Создатель RPG - RPG Maker

Создатель RPG
Rpgmakerlogo.png
Разработчики)ASCII, Enterbrain, Agetec, Degica
изначальный выпуск17 декабря 1992 г.; 27 лет назад (1992-12-17) как RPG Tsukūru Dante 98
Стабильный выпуск
RPG Maker MV / 23 октября 2015 г.; 5 лет назад (2015-10-23)
Платформа
Доступно вЯпонский, Китайский, Корейский, английский
ТипПО для создания игр
Интернет сайтwww.rpgmakerweb.com

Создатель RPG, известный в Япония в качестве РПГ Цукуру (РПГ ツ ク ー ル, иногда латинизируется как РПГ Ткоол), это название серии программ для разработка из ролевые видеоигры (РПГ), созданная японской группой ASCII, сменил Enterbrain. Японское имя, Цукуру, это каламбур, смешивающий японское слово цукуру (作 る), что означает «создавать» или «создавать», с цуру (ツ ー ル), японская транскрипция английского слова «инструмент».[1]

Серия RPG Maker была первоначально выпущена в основном в Японии, до более поздних версий также вышли в Восточной Азии, Северной Америке, Европе и Австралии.[2] Это популярный движок для разработки игр, с миллионами игр, созданных с помощью RPG Maker, выпущенных на Пар каждый год, включая сотни тысяч коммерческих игр.[3]

Версии для ПК

RPG Maker - это программа, которая позволяет пользователям создавать свои собственные ролевые видеоигры. Большинство версий включают набор плитки на основе редактора карт (тайлсеты называются чипсеты в версиях до XP), простой язык сценариев для сценариев событий и редактор сражений. Все версии включают начальные готовые наборы тайлов, персонажей и события, которые можно использовать при создании новых игр. Одной из особенностей программ RPG Maker для ПК является то, что пользователь может создавать новые наборы тайлов и персонажей, а также добавлять любую новую графику, которую хочет пользователь.

Несмотря на то, что они ориентированы на создание ролевые видеоигры, движок также может создавать игры других жанров, например, приключенческие игры (см. Юме Никки ) или визуальные новеллы с минимальной настройкой.

Ролевая игра Цукуру Данте 98

Согласно Enterbrain, RPG Tsukūru Dante 98, выпущенная 17 декабря 1992 года, была первой программой из серии RPG Maker.[4][5] хотя было несколько версий программного обеспечения для создания ролевых игр с помощью ASCII, предшествующих ему, начиная с 1988 года.[нужна цитата ]. Это, вместе с последующей RPG Tsukūru Dante 98 II, было сделано для NEC PC-9801, а в игры, созданные с помощью этих программ, можно играть на компьютере под управлением Windows с эмуляторы называется Dante для Windows и D2win соответственно.[6] Создатель RPG был продуктом, который произошел из различных программ, которые ASCII Corporation включила в ASCII вместе с представленным ему кодом других пользователей, который компания решила расширить и опубликовать в виде автономного инструментария для создания игр.[7]

Создатель РПГ 95

Создатель РПГ 95 был первым Майкрософт Виндоус программное обеспечение RPG Maker. Несмотря на то, что это ранняя версия, RPG Maker 95 имеет как более высокое разрешение экрана, так и более высокое разрешение спрайтов и тайлов, чем несколько следующих версий.

Создатель RPG 2000

Создатель RPG 2000, также называемый RM2k, был вторым выпуском RPG Maker для Майкрософт Виндоус и до сих пор является самым популярным и используемым производителем ролевых игр.[нужна цитата ] Хотя с RM2k можно делать больше, он использует спрайты и тайлы с более низким разрешением, чем RPG Maker 95. Однако он не имеет заметного ограничения на «спрайты». В отличие от RM95, который может использовать только один «набор», RM2k может использовать неограниченное количество листов спрайтов с определенными размерами для каждого типа. Наборы тайлов также имеют аналогичное неограничение. Однако, поскольку плитки необходимо вводить в базу данных, существует ограничение на количество плиток. Однако этот предел редко является проблемой (обычно 5000), и даже когда это так, неофициальный патч существует, который может значительно увеличить большинство лимитов с риском потенциального повреждения игры. Он не поддерживает вывод текста и может программировать только 2 кнопки, Z и X. В диалоговых окнах есть текст в виде наложения спрайтов или карт, наложенных с текстом. Но не прямо на экране.

Создатель RPG 2003

Создатель RPG 2003, также называемый RM2k3, а иногда и RM2k / 3, в значительной степени является улучшением RM2k. Игры RM2k можно портировать на RM2k3 (но не обратно на RM2k, преобразование является постоянным), и большинство ресурсов взаимозаменяемы. Основным отличием является введение системы боя с боковым обзором, аналогичной той, что есть в Последняя фантазия игры на Супер РЭШ и Sony Игровая приставка. Это была первая версия, созданная Enterbrain, который ранее был частью ASCII.

RPG Maker XP

RPG Maker XP, также называемый RMXP, является первым создателем RPG, который может использовать Рубин, что делает его гораздо более мощным с точки зрения программирования, чем предыдущие версии. Однако многие обычные упрощенные функции, присутствующие в RM2k (3), были удалены. Однако большинство этих функций были запрограммированы с помощью Ruby и распространялись в Интернете. RMXP работает на Разрешение 1024x768 (хотя игры, сделанные на нем, работают с разрешением 640x480), предлагая в четыре раза большую игровую область, чем его предшественники. По умолчанию игры работали со скоростью 40 кадров в секунду, хотя сценарии игры можно изменить, чтобы установить любое значение частоты кадров. Кроме того, он позволяет пользователю лучше контролировать размер спрайта (для листов спрайтов нет специального регулирования размера изображения) и другие аспекты игрового дизайна. Эта более открытая структура в сочетании с включением Ruby Game Scripting System (RGSS) делает RPG Maker XP более универсальной, чем предыдущие версии этой серии, за счет более крутой кривой обучения. После выпуска Windows Vista многие пользователи столкнулись с проблемами совместимости, хотя исправить это было относительно просто.[нужна цитата ].XP использовала систему боя без спрайтов, которая позволяла использовать боевые фоны (Battlebacks). И у персонажей, и у врагов были статичные боевые спрайты, а интерфейс был довольно простым.

Создатель RPG VX

Создатель RPG VX, также называемый RMVX, дата его выпуска в Японии - 27 декабря 2007 г., а официальная дата выпуска в Америке - 29 февраля 2008 г. Интерфейс этого нового производителя более удобный, что позволяет новым пользователям легко создавать игры. . Частота кадров была увеличена до 60 кадров в секунду, что обеспечило гораздо более плавную анимацию по сравнению с часто прерывистыми 40 кадрами в секунду RMXP. Язык программирования Ruby все еще реализован, а программирование игры по умолчанию было переработано, чтобы предоставить больше свободы тем, кто пишет сценарии в новых функциях. Включены новый редактор и новый RTP, на этот раз в гораздо более простом «блочном» стиле. Боевая система по умолчанию сравнима с боевой системой Квест дракона series или его предшественника RM2k, с фронтальным видом на поле боя и подробным текстовым описанием каждого предпринятого действия. Однако одним заметным недостатком предыдущей версии является отсутствие поддержки нескольких наборов тайлов при отображении, что оставляет игроку только конечное количество уникальных тайлов, с помощью которых можно изобразить все игровое окружение. Существует множество обходных путей, разработанных игроками, но это остается болезненным моментом для многих пользователей RMVX.

Создатель RPG VX Ace

Создатель RPG VX Ace, также известный как VXAce или просто "Ace", был выпущен компанией Enterbrain в Японии 15 декабря 2011 года.[8] Он был выпущен в США 15 марта 2012 г. в виде цифрового скачивания. Позже он стал доступен через Пар, а также теперь доступен на физическом компакт-диске.[9] Создатель RPG VX Ace по сути, является переработанной версией Создатель RPG VX, и устраняет проблему с несколькими наборами фрагментов. Были повторно представлены боевые фоны, разделенные на верхнюю и нижнюю половины. Заклинания, навыки и предметы теперь могут иметь свои собственные формулы урона и восстановления, хотя доступен метод быстрого расчета, напоминающий старые RPG Makers. VX RTP был переработан для VX Ace, а также был включен новый саундтрек с более качественными техно-поп треками. С VX Ace появилось большое количество пакетов ресурсов DLC, предлагаемых Enterbrain, также доступных через Steam.

RPG Maker MV

Выпущено Degica 23 октября 2015 г. RPG Maker MV включает большое количество изменений по сравнению с предыдущими версиями, поддержку мультиплатформенности, сражения с боковым обзором и функции высокого разрешения.[10] Это первый двигатель в серии, использующий JavaScript вместо Ruby с добавлением плагинов. В завершенные игры можно играть на ПК и мобильных устройствах. РПГ Maker MV также возвращается к многослойным тайлам, функция, которая была удалена в Создатель RPG VX и VX Ace. Однако, в отличие от RPG Maker XP, которая позволяла пользователям вручную выбирать, на каких слоях строить, RPG Maker MV автоматически складывает плитки поверх других плиток.[11] Он также вышел на консолях под названием Ролевая игра Цукуру М.В. Троица. Первоначально было объявлено, что она будет только на PlayStation 4 и Nintendo Switch, но позже было объявлено, что она будет доступна и на Xbox One. Позднее этот выпуск был отменен.[12] Он был выпущен на Nintendo Switch и PlayStation 4 в Японии 15 ноября 2018 г., выпуск в Северной Америке запланирован на 8 сентября 2020 г., а в Европе - на 11 сентября 2020 г.[13][14]

РПГ Maker MZ

РПГ Maker MZ было объявлено в июне 2020 года.[15] РПГ Maker MZ является преемником RPG Maker MV, который представляет собой тот же движок, который включает в себя больше функций и деталей и считается еще более мощным и быстрым. Первый трейлер получил смешанные отзывы, критики подчеркнули его сходство с RPG Maker MV. MZс новые обновления включают систему частиц Effekseer, функцию автосохранения и XP- стиль автослойной механики, который многие пользователи просили в прошлом. Он выпущен во всем мире 20 августа 2020 года.[16] РПГ Maker MZ получил смешанные отзывы от критиков и пользователей, которые хвалили возвращение механики слоев и расширенных функций, но критиковали активы RTP и сходство с РПГ Maker MV. Также с этим движком можно использовать JavaScript вместо Руби.

Консольные версии

Ролевая игра Цукуру Супер Данте

Виктор Ритц создал первую консольную RPG Maker, Ролевая игра Цукуру Супер Данте, который дебютировал в 1995 году для Супер Famicom, как порт Ролевая игра Цукуру Данте 98.[5] Ролевая игра Цукуру Супер Данте позже транслировался через Super Famicom Satellaview аксессуар.

RPG Maker GB - первая консоль[17] портативная версия RPG Maker.

Создатель RPG

В 2000 году был выпущен RPG Maker для Sony PlayStation, однако было выпущено ограниченное количество копий для релизов за пределами Японии. Программное обеспечение позволяло создавать персонажей и монстров, создаваемых пользователями, через Anime Maker, который был отдельным от RPG Maker, что требовало сохранения на внешнюю карту памяти. Однако было ограничение на количество созданных пользователем спрайтов и монстров, которые можно было использовать в RPG Maker. Кроме того, в Anime Maker пользователь мог создавать более крупные спрайты для визуального романа театрального типа, в котором игрок мог анимировать персонажей и управлять ими, но эти спрайты были намного больше и непригодны для использования в RPG Maker.

Интерфейс RPG Maker был в некоторой степени удобным, а сражения проходили только в стиле фронтального обзора. Предмет, Монстр, Навык / Магия и Подземелья имели небольшой предел, как и эффекты любого данного Предмета, Магии или Навыка (9 999). Предметы были все включено; Оружие и доспехи были созданы в интерфейсе предметов. Типы предметов были следующими: Нет (в основном используются для ключевых предметов), Оружие, Доспехи, Ключ (до восьми подтипов), Магия (для привязки Магии, созданной в интерфейсе Магии к предмету), Исцеление и Еда ( который повышает статистику и опыт, или очки опыта, в которых это конкретное программное обеспечение - единственное из серии, которое делает это изначально).

События были отдельным файлом сохранения из системного файла и назывались файлами сценария. Таким образом пользователь мог сделать несколько частей одной игры при условии, что у пользователя достаточно карт памяти и места на карте для создания файлов.

Создатель РПГ Фес

Версия для Nintendo 3DS был выпущен NIS America 27 июня 2017 года. Несмотря на то, что он остается портативным на маленьком экране, пользователи могут создавать игры на ходу, а также загружать игры для игры. Игра вызвала некоторую критику: в NintendoWorldReport написали: «В конечном счете, мне трудно рекомендовать RPG Maker Fes никому, кроме самых ярых фанатов RPG, которые всегда мечтали создать свою собственную игру».[18] Завершенные игры можно загрузить в приложение RPG Maker Fes Player, чтобы те могли загружать и играть на своих собственных системах. Это второй производитель RPG, получивший ограниченное издание (предыдущее - RPG Tsukūru DS), которое включает в себя саундтрек на компакт-диске в футляре для драгоценностей, содержащий все саундтреки к игре, и полноцветный артбук в мягкой обложке. Это первая версия RPG Maker для консолей / портативных компьютеров, получившая цифровую версию.

Английские версии

Исторически сложилось так, что несколько ранних версий RPG Maker выпускались на английском языке. Однако каждая версия Windows в той или иной форме распространялась через Интернет без лицензии.[19] RPG Maker 95, а также патчи перевода для Супер Famicom названия Создатель ролевой игры Супер Данте и Создатель RPG 2, были переведены и распространены группой под названием KanjiHack. В 1999 году KanjiHack закрылся после получения прекратить и воздерживаться электронное письмо от юристов ASCII. RPG Maker 95 был переиздан с более полным переводом под названием RPG Maker 95+ русским программистом под псевдонимом Дон Мигель,[20] кто позже перевел и выпустил Создатель RPG 2000. Более поздние версии, Создатель RPG 2003, и RPG Maker XP, аналогичным образом были переведены и распространены программистом под псевдонимом RPG Advocate.

Первый официальный английский выпуск серии для ПК был RPG Maker XP 16 сентября 2005 г. Следующие две версии программного обеспечения, RPG Maker VX и Создатель RPG VX Ace оба получили официальные английские релизы. С 2010 года английские версии Создатель RPG были опубликованы Degica, которые также официально выпустили английские версии старых изданий Создатель RPG 2000 и Создатель RPG 2003.

Первым официальным английским языком консольной версии был Игровая приставка версия 2000 года, просто называлась Создатель RPG, к Agetec. Agetec также локализовала Создатель RPG 2 и Создатель РПГ 3.

Прием и наследство

К августу 2005 года было продано более двух миллионов копий сериала по всему миру.[4] Более поздние релизы Steam, по оценкам, продали почти 1 млн единиц к апрелю 2018 г., по данным Steam Spy.[21]

С момента первого выпуска сериал использовался для создания множества игр, как бесплатных, так и коммерческих. В соответствии с ПК-геймер, он стал «незаменимым инструментом для начинающих разработчиков, которые хотят создать игру и продать ее», поскольку он «самый доступный игровой движок».[3] Ряд разработчиков, которые создали известные игры с помощью записи в этой серии, включают:

Помимо игр, сериал использовался для других целей, таких как исследования с участием студентов, изучающих математику путем создания ролевых игр,[29] и программирование[30]

Помимо RPG, франшиза расширилась и на другие жанры:

Создатель RPG хронология сериала

Японское названиеАнглийское названиеРазработчикПлатформа (и)Дата выхода в ЯпонииДата выхода на английском языкеИздатель (ы)
МамиринPC-88011988ASCII
Подземелье Манджиро[31]MSX21988ASCII
Инструмент для строительства RPG: Dante[32]MSX28 февраля 1990 г.ASCII
Данте 2[33]MSX28 февраля 1992 г.ASCII
Квест курантов[34]PC-98011992ASCII
Ролевая игра Цукуру Данте 98[5]PC-980119 декабря 1992 г.ASCII
Подземелье RPG Tsukūru Dan-Dan Dungeon[35]PC-980128 апреля 1994 г.ASCII
Ролевая игра Цукуру: Супер ДантеКуусо КагакуСупер Famicom, Satellaview31 марта 1995 г. (Super Famicom)
4 апреля 1996 г. (Вид на спутник)
ASCII
Ролевая игра Цукуру Данте 98 II[5]PC-980114 июля 1996 г.ASCII
РПГ Цукуру 2Куусо КагакуСупер Famicom, Satellaview31 января 1996 г. (Super Famicom)
22 апреля 1996 г. (Вид на спутник)
ASCII
Ролевая игра Цукуру 95Майкрософт Виндоус28 марта 1997 г.ASCII
РПГ Цукуру 95 Ценность!Майкрософт Виндоус21 ноября 2001 г.Enterbrain
Симулятор РПГ ЦукуруПегас ЯпонияSega Saturn, Игровая приставка17 сентября 1998 г.ASCII
Enterbrain Collection: Симулятор РПГ ЦукуруПегас ЯпонияИгровая приставка29 ноября 2001 г.Enterbrain
Симулятор РПГ Цукуру 95Майкрософт Виндоус29 мая 1998 г.ASCII
Симулятор РПГ Цукуру 95 Ценность!Майкрософт Виндоус21 ноября 2001 г.Enterbrain
РПГ Цукуру 3Создатель RPGКуусо КагакуИгровая приставка27 ноября 1997 г.2 октября 2000 г.ASCII (Япония)
Agetec (Северная Америка)
PlayStation the Best: RPG Tsukūru 3Куусо КагакуИгровая приставка19 ноября 1998 г.ASCII
РПГ Цукуру ГБКуусо КагакуЦвет Game Boy17 марта 2000 г.ASCII
РПГ Цукуру 2000Создатель RPG 2000Майкрософт Виндоус5 апреля 2000 г.ASCII
РПГ Цукуру 2000 Ценность!Майкрософт Виндоус14 мая 2003 г.7 июля 2015 г.Enterbrain (Япония)
Degica (по всему миру)
РПГ Цукуру 4Повестка дня[36]Игровая приставка7 декабря 2000 г.Enterbrain
Учудзин Танака Таро из RPG Tsukūru GB 2Цвет Game Boy20 июля 2001 г.Enterbrain
РПГ Цукуру 5Создатель RPG 2Куусо КагакуPlayStation 28 августа 2002 г.28 октября 2003 г.Enterbrain (Япония)
Agetec (Северная Америка)
РПГ Цукуру 2003Создатель RPG 2003Майкрософт Виндоус18 декабря 2002 г.24 апреля 2015 г.Enterbrain (Япония)
Degica (по всему миру)
РПГ Цукуру α[37]Майкрософт Виндоус, Мобильный телефон18 декабря 2002 г.Enterbrain
Ролевая игра Tsukūru AdvanceGame Boy Advance25 апреля 2003 г.Enterbrain
РПГ Цукуру XPRPG Maker XPМайкрософт Виндоус22 июля 2004 г.16 сентября 2005 г.Enterbrain (во всем мире)
Degica (по всему миру)
РПГ ЦукуруСоздатель РПГ 3Время выполненияPlayStation 216 декабря 2004 г.20 сентября 2005 г.Enterbrain (Япония)
Agetec (Северная Америка)
RPG Tsukūru для мобильных устройствМобильный телефон17 апреля 2006 г.Enterbrain
РПГ Цукуру VXСоздатель RPG VXМайкрософт Виндоус27 декабря 2007 г.29 февраля 2008 г.Enterbrain (во всем мире)
Degica (по всему миру)
РПГ Цукуру ДС[38]Nintendo DS11 марта 2010 г.Enterbrain
Ролевая игра Tsukūru VX AceСоздатель RPG VX AceМайкрософт Виндоус15 декабря 2011 г.15 марта 2012 г.Enterbrain (во всем мире)
Degica (по всему миру)
Ролевая игра Tsukūru DS PlusNintendo DS15 декабря 2011 г.Enterbrain
РПГ Цукуру М.В.RPG Maker MVМайкрософт Виндоус, macOS, Linux17 декабря 2015 г.23 октября 2015 г.Игры Кадокава
Degica (по всему миру)
РПГ Цукуру ФесСоздатель РПГ ФесNintendo 3DS24 ноября 2016 г.23 июня 2017 г.Игры Кадокава
NIS America (Мировой)
Ролевая игра Цукуру М.В. ТроицаRPG Maker MVPlayStation 4, Nintendo Switch15 ноября 2018 г.8 сентября 2020 г.Игры Кадокава
NIS America (Мировой)
РПГ Maker MZМайкрософт Виндоус20 августа 2020 г.20 августа 2020 г.Игры Кадокава
Degica (по всему миру)

Использование RPG Maker в странах

Соединенные Штаты

RPG Maker начал использоваться в конце 1990-х - начале 2000-х годов.

Япония

Многие пользователи запустили RPG Maker в начале 1990-х годов.

Филиппины

RPG Maker начали использовать в начале 2000-х годов. Региум Старфилд (известная как Archeia) начала использовать RPG Maker с 13 лет и вносит активный вклад в сообщество, делясь ресурсами и помогая создавать игры. Несколько игр RPG Maker, выпущенных на Филиппинах в 2010-х годах, в том числе:

Европа

Дон Мигель, русский студент, который начал использовать RPG Maker с японским языком, хотя он нелегально перевел RPG Maker 2000 и RPG Maker 95 на английский язык, и он сделал образец игры.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Очертание Цукуру на официальном сайте Цукуру (на японском языке) (Проверено 6 марта 2010 г.)
  2. ^ «Международный лицензионный бизнес» В архиве 2007-09-23 на Wayback Machine на сайте Enterbrain
  3. ^ а б «Неожиданный взрыв RPG Maker в Steam». ПК-геймер. 12 апреля 2017 г.
  4. ^ а б Enterbrain (2005-8-16) 『РПГ ツ ク ー ル XP』 英語 版 ト に て ダ ウ ン ロ 販 売 を 開始 В архиве 2006-12-08 в Wayback Machine(на японском языке)
  5. ^ а б c d "RPG ツ ク ー ル の 歴 史" (История RPG Tsukūru) В архиве 2007-08-25 на Wayback Machine на официальном сайте Цукуру (на японском языке)
  6. ^ [1](на японском языке) на домашней странице Digital Famitsu
  7. ^ Ито, Кендзи (2005). Возможности некоммерческих игр: на примере дизайнеров любительских ролевых игр в Японии. Материалы конференции DiGRA 2005: Изменение взглядов - миры в игре. Ассоциация исследования цифровых игр.
  8. ^ [2] В архиве 22 января 2012 г. Wayback Machine
  9. ^ "Релиз RPG Maker VX Ace | Официальный блог RPG Maker". Получено 2012-08-10.
  10. ^ Анонсирован RPG Maker MV
  11. ^ "RPG Maker MV | RPG Maker | Создайте свои собственные видеоигры!". www.rpgmakerweb.com. Получено 2016-05-21.
  12. ^ https://gematsu.com/2019/03/rpg-maker-mv-cancelled-for-xbox-one
  13. ^ «MV RPG Maker для PS4, Xbox One и Switch выйдет 15 ноября в Японии». Гемацу. Получено 25 июля 2018.
  14. ^ «RPG Maker MV для PS4 и Switch выйдет 8 сентября в Северной Америке и 11 сентября в Европе». Гемацу. Получено 1 июля, 2020.
  15. ^ «Новый RPG Maker не за горами». Деструктоид. Получено 2020-06-07.
  16. ^ "https://twitter.com/rpgmakerweb/status/1283658202425561088". Twitter. Получено 2020-07-16. Внешняя ссылка в | название = (помощь)
  17. ^ https://web.archive.org/web/20070825121948/http://www.enterbrain.co.jp/tkool/histry.html
  18. ^ «Обзор RPG Maker FES - Обзор. (20 июня 2017 г.). Проверено 5 декабря 2017 г.».
  19. ^ «Печальный факт» на сайте Enterbrain
  20. ^ Взгляд на RPGmaker 2000 в переводе Дона Мигеля на gfxartist.com (архивная копия)
  21. ^ "КАДОКАВА - Статистика компании". Steam Spy. Архивировано из оригинал 12 апреля 2018 г.. Получено 12 апреля 2018.
  22. ^ а б Дегика (2012-08-05). "Интернет-магазин Degica RPG Maker". Degica, Co., Ltd. Получено 2012-08-21.
  23. ^ «NALE теперь является частью интерактивного художественного архива Британской библиотеки!».
  24. ^ Сайкс, Том (27.02.2020). «Убивайте призраков и ешьте печенье в бесплатной RPG Grimm's Hollow». ПК-геймер. Получено 2020-05-18.
  25. ^ Браун, Фрейзер (2019-04-03). «Escaped Chasm - бесплатная игра об одиночестве от художника Undertale». ПК-геймер. Получено 2020-05-18.
  26. ^ Тарасон, Доминик (15.02.2019). «Страх и голод - это жестокий хоррор-подземелье». Камень, Бумага, Ружье. Получено 2020-05-22.
  27. ^ «Любите ролевые игры? Попробуйте игры Mamayani и Lawmage Academy, созданные Пиной.'". Новости GMA онлайн. Получено 2020-05-29.
  28. ^ "Ретро-приключение" Carrier Trail "на STEAM заставляет вас доставить посылку королевской семье и рассказать об этом вживую!". www.gamasutra.com. Получено 2020-07-01.
  29. ^ Маркус Винисиус Мальтемпи и Маурисио Роза. «Learning Vortex, игры и технологии: новый подход к преподаванию математики» (PDF). Universidade Estadual Paulista. Получено 2007-06-09. Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)
  30. ^ Тиффани Ральф и Тиффани Барнс. «Катакомбы: исследование возможностей обучения в играх» (PDF). Государственный университет Колорадо, Университет Северной Каролины в Шарлотте. Архивировано из оригинал (PDF) на 2007-09-27. Получено 2007-06-09. Одна из версий была разработана с использованием RPG Maker XP и предоставляет студентам более исследовательский игровой опыт, чем другая, созданная с помощью набора инструментов BioWare Aurora Neverwinter Nights Toolset и позволяющая пользователю следовать линейным этапам игрового процесса. Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)
  31. ^ Подземелье Манджиро в поколении MSX
  32. ^ Данте в поколении MSX
  33. ^ Данте II в поколении MSX
  34. ^ "РПГ ツ ク ー ル で つ く ー る"(на японском языке)
  35. ^ "янанайика" (Музей Цукуру) В архиве 2007-08-23 на Wayback Machine на официальном сайте Цукуру (на японском языке)
  36. ^ Agenda-Game: Продукты В архиве 2010-07-25 на Wayback Machine (на японском языке). Проверено 10 ноября 2010.
  37. ^ RPG ク ー ル 2003 Описание товара на сайте Enterbrain (на японском языке)
  38. ^ РПГ ツ ク ー ル DS(на японском языке) Проверено 12 января 2010.

внешняя ссылка