Armored Core: Nine Breaker - Armored Core: Nine Breaker

Armored Core: Nine Breaker
Armored Core - Nine Breaker.jpg
Разработчики)FromSoftware
Издатель (ы)
Производитель (и)Тошифуми Набешима
Программист (ы)Акитоши Сасамото
Художник (ы)Юдзо Кодзима
Макото Сато
Композитор (ы)Кота Хосино
Цукаса Сайто
СерииБронированный сердечник
Платформа (и)PlayStation 2
Релиз
  • JP: 28 октября 2004 г.
  • NA: 13 сентября 2005 г.
  • Европа: 5 мая 2006 г.
Жанр (ы)Шутер от третьего лица
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Armored Core: Nine Breaker 2004 год шутер от третьего лица механика видео игра разработан FromSoftware для PlayStation 2. Это девятая запись в рейтинге Бронированный сердечник серия и спин-офф к Армированное ядро: Нексус.

Девять брейкеров удалены сюжетные миссии и больше внимания уделяется режиму арены, который использовался в предыдущих играх. Учебные миссии показывают, что организация объединила режим арены, чтобы подготовить пилотов к потенциальной будущей войне, поскольку в настоящее время все корпорации находятся в мире.

Пилот игроков мех роботы под названием Armored Cores в соревновательной лестнице Арены. В бронированных ядрах можно добавить сотни деталей, причем некоторые из них доступны только после выполнения определенных достижений. Режим обучения позволяет игрокам практиковать определенные навыки, которые могут помочь им на Арене и позволить им разблокировать дополнительные детали для своего меха.

Геймплей

В Девять брейкеровигроки управляют большими роботами-механиками под названием Armored Cores. В отличие от предыдущих игр франшизы, игроки не нанимаются для выполнения миссий и больше не зарабатывают кредиты, вместо этого они сосредоточены только на сражениях на Арене, чтобы поднять рейтинг игрока ».[1]

Тренировочный режим, включенный в игру, включает 150 мини-игр для отработки определенных упражнений. По завершении игрок оценивается по результатам выполнения упражнения. В режиме арены игроки попадают в соревновательную лестницу и должны зарабатывать очки в победных матчах, чтобы продвигаться по ней.[2]

В то время как предыдущие игры требовали, чтобы игрок покупал параметры настройки для своего меха, Девять брейкеров открывает большинство своих частей с самого начала и позволяет заработать другие за достижения в тренировках или режимах арены.[3]

Предыдущие многопользовательские предложения возвращаются в Девять брейкеров. Игроки могут сражаться друг с другом в 2 игрока разделенный экран режимы или игра по локальной сети.[4]

Параметр

в отличие от других Бронированный сердечник названия, Девять брейкеров не имеет правильного сюжета. Вместо этого он фокусируется на программе обучения, в которой пилоты Armored Core сражаются друг с другом и оттачивают свои навыки в случае начала новой войны. Игра намекает на заговор, в котором участвует организация, составляющая программу обучения из-за редкого мирного времени между корпоративными конфликтами.

Релиз

Armored Core: Nine Breaker был первоначально выпущен в Япония для Sony PlayStation 2 28 октября 2004 г.[5] FromSoftware в партнерстве с Agetec и выпустил североамериканский версия от 13 сентября 2005 г.[6] А Европейский версия была выпущена в партнерстве с 505 Игры 28 апреля 2006 г.[7][8]

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Metacritic57/100[9]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Eurogamer5/10[1]
Famitsu29/40[10]
GameSpot6.2/10[2]
GameZone8.3/10[3]
IGN5.5/10[4]
Jeuxvideo.com12/20[11]
OPM (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ)4/10[13]
OPM (НАС)2,5 / 5 звезд[12]
PSM6/10[14]
X-Play2/5 звезд[15]
Gamezilla70%[16]

Девять брейкеров получил "смешанные" отзывы согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[9] В Японии, Famitsu дал Девять брейкеров оценка двух семерок, одной восьмерки и одной семерки, всего 29 из 40.[10]

Критики отметили, что удаление из игры сюжетных миссий с IGN Иван Сулич заявляет: «Забавно, как сиквел может предложить меньше, а?»[4] Дэн Уайтхед, пишет для Eurogamer отметил, что акцент в игре на вызовах и боях на арене был недостаточно развит, назвав их «серией записок с соревнований, которые нужно проделать без всякой реальной причины». Он отметил, что это была история, но счел ее «до смешного без энтузиазма».[1]

Критика итеративного характера франшизы продолжалась в Девять брейкеров. IGNСулич написал: «Я мог бы скопировать и вставить текст из моего Армированное ядро: Нексус обзор в этом пространстве ... учитывая, насколько похожи эти два названия ".[4] Грег Бемис из G4 прокомментировал "устаревший" характер франшизы, написав: "Если вы один из тех Бронированный сердечник фанаты, поздравляем! Вы только что купили ту же игру ... снова ".[15]

Геймплей для Девять брейкеров считалась сложной задачей, как и ее предшественники, но некоторые критики отмечали, что проблема часто становилась неприятной из-за того, насколько она была недоступна. Пока GameZone нашел боевые системы «сбалансированными», IGN сочла это "ужасно утомительным".[3]'[4] GameSpot's Боб Колейко назвал это «простым» и добавил, что «игра предлагает приличный объем стратегии, поскольку вы сами решаете, как настроить свой AC, чтобы наилучшим образом соответствовать вашим противникам».[2] Eurogamer особенно язвительно отзывался об игровом процессе, написав, что «только самые мазохистские люди будут настойчивы в этом кратком упражнении по невдохновленному разрушению».[1]

Рекомендации

  1. ^ а б c d Уайтхед, Дэн (7 мая 2006 г.). "Ядро брони: Крушитель девяти". Eurogamer. Сеть геймеров. Получено 18 декабря, 2018.
  2. ^ а б c Колайко, Боб (16 сентября 2005 г.). "Armored Core: Nine Breaker Review [дата неверно обозначена как" 22 июня 2006 г. "]". GameSpot. CBS Interactive. Получено 18 декабря, 2018.
  3. ^ а б c Лафферти, Майкл (19 июля 2005 г.). "Armored Core: Nine-Breaker - PS2 - Обзор". GameZone. В архиве из оригинала 6 октября 2008 г.. Получено 18 декабря, 2018.
  4. ^ а б c d е Сулич, Иван (19 сентября 2005 г.). "Ядро брони: Крушитель девяти". IGN. Зифф Дэвис. Получено 18 декабря, 2018.
  5. ^ "Armored Core: Nine Breaker | FromSoftware - フ ロ ム ・ ソ フ ト ウ ア". www.fromsoftware.jp. Получено 2020-02-11.
  6. ^ Armored Core: Nine Breaker - IGN, получено 2020-03-12
  7. ^ «MobyGames: игровой браузер». MobyGames. Получено 2020-03-12.
  8. ^ "Ядро брони: Крушитель девяти". Eurogamer.net. Получено 2020-03-12.
  9. ^ а б "Armored Core: Nine Breaker для PlayStation 2 Обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 18 декабря, 2018.
  10. ^ а б ア ー マ ー ド ・ コ ア ナ イ ン ブ レ イ カ ー. Famitsu (на японском языке). Enterbrain. Октябрь 2004 г.
  11. ^ Лафферти, Майкл (19 июля 2005 г.). «Испытание: бронированный сердечник: разрушитель девяти». Jeuxvideo.com. Получено 18 декабря, 2018.
  12. ^ «Ядро с броней: Крушитель девяти». Официальный журнал PlayStation в США. Зифф Дэвис. Ноябрь 2005. с. 101.
  13. ^ «Бронированный Ядро: Девять Крушителей». Официальный британский журнал PlayStation 2. №71. Future plc. Апрель 2006. с. 98.
  14. ^ «Обзор: Armored Core: Nine Breaker». PSM. Будущее США. Октябрь 2005. с. 88.
  15. ^ а б Бемис, Грег (9 ноября 2005 г.). "Armored Core: Обзор девяти выключателей". X-Play. G4 Media. Архивировано из оригинал 5 января 2006 г.. Получено 18 декабря, 2018.
  16. ^ Лукас, Кенни (1 октября 2005 г.). "Armored Core: Nine Breaker от Agetec". Gamezilla. Получено 10 ноября, 2019.

внешняя ссылка