Capcom Fighting Evolution - Capcom Fighting Evolution

Capcom Fighting Jam
Capcom Fighting Jam.jpg
Обложка европейской версии для PS2
Разработчики)Capcom Production Studio 2
Издатель (ы)Capcom
Директор (ы)Хидетоси Исидзава
Производитель (и)Ёсинори Оно
Хитоми Нисимото
Хидетоси Исидзава
Кенджи Ицуно
Дизайнер (ы)Хидетоси Исидзава
Синсуке Кодама
Программист (ы)Ясунори Харада
Кадзухито Накай
Композитор (ы)Нориюки Асакура
Платформа (и)Аркада, PlayStation 2, Xbox, PlayStation Network
РелизАркада
Октябрь 2004
PlayStation 2
  • NA: 16 ноября 2004 г.
  • JP: 2 декабря 2004 г.
Xbox
  • NA: 14 июня 2005 г.
  • JP: 16 июня 2005 г.
PlayStation Network
  • JP: 19 декабря 2012 г.
  • NA: 17 сентября 2013 г.
Жанр (ы)Борьба
Режим (ы)До 2 игроков одновременно
Аркадная системаСистема Namco 246

Capcom Fighting Jam (Японский: カ プ コ ン フ ァ イ テ ィ ン グ ジ ャ ム), выпущенный в США как Capcom Fighting Evolution, это 2004 одновременно файтинг из Capcom. Первоначально он был выпущен как монетная аркада для Система Namco 246 оборудование и перенесено на PlayStation 2 и Xbox. В игре представлены персонажи из трех разных воплощений уличный боец сериала, а также персонажей из Темные охотники серии и CPS III аркадная игра Красная Земля, где каждый персонаж использует боевую систему из игры, которую он представляет.

Геймплей

Capcom Fighting Jam особенности персонажей из Уличный боец ​​II, Уличный боец ​​Альфа, Уличный боец ​​III и Темные охотники серия, а также одиночная игра Красная Земля. Каждую серию представляют четыре выбираемых символа, за исключением исходного символа. Ингрид и персонажи-боссы Pyron и Шин Акума. Каждый персонаж использует боевую систему из игры, которая определяет методы, которые они могут использовать, и их шкалу супер ходов. Ингрид использует свой уникальный боевой стиль со своими собственными приемами, всего шесть боевых стилей.

Игра состоит из матчей на выносливость два на два, аналогичных игре Школы-соперники: Объединенные судьбой. Игрок выбирает пару персонажей, а затем начинает матч с одним персонажем. В японской версии игры, если текущий персонаж побежден в одном раунде, следующий раунд начнется с другого персонажа. В североамериканской версии персонаж может оставаться неизменным вне зависимости от того, выигрывает он или она.

Символы

Уличный боец ​​II

В Уличный боец ​​II персонажи следуют стилю игры Супер Уличный Истребитель II Турбо. Каждый Уличный боец ​​II у персонажа есть только одноуровневая шкала Суперкомбо, которая позволяет им выполнять Суперкомбо на МАКСИМАЛЬНОМ уровне. Они не могут блокировать воздух или бежать, как другие персонажи, но могут быстро вставать, когда падают на землю. В отличие от Супер Турбо, у каждого персонажа есть два суперкомбо-движения. Несмотря на представление Уличный боец ​​II, графика для Рю и Бизона на самом деле из их Capcom против СНК воплощение, а Гайл из Уличный боец ​​Альфа 3 и Зангиев получил новый спрайт (отредактированный из его Уличный боец ​​Альфа one) только для этой игры.

Темные охотники

В Темные охотники у персонажей есть трехуровневая шкала «Особый запас», как в Ночные воины: Месть темных охотников, позволяя им выполнять движения ES (улучшенные версии их обычных специальных приемов) или EX Specials (их супер-движения). Они также могут выполнять Защитные Отмены (специальный прием контратаки) и Цепные Комбо (что позволяет им связывать любые базовые движения с другим, равным или большей силы). Темные охотники персонажи могут блокировать и бросаться в воздух, а также атаковать стоя и двигаться, пока они лежат.

Уличный боец ​​Альфа

В Уличный боец ​​Альфа Персонажи имеют одноуровневую шкалу Custom Combo и могут выполнять определенное Super Combo или Custom Combo, когда шкала заполнена на 50%. Наносит больше урона на МАКС. Уровне. Они также могут блокировать воздух и выполнять Альфа-счетчики или броски восстановления.

Красная Земля

Персонажи из Красная Земля иметь шкалу драгоценных камней, которая позволяет игроку запастись до двух драгоценных камней после того, как шкала заполнится. Когда у игрока есть драгоценный камень на складе, он может повысить уровень своего персонажа и сделать его сильнее или выполнить Mystic Break (свои супер-ходы). В Красная Земля у персонажей есть блокирующая техника, называемая «Ultimate Guard», которая позволяет им блокировать все атаки (кроме бросков), не потребляя энергии. Они также могут следовать за Абсолютным Стражем с помощью "Окончательного счетчика".

  • Флаг None.svg Лео
  • Флаг None.svg Хаузер
  • Флаг None.svg Hydron (Nool в Японии)
  • Япония Кендзи (Мукуро в Японии)

Уличный боец ​​III

Персонажи из Уличный боец ​​III иметь двухуровневую шкалу Super Art. В отличие от Уличный боец ​​III, персонажи в этой игре не могут выбрать Super Art перед битвой, но у них есть доступ к более чем одному Super Art (как и их Уличный боец ​​II аналоги), а также EX-движения, усиленные версии их обычных специальных движений. Игроки также могут «парировать» атаки соперника, что позволяет им аннулировать один удар атаки и обычно достаточно замедляет атакующего, чтобы защитник мог быстро контратаковать.

Оригинальный персонаж

  • Флаг None.svg Ингрид - Ингрид - единственный новый персонаж, представленный в игре, хотя она была одним из новых персонажей, которые должны были дебютировать в неизданной 3D файтинге. Capcom Fighting All-Stars. Она использует уникальный боевой стиль с трехуровневой шкалой Super Arts. В ее концовке раскрывается, что она - Богиня Солнца.

Ингрид возвращается в Street Fighter Alpha 3 MAX для PlayStation портативный; в этой игре она путешественница во времени, которая пришла во время этой игры, чтобы получить свою силу от М. Бизон, который украл его и назвал Psycho Power.

Боссы

  • Флаг None.svg Pyron (из Темные охотники)
  • Япония Шин Акума (Шин Гоуки в Японии) (заняв свое «нормальное» место в Уличный боец ​​II раздел, первоначально из Уличный боец ​​Альфа 2)

Саундтрек

Capcom Fighting Jam: оригинальный саундтрек
CCFJ.PNG
Альбом саундтреков к
Нориюки Асакура
Вышел12 декабря 2004 г. (2004-12-12)
ЖанрВидео игра
Длина41:03 (Диск 1)
08:04 (Диск 2)
ЯзыкЯпонский
ЭтикеткаКолумбия

Capcom Fighting Jam: оригинальный саундтрек, официально лицензированный саундтрек игры, выпущенной 12 декабря 2004 года в Япония Только. В этом альбоме использована оригинальная музыка из игры, написанная Нориюки Асакура. Первое издание этого альбома вышло с эксклюзивным мини-диском, на котором были представлены как вокальная, так и инструментальная версии темы Ингрид; «Тепловая дымка» Майко Кубо. Обложку сделали Шинкиро.

  1. ВЫБОР ИГРОКА
  2. ПРОТИВ ЭКРАНА
  3. Суровый путь
  4. ЕДЕТ В СЁТЕН-ГАЙ!
  5. Вольно!?
  6. Убить время
  7. Процветающее отечество
  8. Джунгли джунглей
  9. Ночь Гонконга
  10. ПОБЕДИТЕЛЬНЫЙ ДИСПЛЕЙ
  11. ПРОДОЛЖИТЬ
  12. ИМЯ ЗАПИСЬ
  13. РЕЙТИНГ ДИСПЛЕЙ
  14. ИГРА КОНЕЦ 1
  15. ЗДЕСЬ НОВЫЙ ВЫЗОВ
  16. ПРИХОДИТ ИНГРИД!
  17. Бесконечная камера
  18. Отчаянная борьба
  19. ЭТАП ОБУЧЕНИЯ (家庭 用 / Домашняя версия)
  20. МЕНЮ ИГРЫ (家 用 / Домашняя версия)
  21. КОНЕЦ
  22. ПЕРСОНАЛ
  23. ИГРА БОЛЕЕ 2

Бонусный диск

  1. Тепловая дымка
  2. Heat Haze (Инструментальная)

Прием

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игр56.75[1]
Metacritic57%[2]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
1Up.com65%
CVG50%
ВОСА48%
Информер игры60%
GameRevolution25%
GameSpot65%
GameSpy50%
ИгрыTM40%
IGN68%
OPM (НАС)30%
Играть в91%
PSM70%
PSM353%

Игра, как правило, не была хорошо принята, потому что все персонажи, кроме Ингрид, были скопированы из своих игр, где Уличный боец ​​II персонажи были взяты из Capcom против SNK 2, но резко урезал кадры анимации. Сравнение было мгновенно обращено на похожие Против. Серии игр Marvel и SNK, а геймплею этого новейшего истребителя, казалось, не хватало изящества предыдущих игр.[нужна цитата ] Многие фавориты сериалов, такие как Кен, Сагат и Морриган также были отнесены к фоновым появлениям или эпизодам в финалах, что мало способствовало популярности игры.[нужна цитата ] Игра также подверглась критике за то, что определенные ходы, которые изначально были у персонажей, были недоступны игроку, что вызвало некоторую негативную реакцию со стороны поклонников игры.[нужна цитата ] В течение короткого периода игры в Японии играли на соревнованиях, но вскоре она была исключена из большинства крупных турниров.[нужна цитата ]

Продюсер Ёсинори Оно признал, что игра, по сути, была утилизированной версией Capcom Fighting All-Stars, а также заявил, что кроссовер, механика и включение различных игровых систем, присущих каждой серии, приводят к проблемам с балансом.[нужна цитата ] Оно также сказал, что он заменил другого продюсера, который отвечал за создание игры, прежде чем уйти в середине ее производства.[нужна цитата ]

Рекомендации

  1. ^ «Capcom Fighting Evolution для PlayStation 2 - GameRankings». www.gamerankings.com.
  2. ^ "Capcom Fighting Evolution". Metacritic.

внешняя ссылка