Украшенные драгоценностями 2 - Bejeweled 2

Украшенные драгоценностями 2
Bejeweled2cover.jpg
Разработчики)PopCap игры
Оберон Медиа (Xbox 360)
Astraware (Windows Mobile)
Издатель (ы)PopCap игры
Sony Online Entertainment (PSN)
Electronic Arts
(Android )
Дизайнер (ы)Джейсон Капалка[1]
Композитор (ы)Питер Хаджба
СерииУкрашенный драгоценностями
ДвигательПлатформа PopCap Games
Платформа (и)Windows
macOS
Браузер
Вспышка
КПК Palm OS
Windows Mobile
iOS
Xbox 360
XBLA
iPod
PlayStation 2
PlayStation 3
PlayStation Network PSN PlayStation портативный
WiiWare
Symbian ^ 3
Android
BlackBerry PlayBook
Релиз
Жанр (ы)Головоломка
Режим (ы)Один игрок

Украшенные драгоценностями 2, также выпущенный как Bejeweled 2 Deluxe, это совмещение плитки головоломка видеоигра разработан PopCap игры, и продолжение Украшенный драгоценностями. Он включает в себя дополнительные игровые режимы и функции. Bejeweled 2 Deluxe был выпущен для Xbox 360 как загружаемый Xbox Live Аркады игра 22 ноября 2005 года. В 2007 году игра вышла на PlayStation 2 вместе с другой игрой PopCap, AstroPop как сборник из двух игр как PopCap Hits! Том 1. PopCap также выпустила версию для iOS в 2008. Украшенные драгоценностями 2 также был выпущен для PlayStation 3 в сети PlayStation Network 29 января 2009 г. Wii через WiiWare 14 июня 2010 г. и далее PlayStation портативный 29 июня 2010 г., а для Android. Как и в оригинале Украшенный драгоценностями, Украшенные драгоценностями 2 основан на Шарики игровая механика.

Геймплей

Цель игры - поменять местами один камень на другой, чтобы сформировать цепочку из трех или более драгоценных камней одного цвета. Когда создается такая цепочка, драгоценные камни исчезают, в результате чего случайно сгенерированные драгоценные камни падают сверху, чтобы занять место подходящих драгоценных камней. Иногда падающие драгоценные камни автоматически выстраиваются в линию, вызывая цепные реакции. Это называется каскадом. Есть несколько разных режимы игрового процесса доступны, включая различные секретные игровые режимы, к которым можно получить доступ, пройдя уровни в режимах Classic, Puzzle, Endless и Action.

Классический

В игрок пытается сопоставить от трех до пяти драгоценных камней одного цвета по горизонтали или вертикали. За каждый законный ход игроку начисляются очки, которые указываются в нижней части экрана на шкале очков. Обычный обмен - это три драгоценных камня. После обмена появляются три новых камня. Совпадение четырех драгоценных камней создает камень силы. Самоцветы силы взрывают самоцветы, поэтому на шкалу очков добавляется больше очков. Совпадение пяти драгоценных камней создает гиперкуб. При замене гиперкуб уничтожает любой из драгоценных камней того же цвета, с которым он был заменен. Игра заканчивается, когда больше нельзя делать ходов.

В конце концов, добавляя гиперкубы (чтобы у игрока не закончились ходы), счет игрока превышает 2147483647 (231) примерно к 439 уровню при продолжении игры.

Действие

Режим действий аналогичен классическому, за исключением того, что в режиме действия полоса очков начинается наполовину, начинает медленно убираться, а после каждого уровня она начинает опускаться быстрее. По мере того, как игрок набирает очки, полоса становится длиннее. Счет игрока на шкале стоит больше, так как он рассчитан. Если полоса полностью закончится, игра окончена. В отличие от классического режима здесь невозможно исчерпать ходы.

Головоломка

Режим головоломки состоит из нескольких различных сценариев. Каждый сценарий можно решить, очистив уровень драгоценных камней с помощью определенной комбинации ходов. Также есть несколько уникальных драгоценных камней, в том числе бомбы и камни. Игрок прогрессирует, решая головоломки на планете. После того, как четыре головоломки сценария решены, игрок может перейти к следующему сценарию или завершить текущий сценарий, решив последнюю головоломку на планете. Игрок может отменить ход, если это было ошибкой. Игрок также может использовать подсказки, чтобы помочь им. Подсказки также сообщат игроку, что ему нужно отменить несколько совпадений до момента, когда головоломка может быть решена. Загадка не отображается в iOS и Android версия игры.

Бесконечный

Endless - это нескончаемая и нескончаемая версия Украшенные драгоценностями 2. Игрок может делать ходы в любом желаемом темпе, не беспокоясь о том, что ходы закончатся. Очки для различных комбинаций драгоценных камней остаются постоянными, независимо от уровня. Эта игра предназначена для расслабления или для начинающих.

На уровне игры 281 Endless предлагает дополнительный новый режим под названием «Finity». Finity недоступна в версии игры для iOS.

Блиц

Bejeweled Blitz выпущен как дополнение к iOS версия Украшенные драгоценностями 2. Он имеет такие функции, как множители и дополнительные специальные драгоценные камни. Результаты оценки в этом режиме можно загрузить в Facebook. Монеты, заработанные во время игры, можно использовать для покупки «Бустов», которые дают игроку определенные бонусы во время игры. Раньше он также был доступен на Google+, но был удален с сайта.

Секретные режимы

В начале игры есть четыре режима, но секретные режимы могут быть обнаружены. Если один секретный режим разблокирован, a? Под нижней частью кольца деформации в главном меню появится кнопка, и нажатие на нее покажет секретные режимы. Секретные режимы не отображаются в WiiWare и мобильной версии.

Сумерки

Если игрок достигнет 18 уровня в классическом режиме, откроется Сумеречный режим. Этот режим действует как классический режим, но высота звука для всех звуков ниже, скорость замедляется, а все фоны темнее и переворачиваются. Сила тяжести драгоценных камней меняется каждый раз, когда делается ход.

Гипер

Этот режим разблокируется после достижения уровня 9 в режиме действий. Режим воспроизводится так же, за исключением того, что игра ускорена, а звуки высокие. Если игрок играет быстро, он может набрать больше очков, чем обычно.

Конечность

Игрок должен достичь 281 уровня в бесконечном режиме. Игра действует как Action Mode, но шкала времени уменьшается медленнее, чем Action и Hyper. Появляются камни Камень (Уголь) и Бомба из Режима Головоломки. Очки начисляются только за взрывы (взрыв самоцветов силы или бомбы или разрушение из гиперкубов), а цвет фона изменился. Индикатор выполнения будет суммироваться, только если используются специальные драгоценные камни.

Cognito

Открывается после завершения всех 80 головоломок в режиме головоломки. Действует как Puzzle Mode, но со счетом. Когда головоломка завершена, индикатор выполнения увеличивается. При полном заполнении игрок переходит на следующий уровень. Игра заканчивается, когда решены все 80 головоломок. Если игрок использует подсказку, ему не будут начислены очки за соответствующие драгоценные камни в этой головоломке, и индикатор выполнения не увеличивается для этой головоломки, даже если используется отмена.

Оригинал

Секретный режим, который можно найти, наведя курсор мыши на четыре режима игры по часовой стрелке восемь раз в меню. Геймплей идентичен Украшенный драгоценностями, не содержащие камней усиления.

Рекомендации

внешняя ссылка