Высокая скорость (пинбол) - High Speed (pinball)

Высокоскоростной
HS flyer.jpg
ПроизводительУильямс
Дата выходаЯнварь 1986
СистемаСистема Вильямса 11
ДизайнСтив Ричи
ПрограммированиеЛарри ДеМар
Произведение искусстваМарк Шпренгер, Python Anghelo
МузыкаБилл Парод, Стив Ричи
ЗвукБилл Парод, Юджин Джарвис
ГолосаСтив Ричи, Ларри ДеМар
Производственный цикл17,080

Высокоскоростной это пинбол игра разработана Стив Ричи и выпущен Williams Electronics в 1986 году. Это основано на реальной полицейской погоне Ричи в 1979 году. Порше 928.[1] Он наконец был пойман Лоди, Калифорния на межштатной автомагистрали 5 и обвиняется в превышении скорости 146 миль в час.[2]

В 1992 году вышло продолжение под названием Побег: Высокая скорость II.

Геймплей

Основная цель игры - переключить основной светофор (расположенный на рампе) с зеленого на желтый и на красный, поразив девять целей светофора (по три каждого цвета). Стрельба мячом по рампе или в отверстие для выброса (блюдце) также позволяет обнаружить цель стоп-сигнала. Как только все девять будут зажжены, цель состоит в том, чтобы снова выстрелить мячом по рампе, таким образом «включив красный свет» и запустив режим полицейской погони.

Чтобы сбежать от полиции, игрок может либо снова выстрелить мячом по рампе (бегство), либо снова осветить все девять светофоров и затем выстрелить в отверстие для выброса (побег), запустив мульти-мяч. Как только начинается игра с несколькими шарами, все мишени, спиннеры и удары по бамперу увеличивают джекпот Hideout (который переносится из игры в игру до момента выигрыша и начинается с 250000 очков, увеличиваясь до 2 миллионов). Чтобы выиграть джекпот, игрок должен еще раз выстрелить в рампу.

Еще одна главная особенность игры - автострады; один расположен на каждой из левой и правой орбит, обозначенных спиннерами (а третий спиннер ведет к отверстию для выброса). Стрельба по одной из двух внутренних полос или создание петли вокруг одной из орбит освещает автостраду, и у игрока затем есть 5 секунд, чтобы снова выстрелить по освещенной орбите, подсчитывая значение автострады, увеличиваясь с 25000 до 100000 очков, и в конечном итоге зажигая дополнительный мяч (который можно собрать, выстрелив в отверстие для выброса).

Стрельба мячом по рампе также увеличивает бонусный множитель с 2X до 5X, любые дополнительные выстрелы сверх 5X активируют БОНУСНЫЙ УРОВЕНЬ.

После того, как джекпот был выигран, игрок может снова попытаться зажечь все девять целей стоп-сигнала (пока мульти-шар все еще идет), и при этом загорится специальный индикатор, который можно получить, если мяч истечет в правильной полосе. .

Будут предоставлены дополнительные мячи, но как только пять из них будут заработаны в игре, очки добавляются к каждому, заработанному впоследствии.

Производство

Во время своего проектирования Высокоскоростной был в шутку назван «высокой стоимостью» некоторыми конкурирующими дизайнерами Williams[ВОЗ? ] из-за высокой на тот момент стоимости производства. Достижения в механическом дизайне, вошедшие в Высокоскоростнойв сочетании с популярностью машины, многие машины остаются в эксплуатации гораздо дольше, чем это было раньше. Игровым поверхностям машины изначально не уделялось столько внимания, что привело к тому, что многие высокоскоростные машины до сих пор обслуживаются в чрезвычайно изношенном состоянии. Уильямс быстро решил эту проблему, сделав майлар Доступны покрытия для игровых полей, а позже на их игровые поля будут добавлены твердые прозрачные покрытия. Канадский специалист Classic Playfield Reproductions выпустил официально лицензированное игровое поле High Speed ​​13-color Reproduction Playfield, выпущенное ограниченным тиражом в 2014 году.

Прием

Высокоскоростной была одной из игр (наряду с Пин * Бот и 1984-е Космический шатл ), которые помогли оживить индустрию пинбола,[нужна цитата ] который стал застойным отчасти из-за Крушение видеоигры в Северной Америке в 1983 году. Высокоскоростной продано 17080 шт.[нужна цитата ]

Дизайнер пинбола Пэт Лоулор[3] и программист пинбола Дуайт Салливан[4] заявил, что Высокоскоростной одна из их любимых игр.

Цитаты из игр

  • "Хорошо, приятель, остановись!"
  • «504, это депеша. Он что?»
  • «Подозреваемый сбежал».
  • "Он ушел."
  • «Диспетчер, это 504. Мы в погоне, закончили».
  • «Роджер 504. Задержите их».
  • «Депеша 504. Подозреваемый проехал на красный свет.
  • «Диспетчерская, это 504. Он ушел, кончил».

Машинные сообщения

  • «Свет красный».
  • «Беги на красный свет».
  • "Ты ушел".
  • «Ты сбежал».

Цифровые версии

Лицензионная версия этого стола была выпущена Пинбол Аркада для нескольких платформ. Его преемник (The getaway: High Speed ​​II) также был выпущен в качестве дополнительной таблицы для этой коллекции. После 30 июня 2018 года ни одна из этих таблиц недоступна для любой платформы из-за истечения срока действия лицензии WMS.

Редкий адаптированный Высокоскоростной в видео игра одноименного для Система развлечений Nintendo. Это было опубликовано Tradewest в 1991 г.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ IRC-чат со Стивом Ричи В архиве 2005-11-19 на Wayback Machine
  2. ^ http://www.ipdb.org/machine.cgi?id=1176
  3. ^ "Моя любимая машина, помимо игр, Высокоскоростной великим Стивом Ричи ". - Пэт Лоулор. PinballNews.com: Беседы Лоулора. Проверено 23 октября 2011 г.
  4. ^ Мой блог Pinball: T2, Getaway и Star Trek: TNG, автор: Дуайт Салливан. Проверено 23 октября 2011 г.

внешняя ссылка