Castlevania: Гармония отчаяния - Castlevania: Harmony of Despair

Castlevania: Гармония отчаяния
Castlevania: Гармония отчаяния
Обложка
Разработчики)Konami
Издатель (ы)Konami
Директор (ы)Шутаро Иида
Производитель (и)Кодзи Игараси
Художник (ы)Аями Кодзима[1]
Композитор (ы)Ясухиро Ичихаши
Томоаки Хироно
СерииCastlevania
Платформа (и)Xbox 360
PlayStation 3[2]
РелизXbox 360
  • WW: 4 августа 2010 г.
PlayStation 3
  • NA: 27 сентября 2011 г.
  • Европа: 12 октября 2011 г.
  • JP: 29 марта 2012 г.
Жанр (ы)Платформа-приключение
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Castlevania: Гармония отчаяния[а] это платформенное приключение игра в Castlevania серия разработана и издана Konami для PlayStation 3 и Xbox 360 в 2011.

Геймплей

Castlevania: Гармония отчаяния Особенности кооперативного игрового процесса несколько похожи на Castlevania: Портрет руин.

Геймплей включает кооперативный режим (версия Xbox 360 допускает только кооперативную игру через Интернет, а версия PlayStation 3 поддерживает локальную многопользовательскую игру.[4]), который работает как "режим Boss Rush Mode" из предыдущих 2D Castlevania игры, но с несколькими комнатами и предметами для поиска, кульминацией которых является босс, с которым нужно сражаться. Он также включает режим противостояния, в котором между игроками происходит битва. Некоторые боссы могут атаковать игроков на пути к битве.[5] В игре есть игровые персонажи, такие как Алукард, Сома Круз, Джонатан Моррис, Шаноа и Шарлотта Олен, все из предыдущего 2D Castlevania игры.

Всего персонажей восемь замена палитры для размещения игроков, которые хотят быть одним и тем же персонажем.[6] Благодаря загружаемому контенту были выпущены дополнительные персонажи, в том числе 8 бит версия Саймон Бельмонт. У персонажей есть свои собственные характерные атаки и навыки, которые можно использовать в бою. Совершенно новая система карт позволяет увеличивать и уменьшать масштаб текущего этапа в реальном времени, что не останавливает игровой процесс и позволяет игрокам играть с уменьшенной картой.[6]

Другие особенности игры включают в себя гримуар, размещенный в определенных частях уровней, что является единственным способом изменить предметы и оборудование в середине игры. Одновременно можно использовать только один тип расходуемых предметов, таких как зелье, но его можно использовать по желанию. Некоторые исцеляющие предметы имеют эффект области, поэтому их также можно использовать для лечения других игроков. Система очков опыта из самых новых 2D Castlevania игры были заменены индивидуальной системой прокачки персонажей. Некоторые персонажи должны найти оружие и снаряжение, чтобы улучшить своего персонажа, в то время как другие должны повышать уровень дополнительного оружия или собирать заклинания / души как средство роста персонажа.[7] Алукард и Сома могут экипировать большую часть выпадающего оружия, но Джонатан, Шарлотта и Шаноа могут усилить свою основную атаку только улучшив суб-атаки, либо найдя и используя их, либо поглотив дополнительные заклинания монстров (Шаноа также может найти несколько редких видов оружия, уникальное только ей, чтобы изменить тип и силу атаки).

Разработка и выпуск

Castlevania: Гармония отчаяния впервые был опубликован в качестве рейтинга OFLCA 27 мая 2010 г.,[8] затем официально анонсировано для Xbox Live Summer of Gaming 2010.[9][10] Позже в том же году игра была представлена ​​как игровая демоверсия на стенде Konami на Конвенция Е3 2010 г..[11]

Castlevania: Гармония отчаяния был выпущен во всем мире 4 августа 2010 г.[12] для Xbox Live Аркады и 27 сентября 2011 г. PlayStation Network. 14 марта 2019 года он был добавлен в Xbox One обратная совместимость, ознаменовавшая первое появление серии на другой платформе почти за десять лет.

Загружаемый контент

Дополнительный этапы и дополнительно игровые персонажи был добавлен в игру как Загружаемый контент (DLC).

  • Глава 7, озаглавленная Красота, Желание, Ситуация Ужасная, оформлен в стиле древнеегипетской пирамиды с Astarte как босс конечного уровня и был выпущен в начале октября 2010 года.
  • Глава 8, Тот, кого много, выпущен 12 января 2011 г. и основан на подземной части Симфония ночи с участием Легион как босс конечного уровня.
  • Глава 9, озаглавленная Повелитель мух и показывая Вельзевул как босс конечного уровня был выпущен 19 января 2011 года.
  • Глава 10, Происхождение, представляет собой переработку оригинального 8 бит Castlevania, и был выпущен 26 января 2011 года. В нем представлены все оригинальные суб-боссы первого Castlevania, заканчивающийся графом.
  • Глава 11, Легенда о Фуме, был выпущен 2 февраля 2011 г. и основан на РЭШ игра Гецу Фума Дэн.[13][14][15]

Konami также выпустила дополнительные игровые персонажи, с Йоко Белнадес и Юлиус Бельмонт выпущен в октябре 2010 года, и Мария Ренар и Рихтер Бельмонт выпущен 30 ноября 2010 г.[16] 8-битный Саймон Бельмонт был выпущен 26 января 2011 года. Гецу Фума, из Гецу Фума Дэн, был выпущен 2 февраля 2011 года.[14] Релиз PlayStation Network также содержит главу 7, Джулиуса Бельмонта и Йоко Белнадеса, включенную в полную игру, а также эксклюзивную функцию, которая позволяет локальный мультиплеер для четырех игроков. Konami выпустила два музыкальных пакета с альтернативной сценической музыкой, а также наборы изображений персонажей и Xbox Live темы приборной панели.[14]

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic68/100 (PS3) [17]
67/100 (X360)[18]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Край8/10[19]
Eurogamer4/10[20]
GameSpot7.5/10[21]
GameTrailers7.8/10[22]
IGN7.5/10[23]
OXM (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ)7/10[24]

Гармония отчаяния был встречен смешанным приемом.[25] Получив 7,5 баллов, GameSpot хвалит многопользовательский режим, в котором "лучший способ испытать этот новый Castlevania, и это оптимальный способ испытать то, что может быть новым и интересным потенциальным направлением развития сериала ".[21] GameTrailers прокомментировал исследование по сравнению с предыдущими играми, отметив, что «острые ощущения от открытий ушли, и на их место приходит навязчивая тяга к добыче добычи. Как ни странно, это работает, и на самом деле может быть очень весело с друзьями. "[7]

Журнал Resolution был разочарован его «несколько неудобным игровым процессом» и наличием всего шести различных этапов. Они завершили свой обзор с оценкой 6/10.[26] Деструктоид также присудил игре 6/10, заявив, что "в конечном итоге кажется, что Castlevania Lite - урезанная версия настоящего Castlevania игра без глубины или умного дизайна ".[27] Eurogamer раскритиковал мультиплеер, отметив, что "Гармония отчаяния полоски Castlevania вплоть до наименьшего общего знаменателя, чтобы обеспечить функционирование многопользовательской игры, а не заново изобретать игру для процветания многопользовательской игры ". Итоговая оценка была 4/10.[20]

Информер игры'Тим Тури раскритиковал игру за отсутствие «прогресса и разнообразия оружия», но оценил ее амбиции и совместный игровой процесс.[28]

Примечания

  1. ^ В Японии известен как Акумадзё Дракула: Гармония отчаяния (悪 魔 城 ド ラ キ ュ ラ ハ ー モ オ ブ デ ア ー, Акумаджо Доракюра Хамони обу Дисупеа, лит. Замок демонов Дракула: Гармония отчаяния)[3]

Рекомендации

  1. ^ «悪 魔 城 ド ラ キ ュ ラ Гармония отчаяния». Konami.jp. Получено 2013-09-28.
  2. ^ «Castlevania: Harmony Of Despair Bound для PS3». Силиконра. 2011-05-30. Получено 2013-09-28.
  3. ^ Konami (2010-08-04). Castlevania: Гармония отчаяния. Konami. Японский: 歴 代 の 「悪 魔 城 ラ キ ュ シ リ ー ズ か ら 選 た 登場 キ ャ ラ ク タ ー し て 、 仲 間 た ち 魔 Английский перевод: Возьмите под свой контроль прошлых героев из серии Castlevania, чтобы вместе с друзьями бросить вызов Замку Демонов и победить древнего врага графа Дракулу.
  4. ^ "Castlevania: Гармония отчаяния с кооперативным режимом на диване появится в PSN на следующей неделе". Силиконра. 23 сентября 2011 г.. Получено 2 августа 2014.
  5. ^ Хуссейн, Тамур (17 июня 2010 г.). «Castlevania: Harmony of Despair XBLA screen». Компьютерные и видеоигры. Future plc. Получено 2 августа 2014.
  6. ^ а б Стерлинг, Джим (16 июня 2010 г.). "E3 10: Знакомство с Castlevania: Гармония отчаяния". Деструктоид. Получено 2 августа 2014.
  7. ^ а б "Castlevania: Harmony of Despair Video - E3 2010: Особенности решения". GameTrailers. Бросьте вызов СМИ. 17 июня 2010 г.. Получено 2 августа 2014.
  8. ^ «КАСТЛЕВАНИЯ: ГАРМОНИЯ ОТЧАЯНИЯ (М)». База данных классификации. Правительство Австралии. 27 мая 2010. Архивировано с оригинал 14 сентября 2010 г.. Получено 2 августа 2014.
  9. ^ Хамфрис, Мэтью (15 июня 2010 г.). "Анонсировано лето аркадных игр Xbox Live". Geek.com. Зифф Дэвис. Получено 2 августа 2014.
  10. ^ Юн, Эндрю (14 июня 2010 г.). «Castlevania: Harmony of Despair анонсирована в рамках промо-акции« Лето аркады 2010 »в Xbox Live». Joystiq. AOL. Получено 2 августа 2014.
  11. ^ Маквертор, Майкл (19 июня 2010 г.). "Castlevania: Гармония отчаяния. Практика с E3 2010". Котаку. Gawker Media. Получено 2 августа 2014.
  12. ^ «Castlevania: Harmony of Despair для Xbox 360». G4tv.com. G4 Media. Получено 2 августа 2014.
  13. ^ МакЭлрой, Гриффин (29 декабря 2010 г.). «Castlevania: Симфония ночных сцен в гармонии отчаяния». Joystiq. Получено 2013-09-28.
  14. ^ а б c "悪 魔 城 ド ラ キ ュ ラ Гармония отчаяния". Konami.jp. Получено 2013-09-28.
  15. ^ «KONAMI ВЫПУСКАЕТ ОКОНЧАТЕЛЬНЫЙ СКАЧАЕМЫЙ КОНТЕНТ ДЛЯ CASTLEVANIA HARMONY OF DESPAIR». Konami. 3 февраля 2011. Архивировано с оригинал 7 сентября 2013 г.. Получено 2 августа 2014.
  16. ^ "Castlevania: Harmony of Despair DLC добавляет силу пирамиды". Joystiq. 2010-10-02. Получено 2013-09-28.
  17. ^ "Castlevania: Harmony of Despair для PlayStation 3: обзоры". Metacritic. 2011-09-27. Получено 2018-09-15.
  18. ^ "Castlevania: Harmony of Despair для Xbox 360: обзоры". Metacritic. 2010-08-04. Получено 2013-09-28.
  19. ^ Край 218, стр.97
  20. ^ а б Тети, Джон (2010-08-02). «Castlevania: Harmony of Despair Review • Страница 2 • Обзоры • Xbox 360 •». Eurogamer.net. Получено 2013-09-28.
  21. ^ а б Варанини, Джанкарло (3 августа 2010 г.). «Castlevania: Обзор Гармонии Отчаяния». GameSpot. CBS Interactive. Получено 2 августа 2014.
  22. ^ «Castlevania: Обзор Гармонии Отчаяния». GameTrailers. Бросьте вызов СМИ. 3 августа 2010 г.. Получено 2 августа 2014.
  23. ^ Хэтфилд, Демон (2 августа 2010 г.). «Castlevania: Обзор Гармонии Отчаяния». IGN. Зифф Дэвис. Получено 2 августа 2014.
  24. ^ «Обзор Xbox Live Arcade: Castlevania: Harmony of Despair Review - Xbox 360 - The Official Magazine». Oxm.co.uk. Получено 2013-09-28.
  25. ^ "Castlevania: Harmony of Despair для Xbox 360: обзоры". Metacritic. 2010-08-04. Получено 2013-09-28.
  26. ^ "Castlevania: Harmony of Despair Review (Xbox 360)". Журнал «Разрешение». 2010-08-02. Архивировано из оригинал на 2012-07-23. Получено 2013-09-28.
  27. ^ «Рецензия: Castlevania: Гармония отчаяния». Деструктоид. Получено 2013-09-28.
  28. ^ Тури, Тим (4 апреля 2012 г.). "Рейтинг родословной Castlevania". Информер игры. Получено 2013-12-05.

внешняя ссылка