Воины Династии: Гандам 3 - Dynasty Warriors: Gundam 3

Воины Династии: Гандам 3
DW Gundam 3.jpg
Европейская обложка
Разработчики)Омега Сила
Издатель (ы)Bandai Namco
Композитор (ы)Шиничиро Накамура
Масато Койке
Мики Фуджи
СерииВоины Династии
Мобильный костюм Гандам
Платформа (и)PlayStation 3
Xbox 360
Релиз
Жанр (ы)Ролевая игра, Круши и руби
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Воины Династии: Гандам 3, известный в Японии как Гандам Мусоу 3 (ガ ン ダ ム 無双 3, Гандаму Мусу Сури), тактический действие видео игра на основе Гандам аниме сериал, и продолжение 2008-х Воины Династии: Гандам 2. Он был разработан Омега Сила и опубликовано Bandai Namco. Игра была представлена ​​в сентябрьском номере журнала. Famitsu и был выпущен 16 декабря 2010 года в Японии, 28 июня 2011 года, в Северной Америке, в Европе 1 июля 2011 года, и он был выпущен в Австралии 12 июля 2011 года.

Геймплей

Из предыдущего Воины Династии названия

Воины Династии: Гандам 3 следует в стиле предыдущего Воины Династии и Воины-самураи игры как экшн-ориентированные Круши и руби с некоторыми тактическими элементами. Несмотря на схожее происхождение, Koei's Гандам названия имеют уникальную игровую механику, которая помогает отличить их от ядра Koei Воины Династии серии. Например: игрокам предоставляется больше вариантов дальнего боя, чем в других Воины Династии игры, хотя рукопашный бой по-прежнему в центре внимания. Также единицы в Воины Династии: Гандам 3 гораздо более мобильны, они используют свои двигатели для рывков, прыжков в воздухе и (для некоторых) даже полета.

Однако самая большая разница между Koei's Гандам титулы (которых сейчас три) и Koei's Воины Династии сериал является основным содержанием: вместо использования персонажей и сюжетов из романа Романс трех королевств, игры черпают свой материал из разных Мобильный костюм Гандам аниме и манга серии.

Из предыдущего Воины Династии: Гандам названия

Этот Гандам title отличается новым графическим стилем с цветными штрихами, который визуально приближает сериал к его анимационным корням, а также обновлен HUD это сводит к минимуму беспорядок на экране. Враг А. (часто критикуемое слабое место в Воины Династии франшизы) была переработана, теперь вражеские юниты получают возможность усиливать и поддерживать друг друга в бою. Оригинальный режим был возвращен в игру вместе с несколькими командами (Амуро, Сецуна, Коу и Кира).[4]Режим миссии был расширен, но вместо того, чтобы быть единственным игровым режимом, он был разделен на семь разновидностей:

  • Исторические миссии - воспроизводит события оригинала. Гандам серии. В отличие от предыдущих игр, этот тип миссий доступен для сюжетных арок, основанных на Universal Century, за исключением контратаки Чар, и альтернативных вселенных (Wing, X, G, Turn A, Seed Destiny и 00).
  • Коллекционные миссии - позволяет игрокам искать проекты для категории MS, например, типа Zeon, MS красного цвета и других.
  • Мемориальные миссии - когда игрок достигает определенных вех, таких как сбивание 10 000 вражеских юнитов, появляются миссии этого типа. Они позволяют игроку получить редкие планы для своего MS или редкие навыки пилота.
  • Испытательные миссии - сложные задания для игрока, чтобы проверить свои навыки.
  • Миссии дружбы - открывает дверь для встречи с другими пилотами, распределяя различных персонажей по выбранным миссиям. Игроки могут сражаться только вместе с женщинами, мобильными бойцами или другими подобными группами.
  • Связанные миссии - миссии, повышающие рейтинг взаимоотношений игрока с другими пилотами.
  • Специальные миссии - если у игрока мало золота, он может принять участие в этих миссиях, чтобы получить больше.

Отношения строятся по уровням (уровни с первого по пятый), и построение дружеских отношений с другими персонажами может повлиять на персонажа игрока. Различные действия, такие как партнерство с персонажем, улучшают отношения персонажа. В отличие от второй игры, ценности отношений не уменьшаются. Когда персонаж достигает определенного уровня дружбы, он может разблокировать новых партнеров, усилить МС персонажа или позволить персонажу игрока выбрать больше операторов. Конкретные персонажи, которые влияют на эти изменения, показаны в виде значков на диаграмме уровней отношений для персонажа игрока. Кроме того, для открытия новых миссий необходимо создавать различные дружеские отношения.

В этом режиме более 300 различных миссий.

Новые возможности

  • Экстренный рывок - когда игроки сражаются с врагами, они часто сталкиваются с ситуацией, когда они либо блокируют атаку, либо получают удар. Этот заголовок призван добавить разнообразия путем внедрения системы «аварийного рывка». Если игрок измеряет время своего рывка за несколько мгновений до удара, его персонаж выполнит специальный маневр уклонения, чтобы вывести его из опасности. Однако аварийные рывки истощают часть шкалы ускорения MS, поэтому игроки должны использовать эти побеги с осторожностью.
  • Шкала вероятности - мобильные доспехи теперь имеют более жесткую защиту и оснащены новой функцией для победы над ними, называемой «шкалой вероятности». Идея состоит в том, чтобы многократно бить меха, чтобы заполнить счетчик, расположенный рядом с названием меха. Когда шкала заполнится, у игрока появится шанс покалечить гиганта и нанести критический урон указанным точкам. Мобильные доспехи по-прежнему теряют броню, когда игрок попадает в нее, но заполнение шкалы шансов идеально подходит для их быстрого снятия и обнаружения слабых мест.
  • Партнерский удар - новая функция атаки в этом названии - «партнерский удар». Как "командная помощь" от Воины Орочи 2 игроки могут приказать второму пилоту сопровождать их в бой. Чтобы приказать партнеру атаковать, игроку нужно использовать удар партнера, который постепенно заполняется, если база авангарда находится под контролем или подбирается у побежденных врагов. У игроков может быть не более двух одновременно.
  • Цепной взрыв - когда игрок добивает вражеского персонажа атакой SP или атакой, побежденный MS может взорваться и нанести урон ближайшим вражеским юнитам. Эффект можно определить по уникальному розовому взрыву.
  • Ракетная база - отмечена значком ракеты. Запускает разрушительную ракету, чтобы взорвать другое поле, отмеченное на мини-карте игры. Если это вражеская база, захват поля может нарушить порядок.
  • Катапульта - завоеванные поля могут случайным образом генерировать катапульту для использования игроками. Эти механизмы позволяют игроку за считанные секунды перепрыгивать на дальний участок карты, используя воздушное путешествие.
  • База «Авангард» - стилизованный значок «С». Если при этом активном поле подавлено, шкала их партнера и шкала SP будут постепенно увеличиваться.
  • Домашняя база - Эмблемы для организаций; звезда обозначает войска игрока, а значок с крыльями обозначает станцию ​​вражеских войск. Когда опорная позиция снижается, боевой дух пораженной стороны мгновенно падает до нуля.
  • Крепость - затрудняет уменьшение сил, когда они присутствуют на поле.
  • Фабрика мобильных костюмов - захват поля с этим объектом может восстановить небольшую часть численности армии.
  • Ремонтный ангар - восстанавливает калибр брони для всех союзных пилотов.

Типы предупреждений для партнеров

Тип удараОписание удараПилоты
ВоронкаПилоты Newtype поддерживают игрока своими воронками.Амуро (Ну Гандам), Аман (Кубелей), Чар Азнабль (Сазаби)
ТоропитьсяПартнер атакует группу врагов перед игроком физическими атаками.Мастер Азия (Мастер Гандам), Камилль (Зи Гандам)
ВинтАтаки партнера приближают врагов к игроку.Дуэт (Gundam Deathscythe Hell), Full Frontal (Sinanju)
ЗаблокироватьПартнер будет нацеливаться на точного врага, с которым сталкивается игрок.Хиро (Gundam Wing Zero), Сецуна (рейзер 00)
СпециальныйПартнер восстанавливает уровень морального духа или исцеляет потерянную броню игрока.Сесили (Гандам F91), Сочи (Капул)
ПомощьУникальным образом перемещаясь вокруг игрока, партнер нацеливается на ближайших противников.Трова (Gundam Heavyarms Kai), Эмма (Gundam MK II)
Широкий диапазонПолная мощная атака, поражающая врагов в большом радиусе, но требующая больше времени.Четыре (Psycho Gundam), Dozle (Big Zam)

Мультиплеер

В этом режиме есть совместная онлайн-игра для четырех игроков для выполнения пятнадцати уникальных миссий. Эти миссии невозможно выполнить в одиночку, и они поощряют командную работу с другими игроками. В этом режиме игроки могут заменять друг друга ударами партнеров и инициировать их выполнение своих желаний, называемых поддержкой партнеров. Также не может быть двойников одного и того же персонажа в командах игроков. Золото и опыт, заработанные в онлайн-режиме, выше, чем в одиночной игре.

В этом режиме игроки также могут находить восстановительные предметы, собирая лампы. Лампа первого ранга восстанавливает фиксированное количество брони для команды; второй уровень восстанавливает броню до оптимальных настроек. Лампа третьего уровня имеет те же эффекты, что и лампа второго уровня, за исключением того, что она также полностью восполняет потерянные войска для союзников. Знание того, когда использовать лампу, во многом зависит от того, кто ее найдет. Игроки могут общаться друг с другом с помощью голосового коммуникатора или текста.

Игроки могут либо присоединиться к уже имеющимся сеансам, либо создать свои собственные, к которым могут присоединиться другие. Если свободных мест нет, игроки также могут разместить билеты на определенную миссию и персонажа, которым они хотят играть.

Якобы для этого режима запланировано больше сценариев.

Популярные мобильные костюмы и серии

Все серии и почти все отряды (кроме Bolinoak Sammahn, Bawoo {Axis and Glemy's Rebellion types}, Geara Doga {Rezin Schnyder}, Gelgoog {Johnny Ridden Custom}, Jagd Doga и Re-GZ) от Воины Династии: Гандам 2 вернулись для третьей записи серии. Эта игра также знаменует собой дебют юнитов из Мобильный костюм Gundam 0083: Stardust Memory, Мобильный костюм Gundam Unicorn, После войны Gundam X, и Мобильный костюм Гандам 00.

Кроме того, персонажи, не вернувшиеся из предыдущей игры, - это Гьюней Гасс, Слеггар Ло, Хэтэуэй Ноа, Квесс Парая, Джонни Ридден, Резин Шнайдер и Кайра Су.

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Metacritic(X360) 65/100[5]
(PS3) 58/100[6]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Eurogamer8/10[9]
GamePro3/5[8]
IGN4.5/10[7]

Воины Династии: Гандам 3 получил смешанные отзывы, получив общую оценку 58/100 на основе 18 критиков для PlayStation 3,[6] и 65/100 на основе 26 критиков Xbox 360.[5] IGN дал версии для PS3 резкий обзор, сославшись на отсутствие контента и «повторяющуюся чушь» в игре.[7] Напротив, GamePro похвалили игру за «отличную графику в цвете cel-shaded» и неповрежденный японский звук, но раскритиковали элементы управления и повторяющийся игровой процесс. Ну наконец то, Eurogamer дал игре 8 баллов из 10, заявив: «Если вы никогда раньше не пробовали играть в Musou, вам следует начать именно здесь».

Рекомендации

  1. ^ «Сайт для информации о KOEI. Сообщество для каждого воина». KOEI Warriors. Архивировано из оригинал на 2008-01-19. Получено 2014-02-28.
  2. ^ "真 ・ ガ ン ダ ム 無双 | バ ン ダ イ ナ ム コ ゲ ム ス 公式 サ イ ト". Gundam-musou.jp. Получено 2014-02-28.
  3. ^ "Dynasty Warriors: Gundam 3 выходит в июле". GamingUnion.net. 2011-05-20. Архивировано из оригинал на 2011-07-14. Получено 2011-05-20.
  4. ^ «Сайт для информации о KOEI. Сообщество для каждого воина». KOEI Warriors. 2014-02-04. Архивировано из оригинал на 2013-09-09. Получено 2014-02-28.
  5. ^ а б «Воины династии: Гандам 3 (Xbox 360)». Metacritic. Получено 2011-09-21.
  6. ^ а б «Воины династии: Гандам 3 (PlayStation 3)». Metacritic. Получено 2011-09-21.
  7. ^ а б "Обзор IGN". IGN. 2011-07-01. Получено 2011-09-21.
  8. ^ «Обзор: Dynasty Warriors: Gundam 3 (360 / PS3)». GamePro.com. 2011-07-05. Архивировано из оригинал на 2011-12-01. Получено 2011-09-21.
  9. ^ «Обзор Eurogamer». Eurogamer. 2011-07-05. Получено 2013-08-31.

Атрибуция

внешняя ссылка