Исидо: Путь камней - Ishido: The Way of Stones

Ишидо Путь Камней Cover.jpg
Разработчики)Publishing International
Издатель (ы)Награда
Производитель (и)Брэд Фреггер
Дизайнер (ы)Майкл Файнберг
Программист (ы)Ян Гилман и Майк Сэндиж
Композитор (ы)Эд Богас (Города FM)
Масахару Ивата (Famicom)[1]
Платформа (и)Macintosh, MS-DOS, Sega Genesis, Atari Lynx, Геймбой, Amiga, Дисковая система Famicom, FM города, MSX2, NEC PC-8801, NEC PC-9801, Sharp X68000
Релиз1990
Жанр (ы)Головоломка
Режим (ы)Один игрок

Исидо: Путь камней это головоломка видео игра вышел в 1990 году к Награда и разработан Publishing International. Он был разработан Майклом Файнбергом и запрограммирован Яном Гилманом и Майклом Сэндижем. Продюсерами игры были Брэд Фреггер, а Броди Локкард (разработчик Шанхай компьютерная игра) с графикой.

Геймплей

Ишидо это настольная игра-головоломка, состоящая из набора из 72 камней и игрового поля из 96 квадратов.

У каждого камня есть два атрибута: цвет и символ. В каждом наборе камней шесть цветов и шесть символов, что дает 36 уникальных камней. Так как каждый камень состоит из пары, то в каждом наборе 72 камня.

Основная задача Исидо - разместить все 72 камня на доске из 96 квадратов. Проблема возникает из-за того, что камни должны быть размещены рядом с другими, которые они соответствуют, либо по цвету, либо по символу. Когда доска начинает заполняться, эту задачу не так-то легко выполнить.

Ценный ход - это 4-ходовой, в котором камень помещен среди четырех других, два из которых совпадают по цвету, а два - по символам.

Ishido поставляется с 6 наборами камней с разной тематикой, 5 различными игровыми досками, а также различными восточными курантами и звуковыми эффектами.

Порты и приспособления

Ишидо изначально был выпущен для Macintosh в 1990 г., с порты к MS-DOS, Amiga, Геймбой и Sega Genesis в том же году. В Atari Lynx и Дисковая система Famicom версии были опубликованы в 1991 году. Пакет Microsoft Entertainment содержал адаптацию Исидо под названием Камни.

Порт игры Genesis участвовал в судебном разбирательстве по делу о нарушении авторских прав, Sega против Accolade.

Настоящая физическая версия настольной игры Ишидо был опубликован в Японии ASCII в 1992 г.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
GameProГБ: 18/25[2]

Вычислить! называется версией Macintosh Ишидо "захватывающая ... мирная встреча с восточным колоритом".[3]Нью-Йорк Таймс написал, что это "одна из тех обманчиво простых игр, как Идти, которые постепенно раскрывают свои тонкости ... самое захватывающее ».[4] Компьютерный игровой мир назвал игру «удивительно сложным развлекательным ресурсом с некоторыми приятными сюрпризами». Журнал понравился Ишидо's Графика VGA, и пришел к выводу, что он понравится как новичкам, так и опытным игрокам в стратегические игры.[5] В Atari Lynx версия игры была рассмотрена в 1992 году в Дракон № 181 Хартли, Патриции и Кирка Лессера в колонке «Роль компьютеров». Рецензенты дали игре 5 звезд из 5 возможных.[6] Entertainment Weekly поставил игре на B +.[7]

Ишидо получил оценку "Пять мышей" MacUser,[нужна цитата ] и вошел в Зал славы MacUser Game.[нужна цитата ] Он также выиграл Журнал ПК'Награда за лучшую стратегическую игру года в 1990 году.[нужна цитата ] Обзор Ишидо'переиздание 1995 г., MacUser дал это 4 из 5 мышей.[8] Macworld назвал версию Macintosh Исидо: Путь камней Лучшая игра-головоломка 1990 года, дополняющая ее потребность в стратегии и «очаровательной» графике, а также возможность создавать собственные игровые элементы; Macworld положить Ишидо в свой Зал славы игр для Macintosh.[9]

Оракул и легенда

Интегрирован в Ишидо это оракул, способ задавать вопросы древней китайской Книге Перемен, И Цзин.

Сначала пользователь задает вопрос. Затем они размышляют над этим, играя в игру. Когда они достигают четырехстороннего матча, Ишидо, используя тот же алгоритм, что и аутентичный метод обращения к оракулу с помощью стебля тысячелистника, получает ответ.

Оригинальный перевод И Цзин, который использовал переводы Вильгельма / Бейнса и Энтони в качестве первоисточников, был написан для игры Майклом Файнбергом.

Оригинал Ишидо Игра была издана Publishing International ограниченным тиражом в сделанном вручную футляре из орехового дерева. Затем, в следующем, 1990 году, Accolade опубликовала первую версию для массового рынка.

Ишидо пришел с 20-страничным буклетом «Легенда об Исидо». Это началось:

Одним туманным весенним утром 1989 года в отдаленных горах китайской провинции Хань-Шань нищий монах северной школы даосизма Белого журавля бесшумно вышел через парадные ворота храма Небесной вершины.

Монах нес каменную доску, набор из семидесяти двух резных каменных частей и древний свиток, начертанный кистью и чернилами элегантным каллиграфическим шрифтом.

Он также нес с собой секрет, который скрывался и скрывался тысячи лет.

История была вымышленной и написана Майклом Файнбергом. Тем не менее многие считали, что Ишидо на самом деле это была древняя игра, недавно заново открытая.[10]

Рекомендации

  1. ^ ВГМПФ
  2. ^ Катящийся камень (октябрь 1990 г.). «Game Boy ProView: Ишидо" (PDF). GamePro. п. 90.
  3. ^ Эйкок, Хайди Э. Х. (декабрь 1989 г.). «Вычислить! Конкретно: Mac». Вычислить!. п. 16.
  4. ^ Шеннон, Л. Р. (18 сентября 1990 г.). «Рассеянные камни, загадки и веселье». Нью-Йорк Таймс. Получено 30 июля 2014.
  5. ^ Акельсон, Кейтлин; Эмрих, Алан (январь 1991 г.). "Только Оракул знает ... / Обзор Ишидо Акколаде". Компьютерный игровой мир. п. 19. Получено 17 ноября 2013.
  6. ^ Лессер, Хартли; Меньший, Патрисия; Лессер, Кирк (май 1992 г.). «Роль компьютеров». Дракон (181): 57–62.
  7. ^ "Ишидо: путь камней". EW.com. Получено 2018-11-03.
  8. ^ Левитус, Боб (ноябрь 1995 г.). «Игровая комната». MacUser. Архивировано из оригинал 17 февраля 2001 г.. Получено 26 января, 2020.
  9. ^ Леви, Стивен (декабрь 1990). «Зал славы игр». Macworld. Издательство Mac. п. 210-215.
  10. ^ Скотт, Джейсон; textfiles.com, "Ишидо: путь камней"[1] (Проверено 16 сентября 2007 г.)

внешняя ссылка