Дыхание огня III - Breath of Fire III

Дыхание огня III
Breathoffire3 box.jpg
Североамериканская обложка PlayStation
Разработчики)Capcom
Издатель (ы)
Директор (ы)Макото Икехара
Производитель (и)Ёсинори Такенака
Хиронобу Такешита
Программист (ы)Тацуя Китабаяши
Художник (ы)Тацуя Ёсикава
Туру Ямасита
Писатель (ы)Макото Икехара
Композитор (ы)Ёсино Аоки
Акари Кайда
СерииДыхание Огня
Платформа (и)Игровая приставка, PlayStation портативный
РелизИгровая приставка
  • JP: 11 сентября 1997 г.
  • NA: 30 апреля 1998 г.
  • Европа: 8 октября 1998 г.
PlayStation портативный
  • JP: 3 августа 2005 г.
  • Европа: 3 февраля 2006 г.
  • NA: 9 февраля 2016 г.
Жанр (ы)Ролевые игры
Режим (ы)Один игрок

Дыхание огня III[а] это ролевая видеоигра разработан и опубликован Capcom первоначально для Игровая приставка консоль как часть Дыхание Огня серии. Первоначально выпущенная в Японии 11 сентября 1997 года, игра была позже выпущена в Северной Америке и Европе в 1998 году. Это первая игра во франшизе, в которой есть трехмерная графика и озвучка. Название было разработано режиссером Макото Икехара и имеет уникальный джаз -вдохновленный саундтрек композиторов компании Ёсино Аоки и Акари Кайда. 25 августа 2005 года игра была портирована и выпущена для PlayStation портативный портативная система в Японии, а также была выпущена в Европе 3 февраля 2006 г.

История происходит в фантазия мир, где люди живут рядом антропоморфный существ, и повествует о Рю, последнем из Стаи (расы людей, которые могут превращаться в могущественных драконы ), когда он исследует мир, чтобы раскрыть тайну своего народа и воссоединиться со своей суррогатной семьей. Путешествие Рю приводит его во взрослую жизнь, где к нему присоединяется ряд других персонажей, которые помогают ему в его поисках. Дыхание огня III не показывает главного злодея в своей истории, есть только второстепенные для некоторых сегментов игры. После выпуска игра получила в основном положительные отзывы, и в дальнейшем было продано более 679 000 копий в Японии и США.

27 января 2016 года Capcom объявила, что Дыхание огня III будет переиздан для загрузки в США в феврале через PlayStation Network для PlayStation Vita, PSTV и другие устройства, совместимые с оборудованием PSP.[1]

Геймплей

Дыхание огня III была первой игрой в серии, в которой 3D среды.

Дыхание огня III это традиционный консольная ролевая игра который требует от игрока выполнения сюжетных задач, сражаясь с вражескими существами в нескольких фантазия среды. Представлено с накладных расходов изометрический точки обзора, игрок может вращать игровую камеру в любом направлении вокруг центрального персонажа, а также наклонять ее вверх или вниз, чтобы видеть над или под препятствующими объектами.[2] Путешествуя по игровой среде, каждый персонаж может использовать уникальную особую способность, которая позволяет игроку решать головоломки или уничтожать объекты, а также получать доступ к скрытым в противном случае областям. Как первый Игровая приставка Дыхание Огня название, игра использует трехмерный графика для декораций, зданий и других объектов, сохраняя при этом двухмерность спрайты для персонажей.[3][2]

Игра вводит в серию ряд новых функций, в том числе Мастер-систему, которая позволяет любому игровому персонажу учиться в определенных условиях. неигровые персонажи известны как мастера, что позволяет им изучать новые навыки и влиять на свою статистику. Дополнительная функция, сказочная деревня, дает игроку возможность влиять на рост небольшого городка феи, что, в свою очередь, дает им доступ к особым предметам или игровым функциям, таким как мини-игры и звуковой тест. Путешествуя по карте мира, игроки могут разбить лагерь, в котором можно пополнить здоровье персонажа, отдыхая, а также позволяя ему разговаривать напрямую с любым членом своей группы. Другие опоры серии, такие как ловит рыбу вернуться с новым расширенным интерфейсом и системой распределения очков, которая отслеживает, какую рыбу поймал игрок и ее размер.

Сражения в Дыхание огня III происходят случайным образом, когда игрок путешествует по враждебным локациям или подземельям по ходу сюжета. Используя пошаговая стратегия При таком подходе игра позволяет игроку вводить команды в начале каждого раунда боя, которые затем выполняются в соответствии с рейтингом «ловкости» каждого персонажа. Игрок может выбрать атаку, защиту, кастинг магия заклинания, используйте предметы, смените снаряжение или полностью убегите с поля боя. Особенность, о которой следует упомянуть, - это способность комбинировать кристаллы с различными атрибутами для превращения в разные формы драконов (способность, присущая только Рю). В то время как предыдущие Дыхание Огня титулы позволяли группам из четырех персонажей участвовать в бою, Дыхание огня III ограничивает количество отрядов до трех, но предлагает новую систему «формирования», которая позволяет расположить персонажей по определенным схемам для получения тактических преимуществ. Битвы выигрываются, когда все враги побеждены, принося очки опыта, которые идут на повышение уровней персонажей, что, в свою очередь, приводит к более высокой статистике и новым навыкам.

участок

Символы

Дизайн персонажей Тацуи Йошикавы для Дыхание огня III

Главные герои в Дыхание огня III Рю (озвучивает Томоко Такай в детстве и Каппей Ямагути как взрослый) и его товарищи, группа искателей приключений со своими индивидуальными особенностями и навыками, которые помогают продвигать историю вперед. История Рю представлена ​​в двух частях, в которых он как ребенок, так и взрослый, а также его борьба за свое место в мире, а также его потерянные друзья. Как представитель древней расы выводков, он - человек, способный превращаться в могущественных драконов, сила, которую он не полностью понимает в начале игры, но со временем начинает складываться воедино. В его поисках его сопровождают несколько других игровых персонажей, включая Нину (озвучивает Кёко Хиками ), крылатая принцесса из Королевства Виндия и могущественный маг; Рей (озвучивает Сюсукэ Сада), член кошачьего племени Уорен и опытный вор; Типо (озвучивает Йоко Мацуи), осиротевший мошенник и давний друг Рей, не помнящий о своем прошлом; Момо (озвучивает Каори Сайто), дочь известного инженер и изобретатель кто владеет СнайперПушка ; Гарр (Гарланд в японской версии, озвучивает Юкихиро Фудзимото),[4] опытный воин и член группы, известной как Стражи, которые служат богине Мирии; и Пеко (Pecoros в японской версии, озвучивает Ай Камимура),[4] похожее на растение существо, напоминающее лук с ограниченной речью и связью с природой.[5]

Актерский состав завершен несколькими персонажами второго плана, включая Балио и Сандера, братьев и лошадь - люди, выступающие в роли наемников могущественного криминального авторитета и частых противников Рю. Их босс, Микба, является главой преступной организации, способной превращаться в демон. Deis [b] возвращается как могущественная волшебница, знающая секреты прошлого. Мирия, древняя Богиня Разрушения, снова выступает в качестве центрального антагониста, хотя ее мотивы изменились, и вместо этого она настроена на сохранение жизней человечества, которое она защищает с помощью чрезмерно рьяного комплекса матрон, приказывая убить драконы столетия назад. Большинство главных неигровых персонажей удалены из сюжета, но позже в игре им будет Деис.

Среди других мастеров игры - сильный гигантский лесоруб Баньян, с которым Рю, Типо и Рей столкнулись вскоре после начала игры, и Мигас, странствующий волшебник, который разбил лагерь недалеко от деревни Макнил и у которого закончились деньги. Партия также встретит сомневающегося в себе мастера несмертельного боя Дюрандаля, который, в свою очередь, дает группе навыки, чтобы произвести впечатление на Хондару, доброжелательного жреца уркан, презирающего насилие. Фахл, подвыпивший бармен из Генмеля и друг Балио и Сандера, станет одним из них после того, как эти злодеи будут побеждены, и если они провели 30 битв без отдыха. Странный рыбочеловек по имени Джотто обучает навыкам, когда группа достигает достаточно высокого уровня рыбной ловли. Как только Рю и его команда исправят ситуацию с маяком Рапалы и встретят фей, заблудшая фея Мерилип появится у уединенного пруда и попросит свой цветочный драгоценный камень, который был украден вороной. Партия также может использовать Пеко для связи с деревьями Иггдрасиль, которые служат еще одним хозяином. Ближе к концу игры дух дракона Ладон предложит общаться с Рю аналогичным образом.

История

Игра начинается в хризматической шахте в дальнем уголке мира, где из окаменелых останков драконов добывают редкий и мощный минерал. Когда большое месторождение взламывается динамитом, появляется сохранившийся дракончик, на которого нападают напуганные шахтеры, и он быстро защищается, убивая всех, кто бросается в бой с драконом. Шахтерам удается застать дракона врасплох, сбить его с толку и посадить в поезд, чтобы увезти на учебу. На выходе из шахты дракон толкает свою клетку с поезда и падает с холма на окраине большого леса, где он превращается в маленького мальчика, прежде чем снова потерять сознание. Его находит странствующий вор по имени Рей, член кошачьего клана Уорен и товарищ-сирота, который считает его просто еще одним брошенным ребенком.[6] Забрав его к себе домой в лес, они встречают Типо, давнего друга и соучастника Рей, который соглашается позволить мальчику участвовать в их воровской операции, и узнают, что его зовут Рю, единственное, что он может вспомнить. Команда совершает несколько преступлений и снискала расположение местной деревни, когда они убивают Нуэ, терроризирующего деревню, не подозревая, что она собирает еду для своих детенышей, о которых она не знала, что они умерли. Жительница деревни знала и боялась, что Нуэ отомстит, обвиняя деревню в смерти ее ребенка, пыталась предотвратить резню.

Вскоре после этого они воруют у коррумпированного мэра города и перераспределяют деньги в деревне. Однако мэр тайно является членом большого преступного синдиката. Мэр связывается с двумя киллеры, братья-кони Балио и Сандер, стремясь отомстить, продолжают сжигать дом троицы и яростно атаковать, легко избивают их и оставляют умирать.[7] Проснувшись через некоторое время, Рю оказывается на попечении лесника по имени Баньян, который не нашел никаких следов своих друзей. Полагая, что они живы, Рю отправляется в город Виндия, где встречает Нину, маленькую дочь короля, которая помогает ему сбежать от Балио и Сандера, которые теперь идут по его следу.

Рю и Нина в конце концов наталкиваются на большую башню и встречают Момо, изобретателя и инженера, который исследует свойства кристалла, когда они вдвоем прибывают. Вместе с ее миниатюрным робот Помощник Хани, трое сбегают с башни на ракете, когда их ищет группа охотников за головами. Момо приводит их к ближайшему исследовательскому центру Chrysm, где проводятся эксперименты с растениями, когда к ним приближается председатель института и коллега отца Момо, доктор Палат, который говорит им, что на свалке, где находятся их биологические отходы, есть существо-мутант, вызывающее проблемы. хранится. После победы над растительным существом-мутантом он оставляет свое потомство, которого Нина называет Пеко, на заботу в его отсутствие.[8] По мере того, как четверо продолжают свое путешествие на восток, Балио и Сандер захватывают их двойным крестом и отправляют в ближайший район. Колизей. Именно там команда встречает Гарра, опытного воина, который помогает им навсегда победить братьев-лошадей.

Гарр соглашается помочь группе найти друзей Рю при условии, что он также будет сопровождать его в священный храм далеко на востоке.[9] Пройдя через большой мост через вулкан, группа прибывает в храм, где Гарр и Рю отправляются внутрь в одиночку. Именно там Гарр раскрывает истинную судьбу Выводка, убитого им и его товарищами-хранителями сотнями по приказу Мирии, древней богини, обещавшей век мира в обмен на их услуги. С Рю в качестве последнего живого дракона Гарр пытается убить его, но Рю побеждает его.[10] и убегает. Не сумев победить ребенка стаи, Гарр понял, что Стая на самом деле не сопротивлялась защитникам и могла легко победить их.

Затем история сокращается до нескольких лет спустя, когда сообщения о неистовом драконе привели Гарра к тем же рудникам, где изначально был найден Рю, и нашли взрослого Рю в их глубинах. Убедив Рю, что он не причинит ему вреда, Гарр вместо этого просит прощения за свои действия против своего народа много веков назад и просит, чтобы Рю помог ему раскрыть правду, стоящую за геноцидом выводка Мирией.[11] Двое воссоединяются с Ниной, теперь уже молодой взрослой, и находят Рей живой, которая теперь сражается с лидером преступной организации, ответственной за нападение на его друзей. Как только они заставляют его присоединиться к их группе, они узнают, что он также не видел Типо после инцидента.

Проверяя подозрительную активность в институте растений по приказу Нины, команда находит Момо, который проводил эксперименты в институте растений с Пеко, который сам часто навещал великое дерево Иггдрасиль, надзирателя за лесами мира. Они продолжают свое путешествие, как только получают информацию о местонахождении Мирии от Деис, сестры Мирии. Пересекая океан на забытый северный континент, группа находит город, заваленный передовыми технологиями из забытых веков, а затем отправляется в последнюю известную деревню выводка, Драгье, где они узнают о битве между героями с первого взгляда. Дыхание Огня и Богиня тысячелетия назад, и как она вернулась, чтобы отомстить выводку.[12] Пересекая большую пустыню, команда прибывает в разрушенный город Каэр Ксан, бывший приют технологий, с лифтом, ведущим к крепости Мирии.

Пробираясь по большому эскалатору к плавучей станции Мирия, группа пробивается во внутреннее святилище объекта, где они встречают молодого человека с бледно-лиловыми волосами, который оказывается Типо. Пережив нападение Балио и Сандера из-за его скрытых драконьих сил, с ним позже связалась Богиня, которая убедила его жить в мирном уединении в своей крепости, чтобы избавить мир от его разрушительной силы. Не в силах убедить Рю или своих друзей сделать то же самое, он превращается в свою форму Лорда Дракона и сражается с ними, только чтобы быть побежденным, его последние слова показывают, что он просто хотел быть со своей «семьей», Рю и Рей.[13] Решительная группа направляется к самой Мирии в центре управления станцией, где она показывает, что истребила драконов много веков назад по той же причине, по которой она удалила мировые высокие технологии: чтобы человечество не могло непреднамеренно уничтожить себя. Она представляет Рю тот же выбор, который она дала Типо: прожить остаток своей жизни в мире на ее станции или быть уничтоженным.

Если игрок решает подчиниться Мирии, игра заканчивается антиклиматическим образом, показывая Рю в Эдеме и затемняя надпись: «И время идет ... неизменно ...». Если игрок решает бросить ей вызов, дух великое дерево Иггдрасиль затем направляет себя через Пеко и говорит ей, что она заходит слишком далеко, и, как любой родитель, она должна позволить своим детям идти своим путем. После этого Рю и его друзья сражаются и побеждают ее, убегая со станции, которая рушится вокруг них. Гарр говорит, что его жизнь должна закончиться смертью Мирии, превращаясь в камень, в то время как Рю и Нина смотрят на него, и Дейс, который теперь оказывается сестрой Мирии,[14] появляется перед Мирией, когда станция разваливается, говоря, что теперь они оставят мир в руках человечества.[15] Рю, Нина, Момо, Рей и Пеко, теперь благополучно эвакуированные, находят путь из-под завалов и возвращаются в пустыню, чтобы отправиться домой.

Разработка

Дыхание огня III был разработан членами Capcom «Студия развития 3», в которую входят режиссер Макато Икехара и продюсеры Йошинори Такенака и Хиронобу Такешита. Игра стала первой в серии, в которой трехмерный среды, которые использовались вместе с нарисованными от руки спрайты персонажей Дизайн серии - художник Тацуя Йошикава.[3] Йошикава создал несколько дизайнов для многих персонажей игры во время производства, при этом некоторые игровые спрайты персонажей, такие как молодой Рю и Типо и взрослая Нина, не соответствовали их окончательному рекламному рисунку.[16] Перед выпуском в Японии Дыхание огня III предшествовал рекламный трейлер, появившийся на демо-диске Обитель зла 2 в комплекте с японской версией Resident Evil: Режиссерская версия.[17] Capcom USA объявила в августе 1997 года, что название получит английскую локализацию в Северной Америке, с датой выпуска, первоначально установленной на январь 1998 года.[17] который в конечном итоге будет перенесен на следующий март.[18] В Европе игра была издана французским издателем. Инфограммы (Вместо основного европейского партнера Capcom Virgin Interactive ) и был выпущен в октябре 1998 года.

В июне 2005 г. Capcom объявила о переносе Дыхание огня III к PlayStation портативный портативная система вместе с аналогичным портом Mega Man Legends, и оба будут выпущены в августе следующего года.[19] Порт имеет новый графический заголовок с логотипом и был перепрограммирован для использования собственного формата 16: 9 КПК. широкоформатный отображать. Расширенная версия титульной рыбалки Мини-игра также включен, которым можно поделиться с другим владельцем PlayStation Portable с помощью функции GameShare системы,[20] с японским выпуском, включающим в себя полноцветное рыболовное руководство в качестве бонуса.[21] Английская версия порта была позже доступна исключительно в Европе в феврале 2006 года и содержала тот же перевод, что и исходная версия для PlayStation.[22]

27 января 2016 года Capcom объявила, что Дыхание огня III будет переиздан в феврале как загрузка через PSN сеть для PS Vita, PSTV и другие устройства, совместимые с оборудованием PSP.[1] Объявление о выпуске касается только магазина PlayStation Network в США.

Аудио

Музыка Дыхание огня III был составлен Ёсино Аоки и Акари Кайда, два члена внутренней звуковой команды Capcom, которые также исполнили вокал для финальной песни названия "Pure Again". В то время как в предыдущих играх серии использовались более традиционные оркестровые композиции, в саундтреке Дыхание огня III имеет уникальный джаз -вдохновленный мотив с акцентом на такие инструменты, как пианино и ксилофон.[23] В сентябре 1997 года Capcom выпустила Оригинальный саундтрек Breath of Fire III изданный First Smile Entertainment, который включает 31 избранную песню из игры на одном диске.[23] Полная музыкальная подборка для игры не будет доступна до марта 2006 года, когда компания выпустила Особая коробка с оригинальным саундтреком Breath of Fire бокс содержащий музыку из первых пяти игр серии.[24] Capcom изначально намеревалась использовать заглавную песню «Machi» (街, букв. Город) рок-группой София для вступительной анимации, которая должна была быть включена в игру, но позже отброшена.[25] Позже песня появится в телевизионной рекламе игры в Японии, а в июле 1997 года она будет выпущена как сингл Toy's Factory.[26]

В декабре 1997 года Capcom выпустила Дыхание огня III Драматический альбом, а радио драма в котором представлены реконструкции сцен из игры в исполнении новых и вернувшихся актеров озвучивания. Некоторые персонажи, такие как Момо, Гарр и Пеко, были переделаны, теперь их озвучивает Котоно Мицуиси, Акио Оцука, и Юкико Мацуура соответственно, в то время как Каппей Ямагути теперь выступает и как ребенок, и как взрослый Рю, а Киоко Хиками возвращается как голос Нины, которая также поет песня-образ, "Гармоника".[27] В альбом также вошли новые озвученные роли, такие как Томохиро Нисимура как Балио, Такехито Коясу как Сандер, и Саяка Нарита и Оми Минами как Бэмби и Бимби, команда репортеров, созданная специально для альбома.[27]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
PSPSP
CVG5/5 звезд[28]Нет данных
ВОСА32.5 / 40[29]Нет данных
EurogamerНет данных6 / 10[22]
Famitsu28 / 40[30]29 / 40
Информер игры8.5 / 10[31]
8.75 / 10[31]
Нет данных
GamePro4 / 5[18]
5 / 5[32]
Нет данных
GameSpot6.9 / 10[33]Нет данных
IGN7.5 / 10[3]Нет данных
Следующее поколение4/5 звезд[34]Нет данных
Играть вНет данных8.2 / 10[35]
PSM4.5 / 5[36]Нет данных
Общий балл
Рейтинг игр74%[37]71%[38]

Дыхание огня III был встречен в основном положительным откликом в Японии, причем Famitsu Weekly присвоить ему 28 из 40 возможных баллов,[30] пока Журнал Dengeki PlayStation присудил ему 79% в среднем.[39] Он также был встречен положительными отзывами критиков в Европе. Компьютерные и видеоигры присвоив ей полный пятизвездочный рейтинг, сделав вывод, что это «абсолютно захватывающая ролевая игра» и «настоятельно рекомендуется».[28]

Принятие к выпуску игры в Северной Америке варьировалось от хорошего до среднего. Рейтинг игр оценка 74% на основании отзывов в Северной Америке.[37] Журнал GamePro назвал ее «очень приятной ролевой игрой, в которой легко проявляется безупречное мастерство», высоко оценив красочную графику игры и отзывчивое управление, но при этом критикуя ее саундтрек, отметив, что она «сильно колеблется от незабываемой электроники к безнадежной глупости».[18] GameSpot заявил, что, несмотря на то, что сериал 3D игр, это все еще была очень «стандартная» ролевая игра, заявив, что «даже с ее горсткой новых функций, Дыхание огня III немного ломает новую землю ".[33] IGN аналогичным образом заявил, что "[е] или РПГ, Дыхание Огня не представляет ничего невероятно нового по сюжету, однако то, как все в игре организовано и выполнено, демонстрирует невероятное внимание к деталям и глубине », а также дает высокую оценку« запоминающимся персонажам »и« захватывающему »игровому процессу.[3] Информер игры назвал ее «довольно простой ролевой игрой» с красочной графикой и хорошими персонажами, но обнаружил, что длительное время загрузки и высокая частота встреч с врагами являются помехой.[31] PlayStation: официальный журнал назвал игру «обязательной к покупке», обратив внимание на «умное использование звуковых эффектов, детализированную анимацию и хорошо написанные, часто юмористические диалоги», добавив, что «отмахнуться от этой игры как о« более похожей »в отдел ролевых игр был бы преступлением ".[36] Версия для Северной Америки будет продана в количестве 230 000 копий в первый год.[40]

Следующее поколение проверил версию игры для PlayStation, оценил ее на четыре звезды из пяти и заявил, что "Дыхание огня III более чем соответствует новому поколению визуально ярких ролевых игр, представленных на рынке ».[34]

PlayStation портативный

Переиздание Дыхание огня III для PlayStation портативный был получен аналогично первому в Японии, с Famitsu давая игре немного лучший результат - 29 из 40.

Европейские обозреватели игры были неоднозначными. Некоторые, как Eurogamer, критиковали устаревшую презентацию и игровой процесс игры, утверждая, что «с девятью годами промежуточного развития жанра с момента ее создания, это не вундеркинд», ссылаясь на длительное время загрузки порта и медленный игровой процесс, которые стали его крахом.[22] Другие, такие как Play Magazine, сочла его «довольно универсальным, как и все РПГ, но все делает это профессионально, обеспечивая отличное приключение, которое продлится несколько часов».[35] Официальный британский журнал PlayStation 2 назвал игру «архаичной, но очаровательной» и рекомендовал ее только как окно в прошлое жанра.[41] Версия для PlayStation Portable имеет немного более низкий средний балл в рейтинге игр - 70,9%.[38]

Продажи

В 1997 году в Японии было продано 425 497 копий оригинальной PlayStation, что сделало ее 24-й самой покупаемой игрой в этом году.[42] а также квалификацию для Sony "PlayStation the Best", что позволило переиздать ее в декабре 2000 года по сниженной цене.[4] Игра была продана еще 230 800 копиями в США.[43] в сумме составляет не менее 656 297 единиц, проданных в Японии и США.

Версия PSP была продана в Японии 23 448 единиц.[44] достаточно, чтобы претендовать на переиздание под лейблом Capcom "CapKore" по сниженной цене в январе 2007 года.[21] В сумме это составляет не менее 679 745 копий, проданных для платформ PlayStation и PSP в Японии и США.

Примечания

  1. ^ На японском языке Буресу-обу Фая III (ブ レ ス オ ブ フ ァ イ ア III)
  2. ^ Деис известен как «Bleu» в оригинальных английских переводах Дыхание Огня и Дыхание Огня II


Рекомендации

  1. ^ а б Келлен (27 января 2016 г.). «Breath of Fire 3 (PSP) выйдет в PSN в феврале этого года». Блог Capcom / Unity. Получено 29 января 2016.
  2. ^ а б «Дыхание огня 3». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 87. Зифф Дэвис. Октябрь 1996. с. 96.
  3. ^ а б c d Рейес, Франческа (1998-05-15). "IGN: Обзор дыхания огня III". IGN. Получено 2007-10-15.
  4. ^ а б c "Символы" (на японском языке). Capcom. 1997. Архивировано с оригинал на 2010-02-14. Получено 2010-07-06.
  5. ^ Capcom (1998). Руководство по эксплуатации Breath of Fire III. Capcom. С. 6, 7. SLUS-00422.
  6. ^ Teepo: Так кто он? / Рей: Я тебе говорил - не знаю - нашел в лесу / Teepo: Действительно...? Похоже, что случилось со мной ... / Рей: Сирота ... Неудивительно - это был неурожайный год ... Дыхание огня III (Английская версия). Capcom Co., Ltd. 1998. SLUS-0042.
  7. ^ Раскол: Эй, посмотри, братан ... Они попробуют драться! / Балио: Дети ... Они просто не хотят делать то, что им говорят, не так ли ...? (Дыхание огня III)
  8. ^ Нина: Почему бы нам не позвонить ему ... Пеко? Я имею в виду, он действительно похож на лук, верно? (Дыхание огня III)
  9. ^ Гарр: Как только мы заберем принцессу обратно в Виндию, ты должен пойти со мной в Башню Ангелов, Рю ... (Дыхание огня III)
  10. ^ Гарр: Как только с тобой разберутся ... моя цель будет достигнута ... Приготовься, Рю! (Дыхание огня III)
  11. ^ Гарр: Почему они позволили нам убить их ??? Почему Бог заставил нас убить выводок !? Возможно, я не имею права так говорить ... Но я хочу знать правду ... Вот почему я прошу вас ... Прошу вас дать мне дожить до тех пор ... (Дыхание огня III)
  12. ^ Джоно: Мой сын ... Ты видел фреску, когда входил? Это ... история борьбы нашего народа. История нашего народа уходит корнями в далекое прошлое ... еще до Великой войны ... Это история борьбы с великим повторяющимся злом. С каждой эпохой среди Стаи появляется воин ... Со своими союзниками он продолжает борьбу ... Против зла, которое появляется как смертный, иногда как дьявол - зла, которое зовется Мирией ... (Дыхание огня III)
  13. ^ Teepo: Рю ... Мирия ... верно ... Посмотри на нас ... выводок ... все, что мы умеем делать, это ... драться и убивать друг друга ... вот так .. ... но ... я ... не просил ... быть Брудом ... Я не просил силы ... Я ... просто хотел быть с ... тобой, Рей, и тобой , Рю ... моя семья ... (Дыхание огня III)
  14. ^ Мирия: Сестра...? / Deis: Это к лучшему, Мирия ... Ты зашел слишком далеко в своей попытке уничтожить выводок ... (Дыхание огня III)
  15. ^ Deis: Не волнуйтесь ... Они могут позаботиться о себе лучше, чем вы думаете ... Они ... и мир ... сильнее, чем мы думаем ... Я уверен в этом ... (Дыхание огня III)
  16. ^ Capcom (1998). Книга памяти "Дыхание огня III" (на японском языке). Koei. ISBN  4-87719-524-6.
  17. ^ а б Джонстон, Крис (1997-08-22). «Готов к дыханию огня III». GameSpot. Получено 2010-07-06.
  18. ^ а б c Огасавара, Ноб (февраль 1998 г.). Обзор "Дыхание огня III". GamePro. IDG Communications (113): 116–117.
  19. ^ Гантаят, Ануп (2005-06-05). «Capcom приносит двоих на PSP». IGN. Получено 2010-07-06.
  20. ^ Гантаят, Ануп (17 июня 2005 г.). Обновление «Дыхание огня III». IGN. Получено 2010-07-06.
  21. ^ а б "ДЫХАНИЕ ОГНЯIII / ブ レ ス オ ブ フ ァ イ ア III" (на японском языке). Capcom. 2005. Архивировано с оригинал на 2010-05-23. Получено 2010-07-06.
  22. ^ а б c Паркин, Саймон (2006-03-06). «Дыхание огня III (PSP)». Eurogamer. Получено 2008-11-15.
  23. ^ а б Ганн, Патрик (27 августа 2000). "Саундтрек RPGFan - Дыхание огня III OST". RPGFan. Получено 2010-07-06.
  24. ^ Странно, Дерек (25 сентября 2006). "Саундтреки к RPGFan - Специальная коробка из OST Дыхание огня". RPGFan. Получено 2009-06-09.
  25. ^ Джонстон, Крис (1997-07-24). "Capcom готовит ролевую игру". GameSpot. Получено 2010-07-06.
  26. ^ "TFDC-28069 / Город / СОФИЯ - ВГМДб". ВГМДб. Получено 2010-07-06.
  27. ^ а б "FSCA-10019 / Драматический альбом" Дыхание огня III - ВГМДб ". ВГМДб. Получено 2010-07-06.
  28. ^ а б https://archive.org/stream/Computer_and_Video_Games_Issue_200_1998-07_EMAP_Images_GB#page/n69/mode/2up
  29. ^ «Дыхание огня III». Ежемесячный отчет об электронных играх. Ziff-Davis Media (107): 112. Июнь 1998 г.
  30. ^ а б «Перекрестный обзор новых игр». Еженедельный Famitsu (на японском языке). Enterbrain, Inc. (457): 25. 1997-09-15.
  31. ^ а б c Райнер, Эндрю (1998). Обзор "Дыхания огня III". Информер игры. Корпорация Gamestop. Архивировано из оригинал 15 марта 2005 г.
  32. ^ Маг или Майк (май 1998 г.). «Дыхание огня III». GamePro (116): 111.
  33. ^ а б Филдер, Джо (1998-05-14). «Дыхание огня III для PlayStation Review». GameSpot. Получено 2008-10-15.
  34. ^ а б «Финал». Следующее поколение. № 41. Imagine Media. Май 1998. с. 110.
  35. ^ а б Лосось, Джуд (март 2006 г.). Обзор "Дыхание огня III". Play Magazine. Imagine Publishing (127): 97.
  36. ^ а б Фрост, Стивен (апрель 1998 г.). Обзор "Дыхание огня III". PlayStation: официальный журнал. Imagine Publishing (8): 25.
  37. ^ а б "Дыхание огня III" Обзоры ". Рейтинг игр. Получено 2008-10-15.
  38. ^ а б "Дыхание огня III" Обзоры ". Рейтинг игр. Получено 2008-10-15.
  39. ^ Обзор "Дыхание огня III". Журнал Dengeki PlayStation (на японском языке). Токио, Япония (56): 122. Октябрь 1997 г.
  40. ^ «Таблица MagicBox US Platinum Games». MagicBox. Получено 2007-03-09.
  41. ^ Обзор "Дыхание огня III". Официальный британский журнал PlayStation 2. Будущее издательство (65): 88. Март 2006 г.
  42. ^ "Самые продаваемые консольные игры MagicBox в 1997 году (Япония)". MagicBox. 2006 г.. Получено 2007-02-21.
  43. ^ "Платиновый рейтинг видеоигр США". Волшебная шкатулка. Архивировано из оригинал 5 июня 2004 г.. Получено 2008-07-01.
  44. ^ «Японский рейтинг Sony PSP». Japan-GameCharts.com. Архивировано из оригинал на 2008-10-12. Получено 2009-01-02.