Обитель зла: мертвая цель - Resident Evil: Dead Aim

Обитель зла: мертвая цель
Residentevildeadaim.jpg
Североамериканский бокс-арт
Разработчики)Cavia
Издатель (ы)Capcom
Директор (ы)
  • Эйро Сирахама
  • Такуя Ивасаки
Производитель (и)
  • Тацуя Минами
  • Кодзи Накадзима
  • Хидеши Тацуно
Дизайнер (ы)
  • Ёити Таке
  • Хисао Акаки
  • Такуми Кудо
  • Тадаюки Хосино
  • Ацуши Кувахара
Писатель (ы)
Композитор (ы)Нобуёси Сано
СерииОбитель зла
Двигательid Tech 3
Платформа (и)PlayStation 2
Релиз
  • JP: 13 февраля 2003 г.
  • NA: 17 июня 2003 г.
  • PAL: 9 июля 2003 г.
Жанр (ы)Стрелок из легкого пистолета
Режим (ы)Один игрок

Обитель зла: мертвая цель[а] это стрелок из легкого пистолета видео игра разработан Cavia[1][2] и опубликовано Capcom. Это четвертая запись в Выживший с оружием серия после Дино Сталкер. Это также первая во франшизе стрельба от первого лица и третье лицо движение, замеченное в его предшественниках в Обитель зла серии.

Геймплей

Мертвая цель использует вид от третьего лица при движении, но переключается на вид от первого лица при прицеливании и стрельбе из оружия, с точкой в ​​центре экрана, чтобы помочь игроку прицелиться. Это один из немногих Обитель зла игры, которые позволяют игроку двигаться во время прицеливания, и игра также поддерживает PS2 световой пистолет и USB-мышь.

участок

В 2002 году, через 4 года после «Инцидента в Раккун-Сити», океанский лайнер, принадлежащий компании «Амбрелла», Спенсер Рейн, был заражен Т-вирусом, украденным из парижских лабораторий Umbrella биотеррористом и бывшим сотрудником Umbrella Морфеусом Д. Дюваллем, и его секретным B.O.W. преднамеренно выпущенный груз. Морфеус держит мир в заложниках, а США и Китай требуют выкуп в размере 1 миллиарда долларов - если они не заплатят деньги, его последователи запустят ракеты из нераскрытой шахты с заменой боеголовок на t-Virus. Присылают Брюса МакГиверна, члена «Группы по расследованию преследований по борьбе с зонтиками» USSTRATCOM, целевой группы правительства США, единственной целью которой является уничтожение «Амбреллы». Рядом с ним находится Фонг Лин, посланный китайским MS.S. Хотя у них общие цели и общий враг, их правительства против совместной работы.

Во время расследования Брюса его находит Морфеус и держит под дулом пистолета на носовой палубе. Внезапная атака Фонг Линга с гранатой позволяет Брюсу сбежать на корабль, а Морфеус был ранен в результате взрыва. Позже он заражает себя экспериментальным «вирусом T + G», чтобы избежать смертельной раны. После короткой встречи с мутировавшим Морфеусом в грузовом отсеке Брюс сбегает в инженерное дело с помощью Фонг Линга. Восстанавливая питание частей корабля и обнаруживая важные предметы, эти двое получают доступ к мостику - Брюс убивает зараженного капитана в поисках - и обнаруживает, что Спенсер Рейн идет курсом на столкновение с соседним островом. Выбегая на улицу, чтобы сбежать с корабля, Брюс вынужден сразиться с Тираном 091, который избежал сдерживания до встречи Брюса с Морфеусом. Как только он побежден, Брюс прыгает в океан и плывет к берегу, поскольку лайнер разрушен.

Кратко исследуя остров, на котором, как показано, находится заброшенный объект «Амбрелла», Брюс спускается вниз по его водным путям в поисках Морфеуса. Пройдя через серию подводных каналов, он обнаруживает, что остров использовался в качестве объекта для захоронения отходов для неудавшихся БОВ до тех пор, пока он не был недавно потерян в результате биологической вспышки. Глубже в помещении Фонг Линь сбежал с «Плутона», неудавшегося эксперимента, который Амбрелла потеряла из виду, позже воссоединившись с Морфеусом. Именно в этот момент они обнаруживают, что китайцы уступили требованиям Морфеуса и согласились заплатить, организовав орбитальный оружейный спутник, чтобы убить Фонг Линга с помощью прицельного лазерного устройства. Брюс правильно делает вывод, что спутник отслеживает чип в ее татуировке, и начинает выкапывать его ножом. После уничтожения чипа спутник прекращает атаку. Эти двое направляются к хранилищу для транспортировки в подводную биосферу, частью которой является ракетная шахта, но Брюс вынужден сражаться с Плутоном, прежде чем он сможет добраться до него.

Когда Плутон побежден, они спускаются на лифте; Морфеус внезапно появляется снова, и лифт падает на морское дно. Два оперативника выживают в катастрофе и исследуют объект, обнаруживая, что собственная биотеррористическая организация Морфеуса уже была скомпрометирована очередной вспышкой т-вируса. Фонг Линг захвачен Морфеусом, который использует ее, чтобы сыграть в игру с Брюсом - попытайтесь спасти ее или бросьте, чтобы завершить миссию. Брюс решает спасти ее, позволяя Фонгу Лингу оказывать материально-техническую поддержку в поисках ракет. К сожалению, сильно мутировавший Морфеус не позволяет ему вовремя добраться до ракет, хотя дальнейшие повреждения заставляют G-мутанта расширяться до таких размеров, что ракеты просто попадают в него и взрываются.

Выясняется, что Брюс и Фонг Линг избежали разрушения подводного сооружения с помощью спасательной шлюпки, всплывшей на поверхность. Поскольку ее собственное правительство считает, что она мертва, Фонг Лин некуда идти, кроме Соединенных Штатов; Брюс заверяет ее, и они целуются, когда US-STRATCOM отправляет за ними вертолет.

Символы

  • Брюс МакГиверн (озвучивает Радж Рамайя ) - член США Stratcom МакГиверн дерзок и дерзок, и имеет тенденцию придерживаться политики «сначала стреляй, потом задавай вопросы», мало заботясь о последствиях своих действий. Это часто оставляло его во многих враждебных ситуациях, хотя в конце концов он всегда каким-то образом выходил на первое место. Задача МакГиверна - разрушить планы Морфеуса Дюваля и восстановить t-вирус.
  • Фонг Лин - (озвучивает Клэр О'Коннор) - агент китайской разведки, нанятый Министерством государственной безопасности, Фонг печально известна своим холодным и стойким поведением. Узнав об участии ее брата в антиправительственной деятельности, Фонг арестовала его. После ареста брат Фонг был быстро казнен, хотя она никогда не подвергала сомнению действия своего босса и остается абсолютно лояльной, не останавливаясь ни перед чем для достижения своих целей.
  • Морфеус Д. Дюваль (озвучивает Ангус Уэйкотт) - бывший директор предприятия по утилизации отходов Umbrella, Морфеус был сделан компанией козел отпущения после первоначального катастрофического инцидента, который произошел в лаборатории Арклей в 1998 году, в результате которого погибли многочисленные сотрудники Umbrella и элитное подразделение правоохранительных органов Раккун-Сити, S.T.A.R.S. Морфеус был жестоким и мстительным и организовал фанатичных последователей и наемников в террористическую группу с планом создания новой нации в Африке, где правила красота. Его террористическая группа похитила три образца «т-вируса» и угнала «Спенсер Рейн». Безумный и безжалостный Морфеус заразил всех на борту крейсера, включая своих последователей. Он безмерно одержим красотой и изяществом, его высшая цель - создать красивый и элегантный мир, разрушив холодный и уродливый мир, который существует сегодня. Существование страдающий манией величия и очень нарциссический Морфеус считает себя портретом совершенной красоты и перенес пластическую операцию, чтобы сохранить свой молодой вид. Будучи серьезно ранен Лингом, Дюваль вводит себе вирус t + G.

Разработка

Мертвая цель была анонсирована в 2002 году как игра для PlayStation 2, которая должна выйти в Японии где-то в 2003 году. Выживший с оружием 2, в то время не ожидалось, что он будет выпущен в США.[3]

Мертвая цель был разработан с использованием модифицированной версии id Tech 3 двигатель, тот же двигатель, используемый в Quake III Arena, Звездный путь: Вояджер - Элитная сила, Вернуться в Замок Вольфенштейн, Почетная медаль: Нападение союзников, Солдат удачи II: Двойная спираль, Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast и По зову долга, в игре также присутствует финальная тема "Gun Shot" автора J-Rock группа Ризе.

Пресс-релиз Capcom от 15 января 2003 г. продемонстрировал рабочую сборку игры, показав, что в отличие от предыдущих трех Выживший с оружием названия, Выживший с оружием 4 (планируется называть Обитель зла: мертвая цель на теперь подтвержденные рынки США и Европы) будет меняться между ракурсами от первого и третьего лица в зависимости от того, целится ли игрок из оружия. Также было подтверждено, что контроллер GunCon 2 для светового оружия совместим с игрой. Конференция ожидала релиза в июне 2003 года.[4]

Несмотря на июньский выпуск, Мертвая цель все еще появлялся на E3 2003, всего за месяц до этого, вместе с выпуском Nintendo GameCube Resident Evil - Код: Вероника X и Resident Evil Outbreak.[5]

Прием

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игр66.74% (47 отзывов)[6]
Metacritic65/100 (28 отзывов)[7]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
1Up.comC[8]
AllGame2,5 / 5 звезд[9]
CVG6/10[10]
Eurogamer7/10[11]
Информер игры6/10[12]
GameSpot6.4/10[13]
IGN6.9/10[14]

Мертвая цель был смешанный прием. GameSpot дал ему оценку 6.4, сказав: «Это не лучший Обитель зла игра, и это не звездная световая игра, но Мертвая цель создает интересный, уникальный гибрид этих двух, и это похвальный подвиг ». IGN дал ему оценку 6,9, назвав его лучшим в Выживший с оружием сериал, имеющий звездную графику, но критиковавший его за дрянные диалоги и неоригинальную предпосылку. X-Play дал игре 4/5, сославшись на улучшенную графику и управление по сравнению с предыдущими попытками.

Кроссовер 2005 года Namco × Capcom показал Брюса и Линга как игровых персонажей.

Примечания

  1. ^ В Японии известен как Gun Survivor 4: Biohazard: Герои никогда не умирают (Японский: ガ ン サ バ イ バ ー 4 バ イ オ ハ ー ド ヒ ー ロ ー ズ ・ バ ー ・ ダ イ, Хепберн: Ган Сабайба Фō Байохазадо Хирозу Неба Дай)

Рекомендации

  1. ^ Кавиа (17 июня 2003 г.). Обитель зла: мертвая цель. Capcom. Сцена: кадры в титрах.
  2. ^ "岡本 氏 イ ン タ ビ ュ ー". Nintendo Dream. Mainichi Communications Inc. 6 сентября 2002 г. Архивировано из оригинал 9 мая 2008 г.
  3. ^ «TGS 2002: Capcom анонсирует Resident Evil: Gun Survivor 4». Gamespot. Архивировано из оригинал на 2013-01-24. Получено 2012-09-08.
  4. ^ «Первый взгляд: Resident Evil: Dead Aim». Gamespot. Архивировано из оригинал на 2013-01-24. Получено 2012-09-08.
  5. ^ «Состав Capcom на E3». Gamespot. Архивировано из оригинал на 2012-12-09. Получено 2012-09-08.
  6. ^ «Resident Evil: Dead Aim для PlayStation 2 - GameRankings». Рейтинги. Получено 2013-09-09.
  7. ^ «Обзор: Resident Evil: Dead Aim». Metacritic. Получено 2010-05-11.
  8. ^ «Обзор: Resident Evil: Dead Aim». 1UP.com. Архивировано из оригинал на 2009-03-25. Получено 2010-05-11.
  9. ^ «Обзор: Resident Evil: Dead Aim». Allgame. Получено 2010-05-11.
  10. ^ «Обзор: Resident Evil: Dead Aim». Компьютер и видеоигра. Получено 2010-05-11.
  11. ^ «Обзор: Resident Evil: Dead Aim». Eurogamer. Архивировано из оригинал на 2009-06-08. Получено 2010-05-11.
  12. ^ «Resident Evil: Dead Aim». Информер игры: 103. Июнь 2003.
  13. ^ «Обзор: Resident Evil: Dead Aim». GameSpot. Архивировано из оригинал на 2012-07-18. Получено 2010-05-06.
  14. ^ Джереми Данэм (17 июня 2003 г.). «Обзор Resident Evil: Dead Aim на IGN». IGN. j2 Global. Получено 23 июня, 2014.

внешняя ссылка