Один в темноте 2 (видеоигра) - Alone in the Dark 2 (video game)

Один в темноте 2
Один в темноте 2 Coverart.png
Разработчики)
Издатель (ы)
Директор (ы)Франк де Джиролами
Производитель (и)Бруно Боннель
Дизайнер (ы)Кристоф Антон,
Жозиан Жирар
Композитор (ы)Жан-Люк Эскалан
СерииОдин в темноте
Платформа (и)MS-DOS, ПК-98, FM города, 3DO, Sega Saturn, Игровая приставка, Mac OS
Релиз
Жанр (ы)Ужас выживания
Режим (ы)Один игрок

Один в темноте 2 это продолжение 1993 года к 1992 году ужас выживания видео игра Один в темноте разработан и опубликован Инфограммы как вторая часть серии. Он был перенесен на ПК-98 и FM города в 1994 г. и Интерактивный мультиплеер 3DO в 1995 году под тем же названием, а в Sega Saturn и Игровая приставка в 1996 году как Один в темноте: Джек вернулся в Европе и переименован в Один в темноте: Месть Одноглазого Джека в Северной Америке.

Геймплей

Ужас оригинальной игры тема в сиквеле значительно снизился акцент. Хотя происходят какие-то сверхъестественные вещи (Вуду черная магия ), главные злодеи - гангстеры и пираты. Хотя выясняется, что враги одержимы злыми духами и выглядят зелеными и похожими на зомби, они далеки от шаркающих ходячих трупов из первой игры и ходят, разговаривают и ведут себя как обычные люди, вооружившись пистолеты и стрельба по игроку. По пути игрок может подбирать оружие с огнестрельным оружием, например Револьвер экипирован в начале игры, Дробовики, Tommy Guns, а Дерринджер пистолет, Кремневый замок пистолеты и холодное оружие, такое как Мечи. Игровой мир больше, чем в оригинале, и включает не только особняк, но и окружающие его сады, а также пиратский корабль, спрятанный в пещерах под домом; однако, в отличие от первой игры, за исключением главного дома, его местоположения можно исследовать только в строго линейной последовательности, что будет продолжаться и в более поздних сиквелах.

Хотя большая часть игры проводится за Карнби, игрок иногда берет на себя управление Грейс Сондерс. Грейс, ребенок, не может драться и сразу же попадает в плен, если гангстеры ее заметят, поэтому вместо этого она должна красться и победить гангстеров, превратив обычные предметы домашнего обихода в мины-ловушки.

участок

Рождество 1924 года, три месяца спустя. Один в темноте. "Сверхъестественный частный сыщик" Эдвард Карнби и его партнер Тед Страйкер расследуют похищение юной Грейс Сондерс. След подсказок ведет к старинному особняку под названием «Адская кухня» - дому печально известного босса гангстера и его банды. Эдвард решает пойти по следу, когда узнает об исчезновении Теда в особняке. К сожалению, вскоре Эдвард узнает, что Тед был убит.

Карнби в конце концов обнаруживает, что гангстеры - это телесные формы духов пиратов, разграбивших море сотни лет назад, многие из которых продали свои души в обмен на вечную жизнь с помощью магии вуду. Пробившись в дом и, в конечном итоге, на пиратский корабль, спрятанный в скале, на которой построен дом Джека, Эдвард должен выжить, раскрыть секрет очевидного бессмертия пиратов, спасти маленькую Грейс и выяснить, почему пираты так заинтересованы. в ней.

Джек в темноте

Джек в темноте это небольшая игра, созданная во время Один в темноте 2 производство. Он использовался в качестве рекламной игры, распространенной на Рождество 1993 г. (незадолго до Один в темноте 2 релиз). Игра была на единственной дискете в золотой упаковке с Джек в коробке иллюстрация вверху. Это короткое приключение с участием маленькой девочки Грейс Сондерс. В течение Хэллоуин, она входит в небольшой магазин игрушек после наступления темноты и запирается в нем. Там игрушки живы, и Грейс должна спасти Санта Клаус от злого Джека из коробки. Джек в темноте приключенческая игра который фокусируется исключительно на головоломках и не имеет боя. Более поздние версии обоих CD Один в темноте и Один в темноте 2 пришел в упаковке с Джек в темноте.

Релиз

Было два ДОС версии игры, дискета версия и CD-ROM версия. В то время как версия для гибких дисков была оригинальной, выпуск на компакт-диске добавил Красная книга аудио переработанный саундтрек, диалоговая речь (на английском, французском, немецком и японском, в зависимости от страны, в которой была выпущена игра) и новый игровой раздел Грейс Сондерс, отсутствующий в оригинальной версии, который соединял особняк и области корабля. В этой версии также удален защита от копирования из выпуска дискеты.

Как и в случае с первой частью серии, за пределами Европы игра распространялась в Северной Америке компанией Interplay Entertainment и в Японии Arrow Micro-Techs Corp, которая в очередной раз разработала и опубликовала эксклюзивные японские версии для ПК-98 и FM города компьютеры.

Консольные релизы Alone in the Dark 2 включали порт для Интерактивный мультиплеер 3DO выпущен в 1995 году, что очень похоже на версию DOS CD-ROM, а также версии, выпущенные для Sega Saturn и Игровая приставка в 1996 году была переработана и полностью текстурированный полигональные модели вместо плоский заштрихованный из версий DOS и порта 3DO. Новый FMV В эти порты также были добавлены кат-сцены. Все консольные релизы также были опубликованы в Японии компанией Electronic Arts Виктор, версии для Sega Saturn и PlayStation выпускаются как Один в темноте 2: Джек вернулся.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ВОСА4,25 / 10 (СБ)[1]
Следующее поколение2/5 звезд (PS1)[6]
4/5 звезд (3DO)[7]
3/5 звезды (СИДЕЛ)[8]
Чародейский8/10 (PS1)[2]
Максимум3/5 звезды (PS1)[3]
2/5 звезд (3DO, ​​SAT)[4][5]
Журнал Sega Saturn54% (SAT)[9]
Награда
ПубликацияНаграда
PC Gamer UK№7, 50 лучших компьютерных игр всех времен[10]

Компьютерный игровой мир в апреле 1994 г. заявил, что компьютерная версия Один в темноте 2 «выглядит достаточно богато, чтобы оправдать ожидания геймеров от солидного продолжения».[11] В мае 1994 года журнал заявил, что с улучшенной графикой он «предлагает множество игр для тех, кто любит свои приключения с примесью жуткости».[12] В июне 1994 года журнал заявил, что игра не была «для тех, кто легко разочаровывается». Он пришел к выводу, что «Несмотря на слабую концовку ... Один 2 это хороший, серьезный вызов. В гораздо большей степени, чем его предшественник, он будет проверять как рефлексы игроков, так и их разум ".[13] Рассматривая версию для PlayStation, Максимум назвал оригинал для ПК «одной из самых новаторских аркад / приключений на сегодняшний день» и приветствовал его появление на PlayStation как «первую настоящую аркаду / приключение для системы». Они одобрительно прокомментировали Х. П. Лавкрафт -Вдохновленные локации, то, как игрок легко управляется, и изюминка, заключающаяся в том, что нужно проходить часть игры за Грейс. Однако они отметили, что игра устарела и превосходит грядущие Обитель зла.[3] Следующее поколение подчеркнул последний момент: «откровенно говоря, это вчерашние новости, и выпуск их для PlayStation после Обитель зла просто делает его ненужным ".[6]

Стив Брэдли рассмотрел версию PlayStation Один в темноте 2: Джек вернулся за Чародейский журнал, оценив его на 8 баллов из 10 возможных.[2] Брэдли комментирует: «3D-графика великолепна, использование углов камеры динамично, но сила AITD - это полное ожидание, возникающее, когда вы исследуете особняк с привидениями и его окрестности - это действительно пугает. Конечно, управление может быть немного ненадежным (общее правило для таких продуктов, как эта), а графика немного неоднородна, но это, безусловно, лучшая ролевая приключенческая игра для PlayStation ».[2]

Максимум был более резким с версией 3DO, заявив, что игра слишком стара, чтобы ее стоило конвертировать для домашней консоли. Они сказали, что он выглядит особенно плохо из-за того, что (по чистой случайности) выпущен в Европе одновременно с версией для PlayStation: «Конвертация Sony может похвастаться отображением текстурных персонажей, движущихся с большей скоростью и с меньшим временем загрузки, в то время как плохой старый 3DO борется с плоскими закрашенными многоугольниками, меньшим размером экрана и высокой частотой кадров ".[4] Рецензент для Следующее поколение жаловался, что сочетание плохого управления и неудобных фиксированных углов камеры делает сражение с врагами более трудным, чем должно быть. Тем не менее, он дал ей сильную рекомендацию и резюмировал ее как «прямой перенос игры для ПК и огромную игру с отличным кинематографическим ощущением и множеством дьявольски умных головоломок».[7]

Версия Saturn получила в основном отрицательные отзывы. Ежемесячный отчет об электронных играх дал ему 4,25 из 10, сославшись на сложное прицеливание, плохую графику, запутанные ролики, абсурдную озвучку и ракурсы, которые меняются слишком часто, что затрудняет попадание по врагам или определение направления.[1] Роб Брайт из Журнал Sega Saturn прокомментировал, что в игре «хорошо проработанный сюжет, смешивающий фантастику и миф о пиратах с бутлегерством Америки 1920-х годов, чтобы создать своего рода Готика нуар ", но повторяется Ежемесячный отчет об электронных играхКритика относительно прицеливания, графики и ракурсов.[9] GamePro Scary Larry заметил, что хотя оригинал Один в темноте было вероятным источником вдохновения для Обитель зла, сиквел резко проигрывает. Он особо отметил, что графике и звуку не хватает реализма и жизни, которые сделали Обитель зла так страшно, и что «необычные элементы управления не помогают ни менее привлекательному игровому процессу, ни скучной сюжетной линии».[14] Ясухиро Охотник Максимум аналогичным образом прокомментировал, что игра представляет собой слабую попытку дать Сатурну эквивалент Обитель зла, с плохой CG-заставкой, неприятным управлением и анимацией, которая не вызывает Обитель зла'чувство страха. Он сказал, что Один в темноте 2 действительно имела глубокий сюжет и была очень хороша на момент своего первоначального выпуска на ПК, но сильно устарела за два года, прошедшие с тех пор.[5] Следующее поколение, признавая, что игра была выпущена рядом с недавними разработками, утверждала, что ей «по-прежнему удается неплохо держаться сама по себе». Рецензент раскритиковал иногда неудачно выбранные ракурсы камеры, но остался доволен графикой и огромным размером игры.[8]

В 1994 г. PC Gamer UK названный Один в темноте 2 седьмая лучшая компьютерная игра всех времен, назвав ее «невероятно увлекательной и похожей на фильм».[10]

Рекомендации

  1. ^ а б «Один в темноте». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 84. Зифф Дэвис. Июль 1996. с. 26.
  2. ^ а б c Брэдли, Стив (март 1996). «Обзоры игр». Чародейский. Будущее издательство (4): 80.
  3. ^ а б «Максимум обзоров: Один в темноте: Спина Джека». Максимум: Журнал видеоигр. № 3. Emap International Limited. Январь 1996. С. 152–3.
  4. ^ а б «Максимум обзоров: Один в темноте». Максимум: Журнал видеоигр. № 3. Emap International Limited. Январь 1996. с. 161.
  5. ^ а б Хантер, Ясухиро (июнь 1996 г.). «Максимум обзоров: Один в темноте 2». Максимум: Журнал видеоигр. № 7. Emap International Limited. п. 125.
  6. ^ а б «Все игры для PlayStation, в которые играли, проверяли и оценивали». Следующее поколение. № 25. Imagine Media. Январь 1997. с. 57.
  7. ^ а б «Один в темноте 2». Следующее поколение. № 12. Imagine Media. Декабрь 1995. с. 181.
  8. ^ а б "Один в темноте". Следующее поколение. №20. Imagine Media. Август 1996. С. 91–92.
  9. ^ а б Брайт, Роб (май 1996 г.). «Рецензия: Один в темноте 2: Спина Джека». Журнал Sega Saturn. № 7. Emap International Limited. С. 80–81.
  10. ^ а б Персонал (апрель 1994 г.). "The ПК-геймер 50 лучших компьютерных игр всех времен ». PC Gamer UK (5): 43–56.
  11. ^ Мэтьюз, Робин (апрель 1994). "Синдром сиквела снова наносит удар". Там. Компьютерный игровой мир. С. 124, 126.
  12. ^ "Взгляд". Компьютерный игровой мир. Май 1994. С. 174–180.
  13. ^ Гринберг, Аллен Л. (июнь 1994 г.). «Полигоны Пензанса». Компьютерный игровой мир. С. 46–49.
  14. ^ "ProReview: Один в темноте: Месть Одноглазого Джека". GamePro. № 94. IDG. Июль 1996. с. 74.

внешняя ссылка