Жемчуг дракона Z: Сверхзвуковые воины - Dragon Ball Z: Supersonic Warriors

Жемчуг дракона Z: Сверхзвуковые воины
Dragon Ball Z Supersonic Warriors.jpg
Европейская обложка первого Сверхзвуковые воины игра для Game Boy Advance.
Разработчики)Cavia
Arc System Works
Издатель (ы)
СерииЖемчуг дракона
Платформа (и)Game Boy Advance
Nintendo DS
РелизСверхзвуковые воины
Сверхзвуковые воины 2
  • NA: 20 ноября 2005 г.
  • JP: 1 декабря 2005 г.
  • AU: 8 декабря 2005 г.
  • Европа: 3 февраля 2006 г.[2]
Жанр (ы)Борьба
Режим (ы)Один игрок
Мультиплеер

В Жемчуг дракона Z: Сверхзвуковые воины (ド ラ ゴ ン ボ ー ル Z 舞 空 闘 劇, Дорагон Буру Зетто Буку Тогеки) это серия файтинги на основе Жемчуг дракона франшиза. Первая игра, Dragon Ball Z Supersonic Warriors, была разработана Arc System Works и Cavia и был выпущен для Game Boy Advance 22 июня 2004 года. За игрой последовало продолжение 2005 года, Жемчуг дракона Z: Сверхзвуковые воины 2 для Nintendo DS.

Геймплей

В игре участвуют два персонажа Жемчуг дракона франшизы друг против друга в больших средах, где они в основном сражаются в воздухе. Игрок может использовать сильные и слабые варианты атак ближнего боя и заряжать их ки стрелять сильными и слабыми энергетическими взрывами. У каждого персонажа также есть три уникальные способности «Определенное убийство», которые наносят большой урон противнику. Способность «Определенное убийство» зависит от того, где находится игрок - выше, ниже или горизонтально по отношению к противнику.

В обеих играх также есть опции команды тегов, которые позволяют до трех персонажей с каждой стороны сражаться друг против друга.

Игры

Сверхзвуковые воины

Жемчуг дракона Z: Сверхзвуковые воины (ド ラ ゴ ン ボ ー ル Z 舞 空 闘 劇, Дорагон Буру Зетто Буку Тогеки) это первая игра в Сверхзвуковые воины серии и является девятой частью Жемчуг дракона Z франчайзинговые игры, совместимые с портативными устройствами Nintendo.[3]Игре предшествует Жемчуг дракона Z: Тайкэцу а затем Жемчуг дракона Z: Ярость Буу.[3] Игра предлагает множество режимов, из которых игрок может выбирать, и по завершении может зарабатывать очки, чтобы разблокировать различных персонажей и миссии.[4] Он был разработан Arc System Works и Cavia за Banpresto и выпущен для Game Boy Advance 22 июня 2004 г.

Игровые персонажи

ГероиЗлодеи

Режим истории

В этом игровом режиме игрок выбирает одну из шестнадцати различных историй, чтобы следовать основному повествованию - есть три Z-истории, которые примерно следуют канону манги и аниме DBZ в сагах Namek, Android и Majin от множества персонажей и тринадцати Истории персонажей для каждого из тринадцати игровых персонажей, многие из которых показывают альтернативные исходы «Что, если» для истории DBZ. В каждой истории игрок сражается с серией из шести-восьми противников, которые следуют оригинальной сюжетной линии аниме Dragon Ball Z с точки зрения выбранных персонажей. Режим истории представлен короткими сценами; где задействованы длинные тексты, связанные с изображениями и пейзажами.[4] После того, как сцена закончена, игрок должен сразиться с противником, продолжить сцену и снова сразиться с компьютерным ИИ, где следующий противник немного сложнее предыдущего.[4] По мере развития сюжетной линии персонаж приобретает новые способности, которые улучшают игровой процесс игроков, позволяя использовать более стратегические боевые комбинации.[4] Как только история будет завершена, игрок получит очки, которые он может потратить в режиме опций, чтобы разблокировать новых персонажей, чтобы участвовать в сюжетной линии с точки зрения других персонажей, сражаясь с разными противниками.[4] Если игрок может победить всех противников, не погибнув ни разу в истории, определенное количество историй дает игрокам бонусный бой, расширяя сюжетную линию в качестве особой награды.

Режим соревнования

Игрок выбирает трех персонажей для формирования команды и должен сражаться с заранее заданными вражескими командами, созданными компьютерным ИИ.[4] Выбор персонажа не может превышать четвертый уровень, и чтобы победить вражескую команду, игрок должен полностью использовать способности трех выбранных персонажей.[4] Только после победы над первой вражеской командой игрок может разблокировать новые команды, с которыми будет сражаться, пока режим не будет завершен.[4] Победа в режиме испытаний дает наибольшее количество очков, которые можно потратить в меню параметров, что позволяет использовать более широкий выбор комбинаций персонажей для команд.[4]

Z боевой режим

В режиме битвы Z игрок выбирает персонажа и должен сразиться с 8 противниками, однако после завершения раунда режима битвы Z выбранному персонажу присваивается рейтинг.[4] По мере того, как игрок побеждает больше противников с помощью одного персонажа, рейтинг этого персонажа будет повышаться, и будут представлены различные статистические данные, позволяющие игрокам непрерывно использовать различных персонажей для завершения своего полного рейтинга. Все рейтинги и статистика просматриваются в режиме опций на вкладке рейтингов.[4]

Режим свободного боя

В режиме свободного боя снимаются все ограничения, наложенные из других режимов, что позволяет вести свободный бой для любой комбинации врагов. Игрок может выбирать любого персонажа, который доступен или разблокирован, и нет ограничений на уровни, соответствующие персонажам.[4] В этом режиме используется стиль боя 1 на 1 или командный, где игрок может выбирать своих врагов для боя или случайного врага с помощью случайного генератора.[4]

Ссылка Vs. Режим

В этом игровом режиме игрок покидает область компьютерных сражений ИИ, чтобы сразиться с другим игроком-человеком.[3] Этот игровой режим может предложить ряд боевых комбинаций, движений и реакций, которые не могут быть выполнены противниками компьютерного ИИ. Для игры в этом режиме требуются два Game Boy Advance, соединительный кабель, чтобы соединить двух игроков вместе.[5]

Сверхзвуковые воины 2

Жемчуг дракона Z: Сверхзвуковые воины 2 (ド ラ ゴ ン ボ ー ル Z 舞 空 烈 戦, Дорагон Бору Зетто Буку Рессен) это вторая игра из серии Supersonic Warriors. Сверхзвуковые воины 2 является прямым продолжением Сверхзвуковые воины и был разработан Arc System Works и Cavia и опубликован Atari. Он был выпущен в 2005 году для Nintendo DS с расширенным составом. В игру вернулись все тринадцать персонажей из первой игры, а также два новых дополнительных персонажа из Жемчуг дракона Z фильмы - Кулер и Броли. Он также видел выбор персонажей поддержки, которых можно было разблокировать, чтобы оказать помощь в битве с помощью специальных приемов или опций возрождения. Сюжетный режим также вернулся для каждого из пятнадцати бойцов, однако теперь он включает в себя систему разветвленных битв, к которой можно будет получить доступ через игроков, участвующих в предыдущем сражении определенным образом. Многие из этих альтернативных результатов привели к особым сюжетным линиям «что если», например, сюжетная линия Гохана показывает ситуацию, когда Пикколо становится Маджином вместо Вегеты и сражается с Гоханом вместо Гоку.

Игровые персонажи

Игровые персонажи (Герои)Игровые персонажи (злодеи)Персонажи поддержки (Герои)Персонажи поддержки (злодеи)
  • Гоку (База, Кайо-кен, Супер Сайян)
  • Вегета (База, Супер Сайян, Маджин)
  • Гохан (подросток) (База, Супер Сайян, Супер Сайян 2)
  • Гохан (Взрослый) (Базовый, Супер Сайян, Максимальный)
  • Future Trunks (Base, Super Saiyan, Super Saiyan, Super Saiyan 1.5)
  • Готенкс (База, Супер Сайян, Супер Сайян 3)
  • Пикколо
  • Криллин (база, разблокированный потенциал)
  • Android 18
  • Маджин Буу
  • Капитан Гинью
  • Frieza (Окончательная форма)
  • Mecha Frieza
  • Доктор Геро
  • Полуидеальная клетка
  • Идеальная ячейка
  • Супер Буу
  • Кулер (4-я форма)
  • Металл-Охладитель
  • Броли (Легендарный Супер Сайян)
  • Ямча / Тянь Шинхан (Кулак Волчьего Клыка / Трехлучевой)
  • Бардок (заряжает Ки до 200%)
  • Android 17 / Android 16 (Android Barrier / Barrage of Ki Blasts)
  • Денде (Исцеляющая способность)
  • Шенрон (воскрешает павшего персонажа)
  • Мистер Сатана (Бросает залп гранат)
  • Neko Majin Z (только японская версия)
  • Зарбон / Додория (Залп из быстрых выстрелов ки / Залп из тяжелых выстрелов ки)
  • Дабура (метает залп копий)
  • Cell Jr. (неоднократно бросается и отбивает)
  • Бабиди (меняет управление врага с помощью магии / превращает Вегету в Маджин Вегета)

Прием

Сверхзвуковые воины

Сверхзвуковые воины
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игр73.47%[6]
Metacritic73/100[7]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Famitsu29/40[8]
Информер игры5.5/10[9]
GamePro3,5 / 5 звезд[10]
GameSpot7.7/10[11]
GameSpy3/5 звезды[12]
GameZone7.5/10[5]
IGN7.5/10[4]
Журнал NGC59%[13]
Nintendo Power3.1/5[14]
Nintendo World Report8/10[15]
Sydney Morning Herald3,5 / 5 звезд[16]
Времена4/5 звезд[17]

Сверхзвуковые воины был встречен средним приемом после освобождения, поскольку Рейтинг игр дал ему 73%,[6] пока Metacritic дал 73 из 100.[7]

Сверхзвуковые воины 2

Сверхзвуковые воины 2
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игр69.59%[18]
Metacritic66/100[19]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
GamePro3,5 / 5 звезд[20]
GameSpot6.9/10[21]
GameSpy3,5 / 5 звезд[22]
GameZone7/10[23]
IGN7.5/10[24]
Журнал NGC68%[25]
Nintendo Power5/10[26]

Сверхзвуковые воины 2 была встречена несколько более неоднозначным приемом, чем первая игра; GameRankings дал ему оценку 70%,[18] в то время как Metacritic дал ему 66 из 100.[19]

Рекомендации

  1. ^ «Dragon Ball Z: Supersonic Warriors: информация о выпуске для Game Boy Advance». Игры. Получено 17 июня, 2014.
  2. ^ «Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2: информация о релизе для DS». Игры. Получено 17 июня, 2014.
  3. ^ а б c Сотрудники GameSpot (6 июля 2005 г.). "Dragon Ball Z: Supersonic Warriors, продолжение DS-bound". GameSpot. Получено 9 августа, 2014.
  4. ^ а б c d е ж грамм час я j k л м п Харрис, Крейг (22 июня 2004 г.). «Жемчуг дракона Z: Сверхзвуковые воины». IGN. Получено 17 июня, 2014.
  5. ^ а б Бедиджиан, Луи (8 июля 2004 г.). «Dragon Ball Z: Supersonic Warriors - GBA - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала от 4 апреля 2009 г.. Получено 17 июня, 2014.
  6. ^ а б «Dragon Ball Z: Supersonic Warriors для Game Boy Advance». Рейтинг игр. Получено 17 июня, 2014.
  7. ^ а б "Dragon Ball Z: Supersonic Warriors для Game Boy Advance Reviews". Metacritic. Получено 17 июня, 2014.
  8. ^ «ド ラ ゴ ン ボ ー ル Z 舞 空 闘 劇». Famitsu. 798. 2 апреля 2004 г.
  9. ^ Джуба, Джо (сентябрь 2004 г.). "Dragon Ball Z: Super Sonic Warriors". Информер игры (137): 118. Архивировано с оригинал 4 января 2008 г.. Получено 17 июня, 2014.
  10. ^ Test Monkey (22 июня 2004 г.). "Dragon Ball Z: Обзор Supersonic Warriors для Game Boy Advance на GamePro.com". GamePro. Архивировано из оригинал 10 марта 2005 г.. Получено 17 июня, 2014.
  11. ^ Прово, Франк (7 июля 2004 г.). "Dragon Ball Z: Обзор сверхзвуковых воинов". GameSpot. Получено 17 июня, 2014.
  12. ^ Стейнберг, Стив (15 июля 2004 г.). «GameSpy: Dragon Ball Z: Supersonic Warriors». GameSpy. Архивировано из оригинал 5 ноября 2005 г.. Получено 17 июня, 2014.
  13. ^ «Жемчуг дракона Z: Сверхзвуковые воины». Журнал NGC. Ноябрь 2004 г.
  14. ^ «Жемчуг дракона Z: Сверхзвуковые воины». Nintendo Power. 182: 122. Август 2004.
  15. ^ Коул, Майкл (11 июля 2004 г.). «Жемчуг дракона Z: Сверхзвуковые воины». Nintendo World Report. Получено 17 июня, 2014.
  16. ^ Хилл, Джейсон (26 августа 2004 г.). "Упаковка пунша". Sydney Morning Herald. Получено 17 июня, 2014.
  17. ^ «Жемчуг дракона Z: Сверхзвуковые воины». Времена. 25 сентября 2004 г.. Получено 17 июня, 2014.(требуется подписка)
  18. ^ а б «Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2 для DS». Рейтинг игр. Получено 17 июня, 2014.
  19. ^ а б "Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2 для DS Обзоры". Metacritic. Получено 17 июня, 2014.
  20. ^ Rice Burner (18 ноября 2005 г.). "Обзор Dragon Ball Z Supersonic Warriors 2 для DS на GamePro.com". GamePro. Архивировано из оригинал 25 ноября 2005 г.. Получено 17 июня, 2014.
  21. ^ Дэвис, Райан (9 декабря 2005 г.). «Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2 Review». GameSpot. Получено 17 июня, 2014.
  22. ^ Васконселлос, Эдуардо (8 декабря 2005 г.). «GameSpy: Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2». GameSpy. Получено 17 июня, 2014.
  23. ^ Бедиджиан, Луи (5 декабря 2005 г.). «Dragon Ball Z: Supersonic Warrior 2 - NDS - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала от 9 февраля 2009 г.. Получено 17 июня, 2014.
  24. ^ Бозон, Марк (26 января 2006 г.). «Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2 Review». IGN. Получено 17 июня, 2014.
  25. ^ «Жемчуг дракона Z: Сверхзвуковые воины 2». Журнал NGC. Февраль 2006 г.
  26. ^ «Жемчуг дракона Z: Сверхзвуковые воины 2». Nintendo Power. 199: 114. Январь 2006.

внешняя ссылка