WCW за кулисами нападение - WCW Backstage Assault

WCW за кулисами нападение
WCW Backstage Assault Coverart.png
Разработчики)Kodiak Interactive
Издатель (ы)Electronic Arts
Платформа (и)Игровая приставка, Nintendo 64
РелизИгровая приставка
Nintendo 64
  • NA: 12 декабря 2000 г.
Жанр (ы)Спортивный
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

WCW за кулисами нападение это профессиональная борьба видео игра к Electronic Arts. Это был последний Чемпионат мира по борьбе (WCW) игра выпущена как Всемирная федерация борьбы (WWF) приобрел активы компании спустя три месяца. Закулисное нападение особенности комментария Тони Скьявоне и Бобби "Мозг" Хинан. Игра отличается тем, что весь игровой процесс проходит вне стандартного борцовское кольцо. Этот подход был плохо воспринят, и игра была продана всего 200 000 копий.

Геймплей

Закулисное нападение сильно отличается от других игр своего жанра. Предыдущие борцовские игры, такие как WWF SmackDown! и WCW Mayhem показанные закулисные области в качестве вспомогательных боевых локаций. Закулисное нападение развили концепцию, полностью сняв кольцо и перенеся все действия за кулисы.

Несмотря на отсутствие ринга, поединки по-прежнему проводятся как обычные борцовские матчи. Игроки могут побеждать с помощью удара булавкой (прикрывая противника, когда он лежит на спине, непрерывно считая до трех), заставляя их сдаться, используя удержание подчинения, или нокаутируя. Игроки могут снизить сопротивление противника, уменьшив свою выносливость за счет успешных ходов и атак. Поскольку игровой процесс ограничен только двумя персонажами, все матчи проходят один на один, без возможности вмешательства извне или пометки командных матчей.

Игра проходит на арене с семью смежными уровнями, в которой всего четырнадцать комнат. Хотя матч начинается в одной комнате, он может закончиться везде, где есть доступ для игроков. Они могут посещать другие комнаты, если дверь открыта. В каждой комнате полно предметов, которые можно использовать как оружие. Существуют также другие опасности, которые могут нанести урон, если игрок убежит или упадет в них. Игроки могут импровизировать продвинутые атаки, для которых обычно требуется кольцо в определенных областях, например восхождение на более высокие участки для выполнения атак с ныряния. Выполнение серии успешных атак и контратак увеличивает импульс игрока. Набрав полный импульс, вы восстановите некоторую выносливость и сможете выполнить завершающий прием в течение ограниченного времени.

Основной режим игры называется Hardcore Challenge. Он состоит из выигранных матчей против случайных противников, пока вы не сможете бросить вызов чемпиону. Количество и калибр противников будет зависеть от того, какой титул (уровень сложности) вы выберете. Вы не можете защитить выигранные титулы. Игроки будут зарабатывать очки в зависимости от своих выступлений, чтобы попытаться записать высокий балл. Двойное поражение одному и тому же противнику завершает вашу кампанию. Прогресс в этом режиме открывает дополнительных борцов, уровни и движения для режима создания борца.

В Hardcore Gauntlet игрок проходит семь матчей, не имея возможности сохранить свой прогресс. Единичная потеря или выход из режима заканчивают ваш бег. Пока нет титулов, игроки все равно могут зарабатывать высокие баллы.

Режим выставки позволяет до двух игроков играть матчи с разблокированными уровнями и персонажами без упора на набирание очков. Он имеет три типа соответствия. «Нормальный» не требует пояснений. Матчи «Первая кровь» выигрываются, заставляя оппонента истекать кровью, и могут быть сыграны только в режиме одного игрока с включенной опцией «Реализм». Матчи «Человек-Факел» выигрываются, поджигая противника, и могут быть сыграны только в режиме для двух игроков.

Состав

Все персонажи - экранные персонажи, которые участвовали в программировании WCW во время разработки игры. Более половины нужно разблокировать через игровой процесс. У каждого есть четыре наряда, некоторые из которых требуют разблокировки, выиграв титул с этим борцом.

АсяDDPКевин НэшСкотт Холл
Бам Бам БигелоуДискотека ИнферноКимберлиСкотт Штайнер
Большой ВитоДон ХаррисКоннанСержант Бадди Ли Паркер
Билли КидманДуг ДиллинджерКопье штормСержант A.W.O.L.
Букер ТЭлизабетLa ParkaШейн Хелмс
Брет ХартЭрик БишоффЛейтенант ЛокоШеннон Мур
Брайан АдамсЭван КарагиасМадузаСид Вишес
Брайан КларкФраншизаMajor GunnsСтиви Рэй
Бафф БагвеллGen. RectionМайк ПотрясающийСтинг
Крис КандидоГольдбергМонаТанк Эбботт
Капрал CajunХалк ХоганГ-жа ХэнкокТорри Уилсон
ЛомДжефф ДжарреттНорман СмайлиПолный пакет
ДаффниДжимми ХартРей Мистерио-младшийВампиро
Дэвид ФлерДжонни БыкРик ФлерВинс Руссо
КаньонРон Харрис

Режим Create-A-Wrestler позволяет игрокам редактировать одежду любого внутриигрового персонажа или шесть предустановленных примеров, чтобы создавать своих собственных борцов для игры.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
N64PS
ВОСАНет данных4/10[1]
Информер игры3.5/10[2]3/10[3]
GameProНет данных3,5 / 5 звезд[4]
GameSpot5.1/10[5]5.1/10[6]
GameZone9/10[7]9/10[8]
IGN4/10[9]2/10[10]
Следующее поколениеНет данных2/5 звезд[11]
Nintendo Power6.2/10[12]Нет данных
OPM (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ)Нет данных6/10[13]
OPM (НАС)Нет данных2/5 звезд[14]
PSMНет данных6/10[15]
Общий балл
Metacritic48/100[16]40/100[17]

Дэниел Эриксон рассмотрел версию игры для PlayStation на Следующее поколение, оценил его на две звезды из пяти и заявил, что «это плохое название, но потенциал дает нам надежду на будущее франшизы».[11]

WCW за кулисами нападение получил «в целом неблагоприятные» отзывы, согласно агрегатор обзоров Metacritic.[16][17]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ "WCW Backstage Assault (PS)". Ежемесячный отчет об электронных играх. Январь 2001. Архивировано с оригинал 26 января 2001 г.. Получено 1 марта, 2015.
  2. ^ Фитцлофф, Джей (декабрь 2000 г.). "WCW Backstage Assault (N64)". Информер игры. № 92. с. 137.
  3. ^ Фитцлофф, Джей (декабрь 2000 г.). "WCW Backstage Assault (PS)". Информер игры. № 92. с. 110. Архивировано с оригинал 14 сентября 2008 г.. Получено 1 марта, 2015.
  4. ^ Cheat Monkey (28 ноября 2000 г.). «Обзор WCW Backstage Assault для PlayStation на GamePro.com». GamePro. Архивировано из оригинал 13 февраля 2005 г.. Получено 1 марта, 2015.
  5. ^ Герстманн, Джефф (19 декабря 2000 г.). "Обзор WCW Backstage Assault (N64)". GameSpot. Получено 1 марта, 2015.
  6. ^ Герстманн, Джефф (10 ноября 2000 г.). "Обзор WCW Backstage Assault (PS)". GameSpot. Получено 1 марта, 2015.
  7. ^ Кортни, Рита (15 января 2001 г.). «Обзор WCW Backstage Assault - Nintendo 64». GameZone. Архивировано из оригинал 6 октября 2007 г.. Получено 1 марта, 2015.
  8. ^ Лафферти, Майкл (15 января 2001 г.). «Обзор WCW Backstage Assault - PlayStation». GameZone. Архивировано из оригинал 2 декабря 2008 г.. Получено 1 марта, 2015.
  9. ^ Льюис, Кори Д. (12 декабря 2000 г.). "WCW Backstage Assault (N64)". IGN. Получено 1 марта, 2015.
  10. ^ Смит, Дэвид (9 ноября 2000 г.). "WCW Backstage Assault (PS)". IGN. Получено 1 марта, 2015.
  11. ^ а б Эриксон, Дэниел (январь 2001 г.). «Финал». Следующее поколение. Vol. 4 шт. 1. Imagine Media. п. 108.
  12. ^ "WCW Backstage Assault". Nintendo Power. Vol. 139. Декабрь 2000.
  13. ^ Роза, Пол (январь 2001). "WCW Backsstage Assault". Официальный британский журнал Playstation. № 67. с. 121.
  14. ^ "WCW Backstage Assault". Официальный журнал PlayStation в США. Январь 2001 г.
  15. ^ «Обзор: WCW Backstage Assault». PSM. 2001.
  16. ^ а б "WCW Backstage Assault для Nintendo 64: обзоры". Metacritic. Получено 1 марта, 2015.
  17. ^ а б "WCW Backstage Assault для PlayStation Reviews". Metacritic. Получено 1 марта, 2015.

внешняя ссылка