Валькирия но Бокен - Valkyrie no Bōken

Валькирия но Бокен
ValkyrienoBouken boxart.png
Разработчики)Namco
Издатель (ы)Namco
Композитор (ы)Хироюки Кавада
СерииВалькирия
Платформа (и)Семейный компьютер, Мобильный телефон
Релиз
  • JP: 1 августа 1986 г.
Жанр (ы)Ролевые игры
Режим (ы)Один игрок

Valkyrie no Bōken: Toki no Kagi Densetsu[а] это видеоигра, разработанная и изданная Namco. Он был выпущен в Японии для Семейный компьютер 1 августа 1986 г. Виртуальная консоль 20 марта 2007 г. Nintendo 3DS 4 сентября 2013 г. и для Wii U 4 февраля 2015 года.

Геймплей

Валькирия окружена группой врагов.

Игрок управляет Валькирией в ее стремлении победить Зуну и восстановить мир на Земле Марвел. С каштановыми волосами и без шлема она начинает игру, вооружившись только коротким мечом. Игрок помогает Валькирии сражаться с монстрами, собирать золото и находить более сильное снаряжение, которое увеличит ее силы; в конце концов она находит шлем и плащ. Поскольку жители Страны Марвел терроризируются или контролируются Зуной, она не получает никаких намеков или советов. Игрок должен разработать план, чтобы победить Зуну, при этом многие задачи Валькирии не сразу очевидны; о некоторых можно только догадываться, исследуя и экспериментируя.

Когда Валькирия побеждает монстра, она зарабатывает очки опыта для перехода на следующий уровень и (обычно) небольшую сумму денег. Хотя в Marvel Land мало денег, игроку они редко нужны для покупки снаряжения. Все предметы в игре можно получить бесплатно, если игрок знает, где искать. Помимо экипировки оружия и доспехов, Валькирия получает доступ к семи заклинания. Когда она учится, каждый зависит от ее интеллекта, который увеличивается с каждым уровнем опыта. Первое и, возможно, самое ценное из них - исцеляющее заклинание.

участок

В Marvel Land люди сосуществуют в мире и гармонии с природой, а животные послушны. Люди, Сандры, Кваркмены, Татты и другие расы смешиваются, работая над улучшением своего сообщества. Большая башня с часами, напоминающая каменные напольные часы, охраняет сельскую местность; древнее зло было запечатано в часах давным-давно ключом времени (хранящимся в середине его лица), и люди утратили свой страх.

Однажды башня с часами загадочным образом перестает работать. Вскоре сельский житель берет на себя задачу перемотать часы. Нащупывая ключ времени, сельский житель роняет его, и, прежде чем они успевают его поднять, Зуна, темный волшебник, который управляет временем, убегает и берет ключ.

Зуна сеет хаос в Стране Марвел, омрачая и терроризируя ее людей и опустошая сельскую местность. Уверенный в своих силах, он строит замок, разрушает некогда процветающие города и деревни и разлучает семьи. Уцелели лишь несколько разрозненных городов, бесполезный бастион против вторжения Зуны. Даже Крино Сандра (известная в Европе как Вирло) будет героически покорена Зуной; Marvel Land нужен спаситель.

Валькирия, птенец служанка спускается в Marvel Land с небес. В своем первом приключении она владеет простым щитом и световой булавой. Пообещав спасти Marvel Land от поглотившей ее тьмы, ее приключение начинается.

Разработка

Персонажи и сеттинг Валькирия но Бокен были основаны на Норвежская мифология.

Будучи одной из первых сторонних разработчиков консоли, японская компания Namco добились большого успеха с их выпусками на очень популярных Nintendo Семейный компьютер. Их порты для аркадных игр, такие как Pac-Man и Xevious были беспрецедентными успехами и принесли компании большой доход. Рассматривая Famicom как следующую эволюцию видеоигр, Namco начала разрабатывать эксклюзивные названия для консоли, а не просто портировать или римейки своих более ранних аркадных игр.[1] Первым из них был Звездный блеск в 1985 году - хорошо принятый симулятор космических боев.[2] С такими играми, как Легенда о Зельде Компания Namco, пользующаяся огромной популярностью среди консолей, решила, что их следующая игра будет похожей на ролевую, с большим, обширным миром и уникальными персонажами.

Валькирия но Бокен был результатом этого. Персонажи и мир игры были созданы дизайнером персонажей Хироши Фуджи.[3] Присоединившись к Namco после окончания колледжа, Фуджи сначала был назначен в отдел дизайна компании, где работал над оформлением упаковки для таких игр, как Sky Kid, Вавилонская башня, и Семейный теннис.[3] После роспуска подразделения его перевели в отдел разработки игр, где он стал художником по персонажам для Валькирия но Бокен.[3] Чертежи Fujii широко использовались командой разработчиков для справки, выступая в качестве своего рода проектного документа.[3] Из-за аппаратных ограничений его рисунки не могли быть точно воспроизведены в самой игре; наиболее примечательной из них является сама Валькирия, блондинка на обложке и зарождающаяся черными волосами в игре.[3] Фудзи посмотрел на Норвежская мифология при разработке персонажей и сеттинга.[3] Первоначально Валькирия изображалась как «дитя богов» в ранних набросках, но была изменена на простую женщину-воительницу из-за того, что ее дизайн резко отличался от валькирий в скандинавской мифологии.[3]

Релиз

Namco опубликовала Валькирия но Бокен 1 августа 1988 г.[4] Он издавался Namcot, старым подразделением Namco по разработке домашних консолей с середины 1980-х и начала 1990-х годов. В комплекте с игрой была подробная карта, которая показывала несколько первых областей игры и подсказывала, как получить некоторые из наиболее ценных предметов. В 1998 году Namco опубликовала Антология Namco 2 для Игровая приставка, который включал порты и улучшенные римейки старых игр Namcot. Валькирия но Бокен был включен вместе с римейком, который имел более аркадную направленность, чем традиционный формат ролевой игры оригинала.[5] Антология Namco 2 был переиздан в цифровом виде для PlayStation Network в 2013 году в рамках Архив игр метка.[6]

Две версии мобильного телефона Валькирия но Бокен были выпущены в Японии. Первый был в 2006 году для линейки телефонов FOMA 900i, в частности, через i-Mode сеть сотовой связи.[7] Второй был выпущен в 2007 году компанией Namco Bandai Игры для S! Цифровая витрина Appli.[8] Оба они могут быть загружены через официальные игровые сервисы компании через эти сети за ежемесячную плату и содержат графику в духе его аркадного сиквела. Валькирия но Денсецу.[7] Оригинал Famicom был опубликован для Виртуальная консоль Wii в 2007 году для Японии,[9] и для Виртуальная консоль 3DS в 2013 году и Виртуальная консоль Wii U в 2015 году.[10][11]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Jeuxvideo.com17/20[12]
Семейный компьютерный журнал22/30[13]

Наследие

Валькирия но Бокен последовал Валькирия но Денсецу, аркадная игра 1989 года с одновременной игрой двух игроков и преобразованием консоли, выпущенная для Двигатель ПК. В том году MSX2 игра, Валькирия но Бэкен II, было объявлено; Хотя демо игры был включен в Компиляция DiskStation № 4, его производство было прекращено.

В 1992 году Namco выпустила приквел к Валькирия но Бокен, Xandra no Daibōken: Valkyrie to no Deai, для Супер Famicom. Приквел с участием зеленого друга Валькирии в образе амфибии, Крино Сандры (Вирло), был выпущен в Европе как Whirlo. Валькирия но Бокен был воскрешен для Игровая приставка в 1998 г. Антология Namco 2, с обновленной (линейной) версией игры бок о бок с эмуляцией Famicom оригинал.

Walküre no Densetsu Gaiden: Rosa no Bōken это цифровой комикс выпущен Namco для Windows 26 апреля 1996 года. В нем Великая Богиня поручает Розе преследовать монстра Турушина на парящем острове в небе над Marvel Land. Его звуковая драма версия была выпущена 25 марта 1996 года. В 2007 году Namco выпустила Слава Валькюре, обновление оригинальной игры с улучшенной графикой для японских сотовых телефонов, использующих систему i-Apli.

Примечания

  1. ^ Японский: ワ ル キ ュ ー レ の 冒 険 時 の 鍵 伝 説 Хепберн: Приключение Валькирии: Легенда о Ключе Времени

Рекомендации

  1. ^ Курокава, Фумио (17 марта 2018 г.). "ビ デ オ ゲ ー ム の 第 4 部 : 石村 繁 一 氏 る ナ ム コ の 歴 史 と ・ 中 村 雅 哉 の 魅力". 4Gamer (на японском языке). Aetas. Архивировано из оригинал 1 августа 2019 г.. Получено 2 августа 2019.
  2. ^ «5 月 10 日 号 特別 付 録 カ セ ッ ト オ カ タ ロ グ» (Том 7, № 9). Tokuma Shoten. Семейный компьютерный журнал. 10 мая 1991 г. с. 204.
  3. ^ а б c d е ж грамм "Интервью разработчика Valkyrie no Densetsu". Nippon Super. Январь 1991 г. Архивировано с оригинал 2 декабря 2019 г.. Получено 2 апреля 2020 - через Shmuplations.
  4. ^ Токийский Метрополитен-музей фотографии (2003). Семейный компьютер 1983 - 1994. Япония: Оташуппан. ISBN  4872338030.
  5. ^ «「 ナ ム ク ラ シ ク II 」「 キ ン グ オ ブ キ ン グ な ど あ の 名作 が 帰 っ る ナ ム コ 、 PS 用 ソ ト 「» ム コ (на японском языке). Bandai Namco Entertainment. 21 сентября 1998 г. Архивировано с оригинал 5 апреля 2020 г.. Получено 5 апреля 2020.
  6. ^ Сацуки, Макото (18 декабря 2013 г.). «『 ナ ム ア ン ロ ジ ー PS ア ー カ イ ブ ス に 『ナ ム コ ミ ュ ー ジ』 リ ー ズ と あ て 名作 ». Dengeki Online (на японском языке). Архивировано из оригинал 4 февраля 2019 г.. Получено 5 апреля 2020.
  7. ^ а б Юму, Цуда (10 января 2006 г.). "「 ワ ル キ ュ ー レ の 冒 険 」が i ア プ リ で 登場". Keitai Watch (на японском языке). Impress Group. Архивировано из оригинал 6 января 2019 г.. Получено 4 апреля 2020.
  8. ^ "『 ワ ル キ ュ ー レ の 冒 険 』が Yahoo! ケ ー タ イ に". Famitsu (на японском языке). Enterbrain. 16 февраля 2007 г. Архивировано с оригинал 6 января 2019 г.. Получено 4 апреля 2020.
  9. ^ "VC ワ ル キ ュ ー レ の 冒 険 時 鍵 伝 説" (на японском языке). Nintendo. Архивировано из оригинал 6 января 2019 г.. Получено 5 апреля 2020.
  10. ^ Цукуи, Кацуко (28 августа 2013 г.). «剣 と 魔法 、 育成 と 謎 解 き シ ョ ン RPG『 ワ ル レ の 冒 険 時 の 鍵 伝 説 』3DS バ ー チ ャ ル ル で». Внутри игры (на японском языке). IID, Inc. Получено 4 апреля 2020.
  11. ^ Ясуда, Тошида (4 февраля 2015 г.). "バ ン ダ イ ナ コ 、 Wii U VC「 ワ ル キ ュ ー レ の 冒 時 の 鍵 伝 を 配 信 開始 ". Смотреть игры (на японском языке). Impress Group. Архивировано из оригинал 1 августа 2019 г.. Получено 5 апреля 2020.
  12. ^ L'avis de Rroyd-Y (2 мая 2012 г.). "Тест: Валькирия но Букен: Токи но Каги Денсецу". Jeuxvideo.com (На французском). Архивировано из оригинал 1 сентября 2014 г.. Получено 5 апреля 2020.
  13. ^ «5 月 10 日 号 特別 付 録 ロ ム カ セ ッ ト オ カ タ ロ» (том 7, номер 9). Tokuma Shoten. Семейный компьютерный журнал. 10 мая 1991 г. с. 145.