Уличный боец ​​Альфа 2 - Street Fighter Alpha 2

Уличный боец ​​Альфа 2
Street Fighter Alpha 2 flyer.png
Разработчики)Capcom
Издатель (ы)Аркада: Capcom
PlayStation, Saturn и ПК SNES
Композитор (ы)Сетсуо Ямамото
Сюн Нишигаки
Тацуро Сузуки
Серииуличный боец
Платформа (и)Аркада, Игровая приставка, Sega Saturn, SNES, Windows
РелизАркада
Игровая приставка
  • JP: 9 августа 1996 г.
  • NA: 30 сентября 1996 г.
  • AU: 18 октября 1996 г.
  • Европа: 6 декабря 1996 г.
Sega Saturn
  • JP: 14 сентября 1996 г.
  • NA: 30 сентября 1996 г.
  • Европа: 16 ноября 1996 г.
SNES
  • NA: Ноябрь 1996
  • Европа: 19 декабря 1996 г.
  • JP: 20 декабря 1996 г.
ПК с Windows
Жанр (ы)Файтинг
Режим (ы)До 2 игроков одновременно
Аркадная системаCPS-2

Уличный боец ​​Альфа 2[а] это 1996 файтинг изначально выпущен для CPS II arcade hardware - пользователем Capcom. Игра одновременно продолжение и переделать к предыдущему году Street Fighter Alpha: Мечты воинов, который сам по себе приквел к Уличный боец ​​II сериал с точки зрения сюжета и сеттинга. В игре есть ряд улучшений по сравнению с оригиналом, таких как новые атаки, этапы, концовки и особенности игрового процесса. За этим последовало Уличный боец ​​Альфа 3.

Геймплей

Уличный боец ​​Альфа 2 сохраняет большинство новых функций, представленных в оригинальном Уличный боец ​​Альфа, таких как трехуровневый датчик Super Combo, счетчики альфа, блокировка воздуха и прерывание падения. Основным нововведением в игре является включение системы Custom Combo (Original Combo в Японии), которая заменяет цепные комбо из первых Альфа.[1] Если шкала Суперкомбо на Ур. 1 или выше, игрок может инициировать пользовательское комбо, нажав две кнопки удара и один удар ногой или одну кнопку удара и два удара ногой.[2] Затем игрок может выполнять любую серию основных и специальных приемов для создания пользовательского комбо, пока не закончится индикатор таймера в нижней части экрана. Персонажи Гай и Ген все еще могут выполнять Цепные Комбо, но только в ограниченной степени. Кроме того, у каждого персонажа теперь есть два альфа-счетчика вместо одного: один можно использовать с помощью кнопки удара, а другой - с помощью кнопки удара.[3]

Одиночный режим, очень похожий на оригинал Уличный боец ​​Альфа, состоит из восьми матчей против управляемых компьютером противников, включая фиксированного финального оппонента, личность которого зависит от выбранного персонажа игрока. У каждого персонажа также есть секретный «соперник», с которым они могут столкнуться во время одиночной игры. После выполнения определенных требований противник прерывает один из матчей игрока и обменивается диалогом с персонажем игрока, а персонаж игрока вместо этого сражается с соперником.[2] С Акума теперь обычный персонаж, более мощная версия персонажа, получившего название «Шин Акума», заменяет его в качестве секретного противника. В отличие от Супер Турбо и оригинал Альфа, Шин Акума бросает вызов игроку перед его последним противником, а не в качестве альтернативного финального босса.

Символы

Игра возвращает всех тринадцати персонажей из Уличный боец ​​Альфа, с М. Бизон, Акума, и Дэн теперь их можно сразу выбрать в качестве игровых персонажей. В добавок к Альфа состав Альфа 2 включает Дхалсим и Зангиев, оба из Уличный боец ​​II, Gen, убийца из оригинала уличный боец, Роленто, член банды Mad Gear, который первоначально появился в Финальный бой, и новичок Сакура, японская школьница, которая принимает участие в уличных боях после того, как стала свидетельницей одного из Рю битвы.[4]

Разработка

По словам старшего планировщика Capcom Синдзи Миками, "Когда мы пытались сбалансировать Альфа 2, мы сосредоточились только на Альфе 2. Это то, что важно. Нам действительно не нужно получать тот же урон, что и Альфа. В Альфе 2 были представлены некоторые новые персонажи. , поэтому для поддержания игрового баланса нам пришлось увеличить урон от обычных ударов. Кроме того, на этот раз для Alpha 2 мы хотели сосредоточиться на важности обычных ударов, а не только специальных ударов ».[5]

Уличный боец ​​Альфа 2 был впервые представлен на выставке AOU в феврале 1996 г. Токио.[6]

Версии

Аркада

Уличный боец ​​Альфа 2 был выпущен под названием Уличный боец ​​Зеро 2 в Японии, Азии и Южной Америке. Американская и европейская версии Альфа 2 есть три дополнительных персонажа, которых не было в Ноль 2 версия: Злой Рю и EX-версии Дхалсима и Зангиева.[4] Эти три персонажа были выбраны Capcom USA.[5]

Capcom выпустила обновленную версию Ноль 2 названный Street Fighter Zero 2 Alpha, в котором представлены все дополнительные символы из Альфа 2, а также другие изменения в игре. Помимо Зангиева и Дхалсима, Ноль 2 Альфа также есть EX-версии Рю, Кена, Чун-Ли, Сагата и М. Бизона, все из которых были персонажами из Street Fighter II ': издание чемпиона. Пользовательские комбо теперь выполняются одновременным нажатием кнопки удара и удара одной и той же силы, и теперь для их выполнения требуется половина (1½ уровня) шкалы суперкомбо, заполненной. Некоторые персонажи получили новые приемы, такие как Рю Сякунецу Хадокен и Йога-буря Дхалсима. Ноль 2 Альфа также есть режим выживания, а также режим драматической битвы 2 на 1, аналогичный скрытому режиму «Рю и Кен против бизонов» в оригинале. Альфа. В японской версии Ноль 2 Альфа, У Злого Рю другие диалоги и другая концовка, чем у его обычного аналога.

Порты

  • Уличный боец ​​Альфа 2 был перенесен на Sony Игровая приставка и Sega Saturn в 1996 году. Порт PlayStation содержит аранжированный саундтрек (в виде XA-Audio ), в то время как версия Saturn использует аранжированную звуковую дорожку в потоковом формате ADPCM (который правильно зациклен, как в аркадной версии). В обеих версиях Шин Акума является выбираемым персонажем с помощью секретного кода (который различается между двумя версиями, версия для PlayStation требовала, чтобы игроки перемещали курсор в соответствии с шаблоном, который образовывал букву Z на экране выбора персонажа, порт Сатурна требовал шаблона который образовал X), в дополнение к классическому стилю Чун-Ли. Порт Saturn - единственная из двух версий, в которой представлены персонажи Evil Ryu, EX Dhalsim и EX Zangief из американской аркадной версии. Порт Сатурна также имеет эксклюзивный режим выживания, а также художественную галерею.[3] Версия для PlayStation Уличный боец ​​Альфа 2 был переиздан для PSP и PlayStation 3 через PlayStation Network 4 июня, 2009 в Северной Америке.
  • В SNES Версия была также выпущена в 1996 году. Поскольку сторонние издатели, такие как Capcom, все больше концентрировались на консолях на базе компакт-дисков, за пределами Японии эту версию издала Nintendo вместо Capcom.[7] Он использует Микросхема S-DD1 для графической декомпрессии на лету. Несмотря на чип декомпрессии графики, эта версия имеет время загрузки при вводе совпадений, в то время как звуки загружаются в звуковой чип. В отличие от версий для PlayStation и Saturn, единственный секретный персонаж, доступный игроку обычными способами, - это Чун-Ли в классическом стиле. Тем не менее, Шин Акума можно разблокировать как игрового персонажа, используя Действие Replay код (7E1C2714 для игрока 1, 7E1C4F14 для игрока 2). Этот порт был повторно выпущен для виртуальной консоли в Северной Америке 7 декабря 2009 г.[8] и в регионе PAL 29 января 2010 г. для Wii, и в Северной Америке 22 мая 2014 г. и в регионе PAL 2 октября 2014 г. Wii U.
  • Также был выпущен порт для ПК с Windows; основан на версии для PlayStation (но с использованием аркадного саундтрека в формате WAV 22 кГц) 1997 года. Эта версия продавалась в комплекте с оригиналом. Альфа в Японии.
  • Домашняя версия Street Fighter Zero 2 Alpha был выпущен под названием Уличный боец ​​Alpha 2 Gold в Северной Америке, Street Fighter Alpha 2 (Prime) в Европе и Street Fighter Zero 2 (Тире)[9] в Японии. Игра вышла в составе Коллекция Street Fighter, компиляция, которая также включает Супер уличный боец ​​II и Супер Уличный Истребитель II Турбо. Альфа 2 Золото имеет большинство тех же изменений, функций и игровых режимов, что и аркадная версия Ноль 2 Альфа, исключая только режим драматической битвы 2 на 1 из аркадной версии. В дополнение ко всем персонажам из предыдущих версий Альфа 2, Золото имеет версию Камми на основе ее исполнения из Люди Икс против Street Fighter, который появляется как скрытый персонаж, который можно выбрать только в игре's Режимы Versus и Training. Эта версия была переиздана в Японии как отдельная игра в линейках бюджетных игр PlayStation the Best и Satakore.
  • В 2006 PlayStation 2 сборник Альфа-антология Street Fighter имеет версию оригинала Альфа 2 на основе аркадной игры, а также доработанной версии Альфа 2 Золото который показывает Камми в качестве выбираемого персонажа в игре's аркадный режим (со своим сюжетом и концовкой). В обеих играх есть режимы выживания и драматической битвы в дополнение к режимам Аркада, Противостояние и Тренировка. Японская версия сборника (Street Fighter Zero: Поколение бойцов) содержит аркадные версии Ноль 2 и Ноль 2 Альфа, а также американская версия Альфа 2 и исправленная версия Ноль 2 как скрытые игры.
  • Порт для ПК с Windows был повторно выпущен на GOG.com в 2012 году.
  • Уличный боец ​​Альфа 2 был перенесен на PlayStation 4, Xbox One, Steam и Nintendo Switch в рамках Коллекция 30-летия Street Fighter выпущена в мае 2018 года. Эта версия имеет совершенную аркадную форму и не содержит исходной кодировки, отправленной в порты консольной версии прошлого. Хотя в нем есть состояния сохранения, Уличный боец ​​Альфа 2 (Версия 30-летия) не включает Альфа 2 Золото как обновление.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
PSСатурнSNES
AllGame2,5 / 5 звезд[10]4.1 / 5 звезд[12]3/5 звезды[11]
CVG5/5 звезд[13]5/5 звезд[13]4/5 звезд[14]
ВОСА36.5 / 40[16]21 / 40[15]
Famitsu32 / 40[17]32 / 40[18]
Информер игры7.75 / 10[21]
GameFan281 / 300[20]228 / 300[19]
GamesMaster86%[22]87%[23]
GameSpot7.8 / 10[25]8.1 / 10[24]
IGN8.5 / 10[26]
Следующее поколение4/5 звезд[29]
PSM8 / 10[27]
Средние машины94%[28]
Журнал Sega Saturn95%[30]
Награды
ПубликацияНаграда
10-е Gamest Награды (Победитель)Лучшая игра 1996 года,
Лучший файтинг,
Главный персонаж (Дэн Хибики )[31]
10-е Gamest Награды (Номинальный)Лучшая графика (# 9),
Лучшая режиссура (# 6),
Лучший VGM (# 4)[31]
Ежемесячный отчет об электронных играхАркадная игра года,
Игра года "Сатурн" (занявшая второе место),
Файтинг года (занявший второе место)[32]
GameFan MegawardsФайтинг года,
Монетная игра года (второе место)[33]
GamePro Награды "Выбор читателей"5-я Лучшая аркадная игра,
5-е место среди лучших файтингов[34]

В Японии, Игровой автомат перечисленные Уличный боец ​​Альфа 2 в их выпуске от 1 мая 1996 года как самая успешная аркадная игра года, превосходящая такие игры, как Virtua Fighter 2.[35] Игровой автомат также перечислены Street Fighter Zero 2 Alpha в их выпуске от 1 октября 1996 года как вторая самая успешная аркадная игра года.[36] Рецензент для Следующее поколение дал аркадной версии 3 звезды из 5, высоко оценив большое количество персонажей, плавную анимацию, новаторский фон и «чудесный» дизайн персонажей. Он считал специальные комбинации "беспрецедентным, новым и сложным нововведением в уличный боец геймплей », хотя он счел некоторые моменты их реализации странными. Он заключил:« Хотя это всего лишь еще один 2D-боец для тех, кто не обращает внимания, это прекрасное новое дополнение для настоящих заядлых игроков ».[37]

В японском аркадном журнале Gamest, Уличный боец ​​Зеро 2 был проголосован Лучшая игра 1996 года в Десятый ежегодный главный приз. Ноль 2 также был № 1 в категории «Лучшая файтинг-игра», № 9 в «Лучшей графике», № 6 в «Лучшем режиссуре» и № 4 в «Лучшем VGM (музыка для видеоигр)». Дэн Хибики и Сакура Касугано были изображены на обложке этого номера, которые заняли 1-е и 3-е места в рейтинге 50 лучших персонажей 1996 года. Рю под № 13, Зангиев под номером 18 (делит место с Зрелые из Король бойцов 96 ), Парень под № 26, Чун-Ли под № 32, Акума под номером 37 (делит место с двумя другими персонажами), Роленто под номером 45 (делит место с эльфом из Dungeons & Dragons: Тень над Мистарой ) и Кен под номером 49 (делит место с двумя другими персонажами).[31]

Оба порта Saturn и PlayStation получили похвалы за верность своему аркадному аналогу.[16][24][25][38][39] большой выбор персонажей,[16][30][38][39] и замена удобной в эксплуатации цепной комбо-системы с оригинальной Уличный боец ​​Альфа.[16][25][29][38][39] Некоторые критики, признавая, что жанр 2D файтингов устарел, считали Уличный боец ​​Альфа 2 быть равным или даже лучше любой из 3D-файтингов, представленных на рынке.[16][25] Версия Saturn связана с версией PlayStation Расхитительница гробниц за Ежемесячный отчет об электронных играх's «Игра месяца».[16] Хотя ВОСА никогда не просматривал версию PlayStation Альфа 2, в обзоре файтингов, выпущенных в 1996 году, Sushi-X прокомментировал: «Обе версии Saturn и PlayStation великолепны, но версия Saturn имеет несколько преимуществ», ссылаясь на кадры анимации, которые отсутствовали в версии для PlayStation и Saturn- эксклюзивный режим иллюстраций.[40] В следующем году ВОСА назвали версию Saturn 36-й лучшей консольной видеоигрой всех времен, заявив, что они выбрали версию Saturn именно из-за ее превосходной графики.[41]

Порт Сатурн также имел коммерческий успех: в Японии было продано более 400 000 единиц.[42]

Версия Super NES была принята гораздо хуже, и в обзорах отмечалось, что качество звука исключительно низкое.[15][43] анимация прерывистая,[14][15][43] а чрезмерно амбициозная графика заставляет игру играть на мучительно медленной скорости, усугубляемой приступами замедления при выполнении специальных приемов.[14][15][43] Шон Смит и Дэн Хсу из Ежемесячный отчет об электронных играх посчитал это худшим уличный боец игра для Super NES.[15] Большинство критиков были более снисходительными, заключив, что, несмотря на недостатки порта, это была достойная покупка для геймеров, у которых не было Saturn или PlayStation.[14][15][43]

Примечания

  1. ^ Известный как Уличный боец ​​Зеро 2 (Японский: ス ト リ ー ト フ ァ イ タ ー ZERO / 2) в Японии, Азии, Южной Америке и Океании

Рекомендации

  1. ^ «Street Fighter Alpha 2: новейшая научная фантастика возвращается домой на PlayStation». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 88. Зифф Дэвис. Ноябрь 1996. с. 220.
  2. ^ а б «Street Fighter Alpha 2». Ежемесячный отчет об электронных играх. №85. Зифф Дэвис. Август 1996. С. 48–49.
  3. ^ а б Брайт, Роб (ноябрь 1996). «Вернуться в Альфу». Журнал Sega Saturn. № 13. Emap International Limited. С. 36–42.
  4. ^ а б «Street Fighter Alpha 2». Журнал Sega Saturn. № 12. Emap International Limited. Октябрь 1996. С. 16–18.
  5. ^ а б «Интервью Capcom». Журнал Sega Saturn. № 12. Emap International Limited. Октябрь 1996. с. 19.
  6. ^ «Модель 3: Sega подтверждает превосходство аркад». Следующее поколение. № 17. Imagine Media. Май 1996. с. 17.
  7. ^ «Последнее ура 16-битных». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 88. Зифф Дэвис. Ноябрь 1996. С. 21–22.
  8. ^ «Классические игры Rayman и Street Fighter возглавляют блестящий декабрьский состав». Нинтендо Америки. 7 декабря 2009 г.. Получено 7 декабря 2009.
  9. ^ Как японские версии Street Fighter II Dash и Street Fighter II Dash Turbo, слово «тире» обозначается главный символ (’).
  10. ^ Канарик, Марк (10 декабря 2014 г.). «Street Fighter Alpha 2 - Обзор - allgame». Allgame. Архивировано из оригинал 10 декабря 2014 г.. Получено 2016-03-11.
  11. ^ Алан, Бретт (10 декабря 2014 г.). «Street Fighter Alpha 2 - Обзор - allgame». Allgame. Архивировано из оригинал 10 декабря 2014 г.. Получено 2016-03-11.
  12. ^ Уильямсон, Колин (12 декабря 2014 г.). «Street Fighter Alpha 2 - Обзор - allgame». Allgame. Архивировано из оригинал 12 декабря 2014 г.. Получено 2016-03-11.
  13. ^ а б "Компьютерные и видеоигры - выпуск 181 (1996-12) (изображения EMAP) (GB)". Archive.org. Получено 2016-03-11.
  14. ^ а б c d «Компьютерные и видеоигры - выпуск 182 (1997-01) (изображения EMAP) (GB)». Archive.org. Получено 2016-03-11.
  15. ^ а б c d е ж Ежемесячный отчет об электронных играх, выпуск 90 (январь 1997 г.), стр. 74
  16. ^ а б c d е ж Ежемесячный отчет об электронных играх, выпуск 89 (декабрь 1996 г.), стр. 84
  17. ^ "ス ト リ ー ト フ ァ イ タ ー ZERO2 ま と め [PS] / フ ァ ミ 通 .com". Famitsu.com. 2014-02-22. Получено 2016-03-11.
  18. ^ "ト リ ー ト フ ァ イ タ ー ZERO2 ま と め [セ ガ サ タ ー ン] / フ ァ ミ 通 .com". Famitsu.com. 2014-02-22. Получено 2016-03-11.
  19. ^ GameFan, том 5, выпуск 1 (январь 1997 г.), стр.18
  20. ^ GameFan, том 4, выпуск 11 (ноябрь 1996 г.), страницы 18 и 122-123
  21. ^ "Street Fighter Alpha 2". Web.archive.org. 1997-01-17. Архивировано из оригинал 17 января 1997 г.. Получено 2016-03-11.
  22. ^ GamesMaster, выпуск 49 (декабрь 1996), страницы 40-41
  23. ^ GamesMaster, выпуск 52 (февраль 1997 г.), стр. 63
  24. ^ а б "Обзор Street Fighter Alpha 2". GameSpot. 1996-12-01. Получено 2016-03-11.
  25. ^ а б c d Герстманн, Джефф (2013-10-10). "Обзор Street Fighter Alpha 2". GameSpot. Получено 2016-03-11.
  26. ^ "Street Fighter Alpha 2". IGN. 1996-12-11. Получено 2016-03-11.
  27. ^ Обзор, выпуск 13, декабрь 1996 г.
  28. ^ "MeanMachinesSega50UK". Sega Retro. 2015-08-02. Получено 2016-03-11.
  29. ^ а б «Street Fighter Alpha 2». Следующее поколение. № 24. Imagine Media. Декабрь 1996. с. 266.
  30. ^ а б Автомат, Rad (ноябрь 1996 г.). «Рецензия: Street Fighter Alpha 2». Журнал Sega Saturn. № 13. Emap International Limited. С. 66–67.
  31. ^ а б c Исии, Зенджи (декабрь 1996 г.). «第 10 回 ゲ ー メ ス ト 大 賞». Журнал Gamest. 188: pg. 46. Получено 2008-12-28.
  32. ^ Ежемесячный отчет об электронных играх, выпуск 92 (март 1997 г.), стр. 82-91
  33. ^ GameFan, том 5, выпуск 2 (февраль 1997 г.), страницы 34-36
  34. ^ «GamePro - Выпуск 106, том 09, номер 07 (1997-07) (IDG Publishing) (США)». Archive.org. Получено 2016-03-11.
  35. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - TV ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (Программное обеспечение для видеоигр)». Игровой автомат (на японском языке). № 517. Amusement Press, Inc. 1 мая 1996 г. с. 25.
  36. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - TV ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (Программное обеспечение для видеоигр)». Игровой автомат (на японском языке). № 527. Amusement Press, Inc. 1 октября 1996 г. с. 25.
  37. ^ «2D или не 2D?». Следующее поколение. № 18. Imagine Media. Июнь 1996. с. 129.
  38. ^ а б c «PlayStation ProReview: Street Fighter Alpha 2». GamePro. № 98. IDG. Ноябрь 1996. с. 108.
  39. ^ а б c "Saturn ProReview: Street Fighter Alpha 2". GamePro. № 98. IDG. Ноябрь 1996. с. 120.
  40. ^ "Руководство Sushi-X по борьбе с домашним насилием: другими словами, лучшие домашние боевые игры 1996 года". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 91. Зифф Дэвис. Февраль 1997. с. 91.
  41. ^ «100 лучших игр всех времен». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 100. Зифф Дэвис. Ноябрь 1997. с. 136. Примечание. Вопреки названию, во введении к статье (на стр. 100) прямо указано, что список охватывает только консольные видеоигры, то есть компьютерные игры и аркадные игры не допускаются.
  42. ^ "Sega Saturn Magazine (JP)".
  43. ^ а б c d «Обзор Super NES Pro: Street Fighter Alpha 2». GamePro. № 101. IDG. Февраль 1997. с. 86.

Источники

  • Коул, Джейсон; Шефер, Джефф; Тейлор, Мэтт; Ватсон, Майк; Вулф, Грэм (1996). Руководство по стратегии Street Fighter Alpha 2. Empire 21 Publishing, Inc.
  • Studio Bent Stuff (сентябрь 2000 г.). Все о Capcom Fighting Games 1987-2000. А.А. Серия «История игр» (том 1) (на японском языке). Dempa Publications, Inc. ISBN  4-88554-676-1.

внешняя ссылка