Инадзума Одиннадцать 2 - Inazuma Eleven 2

Инадзума Одиннадцать 2
Inazuma2.jpg
Европейская обложка для Инадзума Одиннадцать 2: Огненная буря.
Разработчики)Уровень-5
Издатель (ы)
Директор (ы)Такехиро Фуджи
Производитель (и)Акихиро Хино
Композитор (ы)Ясунори Мицуда
СерииИнадзума Одиннадцать
Платформа (и)Nintendo DS, Nintendo 3DS
РелизNintendo DS
Nintendo 3DS
  • JP: 27 декабря 2012 г.
Жанр (ы)Ролевые игры, спортивный
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Инадзума Одиннадцать 2 (イ ナ ズ マ イ レ ブ ン 2 脅 威 の 侵略者, Инадзума Иребун 2: Кёи-но Синрякуша, лит. «Инадзума Одиннадцать 2: Угроза захватчика») это ролевая игра и спортивный видео игра для Nintendo DS разработан и опубликован Уровень-5. Он был выпущен 1 октября 2009 года в Японии и 16 марта 2012 года в Европе.[2] Он до сих пор не выпущен в Северной Америке. Есть 2 версии игры, Огненная буря (Огонь в японской версии) и Снежная буря.

Обе версии этой игры были включены в обновленный сборник переизданий под названием Inazuma Eleven 1-2-3: Легенда Эндо Мамору для Nintendo 3DS, выпущенной 27 декабря 2012 г. в Японии. Прямое продолжение игры под названием Инадзума Одиннадцать 3 был выпущен в Японии для Nintendo DS. Манга, основанная на игре, начала сериализоваться в CoroCoro Comic 15 мая 2008 г., а аниме по мотивам игры, созданной OLM, вышел в эфир 22 августа 2008 года.

участок

Главный герой, Марк Эванс (円 堂 守 Эндо Мамору), очень талантливый вратарь. Он играет за свою школу футбольный команда под названием Raimon Junior High, которая только что выиграла Football Frontier. Однажды пришельцы из Alius Academy, таинственной школы, которая обучает своих учеников превращать футбол в инструмент для уничтожения других школ, приближаются к Раймону и разрушают его, отправляя Raimon Eleven в путешествие, чтобы остановить инопланетян, футбольную команду Gemini. Шторм, с последним подарком Раймона Одиннадцать, фургон под названием Автобус Инадзума. Героям предстоит путешествовать по Японии, набирать новых игроков, искать секрет Академии Алиуса и спасти Японию от разрушения.

Геймплей

Режим истории

Игра принципиально такая же, как и первая; игроки берут под свой контроль Марка и его команду в загробном мире, собирая предметы, улучшая характеристики на тренировочных точках и участвуя в случайных встречах. Разведка и набор игроков перенесены в автобус Inazuma, где игроки могут связаться с тренером Хиллманом для поиска людей по имени или другим критериям. Схема подключения также находится на автобусе в виде небольшого автомата спереди.

Основным центром игры является вышеупомянутый автобус Inazuma Bus, где игроки могут восстановить свои FP и TP, а также отправиться в другие регионы Японии. Всего в игре девять регионов, каждый со своей историей и набором игроков. Эти регионы открываются по мере развития сюжета.

Матчи также почти идентичны первой игре; игроки управляют своей командой с помощью стилуса и начинают командную дуэль, когда сталкиваются с противником. Результат действий игрока в дуэли определяется его формой (которая определяется их характеристиками, элементом и общим количеством игроков, участвующих в дуэли). Игрок может вызвать тайм-аут в середине матча, чтобы спланировать движения, разжечься, чтобы повысить свою производительность, или быстро продвинуться вперед за счет FP (очков фитнеса).

Возвращаются особые способности, которые можно использовать вместо базовых маневров за счет TP (технических очков), но теперь их можно развивать и усиливать по мере их использования. Также представлены мега-движения, которые невероятно мощны, но имеют высокую стоимость в TP.

Две другие механики, представленные в матчах в Инадзума Одиннадцать 2 бывают «дальняя стрельба» и «блокировка». В любой момент во время матча игрок может нажать кнопку «S» в правом верхнем углу экрана, в результате чего тот, у кого есть мяч, будет автоматически стрелять, независимо от того, где он находится на поле. Кроме того, если специальный прием отмечен буквой «L», то они могут использовать это движение при такой стрельбе. Точно так же, если у игрока есть специальный ход, отмеченный буквой «B», он может перехватить выстрелы противоположной команды, если они находятся в пределах досягаемости, либо отключив их, либо полностью остановив.

Еще одна новая механика, представленная в этой игре, - «альтер-эго». Перед началом матча характеристики, характеристики и специальные приемы некоторых персонажей могут быть изменены на другой, если у них есть альтер-эго. Например, один из новых персонажей, представленных в этой игре, Шон Фрост, обычно является защитником с высокой характеристикой «Страж» и блокирующими движениями, но имеет альтер-эго, которое представляет собой нападающего с высокой характеристикой «Удар» и стрельбой. движется.

Режим подключения

Игроки могут сражаться друг с другом в беспроводном режиме.

Прием

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игр71.33/100[4]
72.57/100[5]
Metacritic74/100[6]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Eurogamer8/10[7]
GameSpot5/10[8]
Nintendo Life8/10[9]
Cubed39/10[10]

И Inazuma Eleven 2: Blizzard, и Inazuma Eleven 2: FireStorm не показали таких хороших результатов, как первая игра на рынке Великобритании, когда они вошли в топ-40 лучших по цене UK Nintendo DS за неделю, закончившуюся 17 марта 2012 года. выкл в №15 и последний в №17[11] и не смог даже войти в общий рейтинг All Format Top 40 за эту неделю.[12] Для справки оригинал Инадзума Одиннадцать на Nintendo DS вошла в чарт Full Price Nintendo DS UK за неделю, закончившуюся 27 августа 2011 года под номером 3,[13] что приравнивается к 25-й позиции в списке 40 лучших развлекательных программ (полная стоимость).[14]

Британский веб-сайт Cubed3 получил 9 баллов из 10, а операционный директор Адам Райли заявил: «Уровень 5 снова продемонстрировал отличные результаты в этой захватывающей серии» и что «... любой, кто хоть немного получил удовольствие от первой игры, должен выбрать ее без колебаний ".[10]

Рекомендации

  1. ^ Джеймс Ньютон (13 декабря 2011 г.). «Inazuma Eleven 2 стреляет в Европу в 2012 году». Nintendo Life. Получено 2018-01-06.
  2. ^ а б Джеймс Ньютон (22 февраля 2012 г.). "Европа набрала 2 балла Inazuma Eleven 16 марта". Nintendo Life. Получено 2018-01-06.
  3. ^ "ゲ ー ム - イ ナ ズ マ イ レ ブ ン 2 脅 威 の 侵略者 フ ァ イ ア" [Игра - Inazuma Eleven 2 Kyoi no Shinryakusha Fire]. База данных медиаискусств (на японском языке). Япония: Агентство по делам культуры. Получено 2015-09-08.
  4. ^ «Inazuma Eleven 2: Blizzard». Рейтинг игр. CBS Interactive. Получено 2018-01-06.
  5. ^ «Инадзума Одиннадцать 2: Огненная буря». Рейтинг игр. CBS Interactive. Получено 2018-01-06.
  6. ^ «Инадзума Одиннадцать 2: Метель». Metacritic. CBS Interactive. Получено 2018-01-06.
  7. ^ Франческо Серино (28 марта 2012 г.). "Inazuma Eleven 2: Tempesta Di Fuoco - обзор". Eurogamer (на итальянском). Получено 2018-01-06.
  8. ^ Эштон Рэйз (04.04.2012). "Обзор Inazuma Eleven 2". GameSpot. CBS Interactive. Получено 2018-01-06.
  9. ^ Томас Уайтхед (04.04.2012). "Обзор: Inazuma Eleven 2 Firestorm". Nintendo Life. Получено 2018-01-06.
  10. ^ а б "UK Review". Получено 2018-01-06.
  11. ^ "Chart Track UK". Архивировано из оригинал на 2018-01-02. Получено 2018-01-06.
  12. ^ "Chart Track UK, неделя 11, 2012". Архивировано из оригинал на 2018-01-02. Получено 2018-01-06.
  13. ^ "Chart Track UK, 34 неделя 2011 г.". Архивировано из оригинал на 2018-01-02. Получено 2018-01-06.
  14. ^ "Chart Track UK, 34 неделя 2011 г., список всех форматов". Архивировано из оригинал на 2018-01-02. Получено 2018-01-06.

внешняя ссылка