Death Stranding - Death Stranding

Death Stranding
Death Stranding.jpg
Обложка с изображением главного героя Сэма
Разработчики)Kojima Productions[а]
Издатель (ы)
Директор (ы)Хидео Кодзима
Производитель (и)
  • Хидео Кодзима
  • Кеничиро Имаидзуми
  • Джеймс Вэнс
  • Кен Мендоза
Дизайнер (ы)Хидео Кодзима
Программист (ы)Акио Сакамото
Художник (ы)Ёдзи Синкава
Писатель (ы)
Композитор (ы)Людвиг Форселл
ДвигательДецима
Платформа (и)
Выпуск
  • PlayStation 4
  • 8 ноября 2019 г.,
  • Windows
  • 14 июля 2020 г.
Жанр (ы)Действие
Режим (ы)Один игрок

Death Stranding является игра в жанре экшн разработан Kojima Productions. Это первая игра от режиссера. Хидео Кодзима и Kojima Productions после того, как они расстались Konami в 2015 году. Он был выпущен Sony Interactive Entertainment для PlayStation 4 в ноябре 2019 г. и 505 Игры за Windows в июле 2020 года.

Действие игры происходит в Соединенных Штатах после катастрофического события, из-за которого разрушительные существа начали бродить по Земле. Игроки контролируют Сэма Портера Бриджеса (Норман Ридус ), курьером, которому поручено доставлять припасы в изолированные колонии и повторно соединять их через сеть беспроводной связи. Наряду с Ридусом в игре присутствуют актеры Мадс Миккельсен, Леа Сейду, Маргарет Куолли, Трой Бейкер, Томми Эрл Дженкинс, и Линдси Вагнер, помимо портретов режиссеров Гильермо дель Торо и Николас Виндинг Рефн как второстепенные персонажи.

Death Stranding получил в целом положительные отзывы критиков, хвалящих его озвучку, саундтрек и визуальные эффекты, с более смешанными мнениями относительно игрового процесса и сюжета. Игра была номинирована и завоевала несколько наград, в том числе игра года. Многочисленные комментаторы отметили, что элементы игры напоминали COVID-19 пандемия, который начался в течение месяца после его выпуска.

Геймплей

Скриншот предрелизного игрового процесса Death Stranding, взято из трейлера, показанного на E3 2018. Сэм, главный герой, использует устройство, чтобы обнаружить нескольких невидимых врагов, чтобы проскользнуть мимо них.

Death Stranding является игра в жанре экшн установлен в открытый мир, и включает асинхронный онлайн функции. Кодзима относится к Death Stranding в качестве первой «сетевой игры», оригинального жанра, характеризующегося включением в игру социальных элементов. Кодзима сравнил этот жанр со своей более ранней игрой Металлическая шестеренка - теперь считается стелс-игра - во время выпуска называлась экшен-игрой, потому что жанр стелс еще не утвердился.[1][2][3]

Игрок управляет Сэмом Бриджесом, носильщиком компании, известной как Bridges. Игроку поручено доставить грузы снабжения в различные изолированные города, известные как УЗЛЫ, а также изолированным исследователям и выжившим, а также подключить их к системе связи, известной как Хиральный Сеть.[4][5] Компания и получатели оценивают игрока на основе его результатов (в том числе через "нравится "аналогично социальным сетям), включая то, был ли доставлен груз, и если он не поврежден, среди других факторов. Эти достоинства, в свою очередь, используются для повышения статистики игрока, такой как стабильность и грузоподъемность, и повышения их репутации с отдельные локации и персонажи (которые могут улучшить награды).[6] То, как груз упаковывается игроком, и общий вес, который переносится, влияют на способность Сэма перемещаться по окружающей среде.[7]

Основными врагами игрока являются потусторонние существа, известные как «выброшенные на берег твари», МУЛ (культ разбойников, бандитских носильщиков, одержимых грузом, которые пытаются украсть посылки, чтобы доставить их самостоятельно) и Деменс. , МУЛЫ, которые начали убивать носильщиков, чтобы забрать свой груз.[8][9] БТ окружены дождем, известным как «временное падение», который повреждает броню и груз игрока, ускоряя их разрушение. БТ обычно невидимы, но костюм Сэма оборудован роботизированным датчиком, который указывает на ближайших БТ, и игрок может затем сканировать область, чтобы обнаружить их.[10][11][12][13][9]

Поскольку Сэм является «репатриантом», его отправляют в подводный мир, известный как «Шов», если его убивают, где он может «плавать» обратно в свое тело, чтобы воскресить себя. Тем не менее, смерть и поглощение БТ также приводит к разрушительному взрыву, известному как «пустота», который навсегда повреждает место смерти с непреодолимым кратером.[9][4][5]

По мере того, как игроки расширяют охват хиральной сети, они могут получать доступ к картам областей и использовать чертежи для создания расходных материалов и структур с помощью портативного хирального конструктора (PCC, устройства, похожего на 3д принтер ), включая тросы, мосты и генераторы, используемые для зарядки аккумуляторного оборудования. Сеть также используется в качестве основы для онлайн-функциональности игры, где игроки могут оставлять припасы, структуры и сообщения, которые могут быть просмотрены и использованы другими игроками, хотя структуры в конечном итоге будут разрушены Timefall через некоторое время. Игрок также может вернуть груз, потерянный другими игроками, чтобы завершить его доставку.[13][4][14] Игрок не встречается напрямую с другими игроками в мире.[14]

Синопсис

Настройка

Действие игры происходит в апокалиптических Соединенных Штатах, где катастрофическое событие, известное как «Death Stranding», привело к появлению «Beached Things» («BTs») - невидимых существ, происходящих из «Beach», земель, которые считаются уникальными для каждого человека, который обычно посещаются во время клинической смерти и считаются связующим звеном с загробная жизнь - начать бродить по Земле. БТ вызывают взрывы, известные как "пустоты", когда они пожирают мертвых некроз, и производят дождь, известный как «Timefall», который быстро стареет и ухудшает все, на что он попадет. Эти события повредили инфраструктуру страны, в результате чего оставшееся население ограничилось удаленными колониями, известными как «узловые города», которые образуют оставшиеся «Объединенные города Америки».[9][4][5][15]

Эти колонии с тех пор полагались на услуги компании, известной как Bridges, носильщики которой бросают вызов БТ, бандитам и террористам, доставляя припасы в города. Bridges также выполняет различные правительственные функции от имени УЦА.[9][4][5][15] Если они достигают ментальной связи с «Младенцем на мосту» («BB») - преждевременный ребенок, отражающий состояние между жизнью и смертью - человек может ощущать присутствие ТТ. Носильщики носят с собой ВВ, который хранится в контейнере, имитирующем утробу матери. Состояние, известное как «DOOMS», в зависимости от его серьезности, также позволяет человеку естественным образом ощущать, видеть или даже управлять BT, а также наделять его различными способностями, такими как телепортация или путешествие на пляжи других людей.[15][5] Есть также люди, известные как «репатрианты», которые после смерти могут отправиться обратно из «Шва» - места между миром живых и пляжем. Таким образом, эти люди могут эффективно вернуться после смерти, хотя их смерть все равно вызовет пустоту, если они будут убиты во время контакта с БТ.

участок

Норман Ридус сыграл персонажа Сэма
Фигура Сэма в натуральную величину в E3 2018

Курьер-фрилансер Сэм Портер Бриджес (Норман Ридус ) перевозит груз, но его остановил Timefall. Он получает помощь от Fragile (Леа Сейду ) в уклонении от БТ. Когда она уходит, Сэм продолжает свою доставку. Он прибывает в пункт назначения Central Knot City, но его предупреждают, что один из горожан покончил жизнь самоубийством и их труп находится на грани некроза. Из-за того, что Сэм и репатриант, и обладатель DOOMS, ему поручают доставить труп в мусоросжигательный завод, чтобы безопасно избавиться от него, но столкновение с BT мешает его продвижению, и труп вызывает пустоту, разрушая Central Knot City. Он просыпается в Столичном Узле и встречает Мертвец (Гильермо дель Торо /Джесси Корти ),[N 1] врач из Бриджеса. Затем Сэму поручают доставить морфин умирающему президенту УЦА, его приемной матери Бриджит Стрэнд (Линдси Вагнер /Эмили О'Брайен ).[N 2] Он также знакомится с Die-Hardman (Томми Эрл Дженкинс ), директора Bridges и бывшего босса Сэма до того, как он покинул организацию. Бриджит умоляет Сэма вернуться в Бриджес и помочь восстановить Америку, прежде чем умереть от болезни. Сэм транспортирует тело Бриджит для сожжения, но отказывается сжечь BB-28, Бриджит, которому назначили пенсию. С помощью BB-28 Сэм может уклониться от орды BT и вернуться в Capital Knot City. Сэм решает взять BB-28 как своего собственного Бриджа Бэби, в конечном итоге прозвав его Лу.

По возвращении Сэм воссоединяется со своей сестрой Амели Стрэнд (также Вагнер / О'Брайен).[N 2] Она говорит ему, что за последние три года она возглавила экспедицию через то, что осталось от континентальной части Соединенных Штатов, установила контакт с оставшимися городами и уцелевшими поселениями и установила терминалы, которые позволили бы им подключиться к Хиральной сети, система, обеспечивающая мгновенную связь на огромных расстояниях. Однако, достигнув последнего города на западном побережье, Edge Knot City, Амели была захвачена и удерживается в заложниках террористической группой, выступающей против UCA, под названием Homo Demens, чтобы гарантировать независимость Edge Knot City. Несмотря на то, что она является заложницей, ей все же разрешено свободно общаться с Bridges через Сеть. Она говорит Сэму, что он должен следовать по пути ее экспедиции и использовать устройство, называемое Q-pid, для подключения оставленных ею терминалов к Хиральной сети. Затем он должен спасти Амели и вернуть ее, чтобы она смогла занять место Бриджит на посту президента УЦА. Сэм неохотно принимает миссию, поскольку это его единственная возможность найти и спасти Амели.

Затем Сэм приступает к своей миссии по подключению всех оставшихся городов к Сети. По пути он доставляет ценный груз, помогает другим сотрудникам Bridges, таким как Мама (Маргарет Куолли ), Heartman (Николас Виндинг Рефн / Даррен Джейкобс),[N 1] и сестра-близнец мамы Локн (также Кулли) в исследовании Death Stranding и срывает заговоры Homo Demens и их лидера, Хиггса Монагана (Трой Бейкер ). Он также просматривает воспоминания Лу, которые показывают предполагаемого отца Лу, Клиффорда Унгера (Мадс Миккельсен ). Клиффорд, который сам теперь является призрачным существом, время от времени нападает на Сэма, пытаясь вернуть Лу, транспортируя Сэма на пляжи, которые выглядят как исторические театры военных действий.

Путешествие Сэма завершается прямым столкновением с Хиггсом на пляже Амели. Хиггс показывает, что Амели на самом деле является сущностью вымирания, богоподобным существом, которое может использовать Death Stranding для запуска событий массового вымирания. Однако Хиггс стремится спровоцировать не просто массовое вымирание, но и Последнюю прядь, событие, которое приведет к полному уничтожению всего живого на Земле. После того, как Сэм побеждает Хиггса, Амели насильно выталкивает его с пляжа. Позже он обнаруживает, что Амели и Бриджит были одним и тем же существом в качестве сущности вымирания, причем Бриджит существовала в мире живых, в то время как Амели могла проявляться только на пляже. Кроме того, Амели была истинным лидером Homo Demens, стремившимся вызвать Последнюю прядь, чтобы положить конец циклу вымирания. Сэм противостоит Амели в последний раз и убеждает ее остановиться, хотя единственный способ для нее предотвратить Последний берег и задержать вымирание человечества - навсегда отделить себя и свой Пляж от мира живых.

После этого Ди-Хардман занимает место Амели в качестве президента УЦА, а остальные сотрудники Бриджеса занимаются обеспечением безопасности УЦА. Хрупкий решает восстановить свою торговую компанию. Сэму говорят, что Лу умер, и ему поручают доставить труп в мусоросжигательную печь. Он соединяется с Лу в последний раз и обнаруживает, что наблюдаемые им воспоминания не принадлежат Лу, а его собственные, что делает его сыном Клиффорда. Клиффорд погиб, пытаясь вывести младенца Сэма из лаборатории Бриджеса. Сэм также был убит во время инцидента, но был восстановлен Амели, установив их связь и превратив его в первого репатрианта, что, в свою очередь, помогло БТ войти в мир живых. Поскольку Сэм больше не подходил для того, чтобы быть младенцем моста, Бриджит вместо этого решила усыновить его и воспитать как собственного сына. Вернувшись в настоящее, Сэм решает не сжигать Лу и ему удается реанимировать его, пока младенцы наблюдают за БТ. Сэм называет Лу «Луизой», показывая, что она женщина.

Разработка

Мадс Миккельсен сыграл персонажа Клиффа

После длительного корпоративного конфликта с Konami как дочерняя компания с ограниченным доступом,[16][17] Kojima Productions закрыта в июле 2015 года и преобразована в независимый разработчик видеоигр и студия в декабре.[18][19] В том же месяце, Хидео Кодзима объявил о своем партнерстве с Sony Interactive Entertainment, в то время во главе с Эндрю Хаус, чтобы создать новую игру для PlayStation.[20]

Кодзима представил игру на конференции Sony во время E3 2016 с прицепом.[21] Это стало возможным благодаря технологии фотограмметрия и захвата движения.[22] Он показал Норман Ридус, послужившие основой для главного героя. Игра является вторым совместным проектом Кодзимы и Ридуса после отмены Тихие холмы.[23] Кодзима и Марк Черни, ведущий системный архитектор PlayStation 4, провел две недели в январе 2016 года в поисках игровой движок на котором будет развиваться игра.[24] Один из двух оставшихся кандидатов был использован для создания тизерного трейлера.[21] Партизанские игры позже будет объявлен в качестве соавтора разработки игры, поскольку он предоставляет их собственный игровой движок, Децима.[25] Конференц-зал Kojima Productions был воссоздан в движке в качестве эталона точности и с целью тестирования физического освещения.[26]

Игра вошла в полную разработку в 2017 году.[27] За несколько дней до E3 2017 Кодзима объявил, что игра не появится на обычной конференции Sony.[28] В июне поступила информация из Шон Лейден, президент Sony Interactive Entertainment America, утверждая, что Death Stranding на самом деле был в игровом альфа версия, но он не смог отнести игру к определенному жанру.[29] Официальный саундтрек игры, Death Stranding: Timefall, был выпущен через RCA отчеты и Sony Interactive Entertainment 7 ноября 2019 г. и представлены такие артисты, как Chvrches, Соседство, Майор Лазер, и Достань для меня горизонт.[30] Тизер был представлен во время The Game Awards 2017 в декабре, где появились Кодзима, Ридус и дель Торо.[31] Кодзима также сообщил, что команда не смогла сделать снимок выступления или закадровый голос для третьего трейлера к E3 2017 из-за 2016–17 забастовка актеров озвучивания видеоигр, поэтому он был отложен до Game Awards.[11]

В феврале 2018 г. Эмили О'Брайен и Трой Бейкер присоединился к актерскому составу для игры.[32] На мероприятии был показан новый трейлер, впервые демонстрирующий игровой процесс. Также выяснилось, что актрисы Леа Сейду и Линдси Вагнер должны были быть частью актерского состава.[33] 18 сентября об этом было объявлено на Токийское игровое шоу 2018, что Томми Эрл Дженкинс изобразит ключевого персонажа игры,[34] и это Акио Оцука, Кикуко Иноуэ, Нана Мизуки и Сатоши Миками, ветераны Металлическая шестеренка серия, вместе с Кенджиро Цуда, присоединился к японскому актерскому составу игры.[35][36] В марте 2019 года Хидео Кодзима сказал, что Death Stranding немного отставал от графика выпуска,[37][38] и что он сам ежедневно тестировал и корректировал игровой процесс, определяя эту фазу разработки как «критическую».[39]

Представлен трейлер, выпущенный в мае 2019 года. Маргарет Куолли как мама и Николас Виндинг Рефн как Heartman. Также были раскрыты имена нескольких персонажей: Клифф (Миккельсен), Хрупкий (Сейду), Мертвец (Дель Торо), Дай-Хардман (Дженкинс), Хиггс (Бейкер) и Амели (Вагнер). О'Брайен, Джесси Корти и Даррену Джейкобсу приписывают голос за кадром работа в прицепе. Дель Торо и Виндинг Рефн получили награду «Особая внешность», а Кодзима позже объяснил, что использовались только их образы, а их голос и захват движения выполнялись другими актерами.[40] В том же трейлере указана дата выхода 8 ноября 2019 года.[41] В сопроводительном сообщении в блоге Кодзима объяснил, что основной темой игры была «истинная важность установления связей с другими», имея в виду цель игрока «воссоединить» изолированное и раздробленное общество, преодолеть его разногласия и «создать новое». облигации или «нити» с другими игроками по всему миру ».[42]

В течение Gamescom в том же году были показаны еще два трейлера: в первом был показан один из ключевых элементов видеоигры, BB (Bridge Baby), с участием персонажа «Мертвец», которого играет Гильермо дель Торо, во втором представлен персонаж «Мама», которого играет Маргарет Куолли. Кроме того, был показан 6-минутный трейлер игрового процесса, который подробно знакомит с различными игровыми механиками, такими как возможность мочеиспускания и доставки пакетов на изолированные станции доставки. В этом видео также принимают участие Джефф Кейли, Канадский журналист и видеокритик, в виде голограммы, которая взаимодействует с главным героем Сэмом на станции доставки.[43]

Во время конференции Tokyo Game Show Кодзима показал и прокомментировал в прямом эфире 83-минутное видео, полностью посвященное общим особенностям игрового процесса.[44] Там Кодзима объявил, что готов разработать сиквел, чтобы еще больше укрепить жанр «нити игры».[45] 26 сентября 2019 г. Kojima Productions объявил, что в игре ушел золото, что означает, что разработка на нем завершена.[46][47] В октябре 2019 года было объявлено, что игра выйдет на Майкрософт Виндоус в середине 2020 г. 505 Игры,[48] подтверждая слухи о версии для ПК, существовавшей еще в 2015 году.[23] Он был выпущен 14 июля 2020 года.[49]

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторГол
MetacriticПК: 86/100[50]
PS4: 82/100[51]
Оценка по отзывам
ПубликацияГол
Деструктоид8/10[52]
Легкие союзники8.0/10[53]
ВОСА5/5 звезд[54]
Famitsu40/40[55]
GameRevolution5/5[56]
GameSpot9/10[13]
GamesRadar +3,5 / 5 звезд[57]
Гигантская бомба2/5 звезд[58]
IGN6.8/10[59]
VideoGamer.com8/10[60]

Анонс игры на E3 2016 был встречен положительно.[61][62] В 2017 г. Death Stranding был назначен Награды Golden Joystick Awards в категории «Самая разыскиваемая игра».[63][64] В июне 2018 года, в дни после пресс-конференций E3, Death Stranding вошел в десятку самых популярных трейлеров видеоигр на YouTube, набрав более 4,5 миллионов просмотров.[65]

После выпуска Death Stranding получил "в целом положительные" отзывы, согласно агрегатор обзоров Metacritic.[51] Публикации отметили ряд реакций со стороны обозревателей по всему миру: игру хвалили за ее уникальные концепции, длительную привлекательность, графику, озвучку и саундтрек, но также считали раздутой, разочаровывающей и медленной.[66][67][68][69] Расс Фруштик из Многоугольник описанный Death Stranding как "самый продвинутый симулятор ходьбы мир когда-либо видел », и как« полностью состоящий из получить квесты ", но это было" шокирующе "весело", когда она уходит со своего пути ". Фруштик утверждал, что игра" ощущалась как две игры в одной ", состоящая из" совершенно уникального приключения в открытом мире с асинхронным кооперативным мультиплеером, который позволяет мне почувствовать себя частью сообщества, создающего мир с нуля »и« длинный, запутанный, глубоко странный фильм ».[70] Оценка игры 7 из 10, Информер игры'Мэтью Като писал, что игровой процесс «на самом деле настолько прост, насколько кажется, и элементы вокруг него - сюжет, бой и тусклые цели миссий - недостаточно удовлетворяют, чтобы закрепить название и заинтересовать игроков».[71] Журналистка Джим Стерлинг называется Death Stranding «Хидео Кодзима на пике снисходительности» и нашел игру «раздражающей, а когда не раздражающей, то скучной». Стерлинг раскритиковал сложные системы и детали игры, которые, по его мнению, не повышали уровень удовольствия, а были реализованы ради реализма или для того, чтобы игра «хвасталась». Несмотря на это, он похвалил социальные функции в Интернете, а также некоторые сегменты, которые «создают приятную атмосферу».[72] Это четвертая игра, созданная Кодзимой, но только 26-я в общем зачете, получившая идеальный результат 40/40 от японского журнала видеоигр. Famitsu.[73]

Death Stranding также подлежал обзорная бомбардировка на Metacritic. В декабре 2019 года веб-сайт удалил более 6000 отрицательных отзывов пользователей, чтобы предотвратить «потенциальную манипуляцию оценками», посчитав их подозрительными.[74][75]

Продажи

На своей дебютной неделе Death Stranding была самой продаваемой физической игрой в Японии, Famitsu сообщая, что игра была продана 185 909 копий.[76] Это сделало его наиболее успешным дебютом новой интеллектуальной собственности в Японии для текущее поколение консолей, обгоняя предыдущего рекордсмена Суждение.[77] Death Stranding остался в Famitsu список 30 самых продаваемых физических игр за пять недель, до 15 декабря, достигнув на тот момент более 253 000 физических копий.[78] По состоянию на март 2020 г., продажи игры в Японии достигли 262 827 физических копий и примерно 136 279 цифровых копий, что составляет в общей сложности 399 106 продаж в Японии.[79]

В Великобритании эта игра дебютировала под номером два в чарте физических продаж, уступив Call of Duty: Modern Warfare. Его продажи сделали его вторым по величине эксклюзивным дебютом PlayStation в году после Дни прошли.[80] Согласно Media Create, Death Stranding также дебютировал под номером один в физических продажах Тайваня и Южной Кореи.[81] По игре также лидировал итальянский[82] и французский[83] графики продаж.

На PlayStation Network, игра достигла примерно 3 миллионов игроков, в том числе около 390 000 ежемесячно активных пользователей, по состоянию на апрель 2020 г..[84] Согласно с Исследования SuperData оценки Death Stranding продано 477 000 цифровых копий за первый месяц Пар.[85]

В интервью с Новости Livedoor в мае 2020 года Кодзима заявил, что Death Stranding продано достаточно, чтобы окупить затраты на разработку и получить прибыль, обеспечив финансирование следующего проекта Kojima Production.[86][87]

Награды

Игра получила награду «Лучший эксклюзив для PS4» на IGN Game of the Awards 2019, в то время как другие номинации были в номинациях «Лучшая музыка / партитура» и «Лучшее художественное направление».[88]

ГодНаградаКатегорияРезультатСсылка
2017Награды Golden Joystick AwardsСамая разыскиваемая играНазначен[89]
2018Назначен[90]
Награды "Выбор геймеров"Самая ожидаемая играНазначен[91]
2019The Game Awards 2019Игра годаНазначен[92]
Лучшее игровое направлениеВыиграл
Лучший рассказНазначен
Лучшее художественное направлениеНазначен
Лучший саундтрек / музыкаВыиграл
Лучший аудио дизайнНазначен
Лучшее исполнение (Мадс Миккельсен)Выиграл
Лучшее исполнение (Норман Ридус)Назначен
Лучший боевик / приключенческая играНазначен
2020Премия Гильдии музыкальных супервайзеровЛучший музыкальный надзор в видеоигреНазначен[93]
23-е ежегодное мероприятие D.I.C.E. НаградыИгра годаНазначен[94][95]
Выдающиеся достижения в области анимацииНазначен
Выдающиеся достижения в области искусстваНазначен
Выдающееся достижение в характере (Клифф Унгер)Назначен
Выдающееся достижение в характере (Сэм Портер Бриджес)Назначен
Выдающееся достижение в аудиодизайнеВыиграл
Выдающееся техническое достижениеВыиграл
Приключенческая игра годаНазначен
20-я награда Game Developers Choice AwardsИгра годаНазначен[96]
Лучший рассказНазначен
Лучшая технологияНазначен
Лучшее визуальное искусствоНазначен
Лучшее аудиоНазначен
Лучший дизайнНазначен
Премия за инновацииНазначен
Награды SXSW Gaming AwardsПопулярная игра годаНазначен[97][98]
Премия Мэтью Крампа за инновации в области культурыНазначен
Превосходство в анимацииНазначен
Превосходство в музыкальной партитуреВыиграл
Превосходство в повествованииНазначен
Превосходство в технических достиженияхВыиграл
Превосходство в визуальных достиженияхНазначен
16-я награда Британской академии игрАнимацияНазначен[99][100]
Художественное достижениеНазначен
Аудио достиженияНазначен
Дебютная играНазначен
Игра вне развлеченийНазначен
МузыкаНазначен
Оригинальная собственностьНазначен
Исполнитель главной роли (Норман Ридус)Назначен
Исполнитель в роли второго плана (Леа Сейду )Назначен
Исполнитель в роли второго плана (Трой Бейкер )Назначен
Техническое достижениеВыиграл
Webby AwardsЛучшая музыка / звуковой дизайнНазначен[101]
Награды Golden Joystick Awards 2020Компьютерная игра годаВыиграл[102]

Наследие

Многочисленные комментаторы отметили, что сюжет и игровой процесс игры напоминают COVID-19 пандемия.[103][104][105][106] Пророческое сходство игры с кризисом коронавируса привело к сравнению с предыдущей игрой Кодзима, Metal Gear Solid 2: Сыны свободы (2001), ожидал 2010-е такие явления как фальшивые новости и эхо-камеры.[107] Китаец разработал Death Stranding-вдохновленный костюм для защиты своего ребенка от COVID-19.[108][109] А пародия игра, действие которой происходит в постапокалиптическом мире, опустошенном COVID-19, Симулятор ходьбы, был выпущен в марте 2020 года.[110][111]

Примечания

  1. ^ Дополнительная работа Партизанские игры
  1. ^ а б Дель Торо и Рефн - физические модели Мертвеца и Хартмана, которых озвучили Корти и Джейкобс.
  2. ^ а б Вагнер сделал образ Бриджит и Амели и озвучил старшую Бриджит; О'Брайен озвучивал юных Бриджит и Амели.

использованная литература

  1. ^ Дэвенпорт, Джеймс (16 июня 2016 г.). «Kojima's Death Stranding будет своего рода экшен-игрой». ПК-геймер. Future plc. В архиве с оригинала от 3 августа 2016 г.
  2. ^ Сайкс, Том (13 сентября 2016 г.). «Kojima's Death Stranding - игра в жанре экшн в открытом мире». ПК-геймер. Future plc. В архиве из оригинала от 16 сентября 2016 г.
  3. ^ «E3 2016: БОЛЬШЕ КРИПТИЧЕСКИХ СМЕРТЕЛЬНЫХ ДЕТАЛЕЙ ОТ КОДЗИМЫ». IGN. 15 июня 2016 г. В архиве с оригинала 21 июня 2016 г.. Получено 5 февраля, 2018.
  4. ^ а б c d е Махер, Циан. «Объяснение истории Death Stranding: ваш путеводитель по эпопее Кодзимы без спойлеров». TechRadar. В архиве с оригинала 7 ноября 2019 г.. Получено 8 ноября, 2019.
  5. ^ а б c d е Штрауб, Ник. «Все термины, которые вам нужно знать, чтобы начать Death Stranding». Информер игры. В архиве с оригинала 8 ноября 2019 г.. Получено 8 ноября, 2019.
  6. ^ "Обзор Death Stranding - Дети мужчин". GameSpot. 7 ноября 2019. В архиве с оригинала 8 ноября 2019 г.. Получено 8 ноября, 2019.
  7. ^ «Руководство по Death Stranding: советы о том, как ходить в странном мире Хидео Кодзимы». GameSpot. В архиве с оригинала 13 ноября 2019 г.. Получено 13 ноября, 2019.
  8. ^ "Путеводитель по смертоносному мулу: как бороться с этими надоедливыми бандитами-доставщиками". GameSpot. В архиве с оригинала 7 ноября 2019 г.. Получено 7 ноября, 2019.
  9. ^ а б c d е Орланд, Кайл (1 ноября 2019 г.). "Death Stranding - это выпуск Кодзимы, и это настолько странно, как и следовало ожидать". Ars Technica. В архиве с оригинала 7 ноября 2019 г.. Получено 7 ноября, 2019.
  10. ^ Рамос, Джефф (7 ноября 2019 г.). "Руководство по Death Stranding: как избежать и убить BT". Многоугольник. В архиве с оригинала 7 ноября 2019 г.. Получено 7 ноября, 2019.
  11. ^ а б Слива, Марти (11 декабря 2017 г.). «Кодзима объясняет игровой процесс и историю Death Stranding». IGN. В архиве с оригинала 11 декабря 2017 г.. Получено 12 декабря, 2017.
  12. ^ Кози, Эллен. «Параметры диалога: нужно ли понимать игру, чтобы получать от нее удовольствие?». gamesradar. В архиве с оригинала 7 ноября 2019 г.. Получено 7 ноября, 2019.
  13. ^ а б c Плагж, Калли (1 ноября 2019 г.). "Обзор Death Stranding - Strand And Deliver". GameSpot. В архиве с оригинала 1 ноября 2019 г.. Получено 1 ноября, 2019.
  14. ^ а б "'Death Stranding 'столь же необычна, сколь и инновационна: обзор EW ". EW.com. В архиве с оригинала 8 ноября 2019 г.. Получено 8 ноября, 2019.
  15. ^ а б c Закны, Роб (1 ноября 2019 г.). "'Death Stranding «сияет, когда вы доставляете посылки в мире с привидениями». Вице. В архиве с оригинала 13 ноября 2019 г.. Получено 8 ноября, 2019.
  16. ^ Браун, Питер; Кроссли, Роб (20 марта 2015 г.). «Ожидается, что Кодзима покинет Konami после MGS5, подтверждают внутренние источники». GameSpot. CBS Interactive. В архиве с оригинала от 19 марта 2015 г.
  17. ^ Фарохманеш, Меган (19 марта 2015 г.). «Причастность создателя Metal Gear Solid к сериалу ставится под сомнение, Konami удаляет брендинг». Многоугольник. Vox Media. В архиве с оригинала от 20 марта 2015 г.
  18. ^ Хуссейн, Тамур (12 июля 2015 г.). "Kojima Productions распалась, говорит актер озвучивания Metal Gear Solid". GameSpot. CBS Interactive. В архиве из оригинала от 12 июля 2015 г.
  19. ^ Дайер, Митч; Отеро, Хосе (16 декабря 2015 г.). «Хидео Кодзима рассказывает о новой студии,« острой »игре для PlayStation и будущем». IGN. Зифф Дэвис. В архиве с оригинала 17 декабря 2015 года.
  20. ^ "KOJIMA PRODUCTIONS И SONY ОФИЦИАЛЬНО ОБЪЯВЛЯЮТ О ПАРТНЕРСТВЕ". IGN. 15 декабря 2015 года. В архиве с оригинала 5 февраля 2018 г.. Получено 5 февраля, 2018.
  21. ^ а б Маквертор, Майкл (15 июня 2016 г.). «Тизер Death Stranding, вероятно, не будет воспроизводиться, - говорит Хидео Кодзима». Многоугольник. Vox Media. В архиве с оригинала от 3 декабря 2016 г.
  22. ^ Эрнандес, Патрисия (14 июня 2016 г.). «Новая игра Хидео Кодзимы, Death Stranding, уже имеет теории заговора». Котаку. Univision Communications. В архиве с оригинала 13 октября 2016 г.
  23. ^ а б Хуссейн, Тамур (16 декабря 2015 г.). «Эксклюзивная консоль Кодзимы для PS4 выйдет на ПК». GameSpot. CBS Interactive. В архиве с оригинала 18 декабря 2015 г.
  24. ^ «Death Stranding и будущее PlayStation». IGN. Зифф Дэвис. 9 декабря 2016 г. В архиве с оригинала от 13 декабря 2016 г.
  25. ^ Перейра, Крис (3 декабря 2016 г.). «Кодзима в партнерстве с Killzone, Horizon Dev Guerrilla для Death Stranding». GameSpot. CBS Interactive. В архиве с оригинала 13 августа 2018 г.. Получено 3 декабря, 2016.
  26. ^ Death Stranding - PlayStation Experience 2016: панельное обсуждение. Sony Interactive Entertainment. 3 декабря 2016 г. В архиве с оригинала 5 декабря 2016 г. - через YouTube.
  27. ^ Death Stranding и будущее PlayStation (Хидео Кодзима, Марк Черни и Хермен Хульст). IGN. 9 декабря 2016 г. В архиве с оригинала 12 декабря 2016 г. - через YouTube.
  28. ^ @HIDEO_KOJIMA_EN (7 июня 2017 г.). «Приносим извинения нашим фанатам, Death Stranding не будет @ E3, поскольку мы полностью сосредоточены на разработке. Пожалуйста, увидимся с @geoffkeighley 14 июня!» (Твит) - через Twitter.
  29. ^ «E3 2017 - Шон Лейден из PlayStation о Death Stranding, Человек-паук и суть соревнований на консолях». Дейли Телеграф. 17 июня 2017 г. В архиве с оригинала 18 июня 2017 г.. Получено 5 февраля, 2018.
  30. ^ Бэйн, Кэти (1 октября 2019 г.). «Майор Лазер и Халид, Алан Уокер и другие появятся в саундтреке к видеоигре« Death Stranding »». Рекламный щит. В архиве с оригинала 22 октября 2019 г.. Получено 17 октября, 2019.
  31. ^ Байфорд, Сэм. "Смотрите новый трейлер" Death Stranding Кодзимы и дель Торо ". Грани. В архиве с оригинала от 20 февраля 2018 г.. Получено 5 февраля, 2018.
  32. ^ Белл, Брайан (22 февраля 2018 г.). «Трой Бейкер и Эмили О'Брайен присоединятся к актерскому составу« Death Stranding »Хидео Кодзимы». Вставить. В архиве из оригинала 16 марта 2018 г.. Получено 15 марта, 2018.
  33. ^ Макуч, Эдди. «Death Stranding для PS4 объявляет еще о двух знаменитостях». GameSpot. Получено 12 июня, 2018.
  34. ^ Имтиаз, Хуррам. «Совершенно новые персонажи и игровой процесс для Death Stranding». GearNuke. В архиве с оригинала 23 сентября 2018 г.. Получено 24 сентября, 2018.
  35. ^ Рэмси, Роберт. «В японском дабе Death Stranding будут звучать голоса Metal Gear, в том числе Solid Snake и Big Boss». PushSquare. В архиве с оригинала 19 сентября 2018 г.. Получено 19 сентября, 2018.
  36. ^ Марселл, Катри. «Death Stranding с участием легендарных актеров озвучивания Metal Gear». VGR. В архиве с оригинала 19 сентября 2018 г.. Получено 19 сентября, 2018.
  37. ^ "小島 秀 夫 が 語 る 、 未来 の ゲ ー ム と は? 世界 中 が 待 ち 望 新 作『 DEATH STRANDING 』進 捗 も 報告". J-волна (по-японски). 5 марта 2019. В архиве с оригинала 30 марта 2019 г.. Получено 9 апреля, 2019.
  38. ^ Доннеллан, Джимми (6 марта 2019 г.). "Хидео Кодзима подтверждает, что выпуск Death Stranding" слегка "отложен". Культурные грифы. В архиве с оригинала 8 апреля 2019 г.. Получено 9 апреля, 2019.
  39. ^ «Death Stranding достигает« критической фазы », поскольку Кодзима играет в игру« каждый день »на PS4». Eurogamer. 24 марта 2019. В архиве с оригинала 10 апреля 2019 г.. Получено 9 апреля, 2019.
  40. ^ Хидео Кодзима [@HIDEO_KOJIMA_EN] (29 мая 2019 г.). «Я попросил своего лучшего друга, Николаса, быть« ЧЕЛОВЕКОМ »в DS в качестве специального гостя. Мы 3D-сканировали его голову, тело и выражения лица, чтобы создать его 3D-модель, но его игра и голос выполняются другим исполнителем, как и с Гильермо " (Твитнуть). Получено 30 мая, 2019 - через Twitter.
  41. ^ Дайюс, Оскар (29 мая 2016 г.). «Дата выхода Death Stranding для PS4 раскрыта в новом игровом трейлере». GameSpot. CBS Interactive. В архиве с оригинала 29 мая 2019 г.. Получено 30 мая, 2019.
  42. ^ Вебстер, Эндрю (29 мая 2019 г.). "Death Stranding наконец-то запускается в ноябре". Грани. В архиве с оригинала 29 мая 2019 г.. Получено 29 мая, 2019.
  43. ^ «Death Stranding: Показан новый игровой процесс, включая Механику мочеиспускания - Gamescom 2019». IGN. 25 августа 2019. В архиве с оригинала 26 сентября 2019 г.. Получено 26 сентября, 2019.
  44. ^ "Сделайте больше смысла демо Death Stranding с английскими субтитрами". Push Square. 21 сентября 2019. В архиве с оригинала 26 сентября 2019 г.. Получено 26 сентября, 2019.
  45. ^ «По словам Хидео Кодзимы, продолжение Death Stranding может произойти». Gamesradar. 16 сентября 2019. В архиве с оригинала 21 сентября 2019 г.. Получено 20 сентября, 2019.
  46. ^ "Death Stranding превратилась в золото". IGN. 26 сентября 2019. В архиве с оригинала 26 сентября 2019 г.. Получено 26 сентября, 2019.
  47. ^ "Death Stranding стала золотой, - сообщает Kojima Productions". Videogamer.com. 26 сентября 2019. В архиве с оригинала 26 сентября 2019 г.. Получено 26 сентября, 2019.
  48. ^ Перслоу, Мэтт. «Death Stranding на ПК будет издавать 505 Games, а не Sony». IGN. В архиве с оригинала 5 ноября 2019 г.. Получено 28 октября, 2019.
  49. ^ "Death Stranding теперь на ПК". Ружье из каменной бумаги. 14 июля 2020 г.. Получено 14 июля, 2020.
  50. ^ "Death Stranding для обзоров ПК". Metacritic. Получено 12 октября, 2020.
  51. ^ а б "Death Stranding для PlayStation 4: обзоры". Metacritic. В архиве с оригинала 1 ноября 2019 г.. Получено 5 декабря, 2019.
  52. ^ Картер, Крис (1 ноября 2019 г.). «Обзор: Death Stranding». Деструктоид. В архиве с оригинала 1 ноября 2019 г.. Получено 1 ноября, 2019.
  53. ^ Мур, Бен (1 ноября 2019 г.). «Обзор: Death Stranding». Легкие союзники. В архиве из оригинала 2 сентября 2017 г.. Получено 1 ноября, 2019.
  54. ^ Л. Паттерсон, Молли (1 ноября 2019 г.). "Обзор Death Stranding". Ежемесячный отчет об электронных играх. В архиве с оригинала 1 ноября 2019 г.. Получено 1 ноября, 2019.
  55. ^ Романо, Сал (5 ноября 2019 г.). «Результаты обзора Famitsu: выпуск 1614». Гемацу. В архиве с оригинала 6 ноября 2019 г.. Получено 9 ноября, 2019.
  56. ^ Фолкнер, Джейсон (1 ноября 2019 г.). «Обзор Death Stranding - оружие, которое превзойдет Metal Gear». Game Revolution. В архиве с оригинала 1 ноября 2019 г.. Получено 1 ноября, 2019.
  57. ^ Херли, Леон (1 ноября 2019 г.). «Обзор Death Stranding:» Нормальная игра по иронии судьбы проиграла в своей долгой доставке"". GamesRadar. В архиве с оригинала 1 ноября 2019 г.. Получено 1 ноября, 2019.
  58. ^ Наварро, Алекс (6 ноября 2019 г.). "Обзор Death Stranding". Гигантская бомба. В архиве с оригинала 7 ноября 2019 г.. Получено 7 ноября, 2019.
  59. ^ Огилви, Тристан (1 ноября 2019 г.). "Обзор Death Stranding". IGN. В архиве с оригинала 1 ноября 2019 г.. Получено 1 ноября, 2019.
  60. ^ Мудрый, Джош (1 ноября 2019 г.). "Обзор Death Stranding". VideoGamer.com. В архиве с оригинала 1 ноября 2019 г.. Получено 1 ноября, 2019.
  61. ^ «ЛЕГЕНДАРНЫЙ СОЗДАТЕЛЬ МЕТАЛЛИЧЕСКОЙ МЕХАНИЗМЫ В СВОЕЙ СТРАННОЙ НОВОЙ ИГРЕ». Проводной. В архиве с оригинала 5 февраля 2018 г.. Получено 5 февраля, 2018.
  62. ^ «Хидео Кодзима анонсирует новую сюрреалистическую игру - Death Stranding». Хранитель. 14 июня 2016 г. В архиве с оригинала 5 февраля 2018 г.. Получено 5 февраля, 2018.
  63. ^ Лондон, Эндрю (21 сентября 2017 г.). «Открыто голосование за награды Golden Joystick». TechRadar. В архиве из оригинала от 24 сентября 2017 г.. Получено 6 августа, 2018.
  64. ^ «Вот ваши обладатели премии Golden Joystick Award 2017». ПК-геймер. 17 ноября 2017 года. В архиве с оригинала 18 ноября 2017 г.. Получено 6 августа, 2018.
  65. ^ Сехран Шейх (13 июня 2018 г.). «Cyberpunk 2077 - самый просматриваемый трейлер E3 2018, выпущены потрясающие скриншоты». GamePur.com. В архиве с оригинала от 6 августа 2018 г.. Получено 6 августа, 2018. Death Stranding - E3 2018 4K Trailer PS4: 4579892 просмотра - 126162 лайка - 27,56 L / D
  66. ^ Тейлор, Гайдн. «Death Stranding: критический консенсус». GamesIndustry.biz. В архиве с оригинала 1 ноября 2019 г.. Получено 1 ноября, 2019.
  67. ^ Дайюс, Оскар. «Оценки обзора Death Stranding - наш обзор критиков». PCGamesN. В архиве с оригинала 1 ноября 2019 г.. Получено 1 ноября, 2019.
  68. ^ Тайрер, Бен. "Обзор обзора Death Stranding: последние расколы критиков Хидео Кодзимы". GamesRadar. В архиве с оригинала 1 ноября 2019 г.. Получено 1 ноября, 2019.
  69. ^ Робинсон, Энди. «Обзор обзора Death Stranding: критики разделились по поводу эпоса Кодзимы». Хроника видеоигр. В архиве с оригинала 1 ноября 2019 г.. Получено 1 ноября, 2019.
  70. ^ Фруштик, Расс (1 ноября 2019 г.). "Обзор Death Stranding: Хидео Кодзима пытается сделать выборку". Многоугольник. В архиве с оригинала 5 ноября 2019 г.. Получено 8 ноября, 2019.
  71. ^ Като, Мэтью (1 ноября 2019 г.). "Обзор Death Stranding - Странник". Информер игры. В архиве с оригинала 1 ноября 2019 г.. Получено 1 ноября, 2019.
  72. ^ "Death Stranding - Создано для ходьбы (Jimpressions)". YouTube. В архиве с оригинала 10 ноября 2019 г.. Получено 11 ноября, 2019.
  73. ^ «Famitsu дает Death Stranding идеальную оценку 40/40». VGC. 6 ноября 2019. В архиве с оригинала 25 января 2020 г.. Получено 25 января, 2020.
  74. ^ "Metacritic удалил" подозрительные "рейтинги пользователей, приводящих к смерти". IGN. 9 декабря 2019. В архиве с оригинала 13 декабря 2019 г.. Получено 14 декабря, 2019.
  75. ^ «Metacritic удалил более 6000 отрицательных оценок Death Stranding». Цифровые тенденции. 8 декабря 2019. В архиве с оригинала 14 декабря 2019 г.. Получено 14 декабря, 2019.
  76. ^ «【ソ フ & ド 週 間 数】『 デ ス ・ ス ン デ ィ ン グ 』が 初 週 18.6 万 本 で 初 登場 登場 1 位! ン 11 11 11». Famitsu. В архиве с оригинала 15 ноября 2019 г.. Получено 15 ноября, 2019.
  77. ^ «Death Stranding - самый большой дебют любого нового IP в Японии этого поколения». Android Central. 13 ноября 2019. В архиве с оригинала 18 ноября 2019 г.. Получено 15 ноября, 2019.
  78. ^ «Продажи Famitsu: 09.12.19 - 15.12.19 [Обновление]». Гемацу. 18 декабря 2019. В архиве с оригинала 19 декабря 2019 г.. Получено 28 декабря, 2019. 26. [PS4] Death Stranding (включая ограниченные выпуски) (SIE, 11.08.19) - 4729 (253 475)
  79. ^ «Библиотека игровых данных (данные Famitsu)». Сайты Google. Получено 20 марта, 2020.
  80. ^ Филлипс, Том (11 ноября 2019 г.). «Death Stranding - второй по величине эксклюзив для PlayStation в этом году». Eurogamer. В архиве с оригинала 14 ноября 2019 г.. Получено 15 ноября, 2019.
  81. ^ "MediaCreate 11 月 4 日 ~ 11 月 10 日 一週 銷售 排行榜 《死亡 擱淺》 奪 日 台 韓 三 地 榜首". 巴哈姆特 電玩 資訊 站. В архиве с оригинала 18 ноября 2019 г.. Получено 18 ноября, 2019.
  82. ^ "Death Stranding - самая продаваемая игра в Италии, не имеющая аналогов (Death Stranding - самая продаваемая видеоигра недели в Италии)". IGN Италия (на итальянском). 18 ноября 2019. В архиве с оригинала 14 декабря 2019 г.. Получено 14 декабря, 2019.
  83. ^ "ТОП ВЕНТС". ПРОДАВАТЬ. (На французском). В архиве с оригинала 16 ноября 2019 г.. Получено 14 декабря, 2019. 2019, Semaine 45
  84. ^ «Death Stranding (PS4)». Гамстат. 12 апреля 2020 г.. Получено 18 апреля, 2020.
  85. ^ «Мировой рынок цифровых игр: август 2020 года». Исследования SuperData. 23 сентября 2020 г.. Получено 24 сентября, 2020.
  86. ^ «Хидео Кодзима: Death Stranding был прибыльным и окупил затраты; прибыль обеспечена для следующего названия». Гемацу. 29 мая, 2020. Получено 13 июня, 2020.
  87. ^ "日本 に 本 物 の ク リ い る の か? 小島 秀 夫「 家 性 に こ だ わ る 理由 ". Новости Livedoor. 29 мая, 2020. Получено 13 июня, 2020.
  88. ^ «Награда за лучшую игру года от IGN в 2019 году». IGN. 10 декабря 2019. В архиве с оригинала 5 февраля 2020 г.. Получено 17 января, 2020.
  89. ^ Гайто, Эри (13 ноября 2017 г.). «Номинанты премии Golden Joystick Awards 2017». Лучшее в слоте. В архиве с оригинала 4 апреля 2019 г.. Получено 20 ноября, 2019.
  90. ^ Хоггинс, Том (24 сентября 2018 г.). «Объявлены номинанты Golden Joysticks 2018, голосование открыто». Дейли Телеграф. В архиве с оригинала 11 октября 2018 г.. Получено 20 ноября, 2018.
  91. ^ Глайер, Майк (19 ноября 2018 г.). «Номинанты на премию Gamers 'Choice Awards 2018». Файл 770. В архиве с оригинала 12 января 2019 г.. Получено 20 ноября, 2019.
  92. ^ Макуч, Эдди (13 декабря 2019). «Победители The Game Awards 2019: Sekiro становится игрой года». GameSpot. В архиве с оригинала 13 декабря 2019 г.. Получено 13 декабря, 2019.
  93. ^ Гальперин, Ширли (9 января 2020 г.). "'«Эйфория», «Прекрасная миссис Мейзел» среди номинантов на премию Гильдии музыкальных супервайзеров ». Разнообразие. В архиве с оригинала 11 января 2020 г.. Получено 17 января, 2020.
  94. ^ Мел, Энди (13 января 2020 г.). «Control и Death Stranding получают по 8 номинаций на премию DICE 2020». ПК-геймер. В архиве с оригинала 27 января 2020 г.. Получено 17 января, 2020.
  95. ^ Ван Аллен, Эрик (14 февраля 2020 г.). «Игра Untitled Goose Game выиграла главный приз конкурса D.I.C.E. Awards 2020». USgamer. В архиве из оригинала 14 февраля 2020 г.. Получено 14 февраля, 2020.
  96. ^ Шенли, Патрик (8 января 2020 г.). "'Death Stranding 'возглавляет список номинантов на премию Game Developers Choice Awards ". Голливудский репортер. В архиве с оригинала 8 января 2020 г.. Получено 8 января, 2020.
  97. ^ Grayshadow (17 февраля 2020 г.). «Объявлены номинанты на премию SXSW Gaming Awards 2020». NoobFeed. Получено 18 февраля, 2020.
  98. ^ Grayshadow (25 марта 2020 г.). «Обнародованы победители конкурса SXSW 2020 Gaming». Noobfeed. Получено 28 марта, 2020.
  99. ^ Стюарт, Кит (3 марта 2020 г.). «Death Stranding и Control доминируют в номинациях на награды Bafta Games». Хранитель. Получено 3 марта, 2020.
  100. ^ Чилтон, Луи (2 апреля 2020 г.). «Bafta Games Awards 2020: все результаты». Независимый. Получено 2 апреля, 2020.
  101. ^ "Webby Awards: Игры". Награды Вебби. 19 мая, 2020. Получено 20 мая, 2020.
  102. ^ Гедеон, Кимберли (30 сентября 2020 г.). «Golden Joystick Awards 2020: номинанты и как голосовать за любимые игры!». LaptopMag.com. Получено 13 октября, 2020.
  103. ^ «Коронавирус создает в реальной жизни странные параллели со смертью на берег». CCN. 26 февраля 2020 г.. Получено 11 марта, 2020.
  104. ^ Лоран, Лайонел (4 марта 2020 г.). «Анализ: поставщики пиццы вдвойне подвержены воздействию коронавируса». Вашингтон Пост. Получено 11 марта, 2020.
  105. ^ Эшкрафт, Брайан (17 марта 2020 г.). "Death Stranding теперь имеет больше смысла, чем когда-либо". Котаку. G / O Media. Получено 26 марта, 2020.
  106. ^ Мартенс, Тодд (26 марта 2020 г.). «Любовное письмо к видеоиграм во времена коронавируса». Лос-Анджелес Таймс. Получено 26 марта, 2020.
  107. ^ Фишер, Тайлер (21 марта 2020 г.). «Неужели Хидео Кодзима снова предсказал будущее?». ComicBook.com. Получено 26 марта, 2020.
  108. ^ «Китаец смастерил скафандр для защиты ребенка от коронавируса». Game Rant. 9 марта 2020 г.. Получено 11 марта, 2020.
  109. ^ Джеймс, Сара (9 марта 2020 г.). «Папа сажает ребенка в инкубатор в стиле« Death Stranding », чтобы тебе не пришлось». LADbible. Получено 11 марта, 2020.
  110. ^ "Пародийный симулятор ходьбы Death Stranding доступен в Steam". Screen Rant. 9 марта 2020 г.. Получено 11 марта, 2020.
  111. ^ "Симулятор ходьбы очень похож на Death Stranding". VG247. 5 марта 2020 г.. Получено 11 марта, 2020.

внешняя ссылка