Мини-микс Super Gem Fighter - Super Gem Fighter Mini Mix

Мини-микс Super Gem Fighter
Рекламный флаер Gem Fighter.png
Рекламный проспект с указанием десяти основных бойцов
Разработчики)Capcom
Издатель (ы)Capcom
Платформа (и)Аркада, Игровая приставка, Sega Saturn, WonderSwan, PlayStation 2 (Альфа-антология Street Fighter)
РелизАркада
  • JP: 4 сентября 1997 г.
  • NA: 1997
Игровая приставка
Сатурн
  • JP: 9 июля 1998 г.
WonderSwan
  • JP: 6 апреля 2000 г.
PlayStation 2
(как часть Альфа-антология Street Fighter )
Жанр (ы)Борьба
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер
Аркадная системаCPS-2

Карманный боец (Японский: ポ ケ ッ ト フ ァ イ タ ー), также известный как Мини-микс Super Gem Fighter в Северной Америке и Европе - японец боевая видеоигра пародия, выпущенная Capcom в 1997 году для CPS II аркадная система. Это было портирован к Игровая приставка, который сохранил Карманный боец название для североамериканских и европейских релизов, затем Sega Saturn и WonderSwan (только в Японии), а также PlayStation 2 как часть SFA -тематическое название компиляции Альфа-антология Street Fighter.

В игре используется то же SD дизайн персонажей, ранее использовавшийся в Супер Пазл Истребитель II Турбо, а игра-головоломка пользователя Capcom.[1] Большинство «борцов с головоломками» в списке вернулись с персонажами из Уличный боец ​​Альфа 2 и Ночные воины: Месть темных охотников; Также включая специальных гостей из CPS III файтинги, такие как Ибуки из Уличный боец ​​III и Тесса из Красная Земля. Он также имеет множество камеи персонажей из различных игр Capcom, разбросанных на заднем плане сцен.[2] Два дополнительных продукта только для мобильных устройств, основанные на этой игре, Солитер Истребитель[3] и Покерный боец[4] были выпущены для мобильных телефонов только в Японии в 2003 году.

Геймплей

Помимо стандартных боев, есть различные драгоценные камни (похожие на те, что можно увидеть в Супер Пазл Истребитель II Турбо), которые игрок может собирать во время матчей, чтобы усилить своего персонажа (на основе Красная Земля), а также сферы стихий, которые можно бросить в противника под разными углами (визуально на основе попаданий элементалей в Темные охотники), которые могут повлиять на противника (превратиться в камень, заморозить и т. д.). Каждый персонаж начинает каждый матч с одного из них (Тесса всегда начинает с ледяного шара, а Рю начинает с шара молнии). Есть также сундуки с сокровищами и переноски для предметов, которые содержат предметы и пищу, восстанавливающую здоровье игрока.

В окне есть две полосы и три дополнительных полосы. интерфейс. Две основные полосы - это бар жизни и супербар, первая указывает на символ'оставшееся здоровье и вторая их способность выполнять «Могучие комбо». Сама шкала Mighty Combo может быть заполнена до 9 запасов. Каждому Mighty Combo назначен уровень, который определяет, сколько индикаторов Mighty Combo ему понадобится. Игроки также могут выполнять мега-сокрушительные удары (что требует одного запаса шкалы Mighty Combo и опустошает шкалы самоцветов), что также может быть выполнено в воздухе, когда все собранные драгоценные камни вылетают из своего персонажа и наносят урон врагу, а также Counter Crushes, когда персонаж катится по экрану во время атаки.

У каждого персонажа в интерфейсе есть анимированные иконки (или жизни). На протяжении всего боя эмоции стандартного значка персонажа будут меняться с счастливых, на грустные, на удивленные (происходит только в том случае, если персонаж нокаутирован или проиграл раунд с течением времени). Все бойцы обычно начинают игру с тремя стандартными значками в начале матча.

Три дополнительных столбца в нижних углах экрана - это шкалы самоцветов, на которых отображается уровень трех персонажей.'специальные движения. У каждого персонажа есть по крайней мере три специальных движения, как показано на суббарах, и каждому из них соответствует свой цвет. У некоторых персонажей есть одно или два дополнительных специальных движения, на которые не влияют дополнительные полосы. Каждый раз, когда атака соединяется с противником, из него или нее вылезают драгоценные камни, которые затем можно использовать для повышения уровня соответствующих специальных приемов для дополнительных эффектов.

Есть четыре кнопки: Punch, Kick, Special и Taunt. Специальная кнопка выполняет платный ход, который нельзя заблокировать, и при ударе сбрасывает драгоценные камни, находящиеся во владении противника, для дополнительного юмора. Больше драгоценных камней будет выпадать в зависимости от того, сколько стоит Специальная атака. Удерживая нажатой, вперед или вообще без направления при использовании специальной кнопки, с врага выпадет камень определенного цвета. Сдерживание вместе с помощью специальной кнопки позволяет создать защиту, которая является специфической против неблокируемых специальных атак. Другие виды атак не наносят ущерба при блокировке, и, в отличие от большинства 2D-файтингов, они включают специальные приемы и мощные комбинации.

Самоцвет Боец также есть «Флэш-комбо» или «Комбинации костюмов» (вдохновленные системой плазменных комбо, созданной из Звездный гладиатор ), где игрок может выполнить комбо, нажав кнопку Kick или Punch после того, как ударил своего противника кнопкой Punch, всего четыре удара. Флэш-комбо обычно предназначены только для развлечения и заставляют персонажа переодеваться в различные костюмы во время последовательности.[2] (за исключением Рю, который использует аксессуары для двух своих комбинаций вспышек и костюмов), и в конце выполняет мощную и юмористическую атаку - этот последний удар обычно самый сложный в последовательности для соединения. Эти костюмы варьируются от формы (например, гаишников или школьниц) до купальных костюмов и даже косплей других персонажей Capcom. Например, Чун-Ли может превратиться в ее версию Джилл из Обитель зла, пока Фелиция может превратиться в ее версию Мега человек, или другой Темные охотники персонажи, за которых нельзя играть.

Команды также очень просты по сравнению с уличный боец серии, благодаря специальной кнопке. Выполняя движение (например: qcf или hcf) и нажимая Специальную кнопку, боец ​​может выполнить свое Могущественное Комбо.

Игровые персонажи

уличный боец символы

  • Рю - Рю ищет Тессу, которая, возможно, знает новую задачу для него. В его концовке она отправляет его на битву с Хаузером. Однако Тесса понимает, что те, кто отправился на битву с Хаузером, так и не вернулись живыми. Его атаки имеют элементы на тему молний и включают в себя удары руками. Он единственный персонаж в игре, у которого вместо костюмов есть простые флэш-комбинации.
  • Кен - Кен ищет красивую женщину, с которой можно будет попить чаю, когда он и его жена Элиза начинают уходить после медового месяца. В своей концовке он в конце концов находит Морриган и побеждает в испытании с ней, чтобы они могли вместе выпить чаю и пойти по магазинам, то есть до тех пор, пока Элиза не поймает Кена, увидев это, и не начнет безжалостно нападать на своего мужа, к большому удовольствию Морриган. Его атаки включают в себя эффектные удары ногами и огненные ки.
  • Зангиев - Профессионал в обоих Самбо и Борьба, Зангиев ищет Фелицию, чтобы убедить ее дать концерт в России, что он в конечном итоге делает отчаянную попытку попытаться заключить сделку с занятой Фелицией, уладив это с помощью боя, Зангиев побеждает в битве, а Фелиция сдается, согласившись летать в своем самолете, чтобы совершить турне по России, и это стало настоящим хитом в стране, потому что даже царь России наградил Зангиева за то, что он получил большую поддержку со стороны людей в стране.
  • Чун-Ли - Чун-Ли отправляется на поиски пропавшего животного в зоопарке и случайно принимает Фелицию за пропавшее животное. В ее концовке, схватив женщина-кошка, Чун-Ли узнает об исчезновении Фелиции и отправляется на ее поиски, не зная, что она уже схватила ее.
  • Ибуки - Ибуки ищет Сакуру, которая может знать, где находится магазин мороженого в Харадзюку. В своей концовке она находит Гая в Харадзюку и вызывает его на бой, но отказывается, когда ее угощают печеным картофелем. Ибуки - единственный SFIII играбельный персонаж в игре, но некоторые другие делают камеи. В результате она - единственный персонаж по умолчанию, с которым нельзя сражаться в качестве соперника.
  • Сакура - Сакура ставит своей задачей искать своего друга и кумира Рю, который соглашается обучить ее, если она сможет победить его. В конце концов, летом она исполняет свое желание.

Темные охотники символы

  • Морриган - В своей истории Морриган завидует красоте Чун-Ли и идет на поиски, чтобы доказать, что она самая привлекательная. и более сильная женщина. Она считает, что победа над ней докажет это. Но вскоре после этого в финале она обнаруживает Лилит соблазняя стаю последователей-мужчин. Разъяренная и разъяренная, она понимает, что ее поиски еще не завершены.
  • Сянь-Ко (Лей-Лей в Японии) - Сянь-Ко и ее сестра Мей-Линг (также известная как Линь Линь в этой игре) ищут Зангиева, который предлагает работу на неполный рабочий день, в основном потому, что они безработные и не имеют денег. .
  • Фелиция - Фелиция ищет Кена, у которого есть связи в киноиндустрии, чтобы она могла расширить свои творческие поиски. В ее финале Кен знакомит ее с Фей Лонгом, который дает ей роль в своем последнем проекте; однако, к ее большому разочарованию, она играет роль антагониста.

Красная Земля символы

  • Тесса (Табаса в Японии) - Тесса отправляется на поиски волшебной палочки, которой владеет Сянь-Ко. Однако, в конце концов, когда она получает магический скипетр, она обнаруживает, что он принадлежит торговой компании Анакариса, и, таким образом, она в конце концов превращается в пингвина. Она единственная Красная Земля играбельный персонаж в игре, хотя другие делают камеи: Лео сидит в кресле Тессы в ее логове на одной из стадий, она может превратиться в дракона, похожего на Хаузера, в одном из своих суперов, и она использует Май-Линг как одновременно компаньон и живой щит.

Секретные персонажи

  • Дэн - Дэн ищет учеников, чтобы начать новую школу. Он находит Сакуру и видит в ней свою первую ученик. Однако она уходит от него через три дня и пишет ему письмо, в котором говорится, что она уже овладела всем, что ему нужно было научить, и что его движения выглядят странно, а также бесполезны в бою. Она заканчивает письмо, называя его «неудачником», и Дэн начинает проливать поток слез.
  • Акума (Гоки в Японии) - Акума ищет новое место, чтобы попрактиковаться в своих навыках после того, как его остров превратится в парк развлечений. Сянь-Ко ведет его в заброшенный кладбище посреди густого леса, говоря ему, что он может практиковать свои навыки на зомби которые выходят ночью. В его атаках есть элементы дымовой тематики.

Разработка

После Истребитель Супер Головоломок II: Турбо был выпущен в 1996 году, началась разработка игры, внутреннее рабочее название которой на тот момент Дети Street Fighter, ведь это детская игра для беззаботных. Изначально планировалось использовать только персонажей из уличный боец как следует из названия, но были добавлены персонажи из других игр Capcom, что изменило название игры на Super Gem Fighter: Мини Микс.

Некоторые из арт-дизайнеров, которые работали над Истребитель Супер Головоломок II: Турбо вернулся для Самоцвет Боец для работы над дизайном сюжетных и сценических фонов, персонажей и объектов, которые использовались в игре. Иллюстрации были сделаны Шимой Маэда, с некоторыми незначительными работами Эдаяна. Все заставки игры имеют дополнительную озвучку в японской версии, но она была удалена в международных версиях игры.

Оригинальная музыкальная партитура игры написана Ёсино Аоки, а также Исао Абэ, Юки Иваи и Сэцуо Ямамото, а звуковое оформление игры выполнено Сатоши Исэ, Рёдзи и Хироши Оно. Дополнительный звуковой дизайн для портов Playstation и Sega Saturn был разработан Нариюки Нобуяма и More Rich. Норихико Тогаши сделал звуковой дизайн и музыку для версии Wonderswan.

Основные темы для музыки - это сочетание запоминающихся мелодий и тем, которые хорошо подходят для игры (версия Wonderswan использует варианты музыки игры с чиптюнами). Дополнительная музыка была оценена для версий PlayStation и Sega Saturn. Альбом саундтреков к игре был выпущен 17 декабря 1997 года в Японии, а ремиксный альбом саундтреков был выпущен 18 сентября 1998 года в Японии, который включает музыку из версий игры для Playstation и Sega Saturn, а также саундтрек для Спортивный клуб Capcom.

В версиях игры для PlayStation и Sega Saturn добавлены дополнительные режимы, такие как «Редактирование персонажа» и «Боевой режим», а в версии Wonderswan - карточный боевой режим.

Игра в пачинко, выпущенная SANKYO, Лихорадка уличный боец ​​2,[5] который был выпущен через пять лет после Самоцвет Боец только в Японии, повторно использует большую часть спрайтов для пяти из уличный боец персонажи сериала из этой игры.

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Рейтинг игр73% (PS)[6]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ВОСА7.3 / 10
Информер игры7.75 / 10
GamePro4.5 / 5[7]
GameSpot3.5 / 10
Следующее поколение3/5 звезды[8]
OPM (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ)4 / 5

В Японии, Игровой автомат перечисленные Мини-микс Super Gem Fighter в их выпуске от 15 ноября 1997 года как девятая по популярности аркадная игра года.[9]

Следующее поколение проверил версию игры для PlayStation, оценил ее на три звезды из пяти и заявил, что «сама игра отвлекает двоих игроков (хотя и совершенно бессмысленная, как однопользовательская игра) и, опять же, забавна. Хорошие вещи, но только для истинных знатоков ".[8]

В 2011, Сложный оценил его как 42-й лучший файтинг всех времен.[10]

Рекомендации

  1. ^ «Монстр в твоем кармане». Журнал Sega Saturn. №22. Emap International Limited. Август 1997. с. 11.
  2. ^ а б Харрод, Уоррен (ноябрь 1997 г.). "Монетный". Журнал Sega Saturn. № 25. Emap International Limited. п. 92. Получено 7 декабря, 2019.
  3. ^ "Солитер-истребитель (в архиве)". Архивировано из оригинал 4 октября 2012 г.. Получено 4 октября, 2012. Журнал Cite требует | журнал = (помощь)
  4. ^ "Poker Fighter (из архива)". Архивировано из оригинал 28 сентября 2012 г.. Получено 28 сентября, 2012. Журнал Cite требует | журнал = (помощь)
  5. ^ "Fever Street Fighter II (в архиве)". Архивировано из оригинал 4 декабря 2002 г.. Получено 4 декабря, 2002. Журнал Cite требует | журнал = (помощь)
  6. ^ http://www.gamerankings.com/ps/198303-pocket-fighter/index.html
  7. ^ Майор "Mini Mix" Майк (сентябрь 1998 г.). «PlayStation ProReview: Pocket Fighter (от Capcom)». GamePro. № 120. с. 108.
  8. ^ а б «Финал». Следующее поколение. №45. Imagine Media. Сентябрь 1998. с. 136.
  9. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - TV ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (программное обеспечение для видеоигр)». Игровой автомат (на японском языке). № 553. Amusement Press, Inc. 15 ноября 1997. с. 21.
  10. ^ Питер Рубин, 50 лучших боевых игр всех времен, Complex.com, 15 марта 2011 г.

внешняя ссылка