Жемчуг дракона: Неистовый взрыв 2 - Dragon Ball: Raging Blast 2

Жемчуг дракона: Неистовый взрыв 2
Raging Blast 2.jpg
Разработчики)Шип
Издатель (ы)Namco Bandai Игры[а]
Директор (ы)Хироюки Канеко
Производитель (и)Рио Мито
Дизайнер (ы)Сатоши Цуруми
Нобуёси Канзаки
Программист (ы)Широ Аоки
Сигеру Сайто
Композитор (ы)Сюнсуке Кикучи
Кендзи Ямамото
СерииЖемчуг дракона
Платформа (и)PlayStation 3, Xbox 360
Релиз
  • NA: 2 ноября 2010 г. (2010-11-02)
  • Европа: 5 ноября 2010 г. (2010-11-05)[1]
  • JP: 11 ноября 2010 г. (2010-11-11)
Жанр (ы)Борьба
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Жемчуг дракона: Неистовый взрыв 2 (ド ラ ゴ ン ボ ー ル レ イ ジ ン ブ ラ ス ト 2, Дорагон Бору Рейджингу Бурасуто Цу) это видео игра на основе манга и аниме франшиза Жемчуг дракона и является продолжением видеоигры 2009 года Жемчуг Дракона: Неистовый взрыв. Он был разработан Шип и опубликовано Namco Bandai под Bandai этикетка для PlayStation 3 и Xbox 360 игровых консолей в начале ноября 2010 года.

Игра представляет собой трехмерный боец, который позволяет игрокам играть персонажами в Жемчуг дракона вселенная, либо против игры AI или другой игрок в одном из различных режимов игры как онлайн, так и офлайн. Игра поставляется с новым ремейком 1993 года. OVA Dragon Ball Z Side Story: план искоренения сайян,[2] теперь переименован Жемчуг дракона: план уничтожения супер-сайян.

Став второй по популярности игрой в Японии в ноябре года выпуска, игра встретила критику из-за своего игрового процесса, управления, повторяющегося ИИ и отсутствия надлежащего сюжетного режима.

Геймплей

Скриншот игрового процесса, показывающий битву между Хатчияком и Супер Сайян Гоку на безлюдной планете (на заднем плане виден космический корабль Frieza). Граница вокруг портрета профиля каждого персонажа - это здоровье (зеленый) и ки (желтый) метров.

Как и его предшественник, Бешеный взрыв 2 использует трехмерную игровую механику, в которой камера меняет угол обзора от плеча до угла сверху в разные моменты. Игрок берет на себя роль одного из доступных персонажей, взяв на себя другого персонажа из франшизы, используя различные базовые, мелкие или подписи. ки боевые приемы.[3] В бою используется техника под названием Raging Soul, в которой игрокам запрещено ки атаки, но физические атаки становятся сильнее.[4]

Замена стандартного сюжетного режима из предыдущего Жемчуг дракона файтинги - это режим Galaxy. Здесь каждый персонаж представлен планетой в галактике игры. На этих планетах есть несколько миссий. Каждая миссия имеет различные преимущества или недостатки, которые влияют на ход боя. Завершение некоторых из этих миссий откроет бонусы и / или другие пути миссий.[4] Другие режимы игры - Зона битвы, где игрок сражается с бойцами из разных зон.[5] боевые режимы в режиме онлайн и офлайн, в которых игроки могут сражаться с друзьями или другими случайными игроками со всего мира, а также Мировой турнир, в котором игроки могут принимать участие Тенкайчи Будокай или боевые соревнования в стиле сотовых игр.[6]

Разработка

Впервые об игре было объявлено в номере журнала от 3 мая. Еженедельный скачок Shōnen Jump. Объявление показало, что в игре будет в общей сложности до 90 игровых персонажей и улучшена графика. Изображения в анонсе включали несколько скриншотов и продакшн, в которых были представлены отточенные модели персонажей Гоку, Вегета, и Frieza боевые действия на Земле и Намеке соответственно. Также стало известно, что игра будет выпущена для консолей PlayStation 3 и Xbox 360 позже в том же году.[7][8] 11 мая Namco Bandai America объявила, что Бешеный взрыв 2 вместе с Команда Tag Tenkaichi будет выпущен по всей Северной Америке где-то осенью.[9] В выпуске от 14 июня Еженедельный скачок Shōnen Jump показал, что Дабура и злодеи из фильма Терлес и Джанемба будут игровыми персонажами.[10] В июльском номере журнала V прыжок было обнаружено, что Будущий Гохан, Пиккон и Наиль будут игровыми персонажами. Там также был представлен скриншот Будущего Гохана в форме Супер Сайяна, бой № 17. Дает возможность, что сюжетная линия из История сундуков и Стволы: История может быть в той или иной форме в режиме истории игры.[11]

22 июля были обнародованы новые скриншоты игрового процесса. Еженедельный скачок Shōnen Jump также сообщил, что Super Saiyan 3 формы Вегеты и Броли вернутся.[12] Следующий выпуск Shonen прыжок также подтвердили свое возвращение.[13] В номере журнала от 9 августа Shonen прыжок выяснилось, что в игре будет шесть персонажей, которые никогда не появлялись в Жемчуг дракона игра, и что игра будет включать римейк OVA 1993 года Сайян Зецумецу Кейкаку (サ イ ヤ 人 絶滅 計画, Сайядзин Зецумэцу Кейкаку, План уничтожения сайян) который будет переименован как Супер Сайян Зецумэцу Кейкаку (超 サ イ ヤ 人 絶滅 計画, Супа Сайядзин Зецумецу Кейкаку, План уничтожения супер-сайян). Функция, которая изначально была руководством по визуальной стратегии для Famicom одноименная игра, которая, в свою очередь, была преобразована в две видеоигры для Playdia. Были включены листы дизайна как для Гоку, так и для главного злодея доктора Райчи, в котором говорилось, что в римейке будут использоваться современные методы анимации и будут представлены новые кадры на 30 минут. Также была указана дата релиза в Японии - 11 ноября.[14] Вскоре после этого японское отделение Namco Bandai выпустило пресс-релиз, подтверждающий включение этой функции в игру.[15][16] На следующий день североамериканский филиал Namco Bandai объявил, что эта функция будет включена в выпуск игры для этого региона как Жемчуг дракона: план уничтожения супер-сайян.[17]

В то же время европейское отделение объявило о включении короткометражного фильма в свой релиз игры.[18] Следующий выпуск Shonen прыжокнесколько дней спустя выяснилось, что злодей Хатчияк будет игровым персонажем в игре.[19] В сентябре сообщалось, что Европа также получит коллекционное издание игры, которое будет включать в себя всплывающую обложку и лазерную анимацию. чел Гоку из План уничтожения супер-саянов, а также набор скретч-карт с кодами для разблокировки бонусных костюмов, которые, в свою очередь, добавят новые способности определенным персонажам.[20] В следующем выпуске от 20 сентября Shonen прыжок стало известно, что к японскому выпуску игры будет прилагаться цветной буклет, заполненный листами дизайна персонажей из План искоренения супер-сайян особенность. Также было объявлено, что в игре будет еще одно вступительное вступление в компьютерную графику с еще одной новой музыкальной темой от J-pop вокалист Хиронобу Кагеяма под названием «Битва при Омеге».[21] 6 октября Namco Bandai опубликовала объявление о том, что игра для обеих консолей близка к завершению.[22] На следующей неделе демоверсия игры была доступна на сайте Xbox Live Marketplace, и был доступен на PlayStation Network две недели спустя.[23][24][25] Ноябрьский номер V прыжок показал, что Тарбл, персонаж из фильма Эй! Сон Гоку и его друзья возвращаются !!, дебютирует в видеоиграх как игровой персонаж в игре. Это первый раз, когда персонаж продается за пределами Японии.[26] Вскоре после того, как Namco Bandai также объявит, что игра будет выпущена по всей Северной Америке 2 ноября,[27] компания объявила, что игра поступила в магазины после даты первоначального выпуска.[28]

Символы

Возвращение персонажей

ИмяИграбельные трансформацииДоступно на старте
Android №16да
Android № 17Нет
Android № 18Нет
Android №19да
Android №20да
БардокНет
Броли
  • Основание
  • супер Saiyan
  • Легендарный Супер Сайян
Нет
Броли
  • Супер Сайян 3
Нет
Burterда
Капитан Гиньюда
Клетка
  • Несовершенная форма
  • Полуидеальная форма
  • Идеальная форма
  • Супер совершенная форма
да
Чиаоцуда
Додорияда
Frieza
  • Первая форма
  • Вторая форма
  • Третья форма
  • Окончательная форма
  • 100% окончательная форма
да
Гогета
  • супер Saiyan
Нет
Гохан
  • Основание
  • супер Saiyan
  • Супер Сайян 2
да
Гоку
  • Основание
  • супер Saiyan
  • Супер Сайян 2
  • Супер Сайян 3
да
Goten
  • Основание
  • супер Saiyan
Нет
Готенкс
  • Основание
  • супер Saiyan
  • Супер Сайян 3
да
Гульдода
Jeiceда
Дитя БууНет
Кид Гоханда
Дитя Сундуки
  • Основание
  • супер Saiyan
да
Криллинда
Иннокентий Бууда
Маджин Вегета
  • Супер Сайян 2
Нет
Наппада
Пикколода
Raditzда
Recoomeда
Супер Буу
  • Основание
  • Готенкс всасывается
  • Гохан поглощен
да
Подросток Гохан
  • Основание
  • супер Saiyan
  • Супер Сайян 2
да
Тяньда
Стволы (Меч)
  • Основание
  • супер Saiyan
Нет
Сундуки
  • Основание
  • супер Saiyan
  • Супер сундуки
Нет
Вегета
  • Основание
  • супер Saiyan
  • Супер Вегета
  • Супер Сайян 2
да
Вегета
  • Супер Сайян 3
Нет
Вегета (скаутер)да
Vegito
  • Основание
  • супер Saiyan
Нет
ВидельНет
Ямчада
Зарбон
  • Основание
  • Монстр
да

Новые персонажи

ИмяИграбельные трансформацииДоступно на старте
Android №13
  • Основание
  • Супер Android 13
да
Android №14да
Android №15да
Боджак
  • Основание
  • Преобразованный
да
Cell Jr.да
Кулер
  • Основание
  • Окончательная форма
да
Cuiда
Дабурада
Дореда
Будущий Гохан
  • Основание
  • супер Saiyan
Нет
Хатчиякда
Janemba
  • Преобразованный
да
Mecha-Friezaда
Мета-кулерда
Гвоздьда
Neizда
Пикконда
Сайбаманда
Salzaда
Tarbleда
Turlesда
Окончательный Гоханда
Зангьяда

Прием

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игр(PS3): 60,85%[29]
(X360): 58,59%[30]
Metacritic(PS3): 60/100[31]
(X360): 57/100[32]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Famitsu31/40[33]
GameRevolution(PS3): 3/5 звезды[35]
GameSpot5/10[36]
GamesRadar +2,5 / 5 звезд[34]
IGN5.5/10[37]
3DJuegos (PS3): 6/10[38]
Вандал6/10[39]

Жемчуг дракона: Неистовый взрыв 2 был выпущен в Северной Америке 2 ноября 2010 г., в Японии 11 ноября 2010 г., в Европе 5 ноября 2010 г. и в Австралии 4 ноября 2010 г.[40] Версия для PS3 станет самой продаваемой игрой в Японии в ноябре, опередив Специальный набор Super Mario Collection и Покемон Черное и белое.[41]

Жемчуг дракона: Неистовый взрыв 2 получил неоднозначные отзывы критиков, которые хвалили игру как улучшение по сравнению с ее предшественником. Обе версии для PS3 и Xbox 360 заработали свои собственные совокупные оценки 60/100.[42] и 57/100[43] на Metacritic, с 60,85%[44] и 58,59%[45] на Рейтинг игр. Энтони Гальегос из IGN указанные игроки найдут механику «сложной, хотя, когда вы играете разными персонажами, механика более или менее одинакова». Он похвалил графику игры, так как она «выглядит как аниме, но фон и окружающая среда нуждаются в улучшении».[46] Генри Гилберт из Журнал Xbox чувствовал, что «игрокам, интересующимся только одиночной игрой, все равно будет много работать, Raging Blast 2 не кажется уникальной игрой».[47] Брайан Роу из GameZone считал, что «режимы противостояния были реальным преимуществом игры, и что Power Battle была ее основным моментом, поскольку игроки могли быть побеждены определенными персонажами в битве. В конце концов, его окончательное мнение о лицензии было таково. хорошая игра, но без сюжетного режима, его окончательный вердикт был средним ».[48] Кэролайн Пети из GameSpot заявил, что «игра была просто расширением Бешеный взрыв, хотя она также указала, что система Raging Soul сделала здание ки стоит. "[49] Натан Грейсон из GamesRadar + чувствовал, что «игра продвигает лицензию на большой шаг в правильном направлении, но критиковала игру за отсутствие надлежащего сюжетного режима, неуклюжей камеры и повторяющегося игрового процесса».[50]

Рекомендации

  1. ^ "Dragon Ball: Raging Blast 2 Сертификат BBFC". 2 ноября 2010 г.. Получено 28 октября, 2010.
  2. ^ Glasser, Aj. "DBZ: Raging Blast 2 представит редкий эпизод Dragon Ball OVA". Сетевой мир. Получено 2018-03-04.
  3. ^ «Экран битвы». Dragon Ball: Raging Blast 2 Инструкции. Bandai Namco. 2 ноября 2010 г. с. 5.
  4. ^ а б Пети, Кэролайн (5 ноября 2010 г.). "Dragon Ball: Raging Blast 2 Review, привлекательная внешность и фан-сервис Raging Blast 2 не могут скрыть поверхностный бой в его основе.". GameSpot. Получено 9 февраля, 2011.
  5. ^ Ислам, Зак (4 ноября 2010 г.). "Обзор PS3 - Dragon Ball: Raging Blast 2". PlayStation LifeStyle. Получено 9 февраля, 2011. Затем есть режим «Зона битвы», в котором игроки сражаются с другими бойцами, находящимися в определенной зоне.
  6. ^ "Главное меню". Dragon Ball: Raging Blast 2 Инструкции. Bandai Namco. 2 ноября 2010 г. с. 4.
  7. ^ «Dragon Ball: Raging Blast 2 PS3 и XBOX360 同時 発 売 が 決定 !! 帰 っ て 来 た Real Battle !! RB2 !!». Еженедельный прыжок сёнэн: 193 и 194. 3 мая 2010 г.
  8. ^ Гантаят, Ануп (10 мая 2010 г.). "Продолжение Dragon Ball Raging Blast в разработке, продолжение включает больше персонажей и улучшенную графику.". IGN. Получено 11 мая, 2010.
  9. ^ "Namco Bandai Games анонсирует два титула Adrenaline Pumping Dragon Ball Z, дуэт гиперкинетических игр Dragon Ball выйдет на несколько консолей этой осенью". IGN. 10 мая 2010 г.. Получено 12 мая, 2010.
  10. ^ «RB2』 に 邪 悪 戦 士 爆 来 !! ». Еженедельный прыжок сёнэн: 164 и 165. 14 июня 2010 г.
  11. ^ "Custom & Soul !!". V прыжок: 50 и 51. Июль 2010 г.
  12. ^ "Dragon Ball: Raging Blast 2 Изображения для Xbox 360". Сан - Франциско, Калифорния: IGN. 22 июля 2010 г. Архивировано с оригинал 11 августа 2010 г.. Получено 23 июля, 2010.
  13. ^ "悪 な ゐ 超 サ イ ヤ 人 3 降臨 !!". Еженедельный прыжок сёнэн: 164 и 165. 26 июня 2010 г.
  14. ^ «RB2』 で 目 撃 せ よ !! 超 サ イ ヤ 人 絶滅 計画 !! ». Еженедельный прыжок сёнэн: 25. 9 августа 2010 г.
  15. ^ "『 ド ラ ゴ ン ボ ー 新 き 起 こ し ア ニ メ ー ョ 制作 決定! ". ValuePress !. 9 августа 2010 г.. Получено 9 августа, 2010.
  16. ^ «Dragon Ball: RB2 Game, чтобы добавить новое полуторачасовое аниме». Сеть новостей аниме. 9 августа 2010 г.. Получено 9 августа, 2010.
  17. ^ "Dragon Ball: Raging Blast 2 будет включать эксклюзивный аниме-эпизод Dragon Ball, а на диске с игрой будет представлена ​​новая, никогда ранее не видавшаяся 30-минутная аниме-игра Dragon Ball.". Сан - Франциско, Калифорния: IGN. 10 августа 2010 г.. Получено 10 августа, 2010.
  18. ^ «Dragon Ball: Raging Blast 2 включает эксклюзивный аниме-эпизод Dragon Ball». Namco Bandai, Великобритания. 10 августа 2010 г.. Получено 11 августа, 2010.
  19. ^ «さ か の 男 が『 RB2 』へ !! サ イ ヤ 人 の 天敵 ハ ッ チ ッ ク 急襲 !!». Еженедельный прыжок сёнэн: 25. 23 августа 2010 г.
  20. ^ Ренье (15 сентября 2010 г.). "'Dragon Ball: Raging Blast 2 '(ALL) получает коллекционное издание". Стоит сыграть. Получено 23 сентября, 2010.
  21. ^ "に 響 け !! 激 闘 の シ ヤ ウ ト !!". Еженедельный прыжок сёнэн: 12. 20 сентября 2010 г.
  22. ^ "Dragon Ball: Raging Blast 2 Has Gone Gold, новая игра Dragon Ball уже почти здесь.". IGN. 6 октября 2010 г.. Получено 16 октября, 2010.
  23. ^ "Dragon Ball: Raging Blast 2 Демоверсия для Xbox 360 доступна на торговой площадке Xbox Live Сегодня вы можете поскорее познакомиться с новейшей игрой Dragon Ball.". IGN. 14 октября 2010 г. Архивировано с оригинал 16 октября 2010 г.. Получено 16 октября, 2010.
  24. ^ Чен, Грейс (26 октября 2010 г.). «Обновление PlayStation Store». PlayStation Store. Получено 27 октября, 2010.
  25. ^ Миллер, Грег. "На этой неделе в PSN (26.10.10)". IGN. Получено 27 октября, 2010.
  26. ^ "の サ イ ヤ 人 戦 士 襲来 !!". V прыжок: 111. Ноябрь 2010.
  27. ^ "Dragon Ball: Raging Blast 2 Демоверсия для PS3 Доступна в PSN. Получите еще немного Гоку в своей жизни.". IGN. 27 октября 2010 г.. Получено 28 октября, 2010.
  28. ^ "Dragon Ball: Raging Blast 2 Powers в магазинах сегодня, вы с DBZ?". IGN. 3 ноября 2010 г.. Получено 4 ноября, 2010.
  29. ^ «Dragon Ball: Raging Blast 2 для PlayStation 3». Рейтинг игр. Получено 14 февраля, 2020.
  30. ^ «Dragon Ball: Raging Blast 2 для Xbox 360». Рейтинг игр. Получено 14 февраля, 2020.
  31. ^ «Dragon Ball: Raging Blast 2 для PlayStation 3. Обзоры». Metacritic. Получено 14 февраля, 2020.
  32. ^ «Dragon Ball: Raging Blast 2 для Xbox 360. Обзоры». Metacritic. Получено 14 февраля, 2020.
  33. ^ "Fami 通 評測 《龍珠 : 超 宇宙》 劣 作". HKGameNEWS.com. 28 января 2015 г.. Получено 14 февраля, 2020.
  34. ^ «Dragon Ball: Raging Blast 2, обзор». GamesRadar. 14 февраля 2020.
  35. ^ Лэддин, Джош (19 ноября 2010 г.). «Dragon Ball: Raging Blast 2, Dragon Ball Z: Raging Blast 2 Review». Game Revolution. Получено 14 февраля, 2020.
  36. ^ Пети, Кэролайн (5 ноября 2010 г.). «Dragon Ball: Raging Blast 2 Review». GameSpot. Получено 14 февраля, 2020.
  37. ^ Гальегос, Энтони (2 ноября 2010 г.). «Обзор Dragon Ball Raging Blast 2». IGN. Получено 14 февраля, 2020.
  38. ^ Белла, Хесус (5 ноября 2010 г.). "Аналитика Dragon Ball Raging Blast 2 для PS3". 3DJuegos. Получено 14 февраля, 2020.
  39. ^ Эсканделл, Дэниел (11 ноября 2009 г.). «Аналитика Dragon Ball Raging Blast 2 (PS3, Xbox 360)». Вандал. Получено 14 февраля, 2020.
  40. ^ «Жемчуг дракона: Бешеный взрыв 2». GameSpot. Получено 3 сентября, 2011.
  41. ^ Гантаят, Ануп (18 ноября 2010 г.). «Продажи Wii в Японии резко выросли вслед за Mario Anniversary Wii, система, управляемая Mario и Wiimote Plus. PSP Tactics Ogre возглавляет чарты». IGN. Получено 4 сентября, 2011.
  42. ^ "Dragon Ball: Raging Blast 2 для PlayStation 3: обзоры, рейтинги, кредиты и многое другое". Metacritic. Получено 3 сентября, 2011.
  43. ^ «Dragon Ball: Raging Blast 2 для Xbox 360: обзоры, рейтинги, кредиты и многое другое». Metacritic. Получено 3 сентября, 2011.
  44. ^ «Dragon Ball: Raging Blast 2 для PlayStation 3». Рейтинг игр. Получено 3 сентября, 2011.
  45. ^ «Dragon Ball: Raging Blast 2 для Xbox 360». Рейтинг игр. Получено 3 сентября, 2011.
  46. ^ Гальегос, Энтони (2 ноября 2010 г.). "Обзор Dragon Ball Raging Blast 2. Это файтинг для всех или только для преданных фанатов?". IGN. Получено 4 сентября, 2011.
  47. ^ Гилберт, Генри (3 ноября 2010 г.). «Dragon Ball: Raging Blast 2, обзор». Официальный журнал Xbox. Получено 4 сентября, 2011.
  48. ^ Роу, Брайан (16 ноября 2010 г.). «Dragon Ball: Raging Blast 2, обзор». GameZone. Архивировано из оригинал 21 сентября 2011 г.. Получено 4 сентября, 2011.
  49. ^ Пети, Кэролайн (5 ноября 2010 г.). «Dragon Ball: Raging Blast 2 Review, привлекательная внешность и фан-сервис Raging Blast 2 позволяют действительно насладиться битвой в самом его сердце». GameSpot. Получено 4 сентября, 2011.
  50. ^ Грейсон, Натан (2 ноября 2010 г.). «Dragon Ball: Raging Blast 2, обзор, Абсолютно то, что мы бы назвали взрывом». GamesRadar. Получено 4 сентября, 2011.

Примечания

  1. ^ Выпущено под Bandai имя бренда.

внешняя ссылка