Wild (видеоигра) - Wild (video game)

Дикий
Wild video game logo.jpg
Разработчики)Студия диких овец[1]
Издатель (ы)Sony Interactive Entertainment
Директор (ы)Мишель Ансель
Писатель (ы)Мишель Ансель
Платформа (и)PlayStation 4
Жанр (ы)Выживание, приключение
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Дикий предстоящий открытый мир приключенческая игра на выживание, разработанная французским разработчиком Wild Sheep Studio и изданная Sony Interactive Entertainment для PlayStation 4. Игра была анонсирована в 2014 году на Gamescom. Согласно DLCompare, новые образы были выпущены в апреле 2020 года, и игра все еще находится в разработке.

Геймплей

Дикий установлен во время доисторической Неолит период (приблизительно 10 000–2 500 до н.э.), в процедурно созданный мир, казалось бы, бесконечных размеров.[2] В игровом мире игрок управляет человеком и может использовать более мелких животных, чтобы шпионить за другими, или более крупных животных, чтобы поддерживать игрока и его племя в боях с другими людьми.[3] Животных можно контролировать с помощью шаманский полномочия - как только "овладевают" животным, игровой процесс переходит в точку зрения управляемого существа, а затем переходит к использованию навыков и характеристик этого животного.[4]

Разработка

Дикий начал разработку в 2014 году в Wild Sheep Studio, разработчике из Монпелье основан Мишель Ансель из Ubisoft.[5] Первоначальные планы на игру включали очень большой, размером с континент. открытый мир, динамичная погода с сезонными колебаниями, онлайн игра, а также возможность играть за любое дикое существо в мире, включая волков, овец, рыб, муравьев, кошек, птиц и т. д.[6] Геймплейный трейлер игры был показан на сайте Gamescom в августе 2014 г., а затем в Неделя Парижских игр в октябре 2015 года, когда разработчики выпустили новый игровой трейлер и фильм о производстве игры.[7][8]

Несмотря на ведущего дизайнера Мишель Ансель опубликовав скриншоты игры в социальных сетях в январе 2017 года, многие журналисты назвали игру паровая посуда.[9][10][11][12][13]

Когда Ансель объявил о своем уходе в сентябре 2020 года, он заявил, что и проект, и За гранью добра и зла 2 были в надежных руках с его отъездом.[14]

Рекомендации

  1. ^ «WiLD: технологии и люди, стоящие за экологическим приключением». 80.lv.
  2. ^ Дент, Стив (29 октября 2015 г.), "Подружитесь с медведем или будьте убиты им в игре Wild, эксклюзив для PS4.'", www.engadget.com
  3. ^ Хаас, Пит (28 октября 2015 г.), «Эксклюзивная игра« Дикая природа »для PS4, позволяющая владеть животными, разговаривать с богами», www.cinemablend.com
  4. ^ Дейл, Лаура Кейт (27 октября 2015 г.), «Эксклюзивный Wild для PS4 выглядит как симбиотические аниморфы», www.destructiod.com
  5. ^ «Создатель Rayman Мишель Ансель, ведущий новой инди-студии Wild Sheep, останется в Ubisoft (обновление)». polygon.com.
  6. ^ «Представляем WiLD, эксклюзив для PS4 от создателя Rayman Мишеля Анселя», blog.eu.playstation.com, 12 августа 2014 г.
  7. ^ Андерсон, Келл (12 августа 2014 г.), «Gamescom 2014: WiLD, эксклюзивный для PS4, выглядит дурацким, чудесным и, эм, диким», www.pushsquare.com
  8. ^ "PARIS GAMES WEEK: ТРЕЙЛЕР WILD GAMEPLAY". gameindustry.com.
  9. ^ "Wild: Мишель Ансель опубликовал фотографию, обещая в ближайшее время больше экранов без спойлеров". www.gameinformer.com. 27 янв 2017.
  10. ^ Кельнер, Крис (27 декабря 2016 г.), «Спасибо ни за что, видеоигры: награда Vaporware Awards 2016», www.wired.com
  11. ^ Фултон, Уилл (19 июня 2017 г.), «Вот лучшие парные игры, которые в настоящее время принадлежат МВД», www.digitaltrends.com
  12. ^ Доннеллан Бай, Джимми (23 ноя 2017), «Куда делась эксклюзивная WiLD для PS4?», culturedvultures.com, (Июнь 2018 г.) Обновление: его не было на PSX 2017 или E3 2018. Gulp.
  13. ^ "Где, черт возьми, дикая эксклюзивная игра для PS4?". ИГРЫ. Получено 2020-02-04.
  14. ^ Филлипс, Том (18 сентября 2020 г.). «Создатель Rayman Мишель Ансель бросает видеоигры, чтобы работать над заповедником дикой природы». Eurogamer. Получено 19 сентября, 2020.

внешняя ссылка