Сторожевые собаки - Watch Dogs

Сторожевые собаки
Watch Dogs.svg
Жанр (ы)Приключенческий боевик
Разработчики)
Издатель (ы)Ubisoft
Платформа (и)
Первый выпускСторожевые собаки
27 мая 2014
Последний релизWatch Dogs: Легион
29 октября 2020 г.

Сторожевые собаки (стилизован под СТОРОЖЕВЫЕ СОБАКИ) представляет собой серию приключенческие игры разработан и опубликован Ubisoft. Он охватывает три игры: Сторожевые собаки (2014), Watch Dogs 2 (2016) и Watch Dogs: Легион (2020).

Геймплей фокусируется на открытый мир где игрок может выполнять миссии для развития общей истории, а также участвовать в различных побочных действиях. Большая часть игрового процесса вращается вокруг вождения, стрельбы и скрытность, с редкими ролевая игра и головоломка элементы. Игры в Сторожевые собаки Действие сериала происходит в вымышленных версиях реальных городов: Чикаго, Сан-Франциско, и Лондон. Сериал посвящен разным хакер главные герои, которые, имея разные цели, оказываются вовлеченными в преступный мир своих городов. Антагонистами обычно являются коррумпированные компании, криминальные авторитеты и конкурирующие хакеры, использующие ctOS (cenтрал Опейтинг System), вымышленная компьютерная сеть, которая объединяет все электронные устройства в городе в единую систему и хранит личную информацию о большинстве граждан. У игрока также есть доступ к ctOS, который можно использовать для управления различными устройствами, чтобы помочь им в бою или разгадывать головоломки.

Игры в Сторожевые собаки сериал показал хорошие финансовые и критические результаты Сторожевые собаки и Watch Dogs 2 продано более 10 миллионов единиц каждая.[1]

Игры

Сторожевые собаки (2014)

Установить в Чикаго В 2013 году первая часть серии рассказывает об Эйдене Пирсе, опытном хакере, который отправляется на поиски мести после убийства своей племянницы. Разработка игры началась в 2009 году с бюджетом в 68 миллионов долларов.[2][3] Ubisoft Montreal был ведущим разработчиком игры при дополнительной поддержке со стороны Ubisoft Размышления, Ubisoft Paris, Ubisoft Quebec, и Ubisoft Бухарест.[4] Игру с нетерпением ждали после того, как ее геймплей был представлен на E3 2012, хотя финальная игра, которую обвиняли в графическом понижение, вызвало споры.[5] Игра выпущена для Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One в мае 2014 г. и Wii U версия была выпущена в ноябре 2014 года.[6] Игра получила в целом положительные отзывы, и к концу 2014 года было продано более 10 миллионов копий.[7][8]

А Загружаемый контент пак для игры под названием Watch Dogs: Плохая кровь, был выпущен в сентябре 2014 года с Рэймондом «Ти-Боун» Кенни в главной роли в качестве игрового главного героя. История, действие которой происходит через год после событий Сторожевые собаки, сосредотачивается вокруг конфликта Кенни с другим хакером, который стремится отомстить за смерти, которые Кенни непреднамеренно вызвал из-за Северо-восточное затемнение 2003 г..[9]

Watch Dogs 2 (2016)

Устанавливается в Область залива Сан-Франциско в 2016 г. Watch Dogs 2 следует за хакером Маркусом Холлоуэем, наказанным за преступление, которое он не совершал с помощью ctOS 2.0, и присоединяется к хакерской группе DedSec в их усилиях по повышению осведомленности общества об опасностях, исходящих от ctOS 2.0. и разоблачить коррупцию его создателей, компании Blume. Эта часть расширила возможности многопользовательской игры из первой игры и представила новое оружие и гаджеты. в отличие Сторожевые собаки, игра имеет гораздо более яркий и оптимистичный тон.[10] Игра была выпущена в ноябре 2016 года для Windows, PlayStation 4 и Xbox One.[11] Ubisoft Montreal была ведущим разработчиком, а студии Ubisoft в Торонто, Париже, Бухаресте, Киеве и Ньюкасле помогали разработке.[12] После выпуска игра получила в целом положительные отзывы, причем критики в целом сочли ее улучшением по сравнению с оригинальной игрой.[13] В то время как игра испытывала трудности с коммерческим запуском, к 2020 году было продано более 10 миллионов единиц.[14]

Было выпущено пять загружаемых пакетов контента: «Пакет содержимого T-Bone», «Условия для людей», «Без компромиссов», «Пакет с корневым доступом» и «Психоделический пакет».[15][16] В соответствии с соглашением об эксклюзивности с Sony Interactive Entertainment, все DLC для Watch Dogs 2 были приуроченными эксклюзивами для PlayStation 4.[17]

  • Пакет корневого доступа (доступен в декабре 2016 г.)[18] и Psychedelic Pack (доступен в день запуска) включает в себя миссию Zodiac Killer, а также новые наряды, автомобили, скины и оружие.[15][16]
  • Комплект контента T-Bone был выпущен для PlayStation 4 22 декабря 2016 года.[19] и включает в себя новый уровень сложности для совместной игры «Mayhem», а также одежду и грузовик Раймонда «Ти-Боуна» Кенни.[15][16]
  • Human Condition был выпущен 21 февраля 2017 года для PlayStation 4 и 23 марта для Xbox One и ПК.[20] и включает три новых сюжета о науке и медицине Сан-Франциско. Пакет также включает в себя новые совместные миссии с новым классом врагов под названием «Глушитель», технологически подкованным противником, способным заглушить все хакерское оборудование игрока, делая его уязвимым для лобовых атак.[15][16]
  • No Compromise был выпущен 18 апреля 2017 года для PlayStation 4 и был запущен 18 мая для Xbox One и Microsoft Windows, с новой сюжетной миссией, экипировкой и оружием.[21]

Watch Dogs: Легион (2020)

Установить в ближайшем будущем Лондон, Watch Dogs: Легион следит за тем, как местное отделение DedSec пытается очистить свои имена после того, как их обвиняют в серии взрывов, обрушившихся на город, а также освободить его граждан от репрессивных частная военная компания Albion, который взял под контроль лондонскую систему ctOS, чтобы преобразовать ее в состояние наблюдения.[22] В отличие от предыдущих частей, в игре нет одного главного героя, вместо этого есть несколько игровых персонажей и набор всех персонажей NPC. Также есть возможность Permadeath, заставляя игрока выбирать нового персонажа каждый раз, когда его текущий убит; новые игровые персонажи могут и поощряются к найму на протяжении всей игры.[23] Игра была выпущена для Windows, PlayStation 4, Xbox One и Stadia 29 октября 2020 г .; PlayStation 5 и Xbox серии X версии стали доступны сразу после выпуска консолей.[24] Ubisoft Торонто руководил разработкой игры, с Клинт Хокинг выступая в качестве его креативного директора.[25]

Общие элементы

Геймплей

В Сторожевые собаки сериал является частью жанра, известного как игры-песочницы. Серия сочетает в себе элементы экшена, приключений и автомобильного геймплея. Игрок может свободно перемещаться по виртуальному миру пешком или на транспортных средствах, а также использовать множество оружия и сражаться в ближнем бою. Незаконная деятельность, такая как нападение на мирных жителей и сотрудников полиции, не являющихся игроками, вызовет упреждающую и, как правило, смертельную реакцию со стороны авторитетных фигур. В случае смерти игрок возродится рядом с местом, где он был убит.

В каждой игре игрок берет на себя управление хакером, который может взламывать различные электронные устройства, подключенные к вымышленной системе ctOS, с помощью своего внутриигрового смартфона.[26][27] Хотя большинство способностей, предоставляемых ctOS, используются для решения головоломок, игрок также может использовать его в свободное время в любое время, чтобы создавать хаос и развлекаться, например, взламывать светофор или размещать поддельные улики против NPC чтобы полиция арестовала их. В каждой игре игрок может повышать уровень и открывать новые способности и гаджеты. Игры включают в себя множество стелс-сегментов, где игрок должен стараться избегать обнаружения врагами и бесшумно уничтожать их с помощью нелетального оружия; если игроку не удается остаться незамеченным, он все равно может попытаться убить всех оставшихся врагов, хотя в большинстве случаев они окажутся разбитыми. В Watch Dogs 2было представлено больше оружия и хакерских гаджетов, таких как электрошокер и квадрокоптер.[28]

Настройка

В Сторожевые собаки игры происходят в вымышленных версиях реальных городов, в которых реализована ctOS. Сторожевые собаки установлен в Чикаго в 2013, Watch Dogs 2 в Область залива Сан-Франциско в 2016 году и Watch Dogs: Легион в Лондон в какой-то момент в «ближайшем будущем», после Выход Соединенного Королевства из Европейского Союза.

Другие СМИ

Кинофильмы Ubisoft, Sony Pictures Entertainment и Новое Регентство По слухам, планируют экранизацию сериала.[29][30] Пол Верник и Ретт Риз будут его писателями.[31]

использованная литература

  1. ^ https://www.pcgamesinsider.biz/news/71100/ubisoft-has-11-current-generation-titles-that-have-sold-10-million-copies/
  2. ^ Кук, Дэйв (16 января 2014 г.). "Watch Dogs: бюджет до отсрочки составлял 68 миллионов долларов, утверждает производитель". VG247. В архиве с оригинала от 12 октября 2017 г.
  3. ^ Даттон, Фред (16 мая 2013 г.). «Watch_Dogs: за кулисами эпического боевика 2013 года, который нарушает правила». Блог PlayStation. В архиве с оригинала от 11 января 2018 г.
  4. ^ Брайтман, Джеймс (15 мая 2014 г.). «Watch Dogs становится самым популярным IP-адресом Ubisoft». GamesIndustry.biz. В архиве с оригинала от 1 октября 2014 г.
  5. ^ Макуч, Эдди (7 марта 2014 г.). «Визуальные эффекты Watch Dogs не были понижены, - заявляет Ubisoft». GameSpot. В архиве из оригинала от 8 марта 2014 г.
  6. ^ Матулеф, Джеффри (10 сентября 2014 г.). «Watch Dogs Wii U выйдет в ноябре». Eurogamer. Получено 21 августа, 2020.
  7. ^ "Watch Dogs PC". Metacritic. В архиве с оригинала от 10 января 2018 г.
  8. ^ Ubisoft (12 февраля 2015 г.). «Ubisoft® сообщает о продажах за третий квартал 2014-15 гг.» (PDF).
  9. ^ Деворе, Иордания (3 сентября 2014 г.). "Watch Dogs: Bad Blood играет другого персонажа". Деструктоид. Получено 21 августа, 2020.
  10. ^ Холл, Мэтт (28 ноября 2016 г.). «Пошаговое руководство Watch Dogs 2: руководство и советы по всему, что вы можете делать в продолжении открытого мира». Eurogamer. Получено 21 августа, 2020.
  11. ^ Саед, Шериф (7 июня 2016 г.). «Дата выхода Watch Dogs 2 в ноябре и настройки в Сан-Франциско подтверждены». VG 247. Получено 21 августа, 2020.
  12. ^ ван дер Линде, Дэймон (8 июня 2016 г.). «Watch Dogs 2 от Ubisoft - это более солнечная сторона Большого Брата». Национальная почта. В архиве с оригинала от 9 июня 2017 г.
  13. ^ Вебстер, Эндрю (14 ноября 2016 г.). «Watch Dogs 2 - это именно то, чем должна была быть оригинальная игра». Грани. Получено 21 августа, 2020.
  14. ^ О'Коннор, Джеймс (14 мая 2020 г.). «У Ubisoft есть 11 игр этого поколения, разошедшихся тиражом более 10 миллионов копий, и некоторые из них вызывают удивление». GameSpot. Получено 21 августа, 2020.
  15. ^ а б c d Варанини, Джанкарло (2 ноября 2016 г.). «Подробное описание сезонного абонемента Watch Dogs 2». Ubisoft. Архивировано из оригинал 24 ноября 2016 г.
  16. ^ а б c d Кондитт, Джессика (3 ноября 2016 г.). "40 долларов Watch Dogs 2 Season Pass включает в себя новые истории, одежду ». Engadget. В архиве с оригинала 24 ноября 2016 г.
  17. ^ Кучера, Бен (13 июня 2016 г.). «Дополнение Watch Dogs 2 будет эксклюзивным для PlayStation 4 в течение 30 дней». Многоугольник. В архиве с оригинала от 13 июня 2016 г.
  18. ^ Шайв, Крис (8 декабря 2016 г.). «Пакет с root-доступом Watch Dogs 2 уже доступен». Хардкор геймер. В архиве с оригинала 7 июня 2017 г.
  19. ^ Перейра, Крис (9 декабря 2016 г.). «Первое DLC для Watch Dogs 2 отложено из-за времени, потраченного на патчи». GameSpot. В архиве с оригинала 7 июня 2017 г.
  20. ^ Наннели, Стефани (17 февраля 2017 г.). "Watch Dogs 2 Human Condition DLC добавляет пять часов контента, видео рассматривает две новые миссии". VG247. В архиве с оригинала 7 июня 2017 г.
  21. ^ Уоттерс, Крис (18 апреля 2017 г.). «Дополнение Watch Dogs 2 No Compromise теперь доступно на PS4». Ubisoft. В архиве с оригинала 7 июня 2017 г.
  22. ^ Винсент, Бретань (12 июля 2020 г.). «Watch Dogs: Legion позволяет вам создать собственную команду хакеров, чтобы спасти Лондон». CNN. Получено 21 августа, 2020.
  23. ^ Шеридан, Коннор (17 июля 2020 г.). "Кто сделает лучшего NPC Watch Dogs: Legion?". GamesRadar. Получено 21 августа, 2020.
  24. ^ Пурслоу, Мэтт (31 октября 2019 г.). «Watch Dogs Legion, Rainbow Six Quarantine и Gods and Monsters теперь являются играми Scarlett следующего поколения для PS5 и Xbox». IGN. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала на 3 ноября 2019 г.. Получено 4 ноября 2019.
  25. ^ Хайэм, Майкл (12 июля 2020 г.). "Watch Dogs: Директор Легиона Клинт Хоккей по поводу его политических тем". GameSpot. Получено 21 августа, 2020.
  26. ^ "Насколько близко Watch Dogs к реальной жизни?". Котаку. 29 апреля 2014 г.. Получено 21 августа, 2020.
  27. ^ Дж. Сеппала, Тимоти (23 мая 2014 г.). "Реальный взлом виртуального мира Watch Dogs". Получено 21 августа, 2020.
  28. ^ Холлистер, Шон (14 ноября 2016 г.). «Watch Dogs 2: Насколько реальны взломы в техно-триллере Ubisoft?». CNET. Получено 21 августа, 2020.
  29. ^ Грейзер, Марк (12 июня 2013 г.). «Ubisoft будет снимать фильмы по мотивам« Watch Dogs »,« Far Cry »,« Rabbids »(ЭКСКЛЮЗИВНО)». Разнообразие. В архиве с оригинала от 25 апреля 2016 г.
  30. ^ Каин, Эрик (20 августа 2013 г.). «Sony и Ubisoft объединились для создания художественного фильма« Watch Dogs »». Forbes. В архиве с оригинала от 12 октября 2017 г.
  31. ^ Флеминг-младший, Майк (24 апреля 2014 г.). "'Зомбиленд: Верник и Риз написали сценарий «Watch Dogs» Ubisoft для Sony и New Regency: видео ». Крайний срок Голливуд.