Пленник льда - Prisoner of Ice

Пленник льда
Ледяной пленник cover.jpg
Разработчики)Инфограммы
Издатель (ы)
Платформа (и)MS-DOS, Майкрософт Виндоус, Mac OS, Sega Saturn, Игровая приставка
ВыпускMS-DOS, Майкрософт Виндоус & Mac OS
Sega Saturn
  • JP: 23 декабря 1997 г.
Игровая приставка
  • JP: 25 декабря 1997 г.
Жанр (ы)Приключение
Режим (ы)Один игрок

Пленник льда (также Зов Ктулху: Ледяной пленник) является приключенческая игра разработан и выпущен Инфограммы для ПК и Macintosh компьютеры 1995 г. в Америке и Европе. Он основан на Х. П. Лавкрафт с Ктулху Мифы особенно В горах безумия, и является продолжением более раннего Тень кометы. В 1997 году игра была перенесена на Sega Saturn и Игровая приставка исключительно в Японии.

участок

Пленник льда начинается во время подготовки к Вторая Мировая Война, в первую очередь вокруг Антарктиды. Главный герой - молодой офицер американской разведки лейтенант Райан, которого приписали к британской подводной лодке HMS. Виктория, для особой миссии. В начале игры подводная лодка покидает Антарктику после спасения норвежца, который недавно сбежал с секретной немецкой базы в Антарктике (позже выясняется, что база построена на древних руинах, упомянутых в В горах безумия ). Вместе с норвежцем подлодка подобрала два таинственных грузовых ящика, украденных у нацистов.

В конце игры, в Аргентине, Райан встречает Джона Паркера, главного героя из Тень кометы, и раскрывает связи между двумя играми. Наракамус, главный антагонист Тень кометы, также возвращается.

В игре есть выбор из двух концовок, хотя между ними нет большой разницы.

Геймплей

Игра предполагает решение головоломок через укажите и щелкните пользовательский интерфейс. Игрок может изучить любой предмет и, в зависимости от предмета, либо поднять его, использовать на нем другой предмет, либо каким-либо образом управлять им.

Некоторые головоломки, если их не решить за короткий промежуток времени (всегда меньше минуты), приводят к игра завершена. Чтобы игрок не застрял, сохранив свою игру в точке, с которой он не сможет завершить головоломку вовремя, игра автосохранение в отдельный файл сохранения в начале каждой таймерной головоломки.

Выпуск

Игра вышла для ПК ДОС, ПК Windows и Macintosh компьютерных платформ в Америке (где он был опубликован I Motion) и Европе в 1995 году. Он был выпущен как Зов Ктулху: Ледяной узник на территориях PAL.

Три Комиксы на французском языке были опубликованы как привязки к игре: La Geôle de Pandore (Тюрьма Пандоры), Le Glaive du Crépuscule (Кинжал в сумерках) и La Cité des Abîmes (Город глубин).[1]

В Японии игра была выпущена в 1997 году как Ледяной пленник: Джашин Курин, и перенесен на Sega Saturn и Sony PlayStation Игровые приставки. Эти порты не содержат улучшений по сравнению с версиями для ПК. Английская озвучка версии для ПК сохранена, но текст, который появляется при изучении или поднятии предметов, переведен на японский язык. Версия Saturn совместима с мышью Netlink Mouse.

В 2015 г. Пленник льда и Тень кометы были переизданы как DRM -бесплатно GOG.com для современных компьютеров.[2]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияГол
Следующее поколение3/5 звезды[3]
Обзор компьютерной игры85/78/80[4]

По данным французской газеты Les Échos, Пленник льда был коммерчески успешным. Его продажи превысили 30 000 единиц только в Соединенных Штатах в течение первого дня выпуска.[5]

Рецензент для Следующее поколение дал версии для ПК три звезды из пяти, высоко оценив захватывающий сюжет, красивую анимацию и жуткую атмосферу, но раскритиковал "бесчувственную" озвучку. Он заключил: «Стоит обратить внимание на великолепный сюжет и искусство, но не на многое другое».[3]

Смотрите также

использованная литература

  1. ^ "Toc - Inspiration - Ice Prisoner I: La Geôle de Pandore" [Ледяной пленник I: Тюрьма Пандоры] (на французском). В архиве из оригинала 31.03.2013.
  2. ^ GOG.com. «РЕЛИЗ: ЗОВ КТУЛХУ: ТЕНЬ КОМЕТЫ + ЛЕДЯНАЯ ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНАЯ». GOG.com. В архиве из оригинала 22 июля 2015 г.. Получено 22 июля 2015.
  3. ^ а б «Ледяной пленник». Следующее поколение. Imagine Media (12): 192. Декабрь 1995 г.
  4. ^ Снайдер, Фрэнк; Чепмен, Тед; Кайафас, Тасос (декабрь 1995 г.). «Замороженные активы». Обзор компьютерной игры. Архивировано из оригинал 21 декабря 1996 г.. Получено 11 мая, 2020.CS1 maint: использует параметр авторов (ссылка на сайт)
  5. ^ ВЕЧЕРА. (20 декабря 1995 г.). "Course au réalisme chez les éditeurs". Les Échos. В архиве с оригинала 17 июля 2018 г.

внешние ссылки