Эхо ночи - Echo Night

Эхо ночи
Echo Night cover.png
Разработчики)Из программного обеспечения
Издатель (ы)
Директор (ы)Акинори Канеко
Производитель (и)Тошифуми Набешима
Дизайнер (ы)Сакуми Ватанабэ
Писатель (ы)Тошифуми Набешима
Композитор (ы)Цукаса Сайто
Кота Хосино
СерииЭхо ночи
Платформа (и)Игровая приставка, PlayStation Network
РелизИгровая приставка
  • JP: 13 августа 1998 г.
  • NA: 30 августа 1999 г.[1]
PlayStation Network
  • JP: 30 августа 2007 г.
  • NA: 17 марта 2015 г.[2]
Жанр (ы)Приключение от первого лица
Ужас выживания
Режим (ы)Один игрок

Эхо ночи (エ コ ー ナ イ ト, Эко Наито) 1998 год приключение видео игра разработан Из программного обеспечения для Игровая приставка.[3] Она была выпущена в Японии в 1998 году и в Северной Америке в 1999 году. Это первая игра в мире. Эхо ночи серия, вслед за эксклюзивной для Японии Echo Night 2: Повелитель кошмаров в 1999 г. и Эхо Ночи: За гранью в 2004 г.

История вращается вокруг Ричарда Осмонда, главного героя игры, и его путешествия, чтобы узнать, что случилось с кораблем Орфей, который таинственным образом исчез из моря. История также раскрывает тайну о двух камнях, которые обладают какой-то сверхъестественной силой.

Геймплей

Эхо ночи играется от первого лица. Столкнувшись с призраком, игрок должен включить свет в комнате с помощью выключателя света. Игрок часто переносится в прошлое через пассажиров или определенные предметы. Как только игрок выполнит задание, важное для духа, он исчезнет и уронит «Астральный кусок», который можно использовать для получения другой финальной сцены.

участок

История

Игра начинается с того, что Ричарду в своей квартире звонят из отдела полиции якоря по поводу его отца Генри Осмонда. Вызванный в дом своего отца, Ричард обнаруживает дневник своего отца, который приводит его к поезду. В поезде он встречает человека по имени Генри Осмонд, который на самом деле пытается преследовать Уильяма Роквелла, которого, по словам Генри, одерживает Красный камень, прикрепленный к ножу. В поезде происходит дуэль, но Уильям использует свою внучку Крею Роквелл как защиту от Генри. Затем Уильям застрелил Генри, но благодаря Голубому камню, которым обладал Генри, его жизнь была сохранена (пуля попала в Голубой камень из его груди, когда он был застрелен).

Голубой камень был разделен на две части, половину из которых Генри отдал внучке Уильяма, Креа. Затем выясняется, что Уильям одержим демоном Красного камня. После этого Ричарда возвращают в дом своего отца, где он обнаруживает в секретной комнате картину корабля Орфей.

Ричарда приводят к Орфею, где он встречает пассажиров, погибших при исчезновении корабля. Ричард спасает души, которых встречает внутри корабля, решая их личные проблемы. По ходу игры Ричард обнаруживает, что Красный камень, которым обладает Уильям, может изменить судьбу одного человека в соответствии с его желанием, убивая людей с помощью ножа, к которому прикреплен Красный камень.

Ричард встречает сына и дочь Уильяма, которые знают историю Красного камня и планируют убить своего отца на корабле, но, к сожалению, их сначала убил отец. Ричард также встречает Крею Роквелл во время путешествия во времени и может получить Голубой камень. В кульминационный момент игры Ричард обнаруживает, что его отец тоже был на корабле и смог убить Уильяма. Но как только Генри овладевает камнем, он заявляет, что все время желал Красный Камень. Ричард может уничтожить Красный камень, используя Синий камень. После того, как Красный камень разрушен, Генри приказывает Ричарду покинуть корабль, и вскоре сам корабль исчезает.

Концовки

В игре есть 4 разных концовки:

  • Настоящая концовка: Ричард достигает носа корабля и входит в секретный проход. После диалога со слепым Ричард не берет красный нож и его уничтожают. Креа спасает Ричарда. После финального фильма несколько игровых сцен и сообщений от Креа Роквелл показаны в последней сцене в доме Ричарда.
  • Хорошая концовка: Ричард достигает носа корабля и не входит в секретный проход. Креа спасает Ричарда. После финального фильма Ричард просыпается в доме своего отца. Он выходит из дома и подходит к полицейским на машине. Машина не заводится, поэтому полицейские просят Ричарда достать инструменты из багажника. Когда Ричард открывает сундук, он находит там красный нож.
  • Плохая концовка: Ричард достигает носа корабля и входит в секретный проход. После диалога со слепым Ричард берет красный нож. Креа спасает Ричарда. После финального фильма Ричард просыпается в доме своего отца. Он убивает полицейских, так как теперь у него есть красный нож.
  • Очень плохая концовка: Ричард не успевает добраться до носа корабля. После финального ролика на экране появляется короткая статья. В нем говорится, что Ричард Осмонд и его отец загадочным образом погибли в результате аварии.

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Рейтинг игр64%[4]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ВОСА6/10[5]
Famitsu32/40[3]
Информер игры6.75/10[6]
GameRevolutionC−[7]
GameSpot4.2/10[8]
IGN8/10[1]
OPM (НАС)3/5 звезды[9]
PSM4/5 звезд[10]

Игра получила "смешанные" отзывы по версии обзор агрегирования интернет сайт Рейтинг игр.[4]

Японский игровой журнал Famitsu дал игре 32 балла из 40.[3]

Рекомендации

  1. ^ а б Эверингем, Макс (7 сентября 1999 г.). «Эхо ночи». IGN. Получено 12 ноября, 2016.
  2. ^ Клементс, Райан (15 марта 2015 г.). «The Drop: Новые игры для PlayStation от 17.03.2015». Блог PlayStation.
  3. ^ а б c "エ コ ー ナ イ ト # 2 眠 り の 支配 者 [PS] / フ ァ ミ 通 .com". www.famitsu.com. Получено 2018-07-25.
  4. ^ а б «Echo Night для PlayStation». Рейтинг игр. Получено 12 ноября, 2016.
  5. ^ «Эхо ночи». Ежемесячный отчет об электронных играх. 1999.
  6. ^ Фитцлофф, Джей (август 1999). «Эхо ночи». Информер игры (76): 65. Архивировано с оригинал 4 июня 2000 г.. Получено 12 ноября, 2016.
  7. ^ Лю, Джонни (сентябрь 1999 г.). "Эхо Ночной Обзор". Game Revolution. Получено 12 ноября, 2016.
  8. ^ Шталь, Бен (2 августа 1999 г.). "Эхо Ночной Обзор". GameSpot.
  9. ^ «Эхо ночи». Официальный журнал PlayStation в США. 1999.
  10. ^ «Рецензия: Эхо ночи». PSM. 1999.

внешняя ссылка