WWE SmackDown против Raw 2009 - WWE SmackDown vs. Raw 2009

WWE SmackDown против Raw 2009
Triple H и Шон Майклз смотрят на зрителя. Логотип игры отображается посередине, а также логотип ECW.
Обложка с изображением D-поколение X (Тройной H и Шон Майклз )
Разработчики)Yuke's
Tose (Nintendo DS)
Издатель (ы)THQ
СерииSmackDown против Raw
Платформа (и)Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation портативный, Wii, Xbox 360
Релиз
  • AU: 6 ноября 2008 г.[1]
  • Европа: 7 ноября 2008 г.
  • NA: 9 ноября 2008 г.[2]
  • JP: 22 января 2009 г. (PS3)
Жанр (ы)Спортивный
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер, многопользовательский онлайн

WWE SmackDown против Raw 2009 это профессиональная борьба видео игра развитый к Yuke's и опубликовано к THQ для PlayStation 3, PlayStation 2, PlayStation портативный, Nintendo DS, Wii, и Xbox 360 игровые приставки. Это десятая видеоигра в WWE SmackDown против Raw (позже переименован в просто WWE) является продолжением своего предшественника 2007 года, WWE SmackDown против Raw 2008, и его сменили WWE SmackDown против Raw 2010.[3][4] TOSE курировал разработку версии для Nintendo DS.[4] Игра вышла 9 ноября 2008 года в Северной Америке.

Видеоигра основана на профессиональной борьбе. повышение, World Wrestling Entertainment (WWE) и назван в честь двух бренды, Сырой и Обрушить.[3][5] В игре появилось несколько ключевых новых функций, включая Адский матч, обновленный тег командный матч и четыре новых режима игры: Create-a-Финишер, Дорога к Рестлмания, Карьера и многопользовательский сезон.

Дорога к Рестлмании

Режим Road to WrestleMania (RTWM) дебютировал в этой игре, заменив популярный сезонный режим из предыдущих игр. Затем он использовался в каждой новой игре серии, прежде чем был удален для WWE '13. Этот режим позволяет игроку проходить персонализированные сюжетные линии для Джон Сина, Тройной H, Гробовщик, Крис Джерико, CM Punk и сюжетная линия команды тегов для Батиста и Рей Мистерио.

Геймплей

Матч геймплей

Одна из самых ярких особенностей игры - улучшенная тег командный матч.[5] Дополнения в матче включают новые способы пометка игрока тегом партнера по команде такие как горячая метка, которая может помочь спасти игрока в матче, если у него проблемы, и принудительная слепая метка, когда нелегальный партнер может пометить себя на ринг. Партнер команды легального игрока играет большую роль в этом матче и будет помогать игроку, удерживая соперника на веревках, пока он находится на фартуке (на фото), и стягивая веревки для оппонента, который бросается к ним. отправляя их за пределы ринга.[6] Теперь команды будут иметь собственный индикатор импульса, атрибуты и двойные командные финишеры.[3]

Отметить команды являются основным направлением в этой игре с переработанным командным матчем тегов и кооперативным режимом сезона.

SmackDown против Raw 2009 первая видеоигра WWE, включающая Адский матч, матч, в котором игрок должен поджечь своего противника. Это похоже на реальный матч, который происходит с кольцом, окруженным огнем из газопроводов. Чтобы выиграть, игрок должен повысить температуру кольца, выполняя более разрушительные движения. Как только температура достигнет 500° F (или в версии ЕС 300° C ), игрок может начать поджигать своего противника. Чтобы поджечь человека, игрок нагревает до максимума и тащит человека к веревкам, если противник сильно ранен.[7] Однако этот матч недоступен для Nintendo DS или Wii.

Несколько матчей, отсутствовавших в предыдущих играх, также вернулись в серию. Драка за кулисами, где игроки могут сражаться либо в раздевалке, либо в закулисной «позиции гориллы» с разнообразным оружием в их распоряжении, вернулась и заменила драку на парковке, показанную в предыдущей игре.[8][9] В Матч Gauntlet Также это новый выбор матчей в серии Smackdown vs. Raw 2009, в которой одна суперзвезда сразится с тремя другими сразу же за другой.[10] Из SmackDown vs Raw 2009 были удалены режим генерального менеджера и Create-A-Championship.

Обе версии Wii и DS теперь включают новые типы соответствия, такие как Стальная клетка и Лестничный матч, с версией DS также столы и Матчи TLC.[3]

Стили боя, основная особенность предыдущей версии, были удалены. Некоторые использованные там способности были сохранены и улучшены: каждый рестлер обладал шестью из двадцати различных способностей, которые помогли бы игроку в определенных областях.[7] Новым в игре является включение характерных ходов, которые второстепенны по важности после их завершающих ходов. Находясь на полной скорости, игроки могут выбрать сохранение характерного движения вместо выполнения завершающего движения, которое они могут выполнить позже.[11]

В игру была внедрена новая полуавтоматическая система прицеливания, которая обычно автоматически нацеливается на конкретного борца, которого игрок хочет атаковать, но также может управляться игроком в игре.[12]

Японская компания TOSE принял на себя Удивите Развлечения в разработке для версии Nintendo DS.[4] В отличие от прошлогодней игры, игровой процесс которой был сосредоточен исключительно на портативных устройствах. стилус вместо этого в выпуске этого года по умолчанию используется Крестовина для движения и пуговица на левом плече для добивания. Игровой процесс версии DS теперь похож на игровой процесс на других консолях с полным контролем движения по рингу для борца и счетчиком выносливости, который можно накапливать для завершающего приема. Борьба, атаки и подчинения по-прежнему будут контролироваться стилусом.[13]

Режимы игры

Дорога к рестлмании: В этом новом режиме игроки могут выбирать из пяти суперзвезд, чтобы играть, как в одиночной игре. сюжетные линии: Тройной H, CM Punk, Гробовщик, Джон Сина, или же Крис Джерико.[14] Сюжетные линии, представленные в режиме, адаптированы для каждого персонажа выбранного борца. кат-сцена сделано исключительно для борца.[3][15]

  • В рамках нового акцента в игре на команды тегов, в режим также была включена совместная сюжетная линия, в которой игроки могут взять на себя части Рей Мистерио или же Батиста.[6][14] В первый раз. Версия для Wii также включает режим «Дорога к WrestleMania», заменяющий их эквивалентный режим главного события в предыдущем выпуске.[3]

Режим карьеры: В отличие от режима Road to WrestleMania, все суперзвезды и дивы, представленные в игре, имеют право играть, включая борцов, созданных игроком в режиме Create-A-Superstar. Основная цель этого режима состоит в том, чтобы игрок пробился вверх в рейтинге за определенный титул по своему выбору в типах матчей, которые они также могут выбрать. После каждого матча персонаж игрока получает очки атрибутов в зависимости от стиля борьбы, который использовал игрок.[16]

Nintendo DS: Полностью вдохновлен игрой, разработанной TOSE, Dragon Quest Heroes: Ракетная слизь, версия для Nintendo DS имеет РПГ элемент их сезонного режима. Игроки смогут бродить по арене, улучшать своих персонажей с помощью тренировочной комнаты или магазина WWE и взаимодействовать с суперзвездами, чтобы начать вражду. Игроку дается задание выполнить миссии, чтобы стать чемпионом.[5][13][17] Созданные борцы будут иметь право использовать этот режим карьеры.[3]

Создать режимы

В серии представлен новый режим создания: функция создания-финишера.[5] В нем игрок может объединить в цепочку выбор до 10 из более чем 500 анимаций, чтобы сделать уникальные завершающие шаги вместе с возможностью ускорения или замедления анимации.[6][18] Созданные финишеры ограничиваются движениями, начиная с обоих борцов, стоящих лицом к лицу. [18] Функция Create-A-Finisher недоступна в версиях игры для Wii или DS.

Другим важным нововведением в режимах создания игры является «Highlight Reel», где игроки могут записывать последние 30 секунд текущего матча, а затем редактировать клипы вместе с настраиваемыми углами камеры и добавленными визуальными и звуковыми эффектами. Игроки могут сохранять до 20 файлов и загружать их для просмотра онлайн-пользователями, пользовательские ролики можно использовать в качестве входного фильма для созданной суперзвезды.[19] Этот режим доступен только на PlayStation 3 и Xbox 360. И Create-A-Finisher, и Highlight Reel заменили функцию Create-A-Belt, которая была удалена из-за отсутствия поддержки фанатов.[20]

Режим Create-A-Superstar присутствует на основных консолях, но теперь в нем представлены предметы одежды, основанные на физике, которые будут раскачиваться реалистично, например свободная одежда и ожерелья.[21] Около 70% деталей в режиме теперь являются трехмерными, причем от 25 до 30% в режиме содержат новый контент.[15] Впервые в версии для Nintendo DS есть ограниченная версия режима Create-A-Superstar.[4]

Также был введен редактор списка, который изменил бренд борца, расположение лица / пятки и титулы для выставочных матчей. Режим игры Create-A-Stable также был включен в редактор под названием Team Management.[22]

Режим Create-An-Entrance теперь был расширен для функций созданных входов для команд тегов.[23] Версия для Wii имеет режим создания входа, как и другие версии, за исключением ограниченного созданного входа для команд тегов. Вместо этого, используя Пульт Wii и нунчук, он включает интерактивные входы и празднование победы, например, позирование или избиение соперника после матча.[6] Удачные позы при входе игрока дают ему больше импульса и бонусов в начале матча.

Возможности онлайн

Версия для Wii теперь включает онлайн-игровой процесс, а также рейтинги.[4][5] Голосовой чат подтверждена функциональность для версий PlayStation 3 и Xbox 360. Также обратите внимание, что если на созданной суперзвезде будет нанесена татуировка, ему будет запрещено играть онлайн.[3] Однако онлайн-игра недоступна для версии для PlayStation 2.[12]

Разработка

Внутриигровые комментарии в основных консольных версиях включают в себя три объявляющих команды, как и в предыдущей версии, но считается, что они имеют больше игра за игрой аспект на этот раз.[3] По данным THQ, время загрузки игры было сокращено на 50%, что затронуло такие области, как входы для рестлеров.

Саундтрек

Саундтрек состоит из вступительные тематические песни используется борцами (многие из которых написаны музыкальным директором WWE Джим Джонстон ) и следующие лицензионные песни.[24]

ХудожникПесня
Bloodsimple"Ходячий мертвец"
Сжечь ореол"Спаси меня"
нарушенный"Совершенное безумие "
Египет Центральный"Сводя тебя вниз"
"Меня от тебя тошнит"
Exies"Положи свои деньги"
Murs«SWC»
P.O.D."С зависимостью "
Стериограмма"Вставать"
Шесть"Лучше, чем моя"

Вы также можете дать любому борцу собственную входную музыку из любого аудиофайла, сохраненного на жестком диске вашей консоли, хотя эта функция ограничена версиями игры для Xbox 360 и PlayStation 3, поскольку другие консоли не имеют возможности сохранять MP3 или другие файлы. форматировать звуковые файлы, и это не первая игра, которая включает функцию Xbox 360 и PlayStation 3, как и предыдущая игра, WWE SmackDown против Raw 2008 была первой игрой для обеих систем, в которой была реализована эта функция.[7]

P.O.D. внесли свой вклад в создание двух своих песен, «Addicted» и «Booyaka 619», включенных в саундтрек к игре.

Состав

WWE SmackDown vs. Raw 2009 знаменует собой дебют 16 суперзвезд в видеоиграх. Это последняя игра, которая будет представлена Snitksy, Элайджа Берк, Кэндис Мишель, Джиллиан Холл, Лэнс Кейд, Тревор Мердок, Большой папа V, Чак Палумбо, Эшли, и Tazz как игровые персонажи. Это также единственная игра, в которой есть Джимми Ван Ян.

Маркетинг и выпуск

Производство игры было официально объявлено 27 марта 2008 г. IGN и THQ.[3][5] IGN выпустили свой первый трейлер видеоигры и скриншоты за SmackDown против Raw 2009. В трейлере Харди (Мэтт и Джефф ) в тег командный матч против Рэнди Ортон и Г-н Кеннеди на Летний шлем плата за просмотр и были объяснены новые функции командного соответствия тегов.[3] В октябре вышел рекламный ролик игры. Тройной H вместе с Джон Сина, Батиста, Большое шоу, Hornswoggle, Лилиан Гарсия и Келли Келли.[25]

Демоверсия игры была выпущена в октябре для консоли PlayStation 3, в ней представлены одиночные игры и командные матчи с Джеффом Харди, Мэттом Харди, Шоном Майклсом и Трипл Эйч в качестве игровых персонажей.[26]

Содержимое коллекционного издания для PlayStation 3 в Северной Америке.

Как и в предыдущей игре, специальное коллекционное издание SmackDown против Raw 2009 для PlayStation 3, которая включает в себя игру, специальную стальную упаковку и Blu-ray диск с участием матчей из Сырой и Обрушить шоу, а также закулисный документальный фильм о создании игры.[27] Этот выпуск был эксклюзивным для североамериканского региона.

Аналогичное коллекционное издание выпущено в европейских регионах, в нем есть специальное пластиковое кольцо, которое имеет такие же размеры, как и корпус Blu-ray. Он также имеет тот же диск Blu-ray, что и североамериканская версия, включенная в этот пакет.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
DSPS2PS3PSPWiiXbox 360
ДеструктоидНет данныхНет данных8/10[28]Нет данныхНет данных8/10[28]
Информер игрыНет данныхНет данных8.5/10[29]Нет данныхНет данных8.5/10[29]
GameProНет данныхНет данныхНет данныхНет данныхНет данных4/5 звезд[30]
GameRevolutionНет данныхНет данныхB[31]Нет данныхНет данныхB[31]
GameSpotНет данных7.5/10[32]7.5/10[33]Нет данных7.5/10[34]7.5/10[33]
GameSpyНет данныхНет данных4/5 звезд[35]Нет данныхНет данных4/5 звезд[35]
GameTrailersНет данныхНет данныхНет данныхНет данныхНет данных8/10[36]
GameZone6.8/10[37]7/10[38]7.5/10[39]7.5/10[40]7.7/10[41]8.5/10[42]
Гигантская бомбаНет данныхНет данных2/5 звезд[43]Нет данныхНет данных2/5 звезд[43]
IGN7.5/10[44]7/10[45]7.8/10[46]6.5/10[47]7.8/10[48]7.9/10[49]
Nintendo Power4/10[50]Нет данныхНет данныхНет данных8/10[51]Нет данных
OXM (НАС)Нет данныхНет данныхНет данныхНет данныхНет данных8.5/10[52]
PSMНет данныхНет данных4.5 / 5 звезд[53]Нет данныхНет данныхНет данных
Совокупные баллы
Рейтинг игр56.76%[54]77.44%[55]78.14%[56]72.90%[57]78.28%[58]79.38%[59]
Metacritic58/100[60]78/100[61]78/100[62]72/100[63]79/100[64]79/100[65]

Игра получила смешанные и положительные отзывы от игровые критики. Рейтинг игр и Metacritic дал ему 79,38% и 79 баллов из 100 для версии Xbox 360;[59][65] 78,28% и 79 из 100 для версии для Wii;[58][64] 78,14% и 78 из 100 для версии для PlayStation 3;[56][62] 77,44% и 78 из 100 для версии для PlayStation 2;[55][61] 72,90% и 72 из 100 для версии PSP;[57][63] 60% для мобильной версии;[66] и 56,76% и 58 из 100 для версии DS.[54][60]

Критики в целом хвалили Road to WrestleMania. IGN был, однако, более критичен к игре, назвав игровой процесс «заметно устаревшим» по сравнению с предыдущими играми и сославшись на ограниченные режимы Highlight Reel и Create-A-Finisher.[46] GameSpot дал консольным версиям 7,5 из 10, восхваляя графику игры и большое количество ходов, типов матчей, одиночных режимов и улучшенного ИИ. Некоторые аспекты презентации игры подверглись критике, в частности, анимация движения, проблемы с обрезкой и слабые звуковые эффекты.[32] Хотя критики восприняли версию для Nintendo DS по-разному, оба IGN и GamesMaster раскритиковал схему управления с помощью сенсорного экрана, предположив, что управление на основе кнопок было бы более идеальным.[44][67]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Митчелл, Люк (29 марта 2008 г.). "WWE Smackdown vs. Raw официально объявлено". PALGN. Архивировано из оригинал 10 октября 2012 г.. Получено 16 февраля 2015.
  2. ^ «WWE SmackDown vs. Raw 2009 - PlayStation 3». IGN. Получено 16 февраля 2015.
  3. ^ а б c d е ж грамм час я j k Миллер, Грег (27 марта 2008 г.). "Первое интервью: WWE SmackDown vs. Raw 2009". IGN. Получено 16 февраля, 2015.
  4. ^ а б c d е Миллер, Грег (27 марта 2008 г.). "WWE SmackDown vs. Raw 2009 официально". IGN. Получено 16 февраля, 2015.
  5. ^ а б c d е ж http://www.thq.com/news/?id=115 Проверено 16 февраля 2015 г. В архиве 16 июля 2011 г. Wayback Machine
  6. ^ а б c d Экберг, Брайан (28 марта 2008 г.). "SmackDown! Vs. Raw 2009: первый взгляд". GameSpot. Получено 16 февраля, 2015.
  7. ^ а б c Миллер, Грег (11 июля 2008 г.). "Pre-E3 2008: WWE SmackDown vs. Raw 2009 Практическое занятие". IGN. Получено 16 февраля, 2015.
  8. ^ Миллер, Грег (27 августа 2008 г.). "WWE SmackDown vs. Raw 2009: Backstage Brawl". IGN. Получено 16 февраля, 2015.
  9. ^ «Первое издание официального подкаста WWE Smackdown vs. Raw 2009 уже в сети». Игровое кольцо. 8 сентября 2008 г. Архивировано с оригинал 16 февраля 2015 г.. Получено 2 июля, 2017.
  10. ^ Нардоцци, Дейл (24 сентября 2008 г.). "WWE SmackDown vs. Raw 2009: практический обзор (Xbox 360)". TeamXbox. Архивировано из оригинал 2 февраля 2014 г.. Получено 16 февраля, 2015.
  11. ^ Миллер, Грег (16 июля 2008 г.). «E3 2008: WWE SmackDown против Raw 2009 Progress Report». IGN. Получено 16 февраля, 2015.
  12. ^ а б Миллер, Грег (12 сентября 2008 г.). «SVR 09: THQ & A (09.12.08)». IGN. Получено 16 февраля, 2015.
  13. ^ а б Бозон, Марк (11 июля 2008 г.). "Pre-E3 2008: WWE SmackDown vs. Raw 2009 Практическое занятие". IGN. Получено 16 февраля, 2015.
  14. ^ а б Миллер, Грег (9 сентября 2008 г.). "SVR 09: Дорога к WrestleMania Info". IGN. Получено 16 февраля, 2015.
  15. ^ а б Робинсон, Джон (10 октября 2008 г.). «WWE Smackdown против Raw 2009: вопросы и ответы продюсера». ESPN. Архивировано из оригинал 15 февраля 2009 г.. Получено 15 февраля, 2009.
  16. ^ Миллер, Грег (25 сентября 2008 г.). «WWE SVR 09: Практика режима карьеры». IGN. Получено 16 февраля, 2015.
  17. ^ Бозон, Марк (21 октября 2008 г.). «SmackDown против Raw 2009: открыт сезонный режим». IGN. Получено 16 февраля, 2015.
  18. ^ а б Сринивасан, Шанкер (16 июля 2008 г.). "E3 2008: Smackdown vs. Raw 2009 обновленные впечатления". GameSpot. Получено 16 февраля, 2015.
  19. ^ Миллер, Грег (13 октября 2008 г.). «WWE SVR 09: анонсирован ролик с лучшими моментами». IGN. Получено 16 февраля, 2015.
  20. ^ Риган, Майк (14 октября 2008 г.). «WWE Smackdown vs Raw 2009: Руки на превью Дорога к WrestleMania: сюжетная линия Джона Сины и многое другое». Игровое кольцо. Получено 16 февраля, 2015.
  21. ^ «Предварительный просмотр WWE SmackDown vs. Raw 2009». Xbox Мир 360. Сентябрь 2008 г.
  22. ^ Миллер, Грег (9 октября 2008 г.). "WWE SVR 2009: Объявление редактора состава и руководства команды". IGN. Получено 16 февраля, 2015.
  23. ^ Шейн, Чарльз (17 октября 2008 г.). «Игровое кольцо в THQ (видео)». Игровое кольцо. Получено 16 февраля, 2015.
  24. ^ Риган, Майк (7 ноября 2008 г.). «THQ объявляет о линейке внутриигровой музыки для WWE Smackdown vs Raw 2009». Игровое кольцо. Получено 16 февраля, 2015.
  25. ^ Медалис, Кара А. (3 октября 2008 г.). "Diva Dish: Красота и ум". World Wrestling Entertainment. Получено 7 октября, 2008.
  26. ^ Сотрудники IGN (30 октября 2008 г.). «Игровая демоверсия WWE SmackDown vs. Raw 2009 теперь доступна для загрузки через PlayStation Network». IGN. Получено 16 февраля, 2015.
  27. ^ "Коллекционное издание WWE Smackdown vs Raw 09 с бонусом!". GameStop. Архивировано из оригинал 19 декабря 2009 г.. Получено 16 февраля, 2015.
  28. ^ а б Честер, Ник (10 ноября 2008 г.). «Обзор Destructoid: WWE Smackdown против Raw 2009 (Xbox 360, PS3)». Деструктоид. Получено 17 февраля, 2015.
  29. ^ а б Ривз, Бен (декабрь 2008 г.). «WWE SmackDown vs. Raw 2009 (PS3, X360)». Информер игры (188). Архивировано из оригинал 7 февраля 2009 г.. Получено 16 февраля, 2015.
  30. ^ Благородный, Мак-Кинли (10 ноября 2008 г.). «WWE Smackdown против Raw 2009 (X360)». GamePro. Архивировано из оригинал 21 марта 2011 г.. Получено 17 февраля, 2015.
  31. ^ а б Тан, Ник (11 ноября 2008 г.). «Обзор WWE SmackDown против Raw 2009 (PS3, X360)». Game Revolution. Получено 17 февраля, 2015.
  32. ^ а б Уоттерс, Крис (16 декабря 2008 г.). «Обзор WWE SmackDown против Raw 2009 (PS2)». GameSpot. Получено 16 февраля, 2015.
  33. ^ а б Уоттерс, Крис (3 декабря 2008 г.). «Обзор WWE SmackDown против Raw 2009 (PS3, X360)». GameSpot. Получено 16 февраля, 2015.
  34. ^ Уоттерс, Крис (16 декабря 2008 г.). «Обзор WWE SmackDown и Raw 2009 (Wii)». GameSpot. Получено 16 февраля, 2015.
  35. ^ а б Берман, Стив (10 ноября 2008 г.). «GameSpy: WWE SmackDown против Raw 2009 (PS3, X360)». GameSpy. Получено 17 февраля, 2015.
  36. ^ "WWE SmackDown! Обзор против RAW 2009 (X360)". GameTrailers. 21 ноября 2008 г.. Получено 17 февраля, 2015.
  37. ^ Бедиджиан, Луи (20 ноября 2008 г.). «WWE SmackDown против Raw 2009 - NDS - Обзор». GameZone. Архивировано из оригинал 3 июня 2009 г.. Получено 3 июня, 2009.
  38. ^ Бедиджиан, Луи (12 ноября 2008 г.). «WWE SmackDown vs. Raw 2009 - PS2 - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала 3 марта 2011 г.. Получено 16 февраля, 2015.
  39. ^ Лафферти, Майкл (4 декабря 2008 г.). «WWE SmackDown против Raw 2009 - PS3 - Обзор». GameZone. Архивировано из оригинал 28 апреля 2009 г.. Получено 16 февраля, 2015.
  40. ^ Сандовал, Ангелина (19 ноября 2008 г.). «WWE SmackDown против Raw 2009 - PSP - Обзор». GameZone. Архивировано из оригинал 10 апреля 2009 г.. Получено 16 февраля, 2015.
  41. ^ Грабовски, Дакота (15 декабря 2008 г.). "WWE SmackDown vs. Raw 2009 - WII - Обзор". GameZone. В архиве из оригинала от 8 апреля 2011 г.. Получено 16 февраля, 2015.
  42. ^ Хоппер, Стивен (10 ноября 2008 г.). "WWE SmackDown vs. Raw 2009 - 360 - Обзор". GameZone. Архивировано из оригинал 27 января 2010 г.. Получено 16 февраля, 2015.
  43. ^ а б Герстманн, Джефф (7 декабря 2008 г.). «Обзор WWE SmackDown! И RAW 2009 (PS3, X360)». Гигантская бомба. Получено 17 февраля, 2015.
  44. ^ а б Бозон, Марк (8 ноября 2008 г.). "Обзор Smackdown vs. Raw 2009 (NDS)". IGN. Получено 16 февраля, 2015.
  45. ^ Миллер, Грег (8 ноября 2008 г.). «Обзор WWE SmackDown против Raw 2009 (PS2)». IGN. Архивировано из оригинал 12 ноября 2008 г.. Получено 16 февраля, 2015.
  46. ^ а б Миллер, Грег (10 ноября 2008 г.). "Обзор WWE SmackDown vs. Raw 2009 (Коллекционное издание) (PS3)". IGN. Получено 16 февраля, 2015.
  47. ^ Миллер, Грег (8 ноября 2008 г.). «WWE SmackDown против Raw 2009 Review (PSP)». IGN. Архивировано из оригинал 8 апреля 2012 г.. Получено 16 февраля, 2015.
  48. ^ Бозон, Марк (10 ноября 2008 г.). "Обзор Smackdown vs. Raw 2009 (Wii)". IGN. Получено 16 февраля, 2015.
  49. ^ Миллер, Грег (8 ноября 2008 г.). «Обзор WWE SmackDown и Raw 2009 (X360)». IGN. В архиве из оригинала 16 февраля 2015 г.. Получено 16 февраля, 2015.
  50. ^ «WWE SmackDown против Raw 2009 (DS)». Nintendo Power: 89. 25 декабря 2008 г.
  51. ^ «WWE SmackDown против Raw 2009 (Wii)». Nintendo Power: 87. 25 декабря 2008 г.
  52. ^ Дайер, Митч (декабрь 2008 г.). «WWE Smackdown против Raw 2009». Официальный журнал Xbox: 86. Архивировано с оригинал 17 марта 2011 г.. Получено 16 февраля, 2015.
  53. ^ «Обзор: WWE SmackDown vs. Raw 2009 (PS3)». PlayStation: официальный журнал: 64. 25 декабря 2008 г.
  54. ^ а б «WWE SmackDown против Raw 2009 для DS». Рейтинг игр. Получено 16 февраля, 2015.
  55. ^ а б «WWE SmackDown vs. Raw 2009 для PlayStation 2». Рейтинг игр. Получено 16 февраля, 2015.
  56. ^ а б «WWE SmackDown vs. Raw 2009 для PlayStation 3». Рейтинг игр. Получено 16 февраля, 2015.
  57. ^ а б «WWE SmackDown vs. Raw 2009 для PSP». Рейтинг игр. Получено 16 февраля, 2015.
  58. ^ а б «WWE SmackDown против Raw 2009 для Wii». Рейтинг игр. Получено 16 февраля, 2015.
  59. ^ а б «WWE SmackDown против Raw 2009 для Xbox 360». Рейтинг игр. Получено 16 февраля, 2015.
  60. ^ а б «WWE SmackDown против Raw 2009, обзоры DS». Metacritic. Получено 16 февраля, 2015.
  61. ^ а б "WWE SmackDown vs. Raw 2009 для PlayStation 2: обзоры". Metacritic. Получено 16 февраля, 2015.
  62. ^ а б "WWE SmackDown vs. Raw 2009 для PlayStation 3: обзоры". Metacritic. Получено 16 февраля, 2015.
  63. ^ а б «WWE SmackDown против Raw 2009 для PSP». Metacritic. Получено 16 февраля, 2015.
  64. ^ а б «WWE SmackDown против Raw 2009 для Wii». Metacritic. Получено 16 февраля, 2015.
  65. ^ а б "WWE SmackDown vs. Raw 2009: обзоры на Xbox 360". Metacritic. Получено 16 февраля, 2015.
  66. ^ «WWE SmackDown против Raw 2009 для мобильных устройств». Рейтинг игр. Получено 16 февраля, 2015.
  67. ^ «WWE SmackDown против Raw 2009». GamesMaster: 54–57. Декабрь 2008 г.

внешняя ссылка