Ubisoft Singapore - Ubisoft Singapore

Ubisoft Singapore Pte. ООО
Дочернее предприятие
ПромышленностьВидеоигры
Основан2008; 12 лет назад (2008)
Штаб-квартираФьюжнополис,
Ключевые люди
Хьюз Рикур (управляющий )
Количество работников
350 (2018)
РодительUbisoft
Интернет сайтСингапур.ubisoft.com

Ubisoft Singapore Pte. ООО это разработчик видеоигр и студия Ubisoft основанный в Сингапур. Студия была основана в 2008 году и внесла свой вклад в большинство кредо ассасина игры. Это развивается Череп и кости.

История

Ubisoft Singapore - студия разработки, базирующаяся в Сингапур который был основан в 2008 году французской компанией видеоигр Ubisoft.[1] Студия была основана небольшой командой, которая работала в штаб-квартире компании в Париже.[1] У них была цель - создать сеть по производству игр в наиболее быстро развивающихся частях Юго-Восточной Азии.[1] Студия находится по адресу Фьюжнополис, научно-исследовательский комплекс в г. один север округ.[1] Открытость Сингапура для международного бизнеса, наличие персонала, обученного разработке программного обеспечения, и популярность новых бесплатная игра и мобильная игра рынки в Азии были ключевыми факторами в решении Ubisoft открыть студию в стране.[1] Студия тесно сотрудничает с DigiPen »в международном кампусе в Сингапуре по программе развития местных талантов в области разработки видеоигр.[2] Ubisoft Singapore работает с несколькими командами, работающими над разными проектами одновременно.[1]

В 2017 году студию по-прежнему возглавляла первоначальная руководящая команда, и количество сотрудников выросло до 300.[1] Бывшие участники студии основали другие подразделения Ubisoft в Юго-Восточной Азии, в том числе Ubisoft Филиппины и Ubisoft Чэнду.[1] По состоянию на июль 2018 года в студии работает 350 человек во главе с Хьюгом Рикуром, который выполняет управляющий для Ubisoft Singapore и сестринской студии Ubisoft Philippines.[3]

Игры

Первым проектом Ubisoft Singapore был Черепашки-ниндзя: Черепашки во времени в новой оболочке (2009), римейк существующего аркадная игра.[1] После успеха 2007-х кредо ассасина, Ubisoft начала выделять больше ресурсов на 2009 год. продолжение с намерением поднять кредо ассасина быть флагманской серией компании.[1] Это дало Ubisoft Singapore возможность внести свой вклад в Кредо Убийцы 2's разработка путем создания ресурсов и разработки линейных задач игры.[1] Несколько сотрудников, которые работали над первым кредо ассасина игра переехала в Сингапур, чтобы дать команде немного опыта.[1] По мере того, как Ubisoft Singapore продолжала работать над серией, на них была возложена большая ответственность, что привело к тому, что они взяли на себя ответственность за более характерные части игр, включая морской бой в 2012 году Assassin's Creed III.[1] Студия работала над каждым кредо ассасина название со второй игры, в том числе значительный вклад в Единство (2014), Синдикат (2015), и Происхождение (2017).[1]

Софтография студии также включает Призрачные разведывательные фантомы Tom Clancy, бесплатная игра, микротранзакция -поддерживается тактический стрелок который был запущен в 2012 году, но был закрыт в 2016 году.[1] Студия ведет разработку предстоящей игры про морскую войну. Череп и кости.[1]

Игры разработаны

ГодЗаголовокПлатформа (и)Ref.
2009Черепашки-ниндзя: Черепашки во времени в новой оболочкеPlayStation 3, Xbox 360[1]
Assassin's Creed IIPlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360, Xbox One[1]
2010Принц Персии: Забытые пескиPlayStation 3, Wii, Windows, Xbox 360[2]
2011Кредо ассасина: откровенияPlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360, Xbox One[1]
2012Tom Clancy's Ghost Recon: солдат будущегоPlayStation 3, Windows, Xbox 360[нужна цитата ]
Assassin's Creed IIIPlayStation 3, Wii U, Windows, Xbox 360[1]
2013Assassin's Creed IV: Черный флагPlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Windows, Xbox 360[1]
2014Призрачные разведывательные фантомы Tom ClancyWindows[1]
Assassin's Creed ЕдинствоPlayStation 4, Windows, Xbox One[1]
Assassin's Creed РазбойникPlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360, Xbox One[1]
2015Синдикат Assassin's CreedPlayStation 4, Windows, Xbox One[1]
2017Assassin's Creed: Истоки (Дополнительная работа)[1]
2018Assassin's Creed Одиссея
TBAЧереп и кости[1]

Рекомендации

  1. ^ а б c d е ж грамм час я j k л м п о п q р s т ты v ш Икс у z аа Четверг, Крис (14 сентября 2017 г.). «Профиль студии: Ubisoft Singapore». Край. № 311. С. 94–97. ISSN  1350-1593.
  2. ^ а б Лео, Джон (18 июля 2011 г.). «Разработка игр в Сингапуре: учебник». GameSpot. Получено 5 апреля 2018.
  3. ^ «Интервью IGN SEA: Хьюз Рикур из Ubisoft Singapore». IGN. Зифф Дэвис, ООО. 11 июля 2018 г.. Получено 9 февраля 2019.

внешняя ссылка