконечным и побеждают его. Эггман представляет еще один план резервного копирования, в котором Призрачный Рубин перемещается в одного из своих роботов-яиц смерти и напрямую сражается с Соником и его друзьями. Работая вместе, Новичок и два Соника уничтожают робота Эггмана и побеждают его. После нейтрализации Призрачного Рубина все копии, служащие армии Эггмана, исчезают, Классический Соник возвращается домой, Сопротивление распускается, а Модерн Соник и его друзья отправляются восстанавливать мир, в то время как Новичок уходит, чтобы найти свой собственный путь.

Разработка

Развитие Звуковые силы началось вскоре после Соник Затерянный мир был завершен в 2013 году под кодовым названием Проект Соник 2017, и был разработан вместе с Соник мания.[12] Он был разработан Sonic Team; большинство сотрудников ранее разработали Соник Цвета и Sonic Generations (который следует аналогичной посылке).[13] Режиссером игры был Морио Кисимото, который ранее руководил версией игры для Wii. Соник Цвета и версия для Wii U Соник Затерянный мир. Игра была выпущена в ознаменование двадцать пятой годовщины серии, и название было выбрано, чтобы обозначить темы силы, командной работы и армий.[12]

Игра была призвана дать более мрачную перспективу миру Соник, в отличие от фэнтезийных тем предыдущих статей,[14] и расширить современный игровой процесс от Развязанный и Цвета.[15] Чтобы создать это, разработчики сделали уровни пустынными и более реалистичными.[14] При программировании игры команда разработчиков использовала Ежик Двигатель 2, обновленная версия игровой движок используется в Sonic Unleashed и Sonic Generations.[16] Геймплей в основном был смоделирован Развязанный's, с элементами из Цвета и Поколения.[12] С обновленным программным обеспечением первыми спроектированными локациями стали городские уровни, которые служили ориентиром для других этапов. Команда Sonic Team стремилась сделать уровни уникальными и контрастными, и в процессе разработки предлагались различные идеи уровней; Одним из примеров была тюрьма в Грин-Хилл.[14] На каком-то этапе разработки традиционная кольцевая система здоровья в серии была оставлена, чтобы сбалансировать сложность игры, и при разработке классических уровней команда обратилась к Поколения и Мания в качестве справки.[15]

Глава Sonic Team Такаши Иидзука объяснил, что в течение многих лет он видел много фанатских персонажей и хотел дать игрокам возможность играть как свои собственные. Команде была предоставлена ​​свобода создания животных и механики настройки. По словам производителя Сюн Накамура, система была предназначена для изменения существующих персонажей, а не для использования сложной механики серии, такой как Выпадать, так что персонажи по-прежнему будут чувствовать себя частью Соник Вселенная.[17] Хотя Соник мания вошел в разработку на годы позже, чем Силы, это повлияло на развитие; в играх соединились сюжеты, и Мания было задумано взволновать фанатов Силы.[18]

Авторы повторяющихся сериалов Кен Понтак и Уоррен Графф способствовал английскому сценарию.[19][20] Саундтрек в основном был написан звукорежиссером сериала. Томоя Отани и в исполнении Лондонский симфонический оркестр, с дополнительной музыкой от Наофуми Хатая, Кеничи Токой и Такахито Эгути.[6] Заглавная песня "Fist Bump" была написана Отани, а тексты песен написал и исполнил Дуг Робб из американской рок-группы. Hoobastank.[21] Отани написал тему Infinite, которую исполнили Тайлер Смит и Энди Бейн из группы. ОпасноДети.[22] Аранжировки треков из Соник CD, Соник Приключение 2, и Тень Ежика были использованы.[6][23] Официальный саундтрек из трех дисков, Оригинальный саундтрек к игре Sonic Forces - A Hero Will Rise, был выпущен в Японии музыкальным лейблом Sega Wave Master 13 декабря 2017 года.[24]

Релиз

Звуковые силы было объявлено вместе Соник мания под своим кодовым названием во время юбилейного мероприятия двадцать пятой серии, проведенного Sega на Комик-Кон в Сан-Диего 22 июля 2016 г.[25][26][27] Присутствие как Classic, так и Modern Sonic в первоначальном тизер-трейлере заставило некоторых журналистов поверить в то, что это продолжение Sonic Generations,[28] но Иидзука пояснил, что это отдельная игра.[29] Игра была выпущена во всем мире Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, и Xbox One в ноябре 2017 года.[30][31] Перед запуском игры Sega выпустила приквел-комикс из четырех частей, написанный и нарисованный Ян Флинн и Адам Брайс Томас, ранее работавший над Арчи Комиксы ' Еж Соник серии.[32] Было выпущено бонусное издание, содержащее скины контроллеров и загружаемые предметы одежды для Аватара, основанные на других играх Sega, таких как Jet Set Radio, Пуйо Пуйо, и Персона 5.[33][34]

Привязка гоночная игра за iOS и Android устройства, Sonic Forces: Speed ​​Battle, был выпущен в некоторых регионах в сентябре 2017 года.[35] После выхода игры несколько обновления был выпущен новый контент, например, игровая рубашка для аватара с изображением "Sanic ", интернет-мем плохо прорисованного Соника и возможность трансформироваться в Супер Соник.[36] DLC Super Sonic был выпущен бесплатно, но изначально планировался как платный DLC.[37] В марте 2020 г. Звуковые силы (вместе с Тень колосса ) стала доступна как бесплатная игра для PS4 для PlayStation Plus подписчики.[38]

Эпизод Тень

Эпизод Тень Особенности Тень Ежика как игровой персонаж.

Эпизод Тень бесплатно Загружаемый контент (DLC) для Звуковые силы который запущен вместе с игрой.[39] История действует как приквел, фокусируется на Shadow the Hedgehog и его друзьях Руж Летучая мышь и E-123 Омега, и исследует истоки Infinite. Игроки управляют Шэдоу, который действует так же, как Modern Sonic, но обладает уникальными способностями, такими как способность выполнять цепочку самонаводящихся атак в быстрой последовательности.[40] Пакет добавляет в игру три оригинальных уровня и возможность играть за Тень на большинстве этапов Modern Sonic.[41] По словам Накамуры, команда Sonic Team создала Эпизод Тень обратиться к поклонникам старых игр серии, таких как Соник Приключение (1998).[18] Это был первый раз, когда Тень был играбельным персонажем в основной линии. Соник игра уже несколько лет,[18][42] некоторые критики писали, что это было намного сложнее, чем основная игра.[43]

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic(ПК) 56/100[44]
(NS) 57/100[45]
(PS4) 57/100[46]
(XONE) 62/100[47]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Деструктоид5.5/10[48]
Famitsu35/40[2]
Информер игры6.5/10[8]
GameSpot5/10[49]
GamesRadar +2,5 / 5 звезд[50]
IGN6.9/10[3]
Nintendo Life6/10[51]
Многоугольник5/10[10]

В Соединенном Королевстве игра дебютировала на пятом месте в рейтинге всех форматов.[52] В Японии версия для PS4 дебютировала на 10-м месте с 5 938 физическими продажами, а версия Switch дебютировала на 14-м месте с 4 686 физическими продажами, в результате чего за первую неделю было продано 10 624 физических копий.[53] В финансовом отчете за февраль 2018 года Sega заявила, что игра «показала хорошие результаты».[54] По состоянию на 3 мая 2020 г., Звуковые силы (включая бесплатную версию PlayStation Plus) достигло примерно 6,8 миллион игроков на PlayStation Network.[55]

Звуковые силы получил "смешанные или средние" отзывы, согласно агрегатор обзоров Metacritic.[44][45][46][47] Были улучшены визуальные эффекты, игровой процесс и система создания персонажей. Написание для Многоугольник Джереми Пэриш похвалил визуальные эффекты игры и настройку персонажей, но раскритиковал ее повторяющиеся схватки с боссами и заявил, что игра не улучшила дизайн серии. Пэришу не понравилась система ранжирования, которая вознаграждает игроков за быстрое прохождение этапов, а не за их изучение на предмет коллекционирования, и отклонил разделы команды тегов как «недостаточно развитые», потому что игроки предпочли бы использовать Modern Sonic всякий раз, когда аватар не требовался.[10] Четыре рецензента Famitsu были более позитивными, высоко оценив систему создания персонажей, сюжет и саундтрек.[2] Хайди Кемпс, рецензирование Силы за IGN, ошибочные элементы дизайна уровней игры, указывающие на то, что «ловушки несправедливого чувства» периодически повторялись, а уровни были относительно короткими и недостаточно развитыми. В отличие от Пэриша, Кемпс нравились «довольно сильные» боссы, особенно один сражался «среди витков гигантской змеи», хотя ей хотелось, чтобы их было больше. Кемпс сослался на «глупое очарование игры», которое не позволяет ей «слишком разочароваться» в ней.[3]

Дизайн уровней вызвал разногласия, в то время как присутствие Classic Sonic было встречено посредственно. Котакус Хизер Александра написала, что игровой процесс Modern Sonic был «визуально динамичным» и «самым увлекательным», но в значительной степени автоматизированным и неглубоким, тогда как Classic Sonic предоставил солидный, но ничем не примечательный платформенный процесс, который не в лучшую сторону по сравнению с более изобретательным Соник мания. Александра назвала этапы «Аватара» «разрозненными и запутанными» из-за отсутствия потока и чрезмерной зависимости от метода проб и ошибок. В целом она описала Силы как развлечение, несмотря на отсутствие блеска и похвалу за его «заразительную энергию и азарт».[1] Информер игры's Брайан Ши также считал игру «веселым приключением» и считал ее элементы управления и дизайн уровней лучшими из всех 3D. Соник запись, но заключение: "3D Соник игры все еще не там, где они должны быть после такого долгого времени итераций и экспериментов ". Ши назвал Classic Sonic худшим из трех игровых персонажей из-за плохой физики, которая не могла имитировать оригинальную 2D Соник игры.[8] Сюжет и небольшой объем подверглись большой критике. Бен "Ятзи" Крошоу из Эскапист раскритиковал его за то, что он не исследовал потенциал его идей, и раскритиковал историю за попытку придать более зрелый тон. Позже он назвал эту игру второй худшей игрой 2017 года.[56][57] Несколько критиков считали Звуковые силы разочарование после положительно принятого Мания.[3][11][1]

Джон Линнеман из Eurogamer обнаружили, что Силы был хорошо оптимизирован для PlayStation 4, без каких-либо заметных улучшений при игре на PlayStation 4 Pro, тогда как версия для Xbox One была «немного более отзывчивой», но разрыв экрана и низкое разрешение. Он чувствовал, что играет Xbox One X обеспечили наилучшее общее впечатление, хотя и с некоторой "нежелательной несогласованностью", вызванной случайными изменениями разрешения, частота кадров.[58] Версия для Windows подверглась критике за проблемы, связанные с ее неравномерной производительностью и частыми сбоями; В день запуска Sega выпустила патч, который устранил некоторые проблемы.[59]

Примечания

  1. ^ Японский: ソ ニ ッ ク フ ォ ー ス Хепберн: Соникку Фосу

Рекомендации

  1. ^ а б c Александра, Вереск. «Sonic Forces: The Kotaku Review». Котаку. Получено 8 ноября, 2017.
  2. ^ а б c «Обзор Sonic Forces». Famitsu (1509). Октябрь 2017 г.
  3. ^ а б c d е Кемпс, Хайди (10 ноября 2017 г.). "Обзор Sonic Forces". IGN. Получено 10 ноября, 2017.
  4. ^ Дорнбуш, Джонатон. «Анонсирована функция создания персонажа в Sonic Forces». IGN. Получено 16 мая, 2017.
  5. ^ Фрэнк, Аллегра. "Несониковые этапы Sonic Forces могут быть лучшими". Многоугольник. Получено 21 июля, 2017.
  6. ^ а б c Ши, Брайан. "Новая механика тегов пробуждает воспоминания о Sonic Heroes". Информер игры. Получено 2 декабря, 2017.
  7. ^ Фрэнк, Аллегра. «Поклонники Соника уже немного устали от Green Hill Zone». Многоугольник. Получено 7 июня, 2017.
  8. ^ а б c Ши, Брайан (8 ноября 2017 г.). «Знакомый маршрут - Sonic Forces - Xbox One». Информер игры. Получено 8 ноября, 2017.
  9. ^ Александрия, Вереск. «Впечатления от Sonic Forces: великолепно, когда оно остается неизменным». Котаку. Получено 16 июня, 2017.
  10. ^ а б c Приход, Джереми (5 ноября 2017 г.). «Обзор Sonic Forces». Многоугольник. Получено 5 ноября, 2017.
  11. ^ а б Д'Аргенио, Анджело. «Обзор: Sonic Forces - это недоработанная игра». GameCrate. Получено 2 декабря, 2017.
  12. ^ а б c «Интервью с Такаши Иидзука». Famitsu (на японском языке). Апрель 2017 г.
  13. ^ Уайтхед, Томас. «Project Sonic 2017 подтвержден для выпуска Nintendo NX». Nintendo Life. Получено 28 ноября, 2017.
  14. ^ а б c "第 1 回 背景 デ ザ イ ン ア ー ト デ ク タ 義 貴". Звуковой канал (на японском языке). Sega. Получено 3 декабря, 2017.
  15. ^ а б Уоллес, Кимберли. «Продюсер Sonic Forces обсуждает изменения в системе колец и более темный мир». Информер игры. Получено 3 декабря, 2017.
  16. ^ Ши, Брайан (17 марта 2017 г.). «Более длинный взгляд на Modern Sonic - Sonic Forces - PlayStation 4». Информер игры. В архиве с оригинала 18 марта 2017 г.. Получено 20 марта, 2017.
  17. ^ Фрэнк, Аллегра. «Пользовательский режим героя Sonic Forces может быть не тем, чего вы хотите». Многоугольник. Получено 1 декабря, 2017.
  18. ^ а б c Робинсон, Мартин. «Sonic Mania и ее влияние на будущее серии Sonic». Eurogamer. Сеть геймеров. Получено 30 октября, 2017.
  19. ^ Сато. «Проект Sonic 2017 раскрыт как Sonic Forces, вот его первые кадры и подробности». Силиконра. Получено 17 марта, 2017.
  20. ^ Графф, Уоррен [@warrengraff] (16 мая 2017 г.). «Просто игра, которую я написал, ничего страшного» (Твитнуть) - через Twitter.
  21. ^ Франк, Аллегра (6 июля 2017 г.). "Sonic Forces нанимает Hoobastank для создания своей идеальной фирменной музыкальной темы". Многоугольник. Vox Media. Получено 6 июля, 2017.
  22. ^ Sega. "Sonic Forces OST - Тема бесконечности". YouTube. Получено 2 декабря, 2017.
  23. ^ Sonic Team (7 ноября 2017 г.). Звуковые силы. Sega. Уровень / площадь: Эпизод Тень (DLC).
  24. ^ «「 ソ ニ ッ ク フ ォ ー ス 」楽 曲 を 収録 し た サ ラ と ボ ー カ ル 曲 し ア ル バ 12 月 13 日 発 売». 4gamer (на японском языке). Получено 16 октября, 2017.
  25. ^ Маквертор, Майкл (23 июля 2016 г.). "'Project Sonic выйдет на Nintendo NX, PS4, Xbox One и ПК в 2017 году ». Многоугольник. Vox Media. Получено 17 сентября, 2016.
  26. ^ Дюуэлл, Рон (26 июля 2016 г.). «SEGA подтверждает две новые игры про Соника, ретро-возврат и продолжение Sonic Generations». ТехноБуффало. Архивировано из оригинал 13 сентября 2016 г.. Получено 17 сентября, 2016.
  27. ^ Наннели, Стефани (23 июля 2016 г.). «Project Sonic out holiday 2017 для ПК, NX, PS4, Xbox One - смотрите трейлер здесь». VG247. Получено 17 сентября, 2016.
  28. ^ Фэйи, Майк (23 июля 2016 г.). "И это в основном Sonic Generations 2". Котаку. Univision Communications. Получено 17 сентября, 2016.
  29. ^ «Похоже, что Sega создает новое поколение Sonic». Деструктоид. Получено 21 июня, 2017.
  30. ^ Плессас, Ник (25 июля 2016 г.). «Ежик Соник триумфально возвращается в 3D - на этот раз по-настоящему». Ежемесячный отчет об электронных играх. EGM Media. Архивировано из оригинал 29 сентября 2016 г.. Получено 17 сентября, 2016.
  31. ^ Сато. «Sonic Forces выходит 9 ноября в Японии, новые скриншоты показывают больше аватара». Силиконра. Получено 24 августа, 2017.
  32. ^ Дженни (12 октября 2017 г.). «Выпущена первая глава комикса Sonic Forces Free». Силиконра. Получено 26 октября, 2017.
  33. ^ @sonic_hedgehog (31 августа 2017 г.). «Sonic Forces прибывает 7 ноября! Физическое бонусное издание доступно для предзаказа и включает скин контроллера + костюмы SEGA / Atlus!» (Твитнуть) - через Twitter.
  34. ^ Осборн, Алекс. "Дата выхода Sonic Forces объявлена, экипировка Persona 5 доступна в качестве бонуса за предзаказ". IGN. Получено 31 августа, 2017.
  35. ^ Нельсон, Джаред. «Sega Soft представляет« Sonic Forces: Speed ​​Battle »в магазине приложений на Филиппинах». TouchArcade. Получено 14 сентября, 2017.
  36. ^ Вонг, Алистер (12 ноября 2017 г.). "Sonic Forces Patch Datamine: включает футболку" Sanic ", Super Sonic Transformation". Силиконра. Получено 9 декабря, 2017.
  37. ^ "Super Sonic DLC от Sonic Forces будет навсегда бесплатным". деструктоид. Получено 26 января, 2018.
  38. ^ Уэльс, Мэтт (26 февраля 2020 г.). «Shadow of the Colossus, Sonic Forces - мартовские игры для PlayStation Plus». Eurogamer. Получено 18 апреля, 2020.
  39. ^ Дженни. «Дополнение Sonic Forces 'Episode Shadow будет бесплатным с самого начала». Силиконра. Проклинать. Получено 30 октября, 2017.
  40. ^ Sonic Team; Sega. «Sonic Forces - Эпизод Shadow Gameplay». YouTube. Алфавит. Получено 30 октября, 2017.
  41. ^ Уайтхед, Томас. «Тень будет доступна в бесплатном DLC« Episode Shadow »для Sonic Forces». Nintendo Life. Сеть геймеров. Получено 30 октября, 2017.
  42. ^ Фрэнк, Аллегра. «Тень можно играть в DLC Sonic Forces». Многоугольник. Vox Media. Получено 30 октября, 2017.
  43. ^ Ши, Брайан. «DLC Free Day One добавляет тень в качестве игрового персонажа». Информер игры. GameStop. Получено 30 октября, 2017.
  44. ^ а б «Обзоры Sonic Forces для ПК». Metacritic. Получено 15 ноября, 2017.
  45. ^ а б "Sonic Forces for Switch Reviews". Metacritic. Получено 8 декабря, 2017.
  46. ^ а б «Обзоры Sonic Forces для PlayStation 4». Metacritic. Получено 15 ноября, 2017.
  47. ^ а б «Обзоры Sonic Forces для Xbox One». Metacritic. Получено 15 ноября, 2017.
  48. ^ Картер, Крис (7 ноября 2017 г.). «Обзор: Sonic Forces». Деструктоид. Получено 7 ноября, 2017.
  49. ^ Эспинели, Мэтт (10 ноября 2017 г.). "Обзор Sonic Forces". 10 ноября 2017 г.
  50. ^ Эндрюс, Стюарт (8 ноября 2017 г.). »Обзор Sonic Forces: 'Короткая игра с короткими уровнями, но без реальных идей'". GamesRadar. Получено 8 ноября, 2017.
  51. ^ Крэддок, Райан (8 ноября 2017 г.). «Обзор Sonic Forces - Switch». Nintendo Life. Получено 8 ноября, 2017.
  52. ^ Уайтхед, Томас. «У Sonic Forces on Switch солидный выход в Великобритании, поскольку DOOM поднимается в чартах». Nintendo Life. Получено 23 ноября, 2017.
  53. ^ Уайтхед, Томас (15 ноября 2017 г.). «Sonic Forces борется в Японии как Super Mario Odyssey и Switch Lead Charts». Nintendo Life. Получено 17 апреля, 2020.
  54. ^ «Презентация результатов за 3-й квартал 2018 г., завершившийся в марте» (PDF). Sega Sammy Holdings. 7 февраля 2018 г.. Получено 17 апреля, 2020.
  55. ^ «Sonic Forces - количество игроков (PlayStation)». Гамстат. 3 мая 2020. Получено 10 мая, 2020.
  56. ^ Крошоу, Бен (29 ноября 2017 г.). "ZERO PUNCTUATION Sonic Force". Эскапист. Получено 16 декабря, 2017.
  57. ^ Escapist (10 января 2018 г.). «Лучшие, худшие и самые грубые игры 2017 года (без знаков препинания)». YouTube. Получено 25 марта, 2018.
  58. ^ Линнеман, Джон. «Sonic Forces фокусируется на PS4 с явными проблемами на других системах». Eurogamer. Получено 7 ноября, 2017.
  59. ^ Глаговский, Питер. «PSA: порт ПК Sonic Forces - настоящий беспорядок». Деструктоид. Получено 7 ноября, 2017.

внешняя ссылка