Компания Daybreak Game - Daybreak Game Company

Daybreak Game Company LLC
Раньше
  • Sony Online Entertainment Inc.
  • (1997–2006)
  • Sony Online Entertainment LLC
  • (2006–2015)
Дочернее предприятие
ПромышленностьВидеоигры
Основан17 декабря 1997 г.; 22 года назад (1997-12-17)
Штаб-квартира,
НАС.
Ключевые люди
ТоварыМногопользовательские онлайн-игры
Родитель
Дочерние компании
  • Игры Darkpaw
  • Dimensional Ink Games
  • Студия Холодного Железа
  • Игры Rogue Planet
Интернет сайтdaybreakgames.com

Daybreak Game Company LLC американец разработчик видеоигр основанный в Сан Диего. Компания была основана в декабре 1997 года как Sony Online Entertainment, дочерняя компания Sony Computer Entertainment, но в феврале 2015 года была выделена независимому инвестору и переименована в Daybreak Game Company. 1 декабря 2020 года компания Daybreak Game заключила договор о приобретении Enad Global 7.[1][2]

Они известны тем, что владеют, поддерживают и создают дополнительный контент для игр. EverQuest, EverQuest II, Матрица онлайн, Сторона планеты, Звездные войны Галактики, Войны клонов: приключения, Бесплатные миры, Авангард: Сага о героях, Вселенная DC Онлайн, PlanetSide 2, H1Z1: Просто выживай, и H1Z1: Король убийства, наряду с более недавними приобретениями Подземелья и драконы онлайн и Властелин колец онлайн.[3]

История

Sony Online Entertainment Inc. (1997-2005)

Бывший логотип Sony Online Entertainment

Sony Online Entertainment началась с Sony Interactive Studios America (SISA), внутренняя студия разработки игр Sony, основанная в 1995 году. В 1996 году Джон Смедли был назначен ответственным за разработку SISA онлайн ролевая видеоигра. Игра превратится в MMORPG. EverQuest. Смедли нанял программистов Брэд МакКуэйд и Стив Кловер, который привлек внимание Смедли благодаря своей работе над однопользовательской ролевой игрой Военный волшебник.

Бывшая штаб-квартира Sony Online Entertainment в Сан-Диего

В апреле 1998 г. была образована компания Sony Online Entertainment (SOE) путем слияния частей Sony Online Ventures с Sony Pictures Entertainment. Через несколько месяцев после этого изменения Sony Interactive Studios America была переименована. 989 Студий. К концу 1998 года 989 ​​Studios изменила свою стратегию на создание Игровая приставка игры. Отделение компании по разработке видеоигр и онлайн-разработок было выделено; Джон Смедли, Брэд Маккуэйд и Рассел Шанкс, а также 55 других бывших 989 сотрудников основали RedEye Interactive, позже переименованную в Verant Interactive.[4]

Запуск Verant Interactive EverQuest 16 марта 1999 г. через Sony со скромными ожиданиями. Игра стала успешной. Продажи продолжали стабильно расти до середины 2001 года, когда рост замедлился. По состоянию на 2004 год Sony сообщила о количестве подписок, близких к 450 000. В марте 2000 года Верант выпустил EverQuest: Руины Кунарка, первая в длинном списке пакеты расширения за EverQuest.

В апреле 2000 года Верант нанял бывшего Ultima Online Разработчики Раф Костер и Рич Фогель. Они открыли офис в Остине, штат Техас, чтобы развивать Звездные войны Галактики за LucasArts. SOE приобрела Verant в июне 2000 года и в конечном итоге назначила Брэда МакКуэйда своим главным креативным директором.[5] В октябре 2001 года Маккуэйд ушел в отставку и основал Игры Сигил онлайн, привлекая многих оригинальных разработчиков EverQuest от ГП.

Разработано Sony Online Entertainment, выпущено LucasArts Звездные войны Галактики в 2003 году, который, как и ожидалось, показал стремительный рост. Брюс Вудкок оценивает, что Звездные войны Галактики достигла почти 300 000 подписчиков в течение года, но затем прекратилась. LucasArts выпустила три расширения для Звездные войны Галактики, Перейти к Lightspeed в октябре 2004 г., Ярость вуки в мае 2005 г. и Испытания Оби-Вана в ноябре 2005 г.

В 2003 году компания также исследовала относительно нетронутую территорию MMOG с помощью массовый многопользовательский онлайн-шутер от первого лица Сторона планеты и PlayStation 2 MMORPG EverQuest Online Adventures. Сторона планеты имел достаточно успешный запуск, но никогда не пользовался большой популярностью. SOE выпустила два дополнения для Сторона планеты, розничный продукт под названием Основной бой, и Афтершок, бесплатное расширение. EverQuest Online Adventures не был таким успешным, но породил расширение, EverQuest Online Adventures Frontiers. Игра была закрыта 29 марта 2012 года после девяти лет эксплуатации.

EverQuest II был выпущен 9 ноября 2004 года. Действие сиквела разворачивается через сотни лет после оригинала. По стратегии похож на EverQuest, SOE выпустила несколько приключенческих пакетов и пакетов расширения для EverQuest II, начиная с Хроники Родословной в марте 2005 г.

В январе 2005 года Sony Online Entertainment объявила о создании Station Publishing, нового лейбла для распространения книг, созданных внешними разработчиками. В ноябре 2005 года SOE добавила новые игровые улучшения в Звездные войны Галактики, изменив многие основные механики игры. Это расстроило игроков и критиков, поскольку уровень одновременных игроков снизился примерно до 10 000; относительно немного для индустрии MMO.[6][7]

ГП произвела множество EverQuest дополнения и дополнительные видеоигры, в том числе Чемпионы Норрата (для PlayStation 2) и Лорды EverQuest (Windows). Они опубликовали Чемпионы: возвращение к оружию, продолжение Чемпионы Норрата, в феврале 2005 г. В августе 2005 г. ГП заключила сделку с Warner Bros. Entertainment который видел приобретение и переход Матрица онлайн к существующей линейке игр SOE.

Sony Online Entertainment LLC (2006-2015)

В апреле 2006 года Sony Online Entertainment, Inc. преобразовалась в Sony Online Entertainment LLC, принадлежащую Sony Pictures Digital и Sony Computer Entertainment America. В мае 2006 года было объявлено, что SOE будет соиздателем Авангард: Сага о героях. Однако Sigil сохранила за собой все права на разработку, а роль SOE заключалась только в маркетинге, распространении, технической поддержке и размещении игровых серверов. SOE также объявила о выпуске Полевой командир, его третья игра для PlayStation портативный Система. В августе 2006 года SOE объявила о приобретении компании-разработчика Worlds Apart Productions, переименовав студию в SOE-Denver. С тех пор студия выпустила онлайн-версию WizKids пираты конструктивная стратегическая игра. В ноябре 2006 г. SOE выпустила свой первый PlayStation 3 заглавие Нерассказанные легенды: Темное королевство в окне запуска системы PlayStation 3. ГП также выпустила Конструируемая стратегическая игра Pirates Online, онлайн-версия WizKids Конструируемая стратегическая игра Pirates.

В январе 2007 года SOE объявила, что получила лицензионные права от Midway Home Entertainment на разработку и выпуск шести классических игр Midway для загрузки на PlayStation 3, в том числе Mortal Kombat II, Gauntlet II, Рыцарский турнир, Мировой тур Rampage, Rampart, и Чемпионат Спринт. Игры были доступны с PlayStation Store. Объявление было сделано вскоре после того, как SOE выпустила вторую цифровую версию для PlayStation 3. GripShift. 15 мая 2007 г. компания Sony Online Entertainment объявила о завершении сделки по покупке ключевых активов у Sigil Games Online, включая Авангард: Сага о героях (описывается как «свойство щупальца Сигила»).

13 марта 2008 г. Sony Online Entertainment сообщила, что Sony Computer Entertainment будет иметь прямой контроль над ГП.

16 января 2009 года компания присоединилась к Пар, продажа EverQuest, EverQuest II и Авангард: Сага о героях через Steam. В тот же день компания приобрела Оспа Нора, пошаговая стратегическая онлайн-игра. 1 августа 2009 г. закрылось ГП. Матрица онлайн после 4 лет эксплуатации. Игрокам было предложено около 2 месяцев игры, несмотря на некоторые первоначальные неудачи, из-за которых многие игроки-ветераны не могли получить доступ к игре в течение примерно недели после того, как было сделано объявление. Была разработана книга памяти, которую можно было скачать на сайте игры.

По состоянию на май 2010 г., Джон Смедли является генеральным директором Sony Online Entertainment. Головной офис SOE находится в Сан Диего, Калифорния, с дополнительными студиями разработки игр, расположенными в Остине, Техас, Денвере, Колорадо и Сиэтле, штат Вашингтон. 15 июля 2010 г. SOE ликвидировала 35 штатных должностей и нераскрытое количество временных должностей, чтобы «... лучше согласовать ресурсы компании ...»[8] 8 августа 2010 г. компания SOE сообщила, что EverQuest Next находился на ранней стадии разработки.

7 января 2011 г. ГП и Игры Fastpoint объявила об альфа-запуске Facebook игра Лига Удачи. Лига Удачи интегрирует данные о производительности в реальном времени, такие как повреждения, смерти и исцеления, непосредственно из многопользовательской сетевой игровой среды и использует их для формирования «статистики героев», которая определяет ход игры. Следовательно, действия игрока внутри EverQuest II повлияли на то, что произошло в Fortune League, а призы от Fortune League помогли пользователям продвинуться в EverQuest II среда. Генеральный директор Fastpoint Games, Келли Пердью, позиционирует Fortune League как новую категорию игр, основанных на данных, которые помогут MMO-франшизам привлекать пользователей и получать новые источники дохода.[9][10] 1 февраля 2011 года SOE представила новые игры для PlayStation Network, которые будут выпускаться в течение года. К ним относятся Ускорение Suguri X Edition, Деревня Акими, Растения против Зомби, Рошар, Сбоку и Скребки для ударных болтов.[11] 31 марта 2011 г. SOE подтвердила, что «ликвидирует 205 позиций и закроет свои студии в Денвере, Сиэтле и Тусоне». Изготовление Агенство также было снято с производства.[12]

6 декабря 2011 г. EverQuest II перешел на бесплатная игра модель, с дополнительными подписками.[13] 15 декабря 2011 г. Звездные войны Галактики был закрыт.[14] SOE вела книгу памяти[15] для бывших игроков.

Данные нарушения

27 апреля 2011 года Sony, материнская компания SOE, опубликовала заявления о вторжении 18 апреля или около того в сеть PlayStation Network и о потенциальной краже личных данных до 77 миллионов подписчиков. Sony утверждает, что PSN и SOE размещаются и работают в совершенно разных подсистемах и что вторжение в PlayStation Network не оказало значительного влияния на онлайн-сервисы SOE.[16][17] Разработчики SOE опубликовали сообщения с обеспокоенностью и извинениями, но также заверяли, что серверы и системы SOE не были скомпрометированы.

2 мая 2011 года SOE прекратила предоставление онлайн-услуг. Игрокам сказали: «Нам пришлось временно отключить службу SOE. В ходе расследования вторжения в наши системы мы обнаружили проблему, которая требует достаточных усилий для немедленного прекращения работы службы. Мы предоставим обновление позже сегодня (понедельник) ".[18] Позже SOE сообщила, что «могла быть украдена личная информация из примерно 24,6 миллионов учетных записей SOE», включая имена, адреса, номера телефонов, адреса электронной почты, пол, дату рождения, логин и хешированные пароли.[19][20]

Daybreak Game Company (2015-настоящее время)

2 февраля 2015 г. Sony объявила, что госпредприятие было продано инвестиционной компании. Колумбус Нова за нераскрытую сумму и что она будет переименована в Daybreak Game Company. Разорвав связи с Sony, Daybreak впоследствии смогла разрабатывать свои игры для платформ, отличных от Игровая приставка, включая Xbox и мобильные платформы.[21] 11 февраля сотрудники компании сообщили об увольнении, в том числе несколько старших разработчиков и менеджеров проектов. Вскоре после этого Daybreak отреагировал, объявив, что увольнения должны сделать компанию прибыльной, но не уточнил масштаб увольнений и не повлияет ли это на разработку и поддержку их новых и существующих игр.[22] 22 июля 2015 года Daybreak объявил, что Джон Смедли ушел с поста президента компании и что его должность займет Рассел Шэнкс, бывший главный операционный директор компании.[23] 21 августа 2015 года Смедли покинул Daybreak, чтобы основать новую компанию.[24] В октябре 2016 года Рассел Шанкс покинул Daybreak.[25]

19 декабря 2016 года было объявлено, что Daybreak games станет новым издателем Властелин колец онлайн и Подземелья и драконы онлайн, принимая роль от Warner Bros. Interactive Entertainment. Тем не менее, обе игры сохранят свою старую систему учетных записей и серверные центры, не интегрировавшись с остальной частью Daybreak.[26] Результат этой сделки приведет к закрытию Зов Ашерона и Зов Ашерона 2: Падшие короли 31 января 2017 г.[27]

В апреле 2018 г. Виктор Вексельберг, российский бизнесмен и владелец портфельной компании Группа Ренова, был санкционирован Министерство финансов США в рамках расследования на Вмешательство России в выборы в США в 2016 году.[28] Columbus Nova ранее называла себя аффилированным лицом группы «Ренова», в то время как группа «Ренова» указала Columbus Nova как часть своей корпоративной структуры.[29] Впоследствии считалось, что Columbus Nova и, следовательно, Daybreak также пострадали от этих санкций. Впоследствии Daybreak начал отрицать, что она была продана Columbus Nova, заявив, что компания была фактически приобретена Джейсоном Эпштейном через его компанию Inception Acquisitions, LLC. На момент приобретения Эпштейн был партнером Columbus Nova, хотя и покинул эту компанию в 2017 году. Представитель Daybreak утверждал, что точные связи Эпштейна с Columbus Nova вызвали путаницу в сообщениях СМИ о продаже, даже несмотря на то, что публикация была удалена. релиз сделал то же самое.[30][31][32][33] Columbus Nova также заявила, что никогда не принадлежала группе «Ренова», хотя группа «Ренова» была их крупнейшим клиентом.[34]

В сентябре 2018 г. NantWorks объявила о своих стратегических инвестициях в Daybreak, и в результате этого нового предприятия компания представит популярные игры Daybreak (включая EverQuest и H1Z1 ) на мобильные платформы.[35] С апреля 2018 года по октябрь 2019 года произошло три раунда увольнений; в декабрьских раундах пострадало около 70 человек.[36][37] Эти увольнения были направлены на «реорганизацию компании в отдельные франчайзинговые команды, что позволит нам выделить их опыт, лучше продемонстрировать игры, над которыми они работают, и в конечном итоге предоставить нашим игрокам индивидуальный опыт».[38]

После раунда увольнений в октябре 2019 года Daybreak объявила в январе 2020 года, что реорганизует свою внутреннюю структуру, чтобы сформировать три подразделения: Dimensional Ink Games, Darkpaw Games и Rogue Planet Games. Dimensional Ink стала отвечать за текущее обслуживание Вселенная DC Онлайн работая над новой MMO, Darkpaw, чтобы сосредоточиться на EverQuest франшизы, и Rogue Planet, чтобы сосредоточиться на PlanetSide 2.[38]

В августе 2020 года Daybreak приобрела Cold Iron Studios, которая занимается разработкой компьютерной и консольной игры, действие которой происходит в Иностранец Вселенная.[39]

В декабре 2020 года сообщалось, что компания Daybreak Game будет приобретена Enad Global 7 за 300 миллионов долларов. Ожидается, что сделка будет завершена к концу 2020 года.[40][41]

Station.com

Sony Online Entertainment's Station.com был порталом для ПК, консолей, казуальных и мобильных игр. Игроки могли получить доступ и загрузить такие игры, как EverQuest, EverQuest II и Сторона планеты. Station.com также предоставила предварительные просмотры новых игр для Sony PlayStation 2, PlayStation 3 и PlayStation Portable, включая Нерассказанные легенды: Темное королевство.[42] Ноябрь 2006 г. В августе 2006 г. Station.com добавила несколько игр Sony Pictures Digital Entertainment.

Двигатель ForgeLight

Двигатель ForgeLight - это игровой движок разработан компанией и используется для Бесплатные миры, Войны клонов: приключения, PlanetSide 2, Ориентир, EverQuest Next, Просто выжить, и H1Z1.[43]

Игры

ЗаголовокДата выходаПлатформа (и)Положение делПримечания
Танарус30 ноября 1997 г.WindowsЗакрыт 10.06.2010
EverQuest16 марта 1999 г.WindowsАктивныйСовместно с 989 Студий
ПехотаОктябрь 1999 г.WindowsЗакрыт 29 марта 2012 г.Разработано Harmless eGames LLC
Космический Разлом17 апреля 2001 г.WindowsЗакрыт 29 марта 2012 г.Разработал Джефф Петерсен
EverQuest Online Adventures11 февраля 2003 г.PlayStation 2Закрыт 29 марта 2012 г.
Сторона планеты20 мая 2003 г.WindowsЗакрыт 01.07.2016
Звездные войны Галактики26 июня 2003 г.WindowsЗакрыт 15 декабря 2011 г.Опубликовано LucasArts. Закрыто после прекращения лицензирования LucasArts.
EverQuest Online Adventures: Frontiers17 ноября 2003 г.PlayStation 2Закрыт 29 марта 2012 г.
Звездный зал: Сага о предвестникеНоябрь 2003 г.WindowsЗакрыт 29 марта 2012 г.Разработано Nayantara Studios
Лорды EverQuest12 декабря 2003 г.WindowsНет данныхРазработано Rapid Eye Entertainment
Зума12 декабря 2003 г.PlayStation 2Нет данныхСделано с Фреймворки PopCap Games
Чемпионы Норрата10 февраля 2004 г.PlayStation 2Нет данныхРазработан Snowblind Studios
EverQuest II8 ноября 2004 г.WindowsАктивный
Чемпионы: возвращение к оружию7 февраля 2005 г.PlayStation 2Нет данныхРазработан Snowblind Studios
Нерассказанные легенды: Братство клинков22 марта 2005 г.PSPНет данных
Матрица онлайн9 августа 2005 г.WindowsЗакрыт 31 июля 2009 г.Первоначально выпущен 22 марта 2005 г. к Монолит Продакшнс. Приобретено ГП на 9 августа 2005 г..
Нерассказанные легенды: Кодекс воина28 марта 2006 г.PSPНет данных
Полевой командир23 мая 2006 г.PSPНет данных
ПоксНора1 августа 2006 г.WindowsЗакрыт 06.03.2014Совместно разработан Octopi Media Design Lab и Desert Owl Games. Сейчас им управляет Desert Owl Games.
Cash Guns Хаос17 ноября 2006 г.PlayStation 3Нет данных
Нерассказанные легенды: Темное королевство19 ноября 2006 г.PlayStation 3Нет данных
Авангард: Сага о героях30 января 2007 г.WindowsЗакрыт 31.07.2014Опубликовано совместно с Сигил Игры
Легенды Норрата9 мая 2007 г.WindowsЗакрыт 17 августа 2016 г.
Бог войны: Предательство20 июня 2007 г.Платформа Java, Micro EditionНет данныхСовместно с Джаваграунд и опубликовано Sony Pictures Digital
Пираты пылающего моря22 января 2008 г.WindowsАктивныйПервоначально разработан Flying Lab Software. Сейчас им управляет Portalus.
Украшенные драгоценностями 229 января 2009 г.PlayStation 3Нет данныхОбработал порт с PopCap игры
Бесплатные миры28 апреля 2009 г.Windows, PlayStation 3Закрыт 31 марта 2014 г.Вышел 29 марта 2011 г.[44] для PS3
Peggle и Peggle Nights19 ноября 2009 г.PlayStation 3Нет данныхОбработал порт с PopCap игры
Звездные войны: Войны клонов Приключения15 сентября 2010 г.WindowsЗакрыт 31 марта 2014 г.
Лига Удачи7 января 2011 г.FacebookЗакрыт 11.07.2011Разработано с Игры Fastpoint
Вселенная DC Онлайн11 января 2011 г.Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox OneАктивныйРазработано Dimensional Ink Games
Magic: The Gathering - Тактика18 января 2011 г.Windows, PlayStation 3Закрыт 28 марта 2014 г.
Растения против Зомби8 февраля 2011 г.PlayStation 3, PlayStation VitaНет данныхОбработал порт с PopCap игры
День выплаты жалованья: ограбление4 октября 2011 г.Windows, PlayStation 3Нет данныхРазработано с помощью Overkill Software
Bullet Run31 июля 2012 г.WindowsЗакрыт 08.03.2013Разработано ACONY
PlanetSide 220 ноября 2012 г.Windows, PlayStation 4АктивныйРазработка была приостановлена, чтобы работать над Planetside Arena. С Арена's отмена, PS2 вернулся к активной разработке с обновлением «Эскалация» 11 марта 2020 г.
Пророк Дракона23 сентября 2013 г.WindowsЗакрыт 16 ноября 2015 г.Разработан Runewaker Entertainment
Просто выжить15 января 2015 г.WindowsЗакрыт 24.10.2018Ранее была оригинальной концепцией игры, продаваемой в раннем доступе и известной просто как H1Z1, пока в феврале 2016 года он не был разделен на два отдельных проекта. Был переименован в Просто выжить в октябре 2017 года. Закрыт в октябре 2018 года.
Ориентир10 июня 2016 г.Windows[45][46]Закрыт 21 февраля 2017 г.Параллельно разрабатывалась с EverQuest Next
Z1 Королевская битва28 февраля 2018 г.Windows, PlayStation 4АктивныйРанее известный как Король убийства и H1Z1.
EverQuest NextОтмененоWindows, PlayStation 4[47]ОтмененоОтменено 11 марта 2016 г.[48]
PlanetSide ArenaОтмененоWindows, PlayStation 4, Xbox One [49]ОтмененоОтменено 13 декабря 2019 г., серверы отключены 10 января 2020 г. [50] [51]

Рекомендации

  1. ^ «EG7 заключает соглашение о приобретении Daybreak Game Company, обеспечила заемное финансирование и намеревается привлечь капитал». Enad Global 7. 1 декабря 2020 г.
  2. ^ Майк Минотти (1 декабря 2020 г.). «Студия EverQuest Daybreak Games приобретена EG7». VentureBeat.
  3. ^ Бри Ройс (19 декабря 2016 г.). «Turbine приглашает команды LOTRO и DDO в новую студию, используя Daybreak в качестве издателя». Массивно ОП.
  4. ^ Кифер, Джон (31 марта 2006 г.). «GameSpy Retro: истоки разработчиков, стр. 19 из 19». GameSpy. Архивировано из оригинал 9 июня 2007 г.
  5. ^ Паркер, Сэм (1 июня 2000 г.). «Sony приобретает Verant». Получено 12 мая, 2007.
  6. ^ Уильям Витька (21 февраля 2006 г.). "В" Галактиках "Далеко-далеко ..." CBSNews.
  7. ^ Чейз, Мэтью (16 декабря 2005 г.). «Звездные войны: Галактики: Обзор AED для ПК». 1UP.com. Архивировано из оригинал 10 июля 2012 г.. Получено 22 июля, 2012.
  8. ^ Джим Рейли. "Sony Online Entertainment - увольнения - новости ПК на IGN". Pc.ign.com. Получено 22 июля, 2012.
  9. ^ Социальная техническая статья получено 7 января 2011 г.
  10. ^ Sacramento Bee Статья[постоянная мертвая ссылка ] получено 7 января 2011 г.
  11. ^ «Sony представляет новые сетевые игры для Playstation - лицензия». Licensemag.com. 1 февраля 2011 г. Архивировано с оригинал 30 июля 2012 г.. Получено 22 июля, 2012.
  12. ^ Фэйи, Майк. «Студия Sony MMO подтверждает массовые увольнения, закрывает книгу об агентстве». Котаку.
  13. ^ "Стартовое письмо производителя F2P / AoD / GU 62! (12.06.2011)". Forums.station.sony.com. Архивировано из оригинал 8 августа 2012 г.. Получено 22 июля, 2012.
  14. ^ Запись в Википедии "Звездные войны: Галактики"
  15. ^ "Книга памяти SWG". Архивировано из оригинал 30 декабря 2011 г.. Получено 30 декабря, 2011.
  16. ^ Фам, Алекс (27 апреля 2011 г.). «Взломаны Sony PlayStation Network и Qriocity». Лос-Анджелес Таймс.
  17. ^ «Sony приносит извинения за нарушение безопасности сети PlayStation». Huffington Post. 1 мая 2011 г.
  18. ^ «ГП - Сервис на ремонте». Maintenance.station.sony.com. Архивировано из оригинал 10 января 2013 г.. Получено 22 июля, 2012.
  19. ^ Пресс-релиз. Sony Online Ent. Объявляет о краже данных из своих систем, Токио, 3 мая 2011 г.
  20. ^ «Проблемы Sony продолжаются, поскольку SOE подтверждает утечку данных (обновление: затронуто 24,6 миллиона учетных записей)». 2 мая 2011 г.
  21. ^ «Sony продает свое подразделение по производству Everquest; игры будут распространяться на Xbox и мобильные устройства». Ars Technica. Получено 2 февраля, 2015.
  22. ^ «Увольнения в Everquest Next Studio, включая директора по развитию Дэйва Джорджесона».
  23. ^ Грабб, Джефф (23 июля 2015 г.). «Джон Смедли из Daybreak Game Company уходит с поста главного исполнительного директора». VentureBeat. Получено 23 июля, 2015.
  24. ^ Мел, Энди (21 августа 2015 г.). «Джон Смедли покинул Daybreak Games, чтобы основать новую компанию». ПК-геймер. Получено 25 августа, 2015.
  25. ^ "Linkedin для Рассела Шанкса". 18 ноября 2016 г.. Получено 18 ноября, 2016.
  26. ^ Бри Ройс (19 декабря 2016 г.). «TURBINE ВЫВОДИТ КОМАНДЫ LOTRO И DDO В НОВУЮ СТУДИНУ, ИСПОЛЬЗУЯ DAYBREAK КАК ИЗДАТЕЛЬ». Сильно подавлен. Получено 20 декабря, 2016.
  27. ^ Бри Ройс (20 декабря 2016 г.). "ВЫЗОВ АШЕРОНА И ЕГО ПРОДОЛЖЕНИЕ ЗАКАТ ЧАСТЬ ТУРБИНЫ / STONE SPLIT". Сильно подавлен. Получено 21 декабря, 2016.
  28. ^ «Санкции США в отношении Вексельберга заморозили активы на 1,5–2 миллиарда долларов: ...» 21 апреля 2018 г.. Получено 23 января, 2019 - через www.reuters.com.
  29. ^ "Columbus Nova: знакомство с российской фирмой, которая наняла юриста Трампа". RadioFreeEurope / RadioLiberty. Получено 23 января, 2019.
  30. ^ «Daybreak Games отрицает сообщения о ссылках на находящегося под санкциями российского олигарха [Обновлено]». Ars Technica. Получено 9 мая, 2018.
  31. ^ «Швейцарская империя российского миллиардера потрясена санкциями США». Bloomberg.com. Получено 9 мая, 2018.
  32. ^ "Виктор Вексельберг, российский миллиардер, был допрошен следователями Мюллера". Нью-Йорк Таймс. 4 мая 2018. ISSN  0362-4331. Получено 9 мая, 2018.
  33. ^ Гач, Итан. «Одна компания, занимающаяся компьютерными играми, имеет темные связи с юристом Трампа и российскими платежами». Котаку. Получено 9 мая, 2018.
  34. ^ Протесс, Бен; Рашбаум, Уильям К .; Макинтайр, Майк (22 мая 2018 г.). «В Rolodex Майкла Коэна инвестор, связанный с Россией, увидел грязь в оплате труда». Получено 23 января, 2019 - через NYTimes.com.
  35. ^ Ланье, Лиз (7 сентября 2018 г.). «Nantworks инвестирует в компанию Daybreak Game для предприятия по разработке мобильных игр». Разнообразие. Получено 24 октября, 2018.
  36. ^ Хорти, Самуэль (12 октября 2019 г.). «Daybreak Games совершает несколько увольнений, в том числе в команде Planetside Arena». ПК-геймер. Получено 15 октября, 2019.
  37. ^ Бэтчелор, Джеймс (14 октября 2019 г.). «Компания Daybreak Game терпит новые увольнения». GamesIndustry.biz. Получено 15 октября, 2019.
  38. ^ а б Керр, Крис (21 января 2020 г.). «Daybreak Games реструктурирует внутренние студии вокруг ключевых франшиз». Гамасутра. Получено 21 января, 2020.
  39. ^ Такахаши, декан (11 августа 2020 г.). «Daybreak Games приобретает Cold Iron Studios, спасая следующую игру про пришельцев». VentureBeat. Получено 11 августа, 2020.
  40. ^ Мейтцлер, Райан (1 декабря 2020 г.). «Компания-разработчик EverQuest, занимающаяся разработкой игр Daybreak, приобретена за 300 миллионов долларов». Dualshockers. Получено 3 декабря, 2020.
  41. ^ «EG7 заключает соглашение о приобретении Daybreak Game Company, обеспечила заемное финансирование и намеревается привлечь капитал». Enad Global 7. 1 декабря 2020 г.
  42. ^ «Нерассказанные легенды: Темное королевство». Darkkingdom.station.sony.com. Архивировано из оригинал 2 января 2012 г.. Получено 30 декабря, 2013.
  43. ^ «EverQuest Next и Planetside 2 будут использовать новый световой двигатель Forge». 10 июля 2011 г.. Получено 17 июля, 2011.
  44. ^ «Бесплатные Realms скоро появятся в PSN». IGN. 11 марта 2011 г.. Получено Одиннадцатое марта, 2011.
  45. ^ "Ориентир на главную страницу игры". Архивировано из оригинал 27 июля 2014 г.. Получено 16 августа, 2014.
  46. ^ "EverQuest Next Landmark, бесплатная игра для построения вокселей, выйдет этой зимой". PC Gamer.
  47. ^ «SOE подтверждает PS4 Everquest Next и говорит о Star Wars Galaxies». Gameinformer.com. Получено 8 февраля, 2014.
  48. ^ "Новости EQN: письмо президента Daybreak". DaybreakGames.com. Получено Одиннадцатое марта, 2016.
  49. ^ Паламбо, Алессио. «Интервью на PlanetSide Arena - разработчики о том, что делает его уникальным, добавление сюжетного развития и вид от третьего лица; запланирована совместная игра». WCCFTech. Получено 15 января, 2020.
  50. ^ Сайты, Энди. «Сообщение от команды разработчиков». Пар. РассветИгры. Получено 15 января, 2020.
  51. ^ Хорошо, Оуэн. «PlanetSide Arena закрывается после непродолжительной беспокойной жизни». Многоугольник. Многоугольник. Получено 15 января, 2020.

внешняя ссылка