Доктор Кто (пинбол) - Doctor Who (pinball)

Доктор Кто Пинбол
PinballDoctorWhoOblique.jpg
ПроизводительМидуэй
Дата выходаСентябрь 1992 г.
СистемаMidway WPC (Fliptronics II)
ДизайнБилл Пфуценройтер, Барри Оурслер
ПрограммированиеБилл Пфуценройтер
Произведение искусстваЛинда Дил
МеханикаЗофия Бил
МузыкаДжон Эй
ЗвукДжон Эй, Пол Хайтч
ГолосаСильвестр Маккой (Доктор )
Терри Моллой (Даврос )
Брайан Миллер (Далеков )
Производственный цикл7,752

Доктор Кто это автомат для игры в пинбол разработан Биллом Пфуценройтером (Pfutz) и Барри Оурслером и выпущен Мидуэй (под Балли торговая марка) в сентябре 1992 года. Он основан на телесериале Доктор Кто. Как указано в разделе «Геймплей», таблица правил сильно отличается от других автоматов для игры в пинбол, выпущенных в то время, что не способствовало росту популярности (и даже сейчас коллекционеры считают ее экзотической машиной), так как случайные игроки не понимали сложностей. изменения правил, происходящие во время игры.

Первые 100 игр включали движущийся волчок далеков, который поворачивался из стороны в сторону, пока робот говорил.[1] Эффект был достигнут за счет оснащения корпуса робота сложной системой двигателя, кулачка и оптоэлектроники. Его сложность и дороговизна привели к тому, что его сняли с производства.[2] Производственные ботворезы Dalek можно заставить двигаться с помощью «комплектов качающейся головки».[3]

Прототипы имели старую заднюю коробку в стиле Bally (и совершенно другое заднее стекло), но она была заменена на заднюю часть в стиле Williams, чтобы удешевить производственный процесс для обеих линий продукции.

Геймплей

Основной игровой процесс - это различные воплощения доктор (семь на момент производства). Каждый Доктор влияет на правила или подсчет очков для разных частей игрового поля, как описано ниже.

  • Доктор 1 (играет в сериале Уильям Хартнелл ): Награждает дополнительную букву «E-S-C-A-P-E» каждый раз, когда делается снимок, что упрощает получение режима видео (который затем можно использовать для «сбора» выбранного в данный момент Доктора).
  • Доктор 2 (играет в сериале Патрик Тротон ): Больше времени для совершения комбо-выстрела слева (цель "Hang-On") и дополнительно удвоение счета выстрела.
  • Доктор 3 (играет в сериале Джон Пертви ): Больше времени, чтобы стрелять "W-H-O", что увеличивает шансы на получение дополнительных мячей.
  • Доктор 4 (играет в сериале Том Бейкер ): Легче достичь "R-E-P-A-I-R".
  • Доктор 5 (играет в сериале Питер Дэвисон ): Удваивает счет Jet Bumper, что также приводит к более быстрому включению Transmat (чтобы «собрать» текущего выбранного Доктора).
  • Доктор 6 (играет в сериале Колин Бейкер ): Увеличивает выстрел множителя игрового поля (каждый раз, когда выстрел выполняется на единицу, а не на 0,5).
  • Доктор 7 (играет в сериале Сильвестр Маккой ): Дает дополнительный выстрел каждый раз при попадании в верхний / нижний целевой банк (Time Expander), что обеспечивает более быструю блокировку нескольких шаров.

Области важности

Далек наверху ящика
Тардис на игровом поле

Каждая из различных функций игровой зоны относится к одному из отдельных Докторов, перечисленных ниже, а также влияет на правила игры. Завершение зоны игрового поля Доктора не награждает этого Доктора, но получение этого Доктора облегчит получение награды зоны. К отдельным зонам относятся:

  • Врач 1: Нижний правый оранжевый целевой банк, помеченный «E-S-C-A-P-E» - когда все шесть из этих целей горят, игрок может стрелять по верхней левой орбите (в сторону реактивных бамперов), чтобы включить режим видео. Каждая успешно завершенная волна видеорежима награждает горящего Доктора и изменяет набор правил игры, как описано выше. Как только Доктор 1 получает награду, каждый удар в этой области засчитывается дважды.
  • Врач 2: Левая полоса входа над левым верхним плавником. Режим зависания включается при срабатывании правого переключателя полосы движения; мигающая красная стрелка загорается рядом с верхним левым плавником, когда он активен. Если левый вход будет поражен до истечения времени, награда за «Зависание» удваивается.
  • Врач 3: Правая рампа, левая подъездная дорожка и верхняя правая петля в указанном порядке. При выполнении этой последовательности выстрелов загорается «W-H-O», который может давать дополнительные шары после определенного количества завершений рисунка. При использовании заводских настроек первый дополнительный шар активируется после завершения 2-х W-H-O последовательностей. Когда включено, загорается внутренняя или внешняя линия (которую можно изменить с помощью ласт), срабатывание переключателя полосы движения дает дополнительный мяч.
  • Врач 4: Верхний левый целевой берег, помеченный "R-E-P-A-I-R". Выполнение всех шести целей до истечения времени дает возможность «Неограниченные миллионы», в результате чего за каждое последующее попадание в целевой банк начисляется постоянно увеличивающееся количество очков. Пока целевой банк будет поражен до истечения времени, награда будет увеличиваться и расти сама по себе.
  • Врач 5: Transmat активируется после того, как будет набрано 1000000 очков на реактивных бамперах. Если Доктор 5 уже награжден, реактивные бамперы получат двойное значение по сравнению с обычным значением, увеличивая заряд Transmat быстрее. Как только Transmat будет полностью заряжен, игрок может поразить цель прямо под верхней правой петлей, чтобы трансформировать текущего выбранного Доктора. Изменения правил, относящиеся к этому Доктору, остаются в силе до конца игры.
  • Врач 6: Верхняя правая петля. Последовательные циклы обеспечивают мультипликатор всего игрового поля до 4X. Без оценки Доктора 6 и с использованием настроек по умолчанию множитель игрового поля увеличивается на 0,5X за цикл, а количество времени, в течение которого каждый шаг множителя остается активным, сокращается до 4X (что составляет 10 секунд). В Докторе 6 множитель игрового поля увеличивается на 1 вместо 0,5, снова до максимума в 4 раза, а время для каждого шага множителя увеличивается. Кроме того, каждый 10-й круг включает Sonic Boom, который перенаправляет мяч обратно на левую полосу движения. Затем игрок может выполнить выстрелы W-H-O (правая рампа, левая входная дорожка, верхняя правая петля), чтобы заработать 10 миллионов за выстрел.
  • Доктор 7: Центральный целевой банк и мини-игровое поле (The Time Expander). Без Доктора 7 каждое попадание в ряд из 5 целей на уровне 2 мини-игрового поля освещает один фактор расширения времени (15 из которых необходимы для запуска мультишара). При включенном Докторе 7 каждое попадание по этим целям учитывается вдвое. Кроме того, если Доктор 7 собран, попадание в центральную цель, пока мини-игровое поле находится на уровне 1, загорится Фактором расширения времени, а если игроку не удалось выиграть джекпот во время первой волны мультишара, центральная цель на уровне 1 добавит больше времени к таймеру повторной блокировки.

Мультибол

Режим «Мультибол» в «Докторе Кто» начинается после того, как игрок активирует 15 факторов увеличения времени после блокировки мяча. После того, как Time Expander достигнет 0, игровое мини-поле снова поднимется до уровня 3, на котором есть три ворот с небольшой картинкой Далек на передней. Игрок должен выстрелить в одну из дверей, чтобы запустить мультибол. Как только игрок это сделает, мини-игровое поле опускается, освобождает два заблокированных шара, а затем снова поднимается до уровня 3. Чтобы заработать джекпот, игрок должен поразить все три ворот на третьем уровне мини-игрового поля. Это награждает джекпот, который начинается с 5 000 000 очков для низшего уровня Далеков и резко возрастает по мере продвижения игрока по рангу Далеков (вплоть до Императора Далека с 50 000 000 очков). После того, как игрок победит Императора Далека, Даврос раскрывается как главный злодей, стоящий за историей. Мини-игровое поле опускается обратно до уровня 2, и для победы над Давросом игрок должен поразить банк из 5 целей один раз (еще раз, если игрок уже победил Давроса), чтобы деактивировать щит Давроса и заставить мини-игровое поле подняться обратно. до уровня 3. Как только щит Давроса опустится, игрок должен снова поразить три ворот на уровне 3, после чего разыгрывается джекпот Давроса в размере 100000000 очков. На все джекпоты влияет множитель игрового поля, что позволяет игроку набрать огромное количество очков из одного джекпота (1 200 000 000 очков, если Даврос проиграл дважды, а множитель игрового поля равен 4).

Цифровые версии

Таблица была освобождена на Пинбол Аркада 1 октября 2016 г.[4] и сняты 30 июня 2018 г. сразу после истечения срока действия лицензии WMS.

Обновленная версия, дублированная Мастер времени, был анонсирован вместе с оригиналом. Изначально запланированная к выпуску в октябре 2016 г. измененная таблица была выпущена 21 декабря 2016 г.[5] На основе оригинала Доктор Кто Пинбол-автомат, новый стол фокусируется на воплощениях Доктора, которые дебютировали после классической серии, и вместо этого игрок выбирает злодея, с которым ему предстоит столкнуться, а не отдельного Доктора, которым он будет играть. В таблице добавлен новый закадровый голос, записанный Питер Капальди как Двенадцатый Доктор, и Мишель Гомес в качестве Мисси, а также с использованием голосовых отрывков из прошлых сериалов «Доктора» из сериала. Эта обновленная версия все еще доступна для покупки, в отличие от оригинала. Доктор Кто.

Рекомендации

  1. ^ "Доктор Кто моторизовал топпер Далека". pinballhead.com. Архивировано из оригинал 23 марта 2016 г.
  2. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2012-11-04. Получено 2011-08-14.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  3. ^ "ФИФЕНГР". wobbleheadkit.com. Получено 24 июля 2017.
  4. ^ «Пинбол Аркада: Доктор Кто». Kickstarter.
  5. ^ «Обновление 4: новый стол для игры в пинбол« Доктор Кто »ПЛЮС дополнительные уровни! · Пинбол Аркада: Доктор Кто». Kickstarter. Получено 24 июля 2017.

внешняя ссылка