Стальной батальон: тяжелая броня - Steel Battalion: Heavy Armor

Стальной батальон: тяжелая броня
SteelBattalionHeavyArmor.jpg
Европейский бокс-арт
Разработчики)FromSoftware
Издатель (ы)Capcom
Директор (ы)
  • Исаму Окано
  • Юкио Андо
Производитель (и)
  • Тацуя Китабаяши
  • Масанори Такеучи
  • Кендзи Катаока
Дизайнер (ы)Казухиро Хаматани
Программист (ы)Такеши Сузуки
Художник (ы)Дайсуке Сатаке
Композитор (ы)Ёсиказу Такаяма
Платформа (и)Xbox 360
Релиз
  • NA: 19 июня 2012 г.
  • JP: 21 июня 2012 г.
  • Европа: 22 июня 2012 г.
  • AU: 28 июня 2012 г.
Жанр (ы)Действие, моделирование автомобиля
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Стальной батальон: тяжелая броня[а] это видеоигра, разработанная FromSoftware и опубликовано Capcom для Xbox 360. Выпущенный во всем мире в июне 2012 года, он является продолжением обоих Стальной батальон и Стальной батальон: линия соприкосновения на Xbox. Об этом было объявлено на 2010 г. Токийское игровое шоу, и требует Kinect датчик. В игре используется комбинация стандартных Контроллер Xbox 360 и Kinect для игрового процесса.

Геймплей

Игровой процесс происходит внутри танкоподобного двуногого робота, известного как вертикальный танк (VT, veet или Victor Tango), которым управляет игрок и его команда. Игроку поручено выполнить серию миссий, которые включают в себя уничтожение установленных целей, очистку территорий от врагов или обеспечение защиты воинских частей. Во время этих миссий игрок должен следить за движениями врага, координируя свои действия с членами своей команды внутри робота, имея дело с внутренними и внешними угрозами. Экипаж игрока и другие военные подразделения могут быть убиты, ранены или страдать от других проблем во время битвы, что заставляет игрока оставаться начеку и импровизировать в ситуациях; убитые члены экипажа также будут заменены другими членами экипажа, или их позиции останутся пустыми в последовательных сражениях, что заставит игрока выполнять свои обязанности.

В игре используется Kinect программное обеспечение, которое координирует движения игрока с его действиями в игре. Однако ограниченный контроль программного обеспечения Kinect в сочетании с необходимостью точных движений в игре привел к тому, что для некоторых игра была практически неиграбельной из-за неустойчивых и неотзывчивых элементов управления.

Параметр

Стальной батальон: тяжелая броня происходит в 2083 году, через 63 года после "Datacide", катастрофического события, в результате которого мировые запасы компьютерных технологий были уничтожены из-за микроба, питающегося кремнием, который начал уничтожать все микропроцессоры в 2020 году.[1] Как результат, военная техника сводится к элементарному вооружению, включая Вертикальный бак, большого двуногого робота, которым управляет экипаж из четырех человек: пилот, левый заряжающий, который одновременно выполняет функции стартера двигателя, радист и правый заряжающий.

Китай, благодаря своему огромному производственному комплексу, становится новым миром супер сила; взяв на себя Объединенные Нации и вскоре начинает доминировать в мире как в экономическом, так и в военном отношении. 19 ноября 2081 года Китай при поддержке возглавляемой Китаем ООН начал жестокий, но быстрый блицкриг вторжение против Соединенные Штаты, сокращая страну с пятидесяти до восьми штатов: Теннесси, Миссисипи, Южная Каролина, Северная Каролина, Джорджия, Флорида, Алабама и новый возвышенный штат Пуэрто-Рико (с Сан-Хуан в качестве новой столицы США) до того, как было объявлено о прекращении огня. В игре китайский во главе с ООН в просторечии упоминается как «дядя». Военные США.

участок

История следует за сержантом Пауэрсом, пилотом VT, и командой его VT, когда они сражаются с силами ООН. Первоначальный экипаж состоит из Нэтча, Райнера и Паркера. Во время игры команда иногда переключается с разных членов взвода Пауэрса, которые могут быть убиты или не убиты во время игры, что, в свою очередь, может повлиять на команду в ходе игры.

17 марта 2083 года, через шестнадцать месяцев после вторжения Китая и ООН в Америку, Военные США работает амфибия десантная операция вернуть занятый Нью-Йорк используя вертикальные танки в качестве основной атакующей силы. Войска с помощью VT могут взять Нью-Йорк и закрепиться на материке. После очистки Нью-Йорка от оставшихся вражеских войск сержанту Пауэрсу и его команде поручается ряд миссий, включая уничтожение нескольких складов боеприпасов, радиомассивов, серию ловушек, привлекающих внимание врага, и захват военно-морская гавань в Норфолк, Вирджиния чтобы сорвать морские линии снабжения Китая и ООН, которые проводят тяжелую контратаку. После жизненно важной миссии по получению микрофильма от американского шпиона в ООН выясняется, что ООН разрабатывает новое поколение VT под названием Heavy Vertical Tank (HVT) в Берлин (после войны в Европе, Германия присоединился к ООН и теперь является близким партнером Китая), чей прототип оказался весьма успешным в уничтожении российских войск в Сибирь (которая сейчас находится под контролем Китая). Американских граждан систематически захватывают и отправляют в Берлин в качестве «подопытных».

Американские военные в конечном итоге решают начать наступление на Берлин, но, поскольку ближайшие оставшиеся силы США, расположенные недалеко от Европы, оказались в затруднительном положении. Ливия, военные решают атаковать Колорадо-Спрингс, Колорадо, где расположена главная авиабаза ООН в Северной Америке, чтобы остановить бомбардировки Нью-Йорка и обеспечить безопасность линии снабжения в Ливию. После взятия под контроль аэропорта ООН, батальон переводится в Марокко, где американские войска готовят штурм Гибралтарский пролив пересечь Европу и добраться до Берлина. Однако во время переброски поставок на нефтеперерабатывающий завод, контролируемый ООН, батальон попадает в засаду со стороны HVT, которая убивает командира батальона лейтенанта Стро, прежде чем батальон успевает повредить его, уничтожив при этом весь нефтеперерабатывающий завод. Воссоединившись с войсками США в Ливии, Пауэрс продвигается в качестве нового лейтенанта и лидера батальона, и ему поручают ряд миссий, прежде чем возглавить атаку на Гибралтарский туннель. Во время одной из миссий батальону Пауэрса удалось захватить поврежденный HVT, обнаружив, что HVT пилотирует только один человек в кабине, а другой - в скрытом сиденье, которое, как выясняет разведка США из тела противника, подверглось нападению. серия физиологических модификаций и связана с HVT серией кабелей. Во время атаки на Гибралтарский туннель американские войска уничтожают все силы противника ООН в этом районе (включая один из HVT). С этой победой и тем, что Русская армия начинают массированное нападение на силы Китая и ООН в Европе вдоль границы Варшава, Польша, у ООН нет другого выбора, кроме как вывести свои войска из Испании и ослабить давление на Америку, отступив Восточное побережье силы противостоять вторжению в Европу.

Американские военные используют ситуацию, чтобы начать скоординированное вторжение в Франция, вторжение оказывается успешным в захвате Париж и уничтожение военного форта, используемого для пополнения блока обработки человека (HPU) HVT, которые на самом деле являются захваченными ООН военнопленными, превращенными в биологические процессоры (второй «пилот» HVT). По пути в Париж Паркер может быть убит, пожертвовав собой, чтобы защитить команду от гранаты, брошенной в VT. Военные США получают разведывательную информацию, свидетельствующую о том, что Россия и ООН объявили о прекращении огня. Чтобы избежать возможности ООН сокрушить силы США в Западной Европе, командование США решает ускорить продвижение своих войск в Германию, что, однако, оказывает давление на лейтенанта Пауэрса после того, как он получает известие о том, что его дочь (исчезнувшая во время войны в Китае). - вторжение ООН в Америку) теперь CI (гражданский интернированный) внутри ООН трудовой лагерь. В конце концов, озабоченность американских военных оказывается ненужной, поскольку переговоры между Россией и ООН вскоре прекращаются и конфликт возобновляется. Чтобы поддержать наступление русских в Европе, батальону поручено уничтожить железнодорожная пушка используется китайцами, чтобы держать русских в узде Дрезден. После уничтожения российское и американское военное командование соглашается на совместную миссию по атаке на завод HVT в Берлине, где команде Пауэрса с помощью русских удается проникнуть на завод и уничтожить несколько незавершенных, но все еще смертоносных HVT, взяв под контроль сама фабрика. После этого китайский лидер ООН убит в результате государственного переворота, в результате чего его протеже, полковник Мао, остается полноправным командующим вооруженными силами ООН.

После этого американо-российская оперативная группа атакует Берлин, прорывая позиции ООН после уничтожения черного тяжело бронированного HVT (последняя новая модель) и сумев схватить доктора Хэмлина (главу программы HPU), который решает дефект в обмен на убежище. К сожалению, поезд, который перевозил доктора Хэмлина, позже попадает в засаду и уничтожается ООН, хотя команде Пауэрса удается защитить поезд от сил ООН. Не желая позволить полковнику Мао бежать обратно в Китай с данными исследования Хамлина, американо-российское командование атакует форт Мао и его исследовательскую лабораторию недалеко от Берлина, открывая путь американским войскам в форте (освобождая сотни американских солдат. заключенный там) и уничтожение личного черного ХВТ Мао. Однако полковник Мао активирует ракеты, хранящиеся в форте, заставляя их самоуничтожиться и убить всех в пределах нескольких миль от форта. Натч добровольно идет к центральному компьютеру, чтобы остановить обратный отсчет с помощью VT.

Мао удается покинуть свой черный HVT и пытается остановить Нэтча. Если Пауэрс сможет убить Мао, Нэтч успешно возвращается в VT и выживает в миссии. Если Пауэрс не успеет убить Мао; после остановки обратного отсчета Мао убивает Нэча, прежде чем покончить с собой. Когда Пауэрс мчится в Нэтч, точка зрения дочери Пауэрса видна внутри черного HVT Мао как HPU, видя своего отца в последний раз перед очевидной смертью. Позже в радио-репортаже говорится, что США освободили остальную часть континентальной части США и что Россия продвигается в Сибири, а ООН и Китай готовы прийти к компромиссу с обеими странами, обеспечивая окончательное окончание войны.

Если игроку удастся завершить кампанию, и ни один из членов взвода не погибнет, будет показан бонусный кинематограф, в котором Пауэрс возглавляет взвод с командой, оптимистично настроенной по поводу предстоящей битвы с российскими войсками, диалог подразумевает, что дочь Пауэрса пережила интернирование в качестве спецназовца .

Разработка

Первый Стальной батальон требовал от игроков управления игрой с помощью специального контроллера за 200 долларов, Capcom не желала выдвигать такое требование для игры на 360 градусов, и какое-то время казалось, что франшиза мертва.[2] Так было до тех пор, пока Microsoft не начала показывать разработчикам и издателям раннюю версию Kinect (тогда называвшуюся Project Natal), после чего продюсер Тацуя Китабаяши понял, что серия может работать с новым контроллером на основе движения.[2] Описывая первую игру как «ограниченную контроллером»,[3] Китабаяши признал, что Kinect может допускать гораздо больше движений, чем могла дать оригинальная игра.[3] Поскольку в игре используются и контроллер, и Kinect, Capcom пришлось запросить специальное разрешение от Microsoft, поскольку их правила сертификации обычно требуют использования контроллера или Kinect, но не обоих одновременно.[3]

Capcom решила работать с FromSoftware в своей работе над Хромые гончие, то Бронированный сердечник серии, а также их работы над Темные Души.[3] Capcom и FromSoftware работали над тем, чтобы сделать игру не слишком простой, хотя в интервью Digital Spy продюсер Кенджи Катаока отметил, что это было не так сложно, как Темные Души.[3]

Оригинальный саундтрек игры был написан Ёсиказу Такаяма. Мотои Сакураба, который ранее работал с FromSoftware на Темные Души, написал основную тему игры.

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic38/100[4]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Деструктоид3/10[5]
Край6/10[6]
ВОСА4.5/10[7]
Eurogamer5/10[8]
Famitsu33/40[9]
Информер игры3/10[10]
GameRevolution1/5 звезды[11]
GameSpot3.5/10[12]
GameTrailers4.4/10[13]
Гигантская бомба1/5 звезды[14]
IGN3/10[15]
Joystiq2/5 звезд[16]
OXM (НАС)7.5/10[17]
Многоугольник1/10[18]
Цифровой шпион3/5 звезды[19]
Эскапист1,5 / 5 звезд[20]

Стальной батальон: тяжелая броня был широко раскритикован критиками за то, что он был практически неиграбельным из-за неспособности Kinect точно читать движения игрока. Он получил "в целом неблагоприятные отзывы" согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[4] Однако в Японии Famitsu дал ему одну девятку и три восьмерки, всего 33 из 40.[9]

Цифровой шпион поставил ей три звезды из пяти и назвал ее "первой настоящей хардкорной игрой для Kinect, что делает ее гораздо более привлекательной. Несмотря на яркую графику и сложный однопользовательский режим, есть ощущение, что Тяжелая броня было бы немного скучно, если бы играть исключительно с контроллером ".[19] Цифровое решение поставил ему пять баллов из десяти и сказал: "С учетом стоимости Kinect, Стальной батальон: тяжелая броня почти соответствует этой цене, но не имеет нишевой привлекательности ".[21] Эскапист поставил ему полторы звезды из пяти и сказал: «Хотя концепция интригует, управление движением Стальной батальон: тяжелая броня не в силах сделать игру, которая будет интересной ".[20] Майк Сплехта из GameZone поставил ей три балла из десяти и сказал, что это «могла быть игра моей мечты. Это могла быть игра, которая успешно сочетала в себе настоящий контроллер с полной интеграцией Kinect. был, безусловно, огромен, и я не могу винить в этом Capcom. Однако с едва функционирующими элементами управления Kinect (протестированными в разных местах), Стальной батальон: тяжелая броня приводит к разочарованию ".[22]

Примечания

  1. ^ Японский: 重 鉄 騎 Хепберн: Ютекки

Рекомендации

  1. ^ Рубенс, Алекс (25 июня 2012 г.). «Стальной батальон: обзор тяжелой брони». G4TV. G4 Media. Архивировано из оригинал 4 марта 2016 г.. Получено 10 февраля, 2018.
  2. ^ а б Питтс, Расс (18 июня 2012 г.). «Steel Battalion: Heavy Armor, интервью: Война как праздник жизни». Многоугольник. Vox Media. Получено 24 декабря, 2014.
  3. ^ а б c d е Рейнольдс, Мэтью; Уоттон, Джейми (28 мая 2012 г.). «Steel Battalion: Heavy Armor, интервью: Capcom на Kinect». Цифровой шпион. Hearst Communications. Получено 24 декабря, 2014.
  4. ^ а б «Стальной батальон: тяжелая броня для Xbox 360».. Metacritic. CBS Interactive. Получено 14 июля, 2012.
  5. ^ Картер, Крис (19 июня 2012 г.). «Обзор: Стальной батальон: тяжелая броня». Деструктоид. Энтузиаст игр. Получено 10 февраля, 2018.
  6. ^ Персонал Edge (21 июня 2012 г.). "Стальной батальон: обзор тяжелой брони". Край. Future plc. Архивировано из оригинал 23 июня 2012 г.. Получено 10 февраля, 2018.
  7. ^ Хармон, Джош (19 июня 2012 г.). "Обзор EGM: Стальной батальон: тяжелая броня". EGMNow. ЭГМ Медиа, ООО. Получено 10 февраля, 2018.
  8. ^ Эдвардс, Мэтт (25 июня 2012 г.). «Стальной батальон: обзор тяжелой брони». Eurogamer. Сеть геймеров. Получено 10 февраля, 2018.
  9. ^ а б Гантаят, Ануп (13 июня 2012 г.). «Стальной батальон, Кенка Банчо, оцененный Famitsu». Андриасанг. Получено 10 февраля, 2018.
  10. ^ Корк, Джефф (19 июня 2012 г.). «Стальной батальон: тяжелая броня: геймплей уходит в самоволку в возрождении механобоев». Информер игры. GameStop. Получено 10 февраля, 2018.
  11. ^ Бишофф, Дэниел Р. (25 июня 2012 г.). «Стальной батальон: обзор тяжелой брони». Game Revolution. CraveOnline. Получено 10 февраля, 2018.
  12. ^ Уоттерс, Крис (19 июня 2012 г.). «Стальной батальон: обзор тяжелой брони». GameSpot. CBS Interactive. Получено 10 февраля, 2018.
  13. ^ «Стальной батальон: обзор тяжелой брони». GameTrailers. 26 июня 2012 г. Архивировано с оригинал 30 июня 2012 г.. Получено 10 февраля, 2018.
  14. ^ Сапожник, Брэд (19 июня 2012 г.). «Стальной батальон: обзор тяжелой брони». Гигантская бомба. CBS Interactive. Получено 10 февраля, 2018.
  15. ^ Маккафри, Райан (19 июня 2012 г.). «Стальной батальон: обзор тяжелой брони». IGN. Зифф Дэвис. Получено 10 февраля, 2018.
  16. ^ Митчелл, Ричард (19 июня 2012 г.). "Стальной батальон: обзор тяжелой брони: ни за что не цепляюсь". Engadget (Joystiq ). Oath Inc. Получено 10 февраля, 2018.
  17. ^ Радден, Дэйв (19 июня 2012 г.). "Стальной батальон: обзор тяжелой брони". Официальный журнал Xbox. Будущее США. Архивировано из оригинал 21 июня 2012 г.. Получено 10 февраля, 2018.
  18. ^ МакЭлрой, Джастин (19 июня 2012 г.). «Стальной батальон: обзор тяжелой брони: аварийное катапультирование». Многоугольник. Vox Media. Получено 10 февраля, 2018.
  19. ^ а б Мартин, Лиам (19 июня 2012 г.). "'Обзор Steel Battalion: Heavy Armor (Xbox 360): Проверьте свой характер ». Цифровой шпион. Hearst Communications. Получено 10 февраля, 2018.
  20. ^ а б Тито, Грег (28 июня 2012 г.). «Стальной батальон: обзор тяжелой брони». Эскапист. Defy Media. Получено 10 февраля, 2018.
  21. ^ Маршалл, Джеймс (13 июля 2012 г.). «Стальной батальон: тяжелая броня». Цифровое решение. Ядовитая обезьяна. В архиве с оригинала 27 июня 2015 г.. Получено 10 февраля, 2018.
  22. ^ Сплехта, Майк (23 июня 2012 г.). «Стальной батальон: обзор тяжелой брони». GameZone. В архиве с оригинала от 23 июня 2012 г.. Получено 10 февраля, 2018.

внешняя ссылка