Tactics Ogre: давайте держаться вместе - Tactics Ogre: Let Us Cling Together

Tactics Ogre: давайте держаться вместе
Tactics ogre cover.jpg
Печатная реклама. Искусство Хироши Минагава.
Разработчики)Квест
Square Enix (PSP)
Издатель (ы)Квест (Super Famicom)
Риверхиллсофт (Сатурн)[1]
Атлус (Игровая приставка)
Square Enix (PSP, VC)
Директор (ы)Ясуми Мацуно
Хироши Минагава (PSP)
Дизайнер (ы)Ясуми Мацуно
Художник (ы)Хироши Минагава
Акихико Ёсида
Цубаса Масао (PSP)
Писатель (ы)Ясуми Мацуно
Композитор (ы)Хитоши Сакимото
Масахару Ивата
СерииОгрская битва
Платформа (и)Супер Famicom
Sega Saturn
Игровая приставка
PlayStation портативный
Релиз
Жанр (ы)Тактическая ролевая игра
Режим (ы)Один игрок

Tactics Ogre: давайте держаться вместе[5] японец тактическая ролевая игра сделано Квест. Игра вышла в 1995 году на Супер Famicom в Японии как продолжение Битва огров: Марш Черной Королевы. Давайте держаться вместе это вторая запись, выпущенная в Огрская битва франшизы, в которой представлены многие элементы игрового процесса, резко отличающиеся от ее предшественницы. Пока Марш Черной Королевы позволяет игроку управлять армией отрядов, свободно перемещающихся в полуреальном времени по большим территориям, Тактика Огре включает пошаговые сражения и предлагает больший контроль над отдельными персонажами. Игра была переиздана на Sega Saturn в 1996 году и Игровая приставка в 1997 г.[6] Ремейк игры, разработанный оригинальной командой разработчиков, был выпущен для PlayStation портативный в феврале 2011 года. В некоторых регионах, особенно в Японии, порт был переименован в Тактика Огр: Колесо Судьбы.

Геймплей

Скриншот (версия для PlayStation)

Геймплей Тактика Огре похож на пошаговая стратегия стиль тактических ролевых игр. Он ориентирован на пошаговые схватки на уровне отряда с сеткой. Как и в других тактических ролевых играх, игрок создает команду из нескольких персонажей со сменными классами и ведет битвы на изометрический сетки.[7] Порядок движения определяется скоростью отдельных персонажей, в отличие от игр, в которых каждая сторона перемещает всю свою команду одновременно. Каждый персонаж перемещается индивидуально по сетке, и порядок боя рассчитывается для каждого персонажа индивидуально.[7][8]

Геймплей перемешан с экспозиционными кат-сценами, раскрывающими сюжет, представленными в том же изометрическом виде, что и сражения. Передвижение и управление командой между боями осуществляется через интерфейс карты. Большинство человеческих персонажей начинаются как амазонки или солдаты. При правильном повышении уровня они могут позже перейти к другим мужским или женским классам, хотя большинство продвинутых классов ограничены определенными выравнивания: законный, нейтральный или хаотичный. Еще одна особенность - «Отчет Уоррена», разновидность база данных о земле, людях, встречах и скачках Валерии.[8][9]

Пошаговый стиль игры, представленный в Давайте держаться вместе запустила подсерию в рамках Огрская битва франшиза с Тактика Огре используется для различения двух форм игрового процесса в более поздних сиквелах, таких как Тактика Огр: Рыцарь Лодиса.

История

Карта королевства Валерия.

Хронологически это 7-й эпизод Саги об Огре. Восемьдесят лет Валерия пребывала в постоянных раздорах, и три ее лидера этнические группы все претендуют на лидерство. Король Родрик, которому помогают запретные силы «Дворца мертвых», способен доминировать над народом Валерии, пока Доргалуа из Бакрама не приведет свою армию к победе над Родриком. Затем Доргалуа претендовал на трон как свой, и смог положить конец борьбе между этническими группами. При короле Доргалуа права народа были сохранены, и вся внутренняя борьба в Валерии временно прекратилась.

Все в порядке, пока вся королевская семья не погибнет из-за череды несчастных случаев. Поскольку у покойного короля Доргалуа не было живых наследников, этнические группы снова боролись за лидерство: Абуна Брантин из королевского двора, Хейрофант Балбатос из Галгастани и герцог Ронвей из Валистеров боролись за власть, но, в конце концов, Бальбатос и Брантин в тупике. Чтобы сохранить свою власть, двое мужчин приняли разные меры: Хейрофант Бальбатос искал этническая чистка политики и убили тысячи невинных Валистеров и Галгастани, в то время как Брантин получил помощь от иностранцев, Темных рыцарей Лослориэна из Священной Империи Лодис.

Денам Павел - главный герой в Тактика Огре. Он сын Абуны Прансет, и после того, как Прансет был уведен Темными рыцарями, а его родной город был убит, Денам, его сестра Катиюа и его друг Вайс планируют месть против Темных рыцарей. Он должен возглавить «Освободительную армию», чтобы принести свободу угнетенному народу Валерии.[10]

Разработка

Тактика Огре имел длинный цикл разработки для своего времени и был выпущен через 18 месяцев после первого анонса.[2] Это была вторая игра режиссера Ясуми Мацуно, следующий Ogre Battle: Марш Черной Королевы, в котором был существенно иной стиль игры. Задуманный как седьмой эпизод в Боевая сага огров, игра изначально называлась Ланселот: Кого-нибудь любить, а потом Тактика Огр: Завещание короля Доргалхи, до того, как был определен окончательный титул. По словам Мацуно, японские игроки не привыкли к стратегия в реальном времени игровой процесс Огрская битва поэтому он перешел на пошаговую сетку для Тактика Огре. Кроме того, он заявил, что чувствовал, что предыдущей игре «не хватало реальности», со слишком большим количеством богов и демонов, и поэтому решил переключиться на более темную фэнтезийную атмосферу с Средний возраст /Римская империя база для более реалистичного сеттинга.[11]

Игра была новаторской в ​​своем нелинейный ветвящаяся сюжетная линия, вдохновленная звуковые романы и книги-игры в то время.[11] Важнейшие решения, принятые в игре, определяют ход сюжета, членов вашей армии и последовательность финала. Есть несколько концовок с совершенно разными исходами. В игре расширена нелинейная выравнивание система его предшественника, с тремя типами мировоззрения для каждого юнита: Законный, Нейтральный и Хаос, ни один из которых не изображается как обязательно хороший или плохой. Игра дает игрокам свободу выбирать свою судьбу, принимая трудные моральные решения, например, следовать ли законному пути, соблюдая присягу на верность, даже если это означает резню гражданского населения. неигровые персонажи по команде лидера или следовать хаотическому пути, следуя личному чувству справедливости, даже если это означает восстание.[7][8] Такие факторы влияют на финал игры, на который также влияют такие решения, как получение самого мощного класса, который можно получить только путем трагической жертвы.[8]

В то время как концепция ветвления сюжетных линий, затронутых выравниванием Закона / Нейтрального / Хаоса, уже была исследована ранее в Мегами Тенсей серия, разработанная Atlus, Тактика Огре представил варианты, более обоснованные в реальности, вращающиеся вокруг военные преступления и политические союзы, а не сверхъестественные элементы.[12] Мрачный, сложный политический рассказ о Тактика Огре вращение вокруг реальности войны было вдохновлено внешним взглядом Мацуно на события, которые разворачивались во время Югославские войны в начале 1990-х, в том числе Боснийский геноцид.[13]

Подзаголовок Давайте держаться вместе это ссылка на Королева песня "Тео Торриатте (Давайте держаться вместе) "из их альбома День на скачках. Это одна из многих ссылок на песни Queen в сериале, в том числе Ogre Battle: Марш Черной Королевы, который ссылается на "Ogre Battle" и "The March of the Black Queen" из альбома Королева II.[14]

Версии и порты

Супер Famicom

Первоначальная версия игры была выпущена 6 октября 1995 года и издана Quest для Super Famicom (японского аналога Super Nintendo Entertainment System).[15] Неофициальный патч перевода Версия для PlayStation, содержащая английский сценарий, была выпущена в 2010 году. Версия Super Famicom была выпущена в Японии на Nintendo Wii Виртуальная консоль сервис в 2009 году, а для Wii U и Новая Nintendo 3DS Виртуальная консоль в 2014 и 2016 годах соответственно. Эти выпуски доступны только на японском языке.

Sega Saturn

Tactics Ogre был портирован на Sega Saturn только в Японии, выпущен 13 декабря 1996 года и опубликован Риверхиллсофт.[16] В этой версии есть озвучка в большинстве важных сцен и эксклюзивная художественная галерея. Кроме того, эта версия позволяет игроку обмениваться телами с некоторыми обычно ограниченными классами с помощью одной способности из предмета Ogre Blade. Во всех других портах Tactics Ogre наложены ограничения на то, каким персонажем можно управлять с помощью этой способности, но порт Sega Saturn снимает любые ограничения, значительно влияя на игровой процесс, если эта функция будет использоваться игроками.

Игровая приставка

Игра была портирована на Sony PlayStation и выпущена в Японии 25 сентября 1997 года.[17] Игра была выпущена в 1998 году для Северной Америки с полной локализацией на английский язык. Версия игры для PlayStation содержит ремикс музыки Super Famicom и, таким образом, не в полной мере использует звуковые возможности системы.

PlayStation портативный

Несмотря на официальный уход из Square Enix до завершения Последняя фантазия XII, Мацуно вернулся для повторной разработки Tactics Ogre: давайте держаться вместе для PSP. Мацуно работал над портом вместе с оригинальным персоналом игры.[18] В версии для PSP система «Мир» позволяет игрокам пересматривать ключевые моменты сюжета и делать разные выбор чтобы увидеть, как история разворачивается иначе.[19] Он был выпущен 11 ноября 2010 года в Японии, а в феврале 2011 года в Северной Америке, Австралии и Европе.[20] Ремейк также был доступен в цифровом виде на Sony. PlayStation Network и его можно скачать и играть как на PSP, так и PlayStation Vita.

В Европе было выпущено "Premium Edition", включая картонную внешнюю коробку с тисненым надписями, копию игры, карточку регистрации продукта, 53-страничное руководство по эксплуатации, 48-страничный Твердая обложка артбук с глянцевым покрытием под названием "The World of Tactics Ogre: Давайте держаться вместе", мини-компакт-диск «Оригинальный мини-саундтрек» с 6 треками и PlayStation Store ваучер на скидку 50% на Бродячая история.[21][22][23]

В Японии был выпущен "Коллекционный набор", содержащий компакт-диск с оригинальным саундтреком, набор карт Таро, копию игры с инструкцией по эксплуатации и иллюстрацию, подписанную художником. Акихико Ёсида. Набор карт Таро также был доступен как бонус за предзаказ.[24]

Прием

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игр81% (PS)[25]
88% (PSP)[26]
Metacritic87/100 (PSP)[27]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
1Up.comА + (PSP)[28]
ВОСА33/40 (ПС)[30]
Eurogamer9/10 (PSP)[29]
Famitsu34/40 (SFC)[31]
31/40 (ПС)[32]
30/40 (СБ)[33]
36/40 (PSP)[34]
Информер игры8/10 (ПС)[35]
9/10 (PSP)[36]
GamePro4.5 / 5 звезд(PS)[37]
4.5 / 5 звезд (PSP)[38]
GameSpot7,9 / 10 (PS)[10]
9/10 (PSP)[39]
GamesRadar +4.5 / 5 звезд (PSP)[19]
IGN8,5 / 10 (PSP)[40]
Nintendo Life10/10 (SFC)[41]
PSM9/10 (PSP)[42]
Журнал Sega Saturn (JP)7,66 / 10 (СБ)[43]
Джойстик (FR)70/100 (ПС)[44]
Мега удовольствие (DE)84/100 (ПС)[45]
М! Игры (DE)92/100 (PSP)[46]
Геймеры (BR)32/40 (SFC)[47]
SuperGamePower (BR)4.5 / 5 звезд (SFC)[48]
Награды
ПубликацияНаграда
Игры Supergiant[49]Игра года
Metacritic[50]Игра года для PSP
GameSpot[51]Лучший римейк

Оригинальный выпуск Тактика Огре для Super Famicom получил оценку 34 из 40 от японского журнала Еженедельный Famitsu,[31] а порт Sega Saturn получил оценку 30 из 40.[33] Эти выпуски остаются эксклюзивными для Японии, несмотря на то, что версия Super Famicom была сделана доступной для системы виртуальной консоли для Wii, Wii U и New Nintendo 3DS.

Порт для PlayStation игры был первым, выпущенным на других территориях, и был хорошо принят в Японии и за ее пределами, согласно агрегатор обзоров Рейтинги игр, со средним совокупным рейтингом 81%.[52] GameSpot сочли это «взрывом из прошлого почти для всех». Сравнивая это с Final Fantasy TacticsGameSpot говорит, что «помимо эстетики, Tactics Ogre чище и удобнее, чем его высокотехнологичный потомок, и определенно заслуживает внимания энтузиастов стратегии / RPG».[10] Джойстик отметил, что игра доставит игрокам часы удовольствия, так как это сложная и большая T-RPG. Тем не менее, они отметили, что в этой версии не было никаких дополнений по сравнению с исходной версией, кроме того, что она была на английском языке и имела экраны загрузки.[44] В Японии этот порт получил 31 балл из 40 от Famitsu.[32]

Выпущенный через пятнадцать лет после оригинальной игры, порт для PSP получил положительные отзывы со средней совокупной оценкой 88% на Рейтинг игр,[26] 87 из 100 в Metacritic.[27] Рецензенты высоко оценили игровой процесс, сюжетную линию и изменения в системе уровней, а также в системах World и Chariot.[46] Томас Никель из М! Игры похвалил версию PSP как намного лучше, чем порт PSP Final Fantasy Tactics (у которого было чрезмерное замедление) и сказал, что порт сохраняет лучшие качества оригинальной игры, а новые функции улучшают игру.[46]

Продажи

В 1995 году в Японии было продано более полумиллиона копий оригинальной Super Famicom.[53][54] Порт для Sega Saturn стал 5-й самой продаваемой игрой для системы за неделю после ее выпуска.[55]

С 2010 по 2011 год римейк игры для PSP был продан в Японии тиражом почти 280 000 копий.[56][57] Ремейк стал самой продаваемой игрой для PSP в феврале 2011 года в Северной Америке, хотя официальные данные о продажах не разглашаются.[58][59]

Порт для виртуальной консоли New Nintendo 3DS занял 18-е место по количеству скачиваний. Супер Famicom игра для системы в Японии.[60]

Продажи
КонсольГодВерсияЯпонияСоединенные Штаты АмерикиЕвропаОбщийRef.
SFC1995Оригинальный выпуск515,311Нет данныхНет данных515,311[56]
SS1996Порт78,993Нет данныхНет данных78,993[61]
PS1997Порт13,96316,940Нет данных30,903[56]
PSP2010Римейк273,492НеизвестныйНеизвестный>273,492[56]
PSP2011Лучшие хиты5,715Нет данныхНет данных5,715[56]
Общий объем продаж:> 904 414

Наследие

Tactics Ogre: давайте держаться вместе широко считается прародителем жанра тактических ролевых игр.[46] Курт Калата из Hardcore Gaming 101 заявил, что "Quest's Тактика Огре потрясла формулу стратегии и ролевой игры своим сильным политически ориентированным повествованием и сложными тактическими боями », и« вместе с Квадрат с Передняя миссия, выпущенный ранее в том же году, существенно изменил определение целой части поджанра ".[62]

Хоть и не первая изометрическая тактическая ролевая игра - Металлическая оболочка CRW и Передняя миссия предшествовал выпуску Тактика ОгреДавайте держаться вместе помог графическому стилю стать более популярным и заметным в последующих тактических ролевых играх, таких как Final Fantasy Tactics и Вандальные сердца. Final Fantasy Tactics, в частности, находился под сильным влиянием Тактика Огре, вплоть до того, что это можно было бы считать духовным продолжением игры.[63] Стиль игры также был воспроизведен в Тактика Огр: Рыцарь Лодиса, в то время как другие продолжения Огрская битва сага - Ogre Battle 64: Человек величественного калибра и Легенда об Огре Battle Gaiden: Принц Зенобии - сохранил стиль, введенный в Ogre Battle: Марш Черной Королевы.

Последняя фантазия XIV писатель, Банри Ода, утверждал, что подход игры к отражению реальных проблем был вдохновлен Tactics Ogre, и что история игры была бы другой, если бы он не играл в эту игру.[64] Наоки Ёсида, режиссер и продюсер Final Fantasy XIV также заявил, что Tactics Ogre - одна из его любимых игр, и что она произвела на него такое впечатление, что он построил свою карьеру таким образом, что у него будет возможность работать с Ясуми Мацуно, директор игры, которую он сделал в Грозовая кровь и Shadowbringers расширение несколько десятилетий спустя.[65]

В марте 2006 г. японцы Famitsu читатели журнала проголосовали за их 100 самых любимых игр, и Тактика Огре был назван номером семь.[66] В декабре 2009 г. Информер игры опубликовал список 200 лучших игр всех времен и порт для PlayStation Давайте держаться вместе занял 199 место.[67] В 2017 г. IGN поместила Tactics Ogre в 20-е место среди лучших ролевых игр всех времен, сославшись на зрелые темы, несколько строк и несколько концовок.[68] В 2019 г. Famitsu провели опрос 7 158 своих читателей, чтобы определить лучшие игры Эпоха Хэйсэй, с Тактика Огре место 15-е.[69][70] В 2020 г. USGamer опубликовал список 25 лучших ролевых игр всех времен и поставил римейк игры для PSP на 24-е место, посчитав его «самой полной и определяющей работой Мацуно».[71]

Рекомендации

  1. ^ а б "Sega of Japan Saturn - ведущий список третьих лиц на 1996 год". В архиве из оригинала от 12.03.2009. Получено 14 сен 2011.
  2. ^ а б «Ближайшие достопримечательности». GamePro. № 87. IDG. Декабрь 1995. с. 202.
  3. ^ «Tactics Ogre: Let's Cling Together - хит PSP, 15 февраля - блог PlayStation». В архиве из оригинала 21.11.2010. Получено 2010-11-19.
  4. ^ «Square Enix объявляет солидный весенний состав 2011 года для PSP». GamingUnion.net. 2010-11-07. Архивировано из оригинал на 2010-12-10. Получено 2010-11-07.
  5. ^ タ ク テ ィ ク ス オ ウ ガ Такутикусу ga
  6. ^ "Ретро-обзор Тактика Огре," Информер игры 174 (октябрь 2007 г.): 134.
  7. ^ а б c Приход, Джереми. "PlayStation Tactics". 1UP.com. Архивировано из оригинал на 2011-06-29. Получено 2010-02-04.
  8. ^ а б c d Серебряный Волк X. "Tactics Ogre Review". RPGFan. В архиве из оригинала от 16.02.2007. Получено 2006-12-05.
  9. ^ Джейсон Нимер. "Tactics Ogre: давайте держаться вместе - обзор". Храм геймеров. В архиве из оригинала 2011-04-07. Получено 2011-04-02.
  10. ^ а б c Бартолоу, Питер (1998-05-14). «Tactics Ogre для PlayStation Review». GameSpot. В архиве из оригинала 13.03.2007. Получено 2006-12-05.
  11. ^ а б «Архивная копия». В архиве из оригинала от 21.02.2014. Получено 2014-02-08.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  12. ^ Джереми Пэриш, Давайте помнить вместе: ретроспектива Tactics Ogre (страница 2) В архиве 2011-06-29 на Wayback Machine, 1UP, 8 февраля 2011 г.
  13. ^ Джереми Пэриш, Давайте помнить вместе: ретроспектива Tactics Ogre В архиве 2013-03-19 в Wayback Machine, 1UP, 8 февраля 2011 г.
  14. ^ Гудмундсон, Кэролайн. «5 причин, по которым Tactics Ogre: Let's Cling Together выглядит потрясающе». gamesradar. В архиве из оригинала на 13.07.2017. Получено 2019-05-11.
  15. ^ "タ ク テ ィ ク ス オ ウ ガ [ス ー パ ー フ ァ ミ コ ン] / フ ァ ミ 通 .com". www.famitsu.com. В архиве из оригинала от 11.03.2014. Получено 2018-11-22.
  16. ^ "タ ク テ ィ ク ス オ ウ ガ [セ ガ サ タ ー ン] / フ ァ ミ 通 .com". www.famitsu.com. В архиве из оригинала на 2018-11-22. Получено 2018-11-22.
  17. ^ "タ ク テ ィ ク ス オ ウ ガ [PS] / フ ァ ミ 通 .com". www.famitsu.com. В архиве из оригинала на 30.05.2016. Получено 2018-11-22.
  18. ^ Каннингем, Майкл (21.07.2010). "Tactics Ogre Remake возрождает Мацуно". Архивировано из оригинал on 2010-07-24. Получено 2010-07-22.
  19. ^ а б Tactics Ogre: давайте держаться вместе В архиве 2016-03-13 в Wayback Machine, GamesRadar, 15 февраля 2011 г.
  20. ^ "タ ク テ ィ ク ス オ ウ ガ 運 命 の 輪 [PSP] / フ ァ ミ 通 .com". www.famitsu.com. В архиве из оригинала на 2016-09-14. Получено 2018-11-22.
  21. ^ "Tactics Ogre: Давайте держаться вместе, Premium Edition". Эсперино. 2011-03-15. В архиве из оригинала от 13.07.2016. Получено 2018-05-28.
  22. ^ "Утечка третьего дня рождения и Tactics Ogre European Limited Editions - Siliconera". Силиконра. 2010-12-21. В архиве из оригинала на 2018-11-14. Получено 2018-05-28.
  23. ^ "Премиум-издание Inside Tactics Ogre". Eurogamer.net. В архиве из оригинала на 2018-05-28. Получено 2018-05-28.
  24. ^ "The Tactics Ogre: Давайте держаться вместе, коллекционный набор - Силиконра". Силиконра. 2010-09-30. В архиве из оригинала на 2018-05-28. Получено 2018-05-28.
  25. ^ "Tactics Ogre для PlayStation". Рейтинг игр. CBS Interactive. В архиве с оригинала на 2014-10-17. Получено 1 ноября 2014.
  26. ^ а б Tactics Ogre: давайте держаться вместе В архиве 2011-02-16 в Wayback Machine, Рейтинг игр, дата обращения 18.02.2011.
  27. ^ а б Tactics Ogre: давайте держаться вместе В архиве 2011-02-21 на Wayback Machine, Metacritic, дата обращения 18.02.2011.
  28. ^ Tactics Ogre: давайте держаться вместе, обзор, 1UP, 9 февраля 2011 г. (заархивировано из оригинала), по состоянию на 17 марта 2018 г.
  29. ^ Tactics Ogre: Давайте держаться вместе - Страница 2 В архиве 2017-03-30 в Wayback Machine, Eurogamer, доступ 19 февраля 2019 г.
  30. ^ Ежемесячный отчет об электронных играх, выпуск 105, апрель 1998 г., стр. 102
  31. ^ а б "タ ク テ ィ ク ス オ ウ ガ [ス ー パ ー フ ァ ミ コ ン] / フ ァ ミ 通 .com". www.famitsu.com. В архиве из оригинала на 2014-03-11. Получено 2019-05-10.
  32. ^ а б "タ ク テ ィ ク ス オ ウ ガ [PS] / フ ァ ミ 通 .com". www.famitsu.com. В архиве из оригинала на 30.05.2016. Получено 2019-05-10.
  33. ^ а б "タ ク テ ィ ク ス オ ウ ガ [セ ガ サ タ ー ン] / フ ァ ミ 通 .com". www.famitsu.com. В архиве из оригинала на 2018-11-22. Получено 2019-05-10.
  34. ^ "ク テ ィ ク ス オ ウ ガ 運 命 の 輪 [PSP] / フ ァ ミ 通 .com". www.famitsu.com. В архиве из оригинала на 2016-09-14. Получено 2019-05-10.
  35. ^ Tactics Ogre: давайте держаться вместе, Информер игры, Апрель 1998 г.
  36. ^ Tactics Ogre: давайте держаться вместе В архиве 2011-02-11 на Wayback Machine, Информер игры, 8 февраля 2011 г.
  37. ^ GamePro, выпуск 114, март 1998 г., стр. 110
  38. ^ Хайди Кемпс, Tactics Ogre: давайте держаться вместе, GamePro, 15 февраля 2011 г.
  39. ^ Tactics Ogre: давайте держаться вместе, обзор В архиве 2011-02-15 на Wayback Machine, GameSpot, 12 февраля 2011 г.
  40. ^ Tactics Ogre: Let Us Cling Together Обзор - Давайте цепляться за эту игру В архиве 2011-02-11 на Wayback Machine, IGN, 7 февраля 2011 г.
  41. ^ Tactics Ogre: Давайте держаться вместе, обзор (SNES) В архиве 2017-09-10 в Wayback Machine, Nintendo Life, доступ 19 февраля 2019 г.
  42. ^ Tactics Ogre: Давайте держаться вместе - Обзоры В архиве 2011-02-17 в Wayback Machine, Рейтинг игр, дата обращения 15.02.2011.
  43. ^ «Обзор Sega Saturn Soft». Журнал Sega Saturn (JP) (на японском языке). Vol. 21. Япония: Softbank. 13 декабря 1996 г. с. 273.
  44. ^ а б "Zoom - Zapping Japan / USA". Джойстик (FR) (На французском). № 77. Франция. Июль – август 1998 г. с. 112.
  45. ^ "Spieletest: Tactics Ogre". Мега удовольствие (на немецком). Июль 1998. с. 88.
  46. ^ а б c d Никель, Томас (30 марта 2011 г.). "Tactics Ogre: Давайте держаться вместе - im Test (PSP)". MANIAC.de (на немецком). Получено 2019-05-11.
  47. ^ «Флэш-игра». Геймеры (на португальском). Vol. 19. 1997. с. 47.
  48. ^ "Тактика Огре". SuperGamePower (на португальском). Vol. 29. август 1996. с. 36.
  49. ^ «Игры разработчиков 2011 года». Eurogamer. 2 января 2012 г. В архиве из оригинала от 07.01.2012. Получено 7 января 2012.
  50. ^ Дитц, Джейсон (23 декабря 2011 г.). «Лучшие видеоигры 2011 года (ПК)». Metacritic. В архиве из оригинала от 18.12.2012. Получено 10 января 2012.
  51. ^ «Лучшие особые достижения 2011 года от GameSpot». GameSpot. 30 декабря 2011. Архивировано с оригинал 10 февраля 2012 г.. Получено 31 декабря 2011.
  52. ^ "Tactics Ogre для PlayStation - GameRankings". www.gamerankings.com. В архиве из оригинала на 2019-05-01. Получено 2019-05-10.
  53. ^ Entame Data SFC В архиве 2017-06-09 в Wayback Machine (на японском языке), по состоянию на 24 февраля 2019 г.
  54. ^ Сверхновая SFC В архиве 2019-02-24 в Wayback Machine (на японском языке), по состоянию на 23 февраля 2019 г.
  55. ^ Журнал Sega Saturn выпуск 157, страница 32 (на японском языке), по состоянию на 31 октября 2019 г.
  56. ^ а б c d е Продажи Famitsu В архиве 2019-03-06 в Wayback Machine (на итальянском и английском языках), по состоянию на 1 марта 2019 г.
  57. ^ Entame Data PSP (на японском языке), по состоянию на 24 февраля 2019 г.
  58. ^ Деструктоид В архиве 2013-03-09 в Wayback Machine, доступ 24 февраля 2019 г.
  59. ^ Силиконра В архиве 2015-10-19 на Wayback Machine, доступ 24 февраля 2019 г.
  60. ^ 25 самых продаваемых игр Super Famicom в Японии на виртуальной консоли 3DS Nintendo Все. Дата обращения 31 октября 2019.
  61. ^ Журнал Sega Saturn В архиве 2019-02-28 в Wayback Machine, issue 159, page 40 (на японском языке), по состоянию на 27 февраля 2018 г.
  62. ^ Tactics Ogre - хардкорная игра 101 В архиве 2019-02-21 в Wayback Machine, доступ 20 февраля 2019 г.
  63. ^ Топ 10: духовные преемники В архиве 2019-02-16 в Wayback Machine, Информер игры, доступ 20 февраля 2019 г.
  64. ^ "Интервью с Final Fantasy XIV: Сидя с Наоки Йошидой и Банри Одой | Сайт ролевой игры". www.rpgsite.net. Получено 2020-05-23.
  65. ^ Хан, Имад; Хан, Имад (14.06.2019). "'FF XIV "Говорит режиссер" Shadowbringers "," Игра престолов "," Panda Express ". Разнообразие. Получено 2020-05-23.
  66. ^ Кэмпбелл, Колин (2006-03-03). «Япония вошла в 100 лучших за все время». Следующее поколение. В архиве из оригинала на 2011-10-15. Получено 2005-12-05.
  67. ^ 200 лучших игр всех времен по версии Game Informer Сообщество Retromags. Проверено 17 октября 2019 года.
  68. ^ 100 лучших ролевых игр всех времен - IGN.com, в архиве из оригинала на 2019-05-12, получено 2019-05-16
  69. ^ «Вот 20 лучших игр эпохи Хэйсэй, по мнению читателей Famitsu». Силиконра. 2019-04-24. В архиве из оригинала на 2019-04-27. Получено 2019-05-10.
  70. ^ Хан, Имран. «Chrono Trigger признан лучшей видеоигрой уходящей эры в Японии». Информер игры. В архиве из оригинала на 2019-05-10. Получено 2019-05-10.
  71. ^ "25 лучших ролевых игр всех времен # 24: Tactics Ogre: давайте держаться вместе". USgamer.net. Получено 2020-06-28.

внешняя ссылка