Upwords - Upwords

UpWords[1]
Новый Upwords.jpg
Новый Upwords дизайн от Spin Master
Дизайнер (ы)Эллиот Руделл
Издатель (ы)Спин Мастер
ИгрокиОт 2 до 4
Время установки<2 мин
Время игрыОт 45 до 90 минут
Случайный шансСередина
Возрастной диапазон10 лет и старше
Требуются навыкиПодсчет, Стратегия, Словарный запас

Upwords (когда-то под торговой маркой Поцарапайте слова в США и Канаде, а также Topwords Crucimaster, Бетутороны, Палабрас-Арриба, Stapelwoord в других странах) является настольная игра изобретен Эллиот Руделл[2] и первоначально опубликовано Компания Милтон Брэдли, теперь разделение Hasbro. Мировые маркетинговые права на UPWORDS были предоставлены Spin Master Inc. по лицензии Rudell Design, LLC с 2018 года. Upwords похоже на Скрэббл, или же Слова с друзьями, в котором игроки создают слова, используя плитки с буквами на игровом поле с сеткой. В точка различия это в Upwords буквы можно складывать поверх других букв, уже имеющихся на игровом поле, для создания новых слов.[1] Чем выше стопка букв, тем больше очков набирается. Обычно это делает слова, созданные на более поздних этапах игры, более ценными, чем предыдущие слова, повышая интенсивность игры и добавляя уникальный уровень стратегии. Upwords. Запоминание двухбуквенных слов считается полезным навыком в этой игре.[3]

В отличие от Скрэббл, который производится в США и Канаде компанией Hasbro, а в других странах мира - компанией Mattel, Upwords полностью контролируется Spin Master. По состоянию на август 2019 года игра перезапускается и будет доступна в других странах по всему миру. В прошлом, по лицензии Hasbro, Upwords был доступен примерно на двадцати языках. Были проведены национальные турниры в Венгрия и индюк.

Геймплей

Каждый игрок тянет плитку; тот, у которого буква ближе всего к A, будет играть первым. Тайлы возвращаются в колоду.

Каждый игрок тянет семь плиток, чтобы начать игру. Первый игрок составляет слово из одной или нескольких своих плиток. Слово должно охватывать один или несколько из четырех центральных квадратов. Затем игрок вытягивает новые плитки вместо разыгранных. Игра продолжается налево.

Последующие игроки могут класть плитки на доску рядом с уже сыгранными плитками и / или поверх них, если все сформированные слова находятся в используемом словаре и соблюдаются следующие правила. Все слова должны читаться по горизонтали слева направо или по вертикали сверху вниз.

Все плитки, разыгрываемые на ходу, должны составлять часть одной непрерывной прямой линии плиток поперек или вниз.

Например, если слово CATER находится на доске, игрок может поставить B и E перед CATER, а затем поставить L поверх C и D поверх R, чтобы построить BELATED.

Ограничения на слова следующие:

  • Нет слов, которые всегда пишутся с заглавной буквы
  • Без дефисных слов
  • Нет слов, требующих апострофа
  • Никаких сокращений или символов
  • Никаких префиксов или суффиксов, которые не могут стоять отдельно
  • Никаких иностранных слов, если они не в словаре
  • Издание 2008 года включало новое правило: игроки не могут использовать слово во множественном числе, просто добавив букву S. Однако такая игра разрешена, если буква S является частью другого полного слова, которое разыгрывается на доске в том же ходу. Это правило предназначено для того, чтобы игроки не могли использовать слова друг друга, не меняя их или не воспроизводя новые.

Ограничения по укладке плитки следующие:

  • Высота стопки не должна превышать пяти плиток.
  • Ни одну плитку нельзя накладывать прямо на свою копию.
  • Как минимум одну плитку или стопку нужно оставить без изменений; игрок не может охватить каждую букву в слове за один ход.

Игрок может выбрать пас в любое время или сбросить одну плитку и взять замену вместо игры.

Когда стопка карт исчерпана, игра заканчивается, когда у любого игрока заканчиваются плитки или каждый игрок пасует в одном раунде.

Подсчет очков

Любое слово без сложенных букв дает два очка за плитку, а слово, содержащее сложенные буквы, получает одно очко за каждую содержащуюся в ней плитку. В приведенном выше примере CATER / BELATED CATER получит 10 баллов, а BELATED - девять. Два бонусных очка начисляются за использование плитки «Qu» в одноуровневом слове и 20 за использование всех семи плиток за один ход.

Игроки теряют пять очков за каждую неиспользованную плитку, которую они держат в конце игры.

История

Первоначально Upwords Играли на квадратной доске 8 × 8, состоящей из 64 буквенных плиток. Позже Hasbro Europe расширила игровое поле до матрицы 10 × 10 и 100 плиток, чтобы приспособить более длинные слова, часто используемые в иностранных языках, таких как немецкий и голландский. Матрица 10 × 10 в настоящее время используется во всемирных версиях игры. Доска намеренно меньше (имеет меньше позиций плиток), чем Скрэббл поощрять и даже заставлять складывать буквы в стопки. В нем нет специальных квадратов, таких как «баллы по тройным словам» и «баллы по двойным буквам», которые требуют дополнительных подсчетов баллов.

Другие версии

В начале 1990-х годов Hasbro лицензировала права на электронный маркетинг Microsoft, кратко делая игру доступной в электронном виде. Microsoft больше не имеет прав на Upwords.

В 2013, Upwords был разработан независимыми разработчиками программного обеспечения Lonely Star Software по лицензии Hasbro. По состоянию на 13 сентября 2020 г., Lonely Star Software продолжает предлагать Upwords для игр на смартфонах и планшетах по прямой лицензии Rudell Design. Впервые игра была выпущена как приложение для устройств iOS.[4][5] 27 марта 2014 года Lonely Star выпустила приложение для устройств на платформе Android.

Помимо обновленной версии Upwords который предлагает сетку 10x10 и 100 плиток, Upwords остается доступным в своей «классической» версии 8 × 8, распространяемой Winning Moves.[6]

Рекомендации

  1. ^ а б Мендхэм, Тревор. "Upwords". galapemy.com. Получено 15 декабря 2018.
  2. ^ "Краткая информация о Upwords". word-buff.com. Получено 15 сентября 2018.
  3. ^ «Слова из двух букв, которые выигрывают в играх в скрэбл». word-buff.com. Получено 15 декабря 2018.
  4. ^ "ВВЕРХ". upwords-app.com. Получено 15 декабря 2018.
  5. ^ Чида, Кейси (11 января 2013 г.). «Лучшие на сегодня приложения: Upwords, изображение, сосуществование и многое другое». appadvice.com. Получено 15 декабря 2018.
  6. ^ "Выигрышные ходы: классические апворды, классическая трехмерная игра в слова". amazon.-com. Получено 15 декабря 2018.