Калифорнийские игры - California Games

Калифорнийские игры
California Games Coverart.png
Обложка European Commodore 64/128
Разработчики)Эпикс
Westwood Associates (Амига)
Редкий (РЭШ)
Издатель (ы)
Дизайнер (ы)Чак Соммервилл
Кен Николсон
Кевин Норман
Кевин Фурри
Джон Леупп
Художник (ы)Дженни Мартин
Сьюзан Грин
Шерил Ноулз
Пол Вернон
Композитор (ы)Крис Григг
Гил Фриман
Дэвид Уайз (РЭШ)
Платформа (и)Яблоко II, Коммодор 64, Amiga, Амстрад КТК, Яблоко IIGS, Atari 2600, Рысь, Atari ST, MS-DOS, MSX, РЭШ, Sega Genesis, Мастер Система, ZX Spectrum
Релиз1987
Жанр (ы)Спортивный
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер
Скриншот для Commodore 64.

Калифорнийские игры это 1987 год Эпикс спортивный видеоигра, изначально выпущенная для Яблоко II и Коммодор 64 и портирован на другие домашние компьютеры и игровые приставки. В ответ на их популярные Летние игры и Зимние игры серия, эта игра состоит из набора видов спорта на открытом воздухе, предположительно популярных в Калифорния. Игра прошла успешно Эпикс и породил продолжение.

Геймплей

Доступные события могут немного отличаться в зависимости от платформы, но включают в себя все следующее:

Разработка

Несколько членов команды разработчиков перешли к другим проектам. Чак Соммервилл, создатель игры в стиле хафпайп в Калифорнийские игры, позже разработал игру Вызов Чипа, пока Кен Николсон, дизайнер сумка игра, была изобретателем технологии, используемой в Microsoft DirectX. Кевин Норман, дизайнер BMX игра, впоследствии основала компанию Norman & Globus, производящую программное обеспечение для образовательных наук, ElectroWiz серия продуктов.

Звуковое оформление оригинальной версии Калифорнийские игры был сделан Крисом Григгом, участником группы Negativland.

Порты

Первоначально написано для Яблоко II и Коммодор 64, это было в конце концов портирован к Amiga, Яблоко IIGS, Atari 2600, Atari ST, MS-DOS, Бытие, Амстрад КТК, ZX Spectrum, Система развлечений Nintendo, MSX и Мастер Система. В Atari Lynx версия была пакетная игра для системы, когда она была запущена в 1989 году. Версия ATARI XE была запланирована и передана по контракту ATARI Corp. компании EPYX в 1988 году, но к крайнему сроку публикации код не был доставлен.[2]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Крушение36%[4]
CVG37/40[6]
Пользователь Sinclair8/10[5]
Ваш Синклер7/10[3]
Жзап! 6497%[9]
MicroHobby (ES)5/5 звезд[7]
Игровая машина92%[8]
MegaTech80%[10]
Мега60%[11]
Награда
ПубликацияНаграда
Жзап! 64Золотая медаль

Калифорнийские игры был коммерческим блокбастером.[12] За первые девять месяцев было продано более 300 000 копий, что сделало ее самой успешной игрой Epyx, превзойдя продажи каждой из четырех предыдущих и двух последующих игр из серии «Games» компании.[13][14] Исполнительный директор Дэвид Шеннон Морс заявил, что это первая игра Epyx, которая понравилась мальчикам и девочкам во время плейтестинг.[15] К 1989 году было продано 500000 копий игры. Видеоигры и компьютерные развлечения сообщили, что продажи "все еще растут".[12]

Компьютерный игровой мир рекомендовал игру, назвав ее забавной.[16] Вычислить! называется Калифорнийские игры «изобретательный и очаровательный».[17] Игра была рассмотрена в 1988 году в Дракон № 129 Хартли, Патриции и Кирка Лессера в колонке «Роль компьютеров». Рецензенты дали игре 4½ звезды из 5 возможных.[18] В капсульном обзоре для Начните, Клейтон Валнум сказал Калифорнийские игры «неплохой пакет, тем более что он поставляется бесплатно с Lynx». Он нашел соревнования по BMX и серфингу очень забавными, но посчитал скейтбординг разочаровывающим и сказал, что соревнования по спортивным мешкам приятны, но быстро истощаются.[19]

В 1996 г. Следующее поколение перечислил серию «Игры» под номером 89 в «100 лучших игр всех времен». Журнал заявил, что хотя в играх была отличная графика для своего времени, их наиболее определяющими качествами были конкурентные многопользовательские режимы и «уровень контроля, которому еще предстоит достичь».[20] В 2004 году версия Atari Lynx Калифорнийские игры был введен в GameSpot список величайших игр всех времен.[21]

Наследие

За игрой следили в 1990 к Калифорнийские игры II, но продолжение не смогло сравниться с успехом оригинала.

Совсем недавно игра была выпущена для мобильные телефоны в формате Java, и действующие правообладатели Система 3 Генеральный директор Марк Кейл заявил, что в будущем игра будет доступна как в розничной, так и в онлайн-версии для Sony PlayStation 3 и Nintendo Wii и Nintendo DS.[22] Версия Commodore 64 была выпущена для Wii Виртуальная консоль обслуживание в Европе 11 апреля 2008 г. и в Северной Америке 6 июля 2009 г.[23]

Рекомендации

  1. ^ «Sega Visions - Выпуск 1». Sega Visions. Июнь 1990 г. с. 35 год. Получено 2 августа, 2017.
  2. ^ Джон Харди, Национальный музей видеоигр (04.12.2020). "30 ноября 1998 г. ATARI Corp. Письмо Epyx с вопросом о преобразовании XE в California Games". Публичная страница 8-битных компьютеров Atari в Facebook. Получено 2020-12-05.
  3. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2012-02-13. Получено 2012-02-11.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  4. ^ "Крушение". Worldofspectrum.org. 2017-10-15. Получено 2019-10-28.
  5. ^ "Пользователь Sinclair". Worldofspectrum.org. 2017-10-15. Получено 2019-10-28.
  6. ^ «Компьютерные и видеоигры». Worldofspectrum.org. 2017-10-15. Получено 2019-10-28.
  7. ^ «МикроХобби». Worldofspectrum.org. Получено 2019-10-28.
  8. ^ «Игровая машина». Worldofspectrum.org. 2019-02-27. Получено 2019-10-28.
  9. ^ "Zzap! 64 100-й выпуск, специальный выпуск, страница 5". Zzap64.co.uk. Получено 2019-10-28.
  10. ^ Рейтинг MegaTech, EMAP, выпуск 6, стр. 76, июнь 1992 г.
  11. ^ Мега рейтинг, выпуск 9, стр.23, Будущее издательство, Июнь 1993 г.
  12. ^ а б Уорли, Джойс (декабрь 1989 г.). «Мега-хиты: лучшие из лучших». Видеоигры и компьютерные развлечения: 130–132, 137, 138.
  13. ^ Махер, Джимми (19.06.2015). «Эволюция (Эпикс) игр». Цифровой антиквар. Получено 19 марта 2016.
  14. ^ Махер, Джимми (22 декабря 2016 г.). «Время концов, часть 2: Эпикс». Цифровой антиквар.
  15. ^ Феррелл, Кейт; Кейзер, Грегг (сентябрь 1988 г.). «Эпикс растет вместе с Дэвидом Морсом». Вычислить!. п. 10. Получено 10 ноября, 2013.
  16. ^ Тевербо, Рик (октябрь 1987). «Спортивное табло» (PDF). Компьютерный игровой мир. № 40. с. 42. Получено 17 апреля 2016.
  17. ^ Бобо, Эрвин (ноябрь 1987 г.). "Калифорнийские игры". Вычислить!. п. 40. Получено 10 ноября 2013.
  18. ^ Лессер, Хартли; Меньший, Патрисия; Лессер, Кирк (январь 1988 г.). «Роль компьютеров». Дракон (129): 32–42.
  19. ^ Валнум, Клейтон (Декабрь 1990 г.). «Коллекция Рыси». Начните. № 39. Antic Publishing. С. 66–67.
  20. ^ «100 лучших игр всех времен». Следующее поколение. № 21. Imagine Media. Сентябрь 1996. с. 39.
  21. ^ «Величайшие игры всех времен: Калифорнийские игры". GameSpot. Архивировано из оригинал 8 октября 2007 г.
  22. ^ «Архив блога» Генеральный директор System 3 подтверждает готовность к выходу оригинальных загружаемых игр для Wii, включая новые игры California Games - чего вы ждете? ». GoNintendo. 2007-05-20. Получено 2019-10-28.
  23. ^ «Обзор California Games (Virtual Console)». Vc-reviews.com. Получено 2019-10-28.[постоянная мертвая ссылка ]

внешняя ссылка