WWE SmackDown против Raw 2008 - WWE SmackDown vs. Raw 2008

WWE SmackDown против Raw 2008
SmackDown! VsRAW2008.jpg
Обложка с изображением Джон Сина, Гробовщик и Бобби Лэшли
Разработчики)Yuke's
Удивите Развлечения (DS)
Издатель (ы)THQ
СерииSmackDown против Raw
Платформа (и)Nintendo DS, PlayStation 2, Wii, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation портативный
ВыпускNintendo DS, PlayStation 2, Wii & Xbox 360
  • ЕС: 9 ноября 2007 г.
  • NA: 13 ноября 2007 г.
  • Австралия: 15 ноября 2007 г.
  • JP: 14 февраля 2008 г. (PS2, Wii, X360)
PlayStation 3 & PlayStation портативный
Жанр (ы)Виды спорта
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер, многопользовательский онлайн

WWE SmackDown против Raw 2008 это профессиональная борьба видео игра разработан Yuke's и выпущен на PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PlayStation портативный и Nintendo DS игровые приставки от THQ в ноябре 2007 г.[2] Удивите Развлечения руководил разработкой версии для Nintendo DS.[3]

Игра является девятым изданием многолетнего WWE SmackDown против Raw (позже переименован в WWE) серия видеоигр на основе продвижение профессиональной борьбы World Wrestling Entertainment (WWE). Это продолжение 2006 года WWE SmackDown против Raw 2007, сменил WWE SmackDown против Raw 2009 в 2008 году. Это первая игра WWE, которая включает в себя ECW бренд.[4]

Геймплей

У каждого борца теперь есть две категории стилей борьбы, одна основная и одна второстепенная. Каждый стиль боя имеет свои преимущества и недостатки в каждом конкретном типе матча.[5] Всего существует восемь стилей: высокопоставленный, хардкор, представление искусства, электростанция, шоумен, скандалист, грязный и технический.[5][6] Вдобавок креативный менеджер THQ Кори Ледесма заявил на раннем этапе производства, что он планирует переделать множество анимаций рестлера.[5]

Была введена новая «система подчинения в борьбе», включающая больше аналоговое управление в игру. Теперь игрок, выполняющий подачу, может решить, какое давление будет оказано, перемещая аналоговый стик в определенном направлении. Точно так же игрок, заблокированный на удержании подачи, должен будет отключить питание также с помощью аналогового джойстика.[5]

В игре представлены возрожденные ECW бренд, и он занимает свое место рядом с устоявшимися Сырье и Обрушить! бренды. На официальной коробке находится логотип ECW. Бренд ECW игры увеличил количество оружия, доступного под кольцом во время игры. Доступно новое оружие, такое как гитары, столы и биты из колючей проволоки можно поджечь.[7] Несмотря на включение бренда, франшиза видеоигр сохранит свое Обрушить! против Raw имя, хотя ранний логотип включал «ECW Invasion» в заголовке. Однако он был изменен на «С ECW».[5]

В игре есть несколько арен, на которых WWE проводила мероприятия в 2006 и 2007 годах. Есть также арены, основанные на каждом телешоу WWE.

Режимы

Игра позволяет играть в несколько различных режимов игры, каждый со своими целями и опциями. Сезонные режимы и режимы генерального менеджера из предыдущих игр были объединены в новую. Режим "WWE 24/7", который получил свое название от WWE's видео по запросу. Игроки могут выбрать одну из суперзвезд, включенных в игру, или создать суперзвезду, или стать генеральным менеджером одного из брендов. Играя за борца, цель - взять этого борца и достичь статуса «легенды». Для этого игрок должен выигрывать матчи, команда с и вражда с другими борцами и завоевать популярность. В то же время они должны выбирать, тренироваться, тренироваться, расслабляться или принимать участие в других занятиях, когда они не борются, и все это имеет свои положительные и отрицательные последствия. (Игрок мог выбрать только бренд Smackdown или Raw, поскольку бренд ECW был исключен).

Игра в качестве генерального менеджера похожа на предыдущие режимы генерального менеджера в этой серии, в которых нужно выбрать бренд и действовать как его генеральный менеджер (Джонатан Коучман для Сырье, Теодор Лонг для Обрушить!, Томми Дример для ECW), проект список и принимать решения, чтобы сделать его самым популярным брендом из трех. Генеральному директору разрешено принимать кадровые решения, планировать тренировки и мероприятия.[8] Это также была последняя игра в серии Smackdown vs Raw, в которой был режим генерального менеджера. Также есть совершенно новый Режим турнира, что позволяет игроку управлять суперзвездой на различных этапах турнира WWE, например Пройдите спринт с часами и Король кольца, а также Деньги в банковском турнире. Игра также позволяет создавать свои собственные турниры. (Эта функция исключена из версий для Nintendo DS и мобильных устройств.) Как и в предыдущих играх серии, игра также позволяет игрокам участвовать в чемпионатах и ​​защищать их.[9] Игра включает в себя чемпионаты, используемые WWE в 2007 году, возвращая фирменные чемпионаты из предыдущая игра и впервые Чемпионат ECW.

Система стиля боя

В игре использовалась система боевых стилей, которая не появится в более поздних играх до выпуска WWE 2K18, куда вернулась система. С каждым стилем персонаж перенимает ряд предустановленных способностей. И, в зависимости от основной способности, они также смогут выполнить уникальный ход, который может быть активирован только в том случае, если у игрока есть сохраненный значок финишера.

Стили боя были Powerhouse, Showman, Hardcore, Dirty, Brawler, High-Flyer, Submission и Technical. Эта система подверглась резкой критике, поскольку эти предварительные настройки давали некоторым борцам способности, которые они фактически не могли использовать, или мешали им использовать общие движения. Например, Карлито и Чаво Герреро не имели возможности выполнять свои атаки с трамплина, и Г-н МакМахон был таким же сильным, как и некоторые из крупных персонажей в игре. Кроме того, выбор стилей боя ограничивал разнообразие приемов, доступных в наборе создания ходов.

Борцы с мощным боевым стилем могут прервать попытку кеглей одним нажатием кнопки, если только они не получили серьезное повреждение руки. Они также могли использовать мощный Irish Whip (позже названный «Бросок молота»), который может нанести урон, если противник попадет в угловые талрепы. Игрок (независимо от веса) мог быть перевернут через верхнюю веревку силой этого движения. Их особая способность называлась «Буйство», временный выброс адреналина, в котором их захватные движения нельзя было ни изменить, ни заблокировать.

Технические борцы автоматически меняли все быстрые схватки до тех пор, пока не получили серьезное повреждение руки. У них также была возможность выполнять атаки с прыжком на противников за пределами ринга. Их особой способностью был выброс адреналина, который позволял им противостоять каждой атаке в течение ограниченного времени.

Шоумен - один из наиболее распространенных видов. Выполнение насмешек или нырков с более высоких позиций вызывает более быстрый рост импульса. У них также есть 2 особые способности. Один позволяет им выполнять одну из насмешек своего противника, и, если ее не прерывать, противник не сможет получить какой-либо импульс в течение ограниченного времени. В качестве альтернативы они могут скопировать завершающий ход своего противника, если находятся в правильной для этого позиции. Однако скопированный ход слабее оригинала.

Самый распространенный вид - скандалист. Драки могут сидеть на поверженном противнике и многократно бить его по голове. У них также есть особая комбинация от 3 до 5 ударов. Если первый удар совпадает, защищающийся борец не может блокировать, уклоняться или парировать оставшиеся удары в комбинации. Их особая способность называется «Wreck Shop», ограниченный выброс адреналина, в котором все удары противника отражаются и все удары становятся неблокируемыми.

Высоколетники могут выполнять атаки с прыжков с трамплина на противников внутри или за пределами ринга. Вместо контратаки или уклонения от атак они выполняют бросок на уклонение. Их особая способность - булавка опоссума. Оправившись от удара, пилот может оставаться на земле. Если нападающий пытается захватить мяч, защищающийся борец предпримет попытку кеглей, из которой трудно вырваться. Однако, если противник пытается нанести удар, попытка кегли проигрывается.

Борцы сабмишеном могут легко вырваться из подач в схватке. Они также могут заставить оппонента подчиниться любому приему борьбы, даже если это не завершающий ход или ход подписи.

Грязные борцы, такие как Чаво Герреро, могут выполнять грязные движения, которые ускоряют их темп. Они также могут снимать кожухи талрепа и использовать оружие для увеличения скорости. Они также могут использовать рефери как живой щит, делая себя невосприимчивыми ко всем атакам. Когда они отпускают рефери, они толкают его в соперника. Этого трудно избежать и на мгновение оглушает соперника и судью. Их особый прием включает в себя тычок в глаз и удар ниже пояса, который наносит большой урон голове и туловищу.

Хардкорные борцы получают бонусы за использование оружия. Они также могут выполнять захват, удерживая оружие. Если они попытаются использовать стальной стул на полной скорости, они автоматически выполнят ДДТ Стальное кресло. Если они истекают кровью, они мгновенно набирают обороты. Их особый прием можно выполнять только со стальным стулом в руке. Они бьют себя по лицу, повторяя до крови. Хотя это вызывает полный импульс, это также вызывает критическое повреждение головы.

Состав

ECW впервые появился в серии как бренд, и Эшли, CM Punk, Элайджа Берк, Келли Келли, JTG, Шад и MVP дебютировали в видеоиграх WWE. Сабу, Дрема, Маркус Кор Фон и Кенни Дайкстра только появлялись во франшизе. Это последняя видеоигра WWE, в которой представлены Торри Уилсон.

Это первая игра в серии, в которой нет Крис Бенуа после его двойное убийство и самоубийство в июне 2007 года. Все материалы, относящиеся к Бенуа, были удалены или стали недоступны обычным способом, включая все версии кроссфейса и дайвинга.

Джиллиан Холл и Бугимен были исключены из игры, хотя в то время они были частью текущего состава и были представлены в WWE SmackDown против Raw 2007.

Развитие

Кейн борется с Рей Мистерио (это ранний снимок экрана; одежда Рей Мистерио была изменена с белого на черный).

PlayStation 2

Графика и игровой процесс аналогичны предыдущим годам в серии SvR. Он также включает новый режим 24/7, который включает в себя режим «Стать легендой» или «GM», где вы также можете тренировать суперзвезд и завоевывать им популярность.

Xbox 360 и PlayStation 3

Xbox 360 имеет функцию настраиваемого саундтрека, с помощью которой люди могут импортировать свою собственную музыку на входах суперзвезд. Тем не менее, у PS3 есть вид от первого лица на входах, где люди могут контролировать, куда смотрит суперзвезда, с помощью шестиосевого контроллера.

Версия для PS3 также имела специальное «Коллекционное издание», которое сопровождалось DVD с подробным описанием игры, коллекционной карточкой Келли Келли и буклетом с описанием различных фирменных приемов суперзвезд.[10]

Версия для Xbox 360 также имела специальные издания High Flyer и Dirty, которые поставлялись с футболками Special Edition Slipcase, I'm a High Flyer или I Fight Dirty, календарем Келли Келли на 1 страницу, 8 Numbered Limited Издание открыток "Fighting Styles" и мини-руководство "Create a Superstar".[11]

Wii

Вместо того, чтобы показывать 24/7 режим, это особенности Режим главного события, где вы можете играть за созданную суперзвезду и подняться на вершину. В версии игры для Wii в качестве эксклюзивного оружия используются только стулья. Также версия для Wii имеет только 5 типов матчей, таких как одиночный матч, Hardcore Match, Отметить командный матч, Матч с тройной угрозой и матч на выбывание.

PSP

Игра имеет ту же графику, что и предыдущие игры в портах SvR PSP, однако, Убой, Эдди Герреро и Джим Нейдхарт являются эксклюзивными разблокируемыми легендами PSP.

совпадения

Это будет последняя игра, в которой будет представлен Buried Alive Match, поскольку она не появится в ее продолжении. SmackDown против Raw 2009, или любые другие игры до WWE 2K16 (но только в 2K Showcase).

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияГол
DSPS2PS3PSPWiiXbox 360
ВОСА6.83/10[12]
Eurogamer6/10[13]
Информер игры8/10[14]8/10[14]
GamePro4.5 / 5 звезд[15]4.5 / 5 звезд[16]
GameRevolutionC[17]C[17]C[17]
GameSpot6.5/10[18]6.5/10[19]6.5/10[19]4.5/10[20]6.5/10[19]
GameSpy3/5 звезды[21]3/5 звезды[22]3/5 звезды[22]
GameTrailers7.4/10[23]7.4/10[23]
GameZone7/10[24]7/10[25]7.5/10[26]6.5/10[27]7.5/10[28]7/10[29]
IGN7/10[30]6.8/10[31]7.5/10[32]6.5/10[33]7.5/10[34]7.8/10[35]
Nintendo Power6.5/10[36]
OXM (НАС)8.5/10[37]
PSM8.5/10[38]9/10[39]
Совокупные баллы
Рейтинг игр61.64%[40]73.60%[41]71.72%[42]66.20%[43]59.14%[44]70.47%[45]
Metacritic61/100[46]71/100[47]74/100[48]68/100[49]59/100[50]71/100[51]

После выпуска игра была встречена от среднего до смешанного. Рейтинг игр и Metacritic дал ей 73,60% и 71 балл из 100 для версии для PlayStation 2;[41][47] 71,72% и 74 из 100 для версии для PlayStation 3;[42][48] 70,47% и 71 из 100 для версии Xbox 360;[45][51] 66,20% и 68 из 100 для версии PSP;[43][49] 61,64% и 61 из 100 для версии DS;[40][46] 59,14% и 59 из 100 для версии для Wii;[44][50] и 55% для мобильной версии.[52]

GameZone поставил мобильную версию 5.5 из 10 и сказал: «В целом она дает больше возможностей, имеет приличную графику и работает довольно плавно. Но у нее нет надлежащей механики, чтобы она выглядела как игра о рестлинге - следовательно, она отрывается, как аркадный кнопочник ".[53] Однако, IGN дал ту же версию четыре из десяти и сказал: «Smackdown vs. Raw 2008 можно рекомендовать только для заядлых фанатов рестлинга. Для всех, кто хочет оживить свою категорию игр в жанре экшн, я рекомендую Chess. По крайней мере, каждый матч будет отличаться. "[54]

Версия PlayStation 2 WWE SmackDown против Raw 2008 получил награду за продажи «Платина» от Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и досуга (ELSPA),[55] с указанием продаж не менее 300 000 копий в Соединенном Королевстве.[56]

Смотрите также

использованная литература

  1. ^ "WWE Smackdown Vs Raw 2008 - PSP". EB Games. Архивировано из оригинал 21 декабря 2007 г.. Получено 15 февраля 2015.
  2. ^ «Франшиза номер один в жанре файтинг выходит на три новых платформы в WWE (R) SmackDown (R) vs. Raw (R) 2008». THQ. 30 марта 2007 г.. Получено 31 марта, 2007.
  3. ^ Касамассина, Мэтт (9 июля 2007 г.). «Pre-E3 2007: WWE SmackDown против Raw 2008». IGN. Получено 15 февраля, 2015.
  4. ^ Миллер, Грег (30 марта 2007 г.). "Smackdown vs. Raw 2008 Взгляд вперед". IGN. Получено 15 февраля, 2015.
  5. ^ а б c d е Данэм, Джереми (29 марта 2007 г.). "Первое интервью: SmackDown vs. Raw 2008". IGN. Получено 15 февраля, 2015.
  6. ^ Хант, Джен (30 марта 2007 г.). «Представлен SmackDown vs. Raw 2008». WWE. Архивировано из оригинал 8 апреля 2007 г.. Получено 31 марта, 2007.
  7. ^ «WWE SmackDown против Raw 2008 (Wii)». THQ. Архивировано из оригинал 23 июня 2007 г.. Получено 15 февраля, 2015.
  8. ^ Миллер, Грег (3 октября 2007 г.). "WWE SmackDown! Vs. Raw 2008 24/7 Mode Report". IGN. Получено 15 февраля, 2015.
  9. ^ [1] В архиве 13 октября 2007 г. Wayback Machine
  10. ^ "WWE SmackDown vs. RAW 2008 Collector's Edition для PS3 на GameZone.com". GameZone. Архивировано из оригинал 4 октября 2008 г.. Получено 15 февраля, 2015.
  11. ^ "WWE Smackdown Vs RAW 2008 High Flyer - XBOX 360". Голова игры. Архивировано из оригинал 18 июля 2009 г.. Получено 15 февраля, 2015.
  12. ^ Коллектив ВОСА (декабрь 2007 г.). «WWE SmackDown против Raw 2008 (X360)». Ежемесячный отчет об электронных играх: 106.
  13. ^ Уайтхед, Дэн (12 ноября 2007 г.). «WWE SmackDown против Raw 2008 (X360)». Eurogamer. Получено 15 февраля, 2015.
  14. ^ а б Ривз, Бен (декабрь 2007 г.). «WWE SmackDown vs. Raw 2008 (PS3, X360)». Информер игры (176). Архивировано из оригинал 15 января 2008 г.. Получено 15 февраля, 2015.
  15. ^ Мелик, Тодд (декабрь 2007 г.). «Обзор: WWE Smackdown Vs. Raw 2008 (PS3)». GamePro: 124. Архивировано с оригинал 16 ноября 2007 г.. Получено 15 февраля, 2015.
  16. ^ Мелик, Тодд (13 ноября 2007 г.). «Обзор: WWE Smackdown Vs. Raw 2008 (X360)». GamePro. Архивировано из оригинал 14 ноября 2007 г.. Получено 15 февраля, 2015.
  17. ^ а б c Тан, Ник (11 ноября 2007 г.). «WWE SmackDown! Vs. Raw 2008 Review (PS2, PS3, X360)». Game Revolution. Получено 16 февраля, 2015.
  18. ^ Прово, Франк (21 ноября 2007 г.). «WWE SmackDown! Vs. RAW 2008 Review (DS)». GameSpot. Получено 15 февраля, 2015.
  19. ^ а б c Наварро, Алекс (14 ноября 2007 г.). «Обзор WWE SmackDown! И RAW 2008 (PS2, PS3, X360)». GameSpot. Получено 15 февраля, 2015.
  20. ^ Наварро, Алекс (26 ноября 2007 г.). «WWE SmackDown! Vs. RAW 2008 Review (Wii)». GameSpot. Получено 15 февраля, 2015.
  21. ^ Виллория, Джеральд (28 ноября 2007 г.). «GameSpy: WWE Smackdown vs. Raw 2008 (NDS)». GameSpy. Архивировано из оригинал 1 декабря 2007 г.. Получено 15 февраля, 2015.
  22. ^ а б Виллория, Джеральд (19 ноября 2007 г.). «GameSpy: WWE Smackdown vs. Raw 2008 (PS3, X360)». GameSpy. Получено 15 февраля, 2015.
  23. ^ а б «WWE SmackDown! Vs. Raw 2008 Review (PS3, X360)». GameTrailers. 4 декабря 2007 г.. Получено 15 февраля, 2015.
  24. ^ Валентино, Ник (2 декабря 2007 г.). "WWE Smackdown Vs. Raw 2008 - NDS - Обзор". GameZone. В архиве с оригинала 30 сентября 2008 г.. Получено 15 февраля, 2015.
  25. ^ Бедиджиан, Луи (12 ноября 2007 г.). «WWE Smackdown Vs. Raw 2008 - PS2 - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала 4 октября 2008 г.. Получено 15 февраля, 2015.
  26. ^ Романо, Натали (30 ноября 2007 г.). "Обзор WWE Smackdown Vs. Raw 2008 - PlayStation 3". GameZone. Архивировано из оригинал 6 октября 2008 г.. Получено 15 февраля, 2015.
  27. ^ Сандовал, Ангелина (29 ноября 2007 г.). "WWE Smackdown Vs. Raw 2008 - PSP - Обзор". GameZone. Архивировано из оригинал 6 октября 2008 г.. Получено 15 февраля, 2015.
  28. ^ Закариас, Эдуардо (29 ноября 2007 г.). "WWE Smackdown Vs. Raw 2008 - WII - Обзор". GameZone. В архиве из оригинала 6 октября 2008 г.. Получено 15 февраля, 2015.
  29. ^ Хоппер, Стивен (18 ноября 2007 г.). "WWE Smackdown Vs. Raw 2008 - 360 - Обзор". GameZone. В архиве с оригинала 7 октября 2008 г.. Получено 15 февраля, 2015.
  30. ^ Бозон, Марк (1 ноября 2007 г.). «WWE SmackDown! Vs. Raw 2008 Review (NDS)». IGN. Получено 15 февраля, 2015.
  31. ^ Миллер, Грег (1 ноября 2007 г.). «WWE SmackDown! Vs. Raw 2008 Review (PS2)». IGN. Получено 15 февраля, 2015.
  32. ^ Миллер, Грег (1 ноября 2007 г.). «WWE SmackDown! Vs. Raw 2008 Review (X360)». IGN. Получено 15 февраля, 2015.
  33. ^ Миллер, Грег (1 ноября 2007 г.). «WWE SmackDown! Vs. Raw 2008 Review (PSP)». IGN. Получено 15 февраля, 2015.
  34. ^ Бозон, Марк (1 ноября 2007 г.). «WWE SmackDown! Vs. Raw 2008 Review (Wii)». IGN. Получено 15 февраля, 2015.
  35. ^ Миллер, Грег (1 ноября 2007 г.). «WWE SmackDown! Vs. Raw 2008 Review (PS3)». IGN. Получено 15 февраля, 2015.
  36. ^ «WWE SmackDown против Raw 2008 (Wii)». Nintendo Power. 223: 84. Декабрь 2007.
  37. ^ Льюис, Кэмерон (декабрь 2007 г.). "WWE SmackDown vs. Raw 2008". Официальный журнал Xbox: 74. Архивировано с оригинал 16 декабря 2010 г.. Получено 15 февраля, 2015.
  38. ^ «Обзор: WWE SmackDown vs. Raw 2008 (PS2)». PSM: 73. Декабрь 2007.
  39. ^ «Обзор: WWE SmackDown vs. Raw 2008 (PS3)». PSM: 72. Декабрь 2007.
  40. ^ а б «WWE SmackDown против Raw 2008 для DS». Рейтинг игр. Получено 15 февраля, 2015.
  41. ^ а б «WWE SmackDown vs. Raw 2008 для PlayStation 2». Рейтинг игр. Получено 15 февраля, 2015.
  42. ^ а б «WWE SmackDown vs. Raw 2008 для PlayStation 3». Рейтинг игр. Получено 15 февраля, 2015.
  43. ^ а б «WWE SmackDown vs. Raw 2008 для PSP». Рейтинг игр. Получено 15 февраля, 2015.
  44. ^ а б «WWE SmackDown против Raw 2008 для Wii». Рейтинг игр. Получено 15 февраля, 2015.
  45. ^ а б «WWE SmackDown против Raw 2008 для Xbox 360». Рейтинг игр. Получено 15 февраля, 2015.
  46. ^ а б "WWE SmackDown vs. Raw 2008 для обзоров DS". Metacritic. Получено 15 февраля, 2015.
  47. ^ а б "WWE SmackDown vs. Raw 2008 для PlayStation 2: обзоры". Metacritic. Получено 15 февраля, 2015.
  48. ^ а б «Обзоры WWE SmackDown vs. Raw 2008 для PlayStation 3». Metacritic. Получено 15 февраля, 2015.
  49. ^ а б "WWE SmackDown vs. Raw 2008 для обзоров PSP". Metacritic. Получено 15 февраля, 2015.
  50. ^ а б «WWE SmackDown против Raw 2008 для Wii». Metacritic. Получено 15 февраля, 2015.
  51. ^ а б «Обзоры WWE SmackDown и Raw 2008 для Xbox 360». Metacritic. Получено 15 февраля, 2015.
  52. ^ «WWE SmackDown против Raw 2008 для мобильных устройств». Рейтинг игр. Получено 15 февраля, 2015.
  53. ^ Бедиджиан, Луи (30 января 2008 г.). "WWE Smackdown Vs. Raw 2008 - MB - Обзор". GameZone. В архиве из оригинала 28 сентября 2008 г.. Получено 15 февраля, 2015.
  54. ^ Руш, Джордж (16 ноября 2007 г.). «WWE SmackDown! Vs. RAW 2008 Review (Cell)». IGN. Получено 15 февраля, 2015.
  55. ^ «Награда ELSPA Sales Awards: Платина». Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и досуга. Архивировано из оригинал 15 мая 2009 г.
  56. ^ Каойли, Эрик (26 ноября 2008 г.). «ЕЛСПА: Wii Fit, Марио Карт Получите статус Diamond в Великобритании ». Гамасутра. Архивировано из оригинал 18 сентября 2017 г.

внешние ссылки