Программное обеспечение Arsys - Arsys Software

Программное обеспечение Arsys
Родное имя
ア ル シ ス ソ フ ト ウ ェ ア
Частный
ПромышленностьВидеоигры
СудьбаРастворенный
Основан11 ноября 1985 г.[1]
Несуществующий2001
Штаб-квартираТокио, Япония[1]
Ключевые люди
Осаму Нагано, Котори Йошимура [1]
ТоварыWibarm
Звездный крейсер
Воздушный бой
Battle Zeque Den
Gran Turismo
Доход¥ 3 миллиона (2001)[1]
Количество работников
3 (2001)[1]
Интернет сайтанглийский (Архивировано 2001 г.)
Японский (Переведено )

Программное обеспечение Arsys (ア ル シ ス ソ フ ト ウ ェ ア), позже известный как Cyberhead (サ イ バ ー ヘ ッ ド), был Японский видео игра разработка программного обеспечения Компания действовала с 1985 по 2001 год.[1][2][3]

Обзор

Компания была основана как Arsys Software бывшим Технософт сотрудники Осаму Нагано и Котори Йошимура 11 ноября 1985 г.[1] Они в первую очередь участвовали в Компьютерная игра разработка, предварительно создав оригинальные Громовая сила (1983 г. свободная прокрутка шутер )[4] и Плазма Линия (пространство 1984 г. гоночная игра считается первой компьютерной игрой с 3D многоугольник графика)[5] в Технософт. В 1986 году Арсис дебютировал с 3D ролевой шутер Wibarm, за которым следует бесплатный роуминг приключенческая игра Reviver: Приключение в реальном времени в 1987 году и 3D шутер от первого лица ролевая игра Звездный крейсер в 1988 г.[1] Когда Звездный крейсер была выпущена в 1988 году, в компании было всего два сотрудника, а к 1991 году их число выросло до десятка, когда началась разработка Звездный крейсер 2; к 2001 году компания сократилась до трех сотрудников.

Помимо собственной продукции, они также портирован игры на японские компьютерные платформы, такие как принц Персии и несколько SystemSoft игры.[1] Их принц Персии порт для NEC PC-98[6] избранные повышенная визуальные эффекты, представляющие Принц классика тюрбан и жилет посмотрите, и стал основой для более позднего принц Персии порты и игры Риверхиллсофт и Бродербунд.[7] Они также внесли свой вклад в разработку нескольких игр других компаний, таких как Namco 1995 год симулятор боевого полета Воздушный бой и Sony Computer Entertainment 1997 год гонки симулятор Gran Turismo как для Игровая приставка.[1] Они также выпустили чиптюн музыка из видеоигр альбом саундтреков Арсис Лучший выбор (ア ル シ ス ・ ベ ス ト セ レ ク シ ョ ン) в 1990 году. В конце концов компания закрылась в 2001 году.

Известные релизы

Wibarm

WiBArM
Разработчики)Программное обеспечение Arsys
Издатель (ы)Arsys Software (Япония)
Бродербунд (Северная Америка)
Дизайнер (ы)Осаму Нагано
Котори Йошимура
Платформа (и)NEC PC-88, NEC PC-98, Sharp X1, Sharp MZ, FM-7, MS-DOS
РелизПК-88 FM-7
  • JP: Октябрь 1986[4]
MS-DOS
Жанр (ы)Третье лицо действие RPG
Беги и стреляй стрелок
В MS-DOS порт из Wibarm (1986), ранний ролевой шутер это объединяет стрелок и ролевая игра элементы. Снимок экрана демонстрирует раннее использование 3D многоугольник графика, перспектива от третьего лица, и автокарта особенность.

Wibarm (1986), стилизованный под WiBArM (ウ ィ バ ー ン), ранний ролевой шутер выпущен Arsys Software для NEC PC-88 компьютер в Японии и портирован на MS-DOS за Западный выпуск Бродербунд. Он сочетает в себе беги и стреляй шутер геймплей с ролевая видеоигра элементов, а также был первым ролевая игра показать 3D полигональная графика. В Wibarm, игрок управляет трансформируемым механика робот, который может переключаться между режимами ходьбы, бак, а летающий самолет. Точка обзора переключается между несколькими разными перспективами: 2D вид сверху вниз во время полета боковая прокрутка вид во время пеших прогулок на открытом воздухе, полностью трехмерное многоугольное перспектива от третьего лица внутри зданий и 2D в стиле арены застрели их сражения во время босс встречи.[8]

В игре представлено разнообразное оружие и снаряжение, а также автокарта, а игрок может улучшать снаряжение и зарабатывать опыт поднять статистику.[8][9] В отличие от первое лицо РПГ в то время, которые ограничивались движением на 90 градусов, Wibarm's использование трехмерных полигонов позволяет перемещаться на 360 градусов.[9] Он выиграл 1986 год. Игра года награда от японца журнал компьютерных игр О! MZ, позже известный как О! Х.[1]

Reviver

Reviver: Приключение в реальном времени, также известный как Reviver (リ バ イ バ), является приключенческая игра разработан Котори Йошимура и выпущен компанией Arsys Software в июле 1987 года,[1][10] для NEC PC-88, FM-7, Sharp X1, Sharp MZ и MSX2 платформы.[10][11] Подзаголовок, Приключение в реальном времени, это ссылка на введение в игру в реальном времени постоянный мир, когда время продолжает идти, циклы день-ночь регулируют яркость экрана, чтобы указать время суток, а также определенные магазины и неигровые персонажи будет доступен только в определенное время дня. Игра также дает игрокам прямой контроль над персонаж игрока. В игре также есть фантазия сюжет, полноцветный 2D накладные расходы прокрутка графика и ролевая видеоигра элементы.[10] Он выиграл 1987 год. Игра года награда от японского игрового журнала О! Х.[1]

Звездный крейсер

Звездный крейсер
Разработчики)Программное обеспечение Arsys
Издатель (ы)Программное обеспечение Arsys (ПК)
Масая (Мега Драйв)
Дизайнер (ы)Осаму Нагано
Котори Йошимура
СерииЗвездный крейсер
Платформа (и)NEC PC-88, NEC PC-98, Sharp X1, Sharp X68000, Sega Mega Drive
РелизПК-88
Август 1988 г.
X68000
1989
Мега Драйв
1990
Жанр (ы)Экшн-ролевая игра
Шутер от первого лица
Симулятор космического полета
В Мега Драйв порт из Звездный крейсер (1988), ранний ролевой шутер это в сочетании шутер от первого лица и ролевая игра элементы. Снимок экрана также демонстрирует раннее использование 3D многоугольник графика и автокарта особенность.

Звездный крейсер (ス タ ー ク ル ー ザ ー ) был первое лицо ролевой шутер выпущен для ПК-88 в 1988 году. Игра считается инновационной и опережающей свое время, поскольку является ранним примером ролевая игра с полностью 3D полигональная графика,[12] в сочетании с ранним шутер от первого лица геймплей[13] который иногда переключался на симулятор космического полета геймплей при изучении открытый космическое пространство с шесть степеней свободы. Все фоны, объекты и противники в игре были визуализированы в трехмерных полигонах за много лет до того, как они были широко приняты индустрия видеоигр.[12] В игре также сделан упор на повествование, с поворотами сюжета и обширными диалогами персонажей.[12] происходит в футуристическом научная фантастика параметр.[14]

Он выиграл 1988 год. Игра года награды из Японии журналы по компьютерным играм ПОПКОМ и О! Х.[1] Позже игра была перенесена на Sharp X68000 компьютерная платформа 1989 г.,[11] и Sega Mega Drive (Бытие) игровая приставка в 1990 г.[13] Продолжение игры, Звездный крейсер 2, выпущен в 1992 г.,[15] для PC-9821 и FM города компьютеры.[16] Семь чиптюн музыка из видеоигр альбомы саундтреков обоих Звездный крейсер игры, написанные Тошией Яманакой, выпускались с 1992 по 2008 год.[17]

Воздушный бой и Gran Turismo

Компания участвовала в разработке нескольких игр других компаний. К ним относятся Namco 1995 год симулятор боевого полета Воздушный бой и Sony Computer Entertainment 1997 год гонки симулятор Gran Turismo как для Игровая приставка.[1]

Список видеоигр

Компания разработала следующие игры:[1][3][11][18]

ЗаголовокРелизПлатформа (и)Примечания)
WiBArMАвгуст 1986 (Япония)
Август 1989 г. (Северная Америка)
ПК-88, ПК-98, X1, MZ, FM-7, MS-DOS3D ролевой шутер.
Выиграл 1986 Игра года награда от О! MZ (О! Х) журнал.
Reviver: Приключение в реальном времениИюль 1987 г.ПК-88, ФМ-7, Х1, МЗ, MSX2Бесплатный роуминг приключенческая игра.
Получил награду "Игра года" в 1987 г. О! Х журнал.
Звездный крейсерАвгуст 1988 г.ПК-88, ПК-98, Х1, X68000, Мега Драйв3D ролевая игра шутер от первого лица.
Получил награду "Игра года 1988" от ПОПКОМ и О! Х журналы.
Cyber ​​Armor Wer DragonСентябрь 1989 г.ПК-88Стрелок с прокруткой игра в жанре экшн.
Knight Arms: The Hyblid Framer8 декабря 1989 г.X680003D шутер.
Получил награду "Игра года" в 1989 г. Авторизоваться и О! Х журналы.
Тенка Тоуитсу18 мая 1990 годаX68000Исторический стратегическая видеоигра.
Порт из SystemSoft игра.
Blitzkrieg Toubu Sensen 1941–4525 октября 1991 г.X68000Исторический пошаговая стратегия.
Дайсенряку III '9020 декабря 1991 г.X68000Порт стратегической игры SystemSoft.
Спин Диззи II10 апреля 1992 г.ПК-98, X68000Порт Activision с Spindizzy Worlds.
принц Персии20 июля 1990 г.ПК-98, SNESКинематографический платформер.
Повышенная порт.
Звездный крейсер 22 декабря 1992 г.[15]ПК-98, FM городаРолевой 3D-шутер от первого лица.
Battle Zeque Den15 июля 1994 г.SNESБей их экшн-игра.
Воздушный бой30 июня 1995 г.Игровая приставкаСимулятор боевого полета.
Совместно с Namco.
Gran Turismo23 декабря 1997 г.Игровая приставкаГонки симулятор.
Совместно с Цифровая полифония.
Галактические рыцариИюль 2001 г.ПКНаучная фантастика ролевая видеоигра.

Рекомендации

  1. ^ а б c d е ж грамм час я j k л м п о п "Профиль компании". Cyberhead. Архивировано из оригинал 24 октября 2001 г.. Получено 30 августа 2012.
  2. ^ "Домашняя страница". Cyberhead. Архивировано из оригинал на 2001-08-03. Получено 30 августа 2012.
  3. ^ а б «Арсис Софтвер Инк». GameSpot. Получено 30 августа 2012.
  4. ^ а б «Вибарм». Ой! FM. Архивировано из оригинал 6 марта 2016 г.. Получено 1 сентября 2012.
  5. ^ «Плазма Лайн». Ой! FM. Архивировано из оригинал 2 июля 2017 г.. Получено 1 сентября 2012.
  6. ^ http://www.mobygames.com/game/prince-of-persia/release-info
  7. ^ http://www.hardcoregaming101.net/princeofpersia/princeofpersia.htm
  8. ^ а б Джон Щепаньяк. «Японские ретро-компьютеры: последний рубеж игр». Hardcore Gaming 101. стр. 4. Получено 2011-03-18. (Перепечатано из Ретро Геймер, Выпуск 67, 2009 г.)
  9. ^ а б "【リ リ ー ス】 プ ク ト EGG か ら 3 月 25 日 に「 ィ バ ー 」発 売". 4Gamer.net. Получено 2011-03-05. (Перевод )
  10. ^ а б c «Оживитель». Ой! FM. Архивировано из оригинал 3 апреля 2015 г.. Получено 2 сентября 2012. Альтернативный URL
  11. ^ а б c "Список продуктов". Cyberhead. Архивировано из оригинал на 2001-04-15. Получено 30 августа 2012.
  12. ^ а б c ス タ ー ク ル ー ザ ー (перевод ), 4Gamer.net
  13. ^ а б Звездный крейсер[мертвая ссылка ] в AllGame
  14. ^ "Звездный крейсер (X68000)". Проект EGG. Развлекательный центр. 2011. Архивировано с оригинал 10 марта 2013 г.. Получено 31 августа 2012. Альтернативный URL
  15. ^ а б で ん げ き ~ 別 館 ~, Dengeki
  16. ^ 日記 (バ ッ ク ナ ン バ ー) (Перевод ), Dengeki
  17. ^ "Результаты поиска:" Star Cruiser"". VGMdb. Получено 31 августа 2012.
  18. ^ «Игровые компании: Arsys Software Inc». Игры. Получено 30 августа 2012.

внешняя ссылка