Warhammer 40,000: Космический десантник - Warhammer 40,000: Space Marine

Warhammer 40,000: Космический десантник
Warhammer 40000 Space Marine cover.jpg
Разработчики)Relic Entertainment
Издатель (ы)THQ (бывший)
Sega (Текущий)
Композитор (ы)
СерииWarhammer 40,000
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
PlayStation 3
Xbox 360
Релиз
Жанр (ы)Шутер от третьего лица, рубить
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Warhammer 40,000: Космический десантник это шутер от третьего лица рубить видеоигра, разработанная Relic Entertainment и опубликовано THQ. Он был выпущен для Майкрософт Виндоус, PlayStation 3 и Xbox 360 6 сентября 2011 г. в Северной Америке[3] и 9 сентября 2011 г. в Европе.[2] Игра проходит в Мастерская игр с Warhammer 40,000 Вселенная и содержит главу Ультрамарины. Его игровой процесс основан на гибридной модели стрельбы и рукопашного боя.

Геймплей

Космический десантник подчеркивает рукопашный бой

В Космический десантник, игрок атакует врагов обоими рукопашный бой и дальнобойный с точки зрения третьего лица. В персонаж игрока, Тит, обладает регенерирующими способностями. Когда его здоровье падает, выполнение некоторых действий может позволить Титу восстановить часть своего здоровья. Тита сопровождают персонажи Сидон и Леандрос в большинстве миссий, хотя некоторые миссии выполняются в одиночку. В игре есть счетчик ярости, который при заполнении позволяет игроку либо замедлять время для прицеливания, либо выполнять мощные рукопашные атаки.

Стартовое оружие включает боевой нож и пистолет, хотя игрок может приобрести другое оружие. В игру также входит новое оружие, которого нет в настольной игре, известное как Vengeance Launcher, которое может стрелять липкими гранатами.

Главными антагонистами игры являются Орки и Силы Хаоса. Орки - инопланетная раса жестоких воинов. Силы Хаоса представляют собой еще большую угрозу и могут вызывать монстров, живущих в параллельном измерении, известном как Варп. Порталы, созданные Легионы предателей позволить демонам выйти на поле битвы.

Синопсис

Сеттинг и персонажи

Сюжет игры разворачивается во вселенной Warhammer 40,000. События сюжета происходят на Forge World Graia, планете, посвященной производство военного оружия для Империума Человека, который был захвачен инопланетными орками.

Игра следует за командным отрядом из трех Ультрамаринов, группой генетически модифицированных, кибернетически усовершенствованных суперсолдат, которых во вселенной называют "Космические десантники "или" Адептус Астартес ". Главные герои - командир 2-й роты и игровой персонаж капитан Титус, его непосредственный подчиненный ветеран-сержант Сидонус и относительно неопытный тактический десантник по имени Леандрос. Среди других персонажей - командир Имперской гвардии второй лейтенант. Миранда «Мира» Неро.

участок

После вторжения орков в мир-кузницу Грайи, имперские военные командиры рассматривают различные методы восстановления контроля над Грайей, тем более что потеря промышленной продукции Грайи сильно повлияла на местные имперские военные возможности. В конце концов, было решено развернуть группу Ультрамаринов для усиления местных имперских сил.

Первоначально по прибытии отряд оказывает помощь превосходящим численностью и переполненным полкам Имперской гвардии, сражающимся на поверхности планеты, которые после потери в бою всех высокопоставленных офицеров теперь возглавляет единственный выживший младший офицер, второй лейтенант Миранда Мира. 'Нерон; она сообщает Титу о текущей ситуации и ненадолго сопровождает отряд до следующего боя. Титус соглашается заставить замолчать захваченную пушку планетарной защиты, которая мешает кораблям снабжения достигать осажденных защитников. Сделав это, Мира благодарит космодесантников и продолжает помогать Титусу, чем может, в течение игры, реорганизуя оставшиеся силы Имперской гвардии и пытаясь сдерживать большинство вторгшихся орд до прибытия задержанного подкрепления. . Затем космодесантники переходят к выполнению своей собственной миссии и, одновременно обеспечивая безопасность Titan Invictus (одной из класса гигантских двуногих боевых машин, которые производятся в основном на Грайе и являются основной причиной развертывания там Ультрамаринов), отвечают на сигнал бедствия от раненого имперского инквизитора Дрогана, от которого они узнают об оружии, которое может уничтожить орков, но для которого нужен источник энергии, расположенный в реакторе ниже Мануфакторума. Титус забирает его и активирует Psychic Scourge, но орки не убиты. Вместо этого открываются врата Варпа в психическое царство Хаоса, высвобождая несколько демонов, которые истребляют окружающих орков. Спустя несколько мгновений из портала появляется Повелитель Хаоса Немерот. Используя свои способности Варпа, он подчиняет отряд космодесантников, когда инквизитор Дроган прибывает на лифте и приближается к Немероту, показывая свою верность Лорду Хаоса. Затем выясняется, что Дроган был убит в какой-то момент до встречи с Титусом, и его труп был одержимый и использовался Немеротом как спящий агент. Титус набирает достаточно сил, чтобы схватить Источник энергии, который был изгнан из Плети, и Немерот попадает в засаду Мрачного Черепа, орочьего военачальника, ответственного за их вторжение в Грайю, что позволяет космическим десантникам сбежать.

Плеть открывает растущий портал Варпа вокруг Орбитального шпиля, позволяя силам Хаоса вливаться внутрь; Видя это, Тит составляет план по уничтожению портала и Шпиля, используя одного из Титанов, которых они ранее захватили (их первоначальная миссия). Титан Invictus приводится в полную активацию Источником энергии и разрушает Шпиль. Однако, Сидонус убит Немеротом, Источник энергии украден и доставлен к парящим останкам Шпиля.

Флот подкреплений, наконец прибывший, включая роту космических десантников Кровавых Воронов, остальную часть роты Титуса и большое количество Имперской Гвардии, ведет их в атаку через оставшиеся силы Хаоса, чтобы остановить Немерота от выполнения ритуала восхождения на статус Князя Демонов, использующего силу устройства. Немерот частично возвысился до Демонического состояния, когда Титус, наконец, снова сталкивается с ним; оба сбиты со шпиля в битве, и капитан побеждает его в единоборстве, падая на землю. Затем он руками ломает экспериментальное устройство пополам. Титус снова переживает воздействие необработанной энергии Варпа и спасается десантным кораблем Громового Ястреба, прежде чем он сможет удариться о землю.

Конечная сцена игры включает в себя нового имперского инквизитора по имени Тракс в сопровождении Леандроса и нескольких космодесантников Темных тамплиеров, которые арестовывают Тита. Леандрос считает, что его капитан был испорчен Хаосом из-за сопротивления Титуса энергиям варпа. Титус отрицает обвинения в ереси, и в этом его поддерживает лейтенант Мира, которая также возражает против обвинения, но Титус предупреждает ее, чтобы она отступила, зная степень гнева инквизиции. Титус желает найти причину своего загадочного сопротивления Хаосу и добровольно идет с Инквизитором Траксом при условии, что Инквизиция покинет планету, ее жителей (включая Миру) и его товарищей Ультрамаринов. Перед тем как покинуть планету, Титус отчитывает Леандроса за его целеустремленное следование Кодексу Астартес и его неспособность заглядывать в прошлое и думать самостоятельно - то, что, по мнению Титуса, является настоящим испытанием для космического десантника.

Компьютеризированный отчет в имперских архивах показывает, что угроза Грайе устранена. Планета находится на карантине по приказу инквизитора Тракса, а Титус находится под следствием инквизиции по обвинению в ереси.

Разработка и выпуск

Разработчик Relic Entertainment нанял сотрудников, имеющих опыт работы над консольными играми, чтобы помочь в создании игры.[4] Среди них были люди, которые работали над Gears of War, Бог войны и Большая разница серии.[5]

THQ выпустила игровую демоверсию для Xbox 360 и ПК 23 августа 2011 года и для PlayStation 3 24 августа 2011 года.[6]

Планировалось два сиквела, но они были отменены из-за закрытия THQ.[7]

Загружаемый контент

Несколько персонажей Оболочки выпущены модели для глав «Космический десантник» и «Десантник Хаоса», а также контент, который изначально был зарезервирован для тех, кто оформил предзаказ игры. Также был доступен для бесплатного скачивания игровой режим на основе новой волны под названием «Exterminatus».

А Загружаемый контент (DLC) пакет под названием «Chaos Unleashed» был выпущен 20 декабря 2011 года. Он добавляет новый режим для Exterminatus, в котором игроки могут взять на себя роль космодесантников Хаоса, сражаясь с ордами орков и силами Имперской гвардии. Пакет также включает в себя три новые многопользовательские карты: Habs Ablaze, Station Tertius и Aquila Canyon, в которые можно играть во всех режимах многопользовательской игры, а также десять новых достижений и трофеев.[8]

Дополнительный пакет DLC «Дредноут» был выпущен 24 января 2012 года. Это премиальное дополнение добавило новый многопользовательский режим под названием «Нападение дредноута», в котором две команды сражаются за центральное место на карте и за победителями. создать управляемый игроком дредноут. Дредноут вооружен штурмовой пушкой / автопушкой, мелтаганом и Power Fist / Power Claw, и команда должна захватывать точки на карте, чтобы набирать очки. Dreadnought DLC также включает в себя три новые многопользовательские карты: Desolation, Dome Mechanicus и Chem Refinery.[9]

Музыка

Саундтрек для Warhammer 40,000: Космический десантник был составлен Крис Веласко и Саша Дикичян.[1]

Прием

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игр78,13% (X360)[10]

72,53% (PS3)[11]

75.92% (Windows)[12]
Metacritic76 (X360)[13]

70 (PS3)[14]

74 (Windows)[15]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Край7/10[16]
Eurogamer6/10 (PS3)[17]
GameSpot7.0/10[18]
GameTrailers7.6/10[19]
IGN7.5/10[20]
Дейли Телеграф3,5 / 5 звезд[21]

Warhammer 40,000: Космический десантник получил в целом положительные отзывы критиков. IGN похвалил воссоздание Warhammer 40,000 Вселенная и разнообразие встреч с противником. GamePro похвалил визуальные эффекты игры и смешение геймплея рубящего и слэша и шутера, но раскритиковал кампанию, заявив, что она была линейной и что некоторые окружения не вдохновляли.

Несмотря на положительный прием и продажи, превышающие ожидания, закрытие издателя THQ, похоже, теперь предотвратило любые дальнейшие запланированные обновления или загружаемый контент для игры и эффективно устранило любые шансы на прямое продолжение, если другой издатель не решит попытаться разработать сиквел. заглавие.

Рекомендации

  1. ^ а б Тонг, София. "Sound Byte: знакомство с композиторами, стоящими за Warhammer 40K: Space Marine". GameSpot. Получено 7 ноября 2016.
  2. ^ а б «Сентябрь 2011 г. Даты выхода игры • Eurogamer.net». Eurogamer. Получено 7 ноября, 2011.
  3. ^ а б "Страница Steam для Space Marine". Пар. 6 сентября 2011 г.
  4. ^ http://www.computerandvideogames.com/295902/darksiders-helped-space-marine-development-relic/
  5. ^ http://www.gamingunion.net/interviews/5043/warhammer-40000-space-marine-interview/
  6. ^ «Демо-версия Space Marine - доступна для Xbox и ПК по всему миру!». 23 августа 2011 г.. Получено 11 февраля, 2012.
  7. ^ Кучера, Бен (17 октября 2013 г.). «Без тьмы не может быть света: что случилось бы в Space Marine 2 и 3». Отчет Penny Arcade. Пенни Аркада. Получено 20 октября 2013.
  8. ^ «Хаос развязанный для Xbox 360, PS3 и ПК». 20 декабря 2011 г.. Получено 11 февраля, 2012.
  9. ^ «Дредноуты прибывают в Warhammer 40,000: Space Marine». 18 января 2012 г.. Получено 11 февраля, 2012.
  10. ^ «Warhammer 40,000: Space Marine для Xbox 360 - GameRankings». Рейтинг игр. Получено 19 января, 2012.
  11. ^ «Warhammer 40,000: Space Marine для PlayStation 3 - GameRankings». Рейтинг игр. Получено 19 января, 2012.
  12. ^ «Warhammer 40,000: Space Marine для ПК - GameRankings». Рейтинг игр. Получено 19 января, 2012.
  13. ^ «Warhammer 40,000: Space Marine для Xbox 360: обзоры, рейтинги, кредиты и многое другое на Metacritic». Metacritic.com. Получено 19 января, 2012.
  14. ^ «Warhammer 40,000: Space Marine для PlayStation 3: обзоры, рейтинги, кредиты и многое другое на Metacritic». Metacritic.com. Получено 19 января, 2012.
  15. ^ «Warhammer 40,000: Space Marine для ПК: обзоры, рейтинги, кредиты и многое другое на Metacritic». Metacritic.com. Получено 19 января, 2012.
  16. ^ "Обзор ярости - журнал Edge". Край. Получено 2011-10-08.
  17. ^ «Warhammer 40,000: Space Marine • Eurogamer.net». Eurogamer. 6 сентября 2011 г.. Получено 4 ноября, 2011.
  18. ^ "Warhammer 40,000: Space Marine Review, Warhammer 40,000: Space Marine PC Review - GameSpot.com". GameSpot.com. Архивировано из оригинал на 2011-10-25. Получено 4 ноября, 2011.
  19. ^ "Warhammer 40,000: Space Marine Video Game". gametrailers.com. Получено 4 ноября, 2011.
  20. ^ Оньетт, Чарльз (9 сентября 2011 г.). «Warhammer 40,000: Space Marine Review - обзор ПК на IGN». pc.ign.com. Получено 4 ноября, 2011.
  21. ^ "Warhammer 40,000: Обзор космического десантника - Телеграф". Дейли Телеграф. 9 сентября 2011 г.. Получено 4 ноября, 2011.

внешняя ссылка