Семейка Аддамс (пинбол) - The Addams Family (pinball)

Семейка Аддамс
AddamsFamily pinball.jpg
ПроизводительWMS Industries
Дата выходаМарт 1992 г.
СистемаMidway WPC (Fliptronics I)
ДизайнПэт Лоулор, Ларри ДеМар
ПрограммированиеЛарри ДеМар, Майк Бун
Произведение искусстваДжон Юсси
МеханикаДжон Крутч
МузыкаКрис Граннер
ЗвукКрис Граннер
ГолосаРауль Юлия (Гомес )
Анжелика Хьюстон (Morticia )
Производственный цикл20,270

Семейка Аддамс, выпущенный в марте 1992 года, является самым продаваемым пинбол машина всех времен. Разработано Пэт Лоулор и Ларри ДеМар и изготовлен WMS Industries (под Балли имя), это твердотельная электроника пинбол аркада. Он был основан на 1991 фильм с таким же названием, и имеет индивидуальную речь (в основном заимствованную из кинофильма) звезд фильма, Рауль Юлия и Анжелика Хьюстон. По состоянию на 2008 год было продано более 20 000 единиц.[1]

Обзор

Игровая карта автомата описывает цель игры как «исследовать странный мир семьи Аддамс». Имея это в виду, нет цели для одного игрока, хотя есть две основные цели:

  • Экскурсия по особняку: Семейный особняк Аддамс расположен в центре игрового поля и имеет 12 комнат, каждая из которых предлагает различные награды. После сбора каждой награды становится доступен «режим волшебника» под названием «Экскурсия по особняку» (см. Ниже).
  • Vault Multiball: В правом верхнем углу игрового поля находится синий книжный шкаф, представляющий книжный шкаф, Гомес показывает Дядя Фестер в фильме, скрывающий вход в семейный склеп. Попадает в книжный шкаф наградными буквами в слове ЖАДНОСТЬ; как только слово закончено, книжный шкаф поворачивается, открывая вход в хранилище. Удар в опору блокирует мяч для будущей игры с несколькими шарами или запускает игру с несколькими шарами, если ранее были заблокированы два шара. Книжный шкаф открывается и для некоторых других режимов игры. Если мяч попадает в хранилище при закрытом книжном шкафу, он немедленно открывается, и игроку засчитывается, что он заблокировал мяч.

Другие меньшие цели включают:

  • Медведь ногами: пандус в верхнем центре игрового поля награждает "медвежьими ногами" (отсылка к сцене фильма, в которой оживает медвежий коврик), начислением очков или комнат особняка и освещением дополнительных мячей. При определенных обстоятельствах выстрел по этой рампе срабатывает. Thing Flips, в котором машина берет под контроль верхний левый флиппер и пытается выстрелить мячом в воронку болота в центре справа, чтобы заработать дополнительные очки.
  • Подъезд к лестнице: пандус с левой стороны, награждающий все большее количество миллионов, начиная с 1 миллиона на каждом новом шаре, и буквы в слове "THING" (см. ВЕЩЬ ниже).
  • Кладбище: набор из пяти бамперов, которые увеличивают ценность кладбища, собираемого с болота.
  • Крушение поезда: тупиковый выстрел в верхнем левом углу, который приносит очки, помогает подсчитывать очки на кладбище и зажигает дополнительные шары.
  • МОГИЛА: Пять целей, разбросанных по полю, которые награждают буквами в слове «Могила», которые по завершении дают все больше миллионов.
  • ВЕЩЬ: Когда-то слово ВЕЩЬ завершено (см. Подъезд к лестнице выше), ложка в центре вверху дает бонусные баллы.
  • Выстрел навыка: При первом запуске мяча, бросая его в блюдце перед Вещь Коробка сразу за рампой запуска дает начисленные очки, начиная с 2 миллионов и увеличиваясь на 1 миллион за успешный выстрел до максимума 5 миллионов. Успешный бросок навыка также собирает любые другие преимущества или награды, которые в настоящее время горят в совке Существа (например, дополнительный мяч, Быстрый мультибол, награда ВЕЩЬ, блокировка мяча для мультишара).

Электрический стул расположен над воронкой в ​​центре игрового поля. В начале каждого шара он загорается и при ударе награждает мигающую в данный момент комнату особняка (повернутую бамперами). Затем игрок должен выстрелить в любую рампу, чтобы снова зажечь стул. Отверстие для выброса болота также наградит мигающую комнату, если в нее стреляют, когда кресло освещено.

Под центральной частью игрового поля установлена ​​«Сила» - набор вращающихся магнитов, которые могут изменять траекторию полета мяча. Мигающие огни в этой области указывают на то, что питание активно.

Сводка правил

Семья Аддамс pinball.jpg

Особняк

Помещения особняков награждаются стрельбой по электрическому стулу, когда он зажжен, выстрелом в дырку для отбрасывания болота, когда стул освещен, или по достижению установленного порогового количества ударов медведя. После получения награды за комнату в особняке свет электрического стула гаснет до тех пор, пока он не будет снова зажжен выстрелом в любую рампу (некоторые другие переключатели временно включат его). У игрока может быть одновременно активировано более одного режима подсчета очков в особняке, что часто считается хорошей стратегией. Комнаты / режимы:

  • 3 миллиона, 6 миллионов, 9 миллионов: Отдельные комнаты, за которые можно набрать столько очков. При обычных настройках сложности получение награды 3 или 6 миллионов сразу же обнаруживает и другую награду.
  • Кладбище в Максе: Увеличивает все пять реактивных бамперов до их максимального значения (30 000 добавляются к Ценности кладбища за удар).
  • Мамушка: Добавляет 1 миллион к бонусу за конец шара, плюс 250 000 за каждое переключение, которое игрок нажимает за 20 секунд.
  • Хит кузен это: Добавляет 1 миллион к бонусу за конец шара, плюс 200 000 за каждое переключение, которое игрок нажимает за 20 секунд. Каждое попадание в Кузен это цель за электрическим стулом добавляет 2 миллиона и увеличивает значение переключателя на 50 000.
  • Быстрый мультибол: Загорается «Быстрый мультибол», позволяющий игроку запустить мультибол с двумя шарами, выстрелив в совок Существа. Хранилище открывается, присуждая значение, которое начинается с 5 миллионов и увеличивается на 1 миллион каждый раз, когда его собирают или снимают по центральной рампе, до максимального значения 10 миллионов.
  • Туннельная охота Фестера: Дает 5, 10 и 15 миллионов очков за попадание в болото, электрический стул и хранилище. Этот раунд заканчивается через 20 секунд или после того, как сделаны все три выстрела, в зависимости от того, что наступит раньше.
  • Сеанс: Награждает 5, 10 и 15 миллионов очков за каждый выстрел в любую рампу. Этот раунд заканчивается через 20 секунд или три выстрела по рампе, в зависимости от того, что наступит раньше. В этом режиме активируются магниты «Power».
  • Получите мяч к вещи: Режим «торопитесь» со снижением стоимости очков с 15 миллионов до 3 миллионов. Если игрок стреляет в совок Вещи до истечения времени, оставшиеся очки присуждаются и начинается мультибол с двумя шарами, при этом удары в хранилище снова присуждают ту же ценность.
  • Поднять мертвых: Добавляет 2 миллиона к бонусу на конец шара, плюс 100 000 за каждое попадание в бампер или 3 миллиона за четыре удара по бамперу. Раунд заканчивается через 30 секунд или после четырех ударов по всем пяти бамперам, в зависимости от того, что наступит раньше.
  • Lite Extra Ball: Дополнительный мяч становится доступным в совке Существа. Если игрок зарабатывает в общей сложности пять дополнительных шаров в течение одной игры, каждый после этого присуждает бонус за очки.

Как только игрок соберет все 12 особняков, становится доступен «режим волшебника», который запускается при следующем выстреле по электрическому стулу:

  • Экскурсия по особняку: Награждает игрока 50 миллионами очков, зажигает дополнительный шар, зажигает «специальную» (бесплатную игру) на внешних линиях, максимизирует пять реактивных бамперов и автоматически запускает каждый из шести временных режимов, один за другим. После последнего режима игрок не сможет собирать больше комнат особняка до начала следующего шара; потеря текущего мяча во время Tour the Mansion немедленно завершает его.

Vault Multiball

Игрок может добавлять буквы к слову «ЖАДНОСТЬ», ударяя по книжному шкафу перед хранилищем. Написание «ЖАДНОСТЬ» открывает книжный шкаф, показывая выстрел в хранилище, который можно использовать для «блокировки» (удержания) мячей для мультишара; для первого мультишара болото можно также использовать для блокировки шаров. Сила включается при попытке игрока заблокировать третий и последний мяч. Мультибол можно запустить с опоры или, в первом мультиболе, с электрического стула.

Как только начинается мультибол, Power остается активным, а выстрел в Train Wreck загорается для получения джекпота. Подсветка лестницы загорается, чтобы получить суперджекпот (удвоение в первом мульти-шаре, трижды во всех остальных). Джекпот начинается с 10 миллионов и увеличивается на один миллион с каждым выстрелом Bear Kicks или выстрелом в закрытое хранилище во время мультиболла (максимум 25 миллионов). После того, как любой джекпот будет выигран, хранилище снова откроется, и при удачном попадании в него снова загорится только пандус лестницы. Игрок может продолжать делать это до тех пор, пока на игровом поле остаются два шара.

Если два шара выливаются, а джекпот не разыгрывается, игроку дается 20 секунд, чтобы выстрелить в совок Вещи и перезапустить мультибол, но с двумя шарами вместо трех. Джекпот восстанавливает свое предыдущее значение, и другой шанс перезапуска не предоставляется, если игроку не удается выиграть джекпот до того, как истощится один шар.

Специальное коллекционное издание

В октябре 1994 года Bally выпустила так называемое "Специальное коллекционное издание", которое часто называют Семейка Аддамс, золото. Ближе к концу первоначального производственного цикла Семейка Аддамс некоторые машины были произведены с золотыми деталями, чтобы отметить рекорд продаж машины. «Специальное коллекционное издание» также отличалось специально разработанными золотыми вставками на игровом поле / шкафу и обновленным программным обеспечением.

В игру также были внесены некоторые улучшения, как указано ниже.[2]

  • Премия «Особняк« Сеанс »может быть случайным образом обозначена как« Суперсеанс », при этом значения рампы увеличены до 10/15/20 миллионов.
  • В некоторых комнатах случайным образом выдавались предметы, принадлежащие кузену Оно, например, его шляпа или ключи от машины, а также бонус, состоящий из очков, освещенного дополнительного шара или особого освещения. Изделие было вручено в дополнение к награде за мигалку.
  • Комната на 3 миллиона не только приносила очки, но и позволяла игроку пройти через нее »Pugsley и Средам Дверь-ловушка », чтобы получить вторую награду особняка, выбранную случайным образом.
  • 3 миллиона и 6 миллионов комнат были отделены друг от друга, и их приходилось зарабатывать отдельно.
  • Добавлены новые цитаты и матричная графика.

Когда-либо было произведено всего одна тысяча машин Special Collectors Edition, каждая из которых имела номер (0001–1000) на табличке под дверцей монетоприемника. Сертификат с соответствующим номером и подписями участников производственной и проектной группы также был уникальным для этого издания.[3]

Скрытые игровые коды

Семейка Аддамс пинбол содержит два известных пасхальные яйца - плюс третье яйцо в Special Collectors Edition - к каждому из которых можно получить доступ с помощью кодовой последовательности флиппера и кнопки «Пуск», специфичной для каждого яйца. Полученные результаты носят исключительно косметический характер; они никоим образом не изменяют реальный игровой процесс.

Коды работают только при следующих условиях: Машина должна находиться в режиме «Привлечение» или «игра окончена» (в данный момент игра не ведется). Также на автомате не должно быть кредитов. (Кнопка «Пуск» не может мигать, чтобы начать новую игру; следовательно, коды никогда не будут работать, если машина настроена на бесплатную игру.)

Коды также могут временно перестать работать, если они выполняются слишком много раз подряд. Это можно исправить, если позволить экранам режима Attract проходить весь цикл (по крайней мере, 1 или 2 минуты) перед повторной попыткой кода.

Доступные пасхальные яйца и как их активировать:[4]

  • «Когда коровы дерутся»: Это юмористический матричный кадр, который появляется на дисплее примерно на три секунды. Чтобы увидеть это, нажмите левую кнопку флиппера 7 раз, затем нажмите кнопку Start один раз, затем правую кнопку флиппера 14 раз, кнопку Start один раз, левую кнопку 20 раз и, наконец, один раз кнопку Start.
  • «Когда коровы копают золото» (только коллекционное издание): Еще один юмористический еще. Нажмите левую кнопку 12 раз, затем кнопку Пуск один раз, правую кнопку 5 раз, Пуск один раз, Влево 4 раза и Пуск один раз.
  • Авторские права на дизайн: Яркий (и очень шумный!) Кивок дизайнерам игры из Bally. Левая кнопка 13 раз, кнопка Пуск один раз, вправо один раз, Пуск один раз, влево 2 раза и Пуск один раз.

Модификации вторичного рынка

Некоторые модификации послепродажного обслуживания можно найти в некоторых машинах:

  • Полноцветный дисплей ColorDMD, заменяющий оригинальный оранжевый DMD.
  • Модель дяди Фестера сидит на электрическом стуле. У него во рту лампочка, заменяющая лампочку на левой стороне стула.
  • Белый медведь над основанием пандуса центральной лестницы, откуда стреляют ногами медведя.
  • Хранилище бронзового цвета на вершине пробоины в хранилище.
  • Модель двоюродного брата над целями двоюродного брата. Эта модификация может захватывать шары.
  • Поезд бронзового цвета возле поезда выстрелил.
  • Телефон бронзового цвета возле ящика Существа.
  • Доспехи бронзового цвета в центре спины.
  • Миниатюра Лампа в стиле Тиффани возле ящика Вещи.

Цифровые версии

Версия этой таблицы находилась в разработке для ПК и также должна была быть выпущена на Nintendo 64 и будет разработан Цифровое затмение и опубликовано GT Interactive, но был отменен.[нужна цитата ]

Игра также поддерживается Визуальный пинбол,[5] которые также могут быть сделаны некоторыми людьми для игры через самодельный шкаф для пинбола, как и оригинал, но с цифровой эмуляцией.

11 июля 2014 г. FarSight Studios вышел Пинбол Аркада Информационный бюллетень 29 указывает, что они «согласовали условия со всеми основными лицензиями и разрешениями», необходимыми для воссоздания этой таблицы в цифровом виде.[6][7] А Kickstarter Работа по сбору 97 640 долларов США, необходимых для лицензирования, была инициирована 12 сентября 2014 года и успешно профинансирована на сумму 115 276 долларов США на дату закрытия 12 октября 2014 года.

21 февраля 2015 года Farsight Studios выпустили свою оцифрованную версию таблицы в рамках четвертого сезона. Пинбол Аркада на iOS, Android, Amazon, Steam (ПК и Mac) и OUYA.[8] Образ Кристофер Ллойд был удален в этой версии из-за проблем с лицензированием.[9] «Специальное золотое издание для коллекционеров» было одной из наград для тех, кто пообещал внести более 100 долларов во время кампании на Kickstarter.[10] К 30 июня 2018 года таблица больше не доступна из-за потери лицензии WMS.

Рекомендации

  1. ^ Поргес, Сет (4 августа 2008 г.). "8 самых инновационных машин для игры в пинбол всех времен". Популярная механика. Получено 9 июня, 2015.
  2. ^ http://pinball.org/rules/addamsfamilygold.html
  3. ^ http://www.ipdb.org/search.pl?name=addams&sortby=name&searchtype=advanced#21
  4. ^ http://hem.bredband.net/b257182/Cows&Easter.htm#A
  5. ^ http://www.vpforums.org/index.php?app=downloads&showfile=3181
  6. ^ Сообщение на форуме фанатов Pinball Arcade. Поклонники пинбола. 12 июля, 2014. Проверено 5 августа, 2014.
  7. ^ FarSight стремится принести жуткий, странный, таинственный и жуткий ... и вообще ужасный стол в аркаду пинбола !!!. Поклонники пинбола. 12 июля, 2014. Проверено 5 августа, 2014.
  8. ^ Новости пинбола. 21 февраля, 2015. Проверено 27 февраля, 2015.
  9. ^ http://n4g.com/news/1592638/arnold-schwarzeneggar-heads-to-the-pinball-arcade-christopher-lloyd-does-not
  10. ^ https://www.kickstarter.com/projects/1067367405/pinball-arcade-the-addams-family

внешняя ссылка