Воины Орочи - Warriors Orochi

Воины Орочи
Orochi.jpg
Разработчики)Омега Сила
Издатель (ы)Koei
Директор (ы)Минору Хонда
Дизайнер (ы)Ацуши Ичиянаги
СерииВоины Династии, Воины-самураи, Воины Орочи
Платформа (и)PlayStation 2, Xbox 360, PlayStation портативный, Майкрософт Виндоус
РелизPlayStation 2, Xbox 360
  • JP: 21 марта 2007 г.
  • KOR: 8 июня 2007 г. (PS2)
  • NA: 18 сентября 2007 г.
  • Европа: 21 сентября 2007 г.
  • AU: 27 сентября 2007 г.
  • NZ: 28 сентября 2007 г.
PlayStation портативный
  • JP: 21 февраля 2008 г.
  • NA: 25 марта 2008 г.
  • AU: 27 марта 2008 г.
  • Европа: 28 марта 2008 г.
Windows
Жанр (ы)Круши и руби
Режим (ы)Мультиплеер

Воины Орочи (無双 オ ロ チ, Мусо Орочи) это бей их видеоигра для PlayStation 2 и Xbox 360, разработан Koei и Омега Сила. Это кроссовер из двух популярных серий видеоигр Koei, Воины Династии и Воины-самураи (конкретно Воины Династии 5 и Самурайские воины 2 ) и первое название в Воины Орочи серии.

Игра была выпущена 21 марта 2007 года в Японии, 18 сентября в Северной Америке, 21 сентября в Европе, 27 сентября в Австралии и 28 сентября в Новой Зеландии. Игра вышла для Xbox 360 в Японии 13 сентября, а европейская версия вышла в тот же день, что и версия для PlayStation 2 в Северной Америке. Игра была портирована на PlayStation портативный, выпущен в Японии 25 февраля 2008 года, 25 марта в Северной Америке и 28 марта в Европе.[1] А ПК Версия была выпущена в Северной Америке 25 марта 2008 года.

участок

Вымышленные события игры начинаются, когда Король Змей Орочи создал разрыв во времени и пространстве. Создав новый запутанный мир и собрав воинов из Эпоха Троецарствия из Китай и Период воюющих царств из Япония (с интервалом более 1300 лет в истории), Орочи хотел испытать мощь воинов этих двух эпох.

История рассказывается в четырех отдельных, но связанных между собой сюжетах. Каждый подсюжет начинается с трех персонажей. По мере прохождения истории или выполнения определенных условий на определенных этапах открывается больше персонажей. Каждый подсюжет назван в честь одного из Трех Королевств и одного с точки зрения персонажей Воинов-самураев. Персонажи из разных фракций объединяются в каждом сюжете, чтобы противостоять Ороти. Из-за сюжетной линии большинство персонажей отделились от своих фракций в оригинальных играх и были вынуждены участвовать в других сценариях. Однако на экране выбора персонажа все символы по-прежнему размещаются на своих исходных позициях.

История шу

в Шу Хан История, силы Шу были в упадке после битвы с Орочи. Многие офицеры Шу были захвачены Ороти, пропали без вести или присоединились к другим силам. Чжао Юнь был захвачен силами Ороти и содержался в плену в Замок Уэда. Позже его спасает Цзо Ци, Ёсихиро Симадзу и Син Цай. Цзо Ци сообщил Чжао Юню потрясающую новость, которая побудила его отправиться в поиски с помощью неожиданных союзников.

История Вэй

в Королевство Вэй история, Цао Цао исчез в битве против сил Орочи. Его сын, Цао Пи, взял на себя руководство кланом Вэй и вступил в союз с Ороти по предложению, сделанному его стратегом Да Цзи. Было несколько офицеров Вэй, которые отказались сдаться или присоединились к другим силам, противостоящим Ороти. В рамках нового союза Ороти приказывает Цао Пи подавить всех, кто противостоит ему. Хотя Цао Пи послушно подчиняется каждой команде Ороти, у него есть скрытый мотив, который он планирует по ходу истории.

У история

в Королевство Ву история, Орочи использует пленника Сунь Цзянь и другие офицеры У, чтобы шантажировать семью Сунь в рабство. Орочи потребовал выдать лидеров и офицеров повстанцев в обмен на освобождение пленных. Sun Ce первым восстает против Орочи под руководством Сакон Шима, и, к большому неудовольствию его братьев и сестер, Quan и Шан Сян.

История воинов-самураев

В этой истории Нобунага Ода, Синген Такеда, и Кеншин Уэсуги каждый поддерживал силы сопротивления против армии Ороти. Даже в этих самых ужасных обстоятельствах три даймё отказываются работать вместе против Орочи. Каждый из них был сосредоточен на ассимиляции меньших сил сопротивления, разбросанных по стране, в свои собственные силы.

Армия Ороти

Армия Ороти состоит из бледнокожих солдат, которые ведут себя аналогично регулярным войскам сил главного героя. Несколько главных персонажей из обоих Воины Династии и Воины-самураи либо присоединились к ним, либо были свергнуты Орочи, сражавшимся от его имени. Главный штаб Ороти находится в замке Коши, где происходит финальное противостояние для всех четырех историй в игре.

В оригинальной японской версии офицеры Ороти названы в честь различных легендарных монстров (ёкай ) как в китайском, так и в японском фольклоре, в то время как в английской версии они названы в честь различных видов змей (используя их общие имена) в качестве каламбура для Ороти, являющегося Королем Змей. У всех офицеров Ороти один и тот же характер. модель, и неиграбельные вражеские персонажи.

Символы

Всего 79 персонажей составляют список Воины Орочи: 48 с Воины Династии, 29 из Воины-самураи (включая Ёсимото Имагава, Куноичи и Гоэмона Исикава с первых Воины-самураи, не упоминается в его продолжении), и два новых персонажа: главный персонаж и главный злодей, Орочи (远 吕 智 / 八 歧 大蛇) Король Змей и мифологический зверь Ямато; и Да Джи (妲 己), злодейский наложница из Король Чжоу Шан из Фэншэнь Яни. Орочи владеет очень большим коса, названный «Вечная агония», в то время как Да Джи сражается двумя летающими шары, называемые «Сферы разрушения».

Есть много обычных, неигровых офицеров, которые также являются частью игры, все взяты из Воины-самураи и Воины Династии игры. Есть также эксклюзивные неигровые офицеры, которые находятся в силах Орочи.

* Обозначает новых персонажей сериала

Смелый обозначает символы по умолчанию

ШуВэйВуДругойСамурай 1Самурай 2
Гуань ПинЦао ЦаоДа ЦяоДа Джи *Гоэмон ИсикаваГинчиё Тачибана
Гуань ЮйЦао ПиГан НинДиао ЧанХанзо ХатториХидэёси Тоётоми
Хуанг ЧжунЦао РенХуанг ГайДун ЧжоКеншин УэсугиИэясу Токугава
Цзян ВэйДайан ВэйЛин ТонгЛу БуКейджи МаэдаВ
Лю БэйПанг ДеЛу МэнМэн ХоКуноичиКанэцугу Наоэ
Ма ЧаоСыма ЙиЛу СиньОрочи *Магоичи СайкаКотаро Фума
Панг ТонгСяхоу ДунSun CeЮань ШаоМицухидэ АкэтиДата Масамунэ
Вэй ЯнСяхоу ЮаньСунь ЦзяньЧжан ЦзяоНобунага ОдаМицунари Исида
Син ЦайСюй ХуанСунь ЦюаньЧжу ЖунНетМусаси Миямото
Юэ ИньСюй ЧжуСунь Шан СянЦзо ЦиОичиНагамаса Азаи
Чжан ФэйЧжан ХэТайши ЧиОкуниНене
Чжао ЮньЧжан ЛяоСяо ЦяоРанмару МориСакон Шима
Чжугэ ЛянЧжэнь ЦзиЧжоу ТайСинген ТакедаТадакацу Хонда
Чжоу ЮйЮкимура СанадаЁсихиро Симадзу
Ёсимото Имагава

Геймплей

Ниже приведены некоторые новые игровые механики, добавленные исключительно в Воины Орочи:

  • Игроки могут взять любых трех персонажей из Династия и Воины-самураи состав в бой, формируя партию, как видно на Marvel против Capcom. Игроки могут переключаться между персонажами своей группы в любой момент во время боя. Те, что неактивны, невидимы, во время которых восстанавливается их здоровье и энергия Musou. Если один персонаж побежден, игра заканчивается поражением, даже если два других персонажа остаются нетронутыми.
  • Все персонажи сгруппированы в один из следующих классов персонажей: Сила, Техника и Скорость. Первый тип бьет сильно и относительно (но не полностью) медленно; второй тип демонстрирует более «причудливые» боевые приемы с умеренной силой и скоростью и умеет наносить «встречный удар»; третий тип обычно атакует и движется быстрее, чем два предыдущих типа, и это единственный тип, который может совершать двойной прыжок (см. ниже).
  • У всех персонажей есть новый прием, называемый усиленным ударом. Этот ход потребляет энергию Мусоу у всех персонажей Силы, а иногда и у персонажей других классов, и зависит от персонажа и его класса.
  • У всех персонажей есть определенные личные вещи, которые можно получить, выполнив определенные для персонажа задачи. Это также открывает специальные функции. Они заменяют окончательное оружие предыдущих игр, которые имели аналогичные требования, но являются еще одним более мощным оружием в игре.
  • Улучшения оружия производятся с помощью новой системы Weapon Fusion. Игроки могут комбинировать атрибуты нескольких видов оружия одного персонажа в одно более мощное оружие.

Основной игровой процесс сочетает в себе элементы из Воины Династии 5 и Самурайские воины 2. Многие из этих элементов были пересмотрены для Воины Орочи:

  • Экран выбора персонажа: Воины Династии персонажи разделены по своим королевствам. Воины-самураи персонажи разделены на то, в какой игре они впервые появились.
  • Правильное произношение имен: В отличие от Воины Династии игры, англоязычная версия Воины Орочи использует правильное произношение некоторых офицеров Трех Королевств. Лучший пример - Цао Цао, который в Воины Династии произносится как «корова корова». Цао Цао теперь называется «цау цау», следуя традиционному китайскому произношению. Этот новый метод произношения также применим к цао пи, цао жэнь и син цай.
  • Художественная галерея: демонстрирует компьютерную графику и трейлеры из прошлых игр Warriors. Трейлеры удалены из США для PlayStation 2, Xbox 360, PSP и версий для ПК.
  • Сложность хаоса: этот самый высокий уровень сложности доступен в Воины Орочи в начале. Воины Династии 5 и Самурайские воины 2для сравнения, сложность Хаоса предлагалась только после выполнения особых требований.
  • Саундтрек к игре: Состоит из оригинальной музыки обоих произведений Dynasty Warriors. камень саундтрек и Samurai Warriors ' техно саундтрек. Несколько новых песен были созданы специально для Воины Орочи. Музыкальная тема Лу Бу была изменена сочетание рока и техно музыкальные стили.
  • Сетевая игра: Игрок 2 использует ту же команду, что и Игрок 1, хотя и с другой палитрой.
  • Этапы игры: повторяет этапы из обеих игр, некоторые из которых изменены сверхъестественным влиянием Орочи. На таких сценах сгорела земля, а на некоторых Воины Династии этапы. Замок Коши, сцена, созданная специально для этой игры, является местом финальной битвы против Ороти для всех историй.
  • Снаряжение: Способности, полученные персонажами во время игры, экипированы, как показано на Самурайские воины 2. Использование элемента из первого Воины-самураи В игре установлено ограничение на количество способностей, которые можно использовать одновременно.
  • Управление камерой: игрокам предоставляется полный контроль над игровой камерой, аналогично Самурайские воины 2.
  • Специальные атаки: Следование Самурайские воины 2 до некоторой степени персонажи выполняют свои собственные Усиленные удары, которые зависят от персонажей и их классов.
  • Тупиковые ситуации с оружием: нет указаний на то, какой персонаж имеет преимущество во время тупика, после Воины Династии 5. В Самурайские воины 2, во время тупика отображается полоса в стиле перетягивания каната, указывающая, какой персонаж имеет преимущество.
  • Двойные прыжки: расширяет понятие Самурайские воины 2. Все персонажи скоростного класса в Воины Орочи может выполнять Воздушный толчок, который удерживает их в воздухе, но толкает вперед (или в заданном направлении в соответствии с контролем игрока); это можно использовать, например, чтобы избежать определенных атак или изменить положение на лету.
  • Дополнительные атаки: это способность персонажей наносить удары сверх стандартных шести. Персонажи в Воины Орочи получить эту способность с опытом, следуя Воины-самураи. Воины Династии персонажи также получают дополнительные три атаки после их обычного комбо, когда они достигают высокого мастерства; атаки такие же, как атаки «Эволюция» из Воины Династии Игры для PSP.
  • Четвертое оружие: это самое мощное оружие, которым может обладать персонаж. Их можно получить в сложном режиме на этапе с рейтингом 3 звезды или выше или на любом этапе в режиме Хаоса. Четвертое оружие содержит случайные элементы. Лу Бу и Тадакацу Хонда обладают самым сильным из этих видов оружия, оба со значением Силы до 100.
  • Вызов лошадей: способность, эксклюзивная для Юкимуры Санады и Кейджи Маэды в Самурайские воины 2, любой персонаж может использовать эту способность за Воины Орочи. Однако, если персонаж (и) игрока не начал игру верхом, он / она сможет вызвать только низкоуровневого коня.
  • Специальные крепления: только Красный заяц из Воины Династии 5 и Мацукадзе из Самурайские воины 2 присутствуют, когда игрок приобретает в игре способность кавалера 10 уровня. Их также можно найти в середине игры, победив либо конного Лу Бу или же Маэда Кейджи.
  • Выражения лица: все персонажи, включая Воины Династии персонажей, во время разговора отображают разные выражения лица в игровом аватаре, Самурайские воины 2.
  • Капитаны базы: После Самурайские воины 2, капитаны баз несут щиты, позволяющие им выдержать несколько ударов, прежде чем они получат урон.
  • Цели: Следование Воины Династии 5, у некоторых этапов есть определенные цели, которые, в случае их успешного завершения, значительно помогают игроку выиграть этап. Не реализована - это функция от Самурайские воины 2, который дает игроку дополнительное золото, если цели выполнены успешно.

Следующие элементы не были включены в Воины Орочи:

  • Musou Rage из Воины Династии 5.
  • Musou пополнить от нападения Воины Династии 5.
  • Использование лука и стрел из Dynasty Warriors 5 (кроме персонажа, у которого уже был лук в качестве оружия).
  • Телохранители из Воины Династии 5.
  • Dodge Roll от Самурайские воины 2.
  • Особые стойки от Самурайские воины 2. Они включены в Воины Орочи как усиленные удары.
  • Многоярусные датчики Musou от Самурайские воины 2.
  • Контратака (выполняется на версии для PlayStation 2, удерживая кнопку защиты и нажимая кнопку зарядки) из Воины Династии 5. Только персонажи типа Техники могут контратаковать, нажав кнопку R1 (версия для PlayStation 2), когда атакованы.
  • Система Create-A-Warrior от Воины Династии 5: XL / Империи и Самурайские воины 2: Империи
  • Способность двойного прыжка ниндзя из Самурайские воины 2, хотя персонажи со скоростными способностями могут прыгать вперед после первого обычного прыжка.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ПКPS2PSPXbox 360
ДеструктоидНет данныхНет данных8/10[2]Нет данных
EurogamerНет данныхНет данныхНет данных6/10[3]
Информер игрыНет данных5.75/10[4]Нет данных5.75/10[4]
GameProНет данных2,5 / 5 звезд[5]Нет данныхНет данных
GameRevolutionНет данныхНет данныхНет данныхD−[6]
GameSpotНет данных5/10[7]4/10[8]5/10[7]
GameSpyНет данныхНет данных4/5 звезд[9]Нет данных
GameTrailersНет данных6.9/10[10]Нет данных6.9/10[10]
GameZoneНет данныхНет данных7/10[11]5.8/10[12]
IGN5.7/10[13]6/10[14]6.5/10[15]6.3/10[16]
OXM (НАС)Нет данныхНет данныхНет данных6/10[17]
ПК-геймер (НАС)41%[18]Нет данныхНет данныхНет данных
Совокупные баллы
Рейтинг игр52%[19]53.59%[20]64.50%[21]56.92%[22]
Metacritic51/100[23]55/100[24]62/100[25]53/100[26]

Воины Орочи был встречен от среднего до очень смешанного. Рейтинг игр и Metacritic дал ей 65% и 62 балла из 100 для версии для PSP;[21][25] 57% и 53 из 100 для версии Xbox 360;[22][26] 54% и 55 из 100 для версии для PlayStation 2;[20][24] и 52% и 51 из 100 для версии для ПК.[19][23]

По состоянию на 21 мая 2008 года по всему миру было продано более 1,5 миллионов единиц игры.[27]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ «Информация о статье - Новости PlayStation Portable - Обновления PSP». Архивировано из оригинал 30 ноября 2007 г.. Получено 28 ноября, 2007.
  2. ^ Стерлинг, Джим (2 апреля 2008 г.). «Обзор Destructoid: Warriors Orochi (PSP)». Деструктоид. Получено 10 августа, 2014.
  3. ^ Маккарти, Дэйв (3 октября 2007 г.). "Воины Орочи (X360)". Eurogamer. Получено 10 августа, 2014.
  4. ^ а б Ривз, Бен (октябрь 2007 г.). «Воины Орочи (X360, PS2)». Информер игры. № 174. с. 113. Архивировано с оригинал 3 февраля 2009 г.. Получено 10 августа, 2014.
  5. ^ Эриксон, Трейси (19 сентября 2007 г.). «Обзор: Воины Орочи (PS2)». GamePro. Архивировано из оригинал 5 октября 2007 г.. Получено 10 августа, 2014.
  6. ^ Хант, Джефф (11 октября 2007 г.). "Воины Ороти Обзор (X360)". Game Revolution. Получено 10 августа, 2014.
  7. ^ а б Наварро, Алекс (27 сентября 2007 г.). «Обзор Warriors Orochi (X360, PS2)». GameSpot. Получено 10 августа, 2014.
  8. ^ Андерсон, Ларк (4 апреля 2008 г.). «Обзор воинов Орочи (PSP)». GameSpot. Получено 10 августа, 2014.
  9. ^ Теобальд, Фил (26 марта 2008 г.). «GameSpy: Воины Орочи (PSP)». GameSpy. Получено 10 августа, 2014.
  10. ^ а б «Обзор Warriors Orochi (PS2, X360)». GameTrailers. 26 сентября 2007 г.. Получено 10 августа, 2014.
  11. ^ Романо, Натали (30 марта 2008 г.). «Воины Орочи - PSP - Обзор». GameZone. В архиве с оригинала 7 октября 2008 г.. Получено 10 августа, 2014.
  12. ^ Грабовски, Дакота (1 октября 2007 г.). «Обзор Warriors Orochi - Xbox 360». GameZone. Архивировано из оригинал 7 октября 2008 г.. Получено 10 августа, 2014.
  13. ^ Клементс, Райан (26 марта 2008 г.). «Обзор Warriors Orochi (ПК)». IGN. Получено 10 августа, 2014.
  14. ^ Клементс, Райан (18 сентября 2007 г.). «Обзор воинов Орочи (PS2)». IGN. Получено 10 августа, 2014.
  15. ^ Клементс, Райан (24 марта 2008 г.). «Обзор воинов Орочи (PSP)». IGN. Получено 10 августа, 2014.
  16. ^ Клементс, Райан (19 сентября 2007 г.). "Воины Ороти Обзор (X360)". IGN. Получено 10 августа, 2014.
  17. ^ «Воины Орочи». Официальный журнал Xbox. Ноябрь 2007. с. 99.
  18. ^ «Воины Орочи». ПК-геймер. Июль 2008. с. 70.
  19. ^ а б «Воины Орочи для ПК». Рейтинг игр. Получено 10 августа, 2014.
  20. ^ а б «Воины Орочи для PlayStation 2». Рейтинг игр. Получено 10 августа, 2014.
  21. ^ а б «Воины Орочи для PSP». Рейтинг игр. Получено 10 августа, 2014.
  22. ^ а б «Воины Орочи для Xbox 360». Рейтинг игр. Получено 10 августа, 2014.
  23. ^ а б "Warriors Orochi для ПК Обзоры". Metacritic. Получено 10 августа, 2014.
  24. ^ а б "Warriors Orochi для PlayStation 2: обзоры". Metacritic. Получено 10 августа, 2014.
  25. ^ а б «Воины Орочи для PSP». Metacritic. Получено 10 августа, 2014.
  26. ^ а б "Warriors Orochi для Xbox 360: обзоры". Metacritic. Получено 10 августа, 2014.
  27. ^ Сотрудники IGN (21 мая 2008 г.). "KOEI отгружает более 1,5 миллионов отрядов воинов Ороти по всему миру". IGN. Получено 10 августа, 2014.

внешняя ссылка